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标题:
所有宠物走的更快
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:39
标题:
所有宠物走的更快
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
* x! o; o4 _ l) {- t
7 f& c q4 I) s% l
6 ~/ P5 r0 d! D/ M; c
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
% `; f9 |5 S6 ?3 x7 p" O B! |
" M4 g; I! p' J) I% s
代码:
, m& z) s4 f% ]. [
BOOL CProject:
oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
6 ?' @2 p/ t* c" U
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
W6 Z4 l0 A9 l) E; X! u, t
) m6 Y' ^( N4 t0 J( i# C4 Q9 T, N
代码:
1 |% ~# P: v4 Y7 ~
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
* c/ B- a; c+ [
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
7 R2 B7 H9 I( L" M
; `0 P' c5 s: K& r) m* I: i5 s
& h0 f6 ^; x0 s$ z8 D# l8 x
代码:
q* t9 O+ p6 ?/ p. z6 W
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
3 h' g0 F2 z5 A/ H
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
, a% ^' n# x. G' }2 Q* Y5 P
else {
6 j1 n' o/ H- y( u
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
2 w/ A; l" l- X! W% c
7 O/ l. a( f+ ~# o9 o& h
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
* W u6 S4 T( F5 m5 K
6 R6 V% M) M8 e0 L- R
5 z9 H/ P4 [9 ~( m
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
, G: ~- T0 c9 e5 a1 f2 l
$ h& w2 c4 T/ S( U$ h
; c+ N' R; R: V
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