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标题:
修改新創腳色身上物品
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:44
标题:
修改新創腳色身上物品
請查找SQL裡的CHARACTER_01_DBF/BASE_VALUE_TBL打開表會看到兩排
: q4 c' Z. o% S
4 Z: o$ ?( X" V: K
第一排是男角第二排是女角
/ p, g9 |9 p, |8 W
. x# P: W7 T# A
找到 m_Inventory 列會看到
' J6 a1 Q$ B2 ]7 s. v
$ r' U. a, }7 G- b. N
0,502,0,0,,1,0,9000000,0,0,0,0,0/1,2801,0,0,,1,0,0,0,0,0,0,0/2,4805,0,0,,5,0,0,0,0,0,0,0/42,506,0,0,,1,0,5850000,0,0,0,0,0/43,510,0,0,,1,0,4500000,0,0,0,0,0/44,21,0,0,,1,0,7200000,0,0,0,0,0/45,2800,0,0,,3,0,0,0,0,0,0,0/$
9 Z, Q9 U$ Q3 A5 A9 J! T
9 W& q; W0 T* z( j* _- {
0,502,0,0,,1,0,9000000,0,0,0,0,0
& U: _1 [0 J( p! u
502就是 波特衣 1就是數量至於9000000沒研究
) ?, t. F' n% ~# ~' g, x8 H
好像只有裝備才有這個數字
! n+ _( [ e1 \( R, T& u5 S
要添加物品也是可以...只要第一個數字不同就可以添加上去了!!
I5 ]$ V* e; }, K, E
我只研究到這些 其他的有需要的請自行研究
# {( i; w* ?& M& p3 S. F: M
/ R. d/ r0 X3 t+ f1 o7 B: h: `
1 n! Z# V0 e/ g4 J/ D0 Y
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