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怪物文件propMover.txt
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4 ?& y, C/ Q& C3 s8 KdwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
3 h/ e: u y" Q1 h8 sBK=怪物经验
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z# u2 x# o6 k7 k2 i* m. Z/ HHP焊肯
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AJ=怪物HP
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饭骇
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M==怪物 攻击力
5 ?9 I+ E/ N5 @9999999
6 F1 |1 C8 k. D, J( x付过历亲
6 |$ @9 g9 C/ S! w) _dwResisMagic
# l5 J$ F9 h! fAY==怪物 等级 ←等于无用: b* g+ o3 ]% A- }
0 P# V0 d _7 q. `" P5 \* C弥家鸥拜摹' [0 A6 F; I0 _+ z& g
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# [% ]% n+ G7 P6 JU ==怪物最多会掉(?)战利品
; W5 U) d6 }/ b* a弥措鸥拜摹+ \. o& a5 a' |- n' v
dwAtkMax
* Z4 T! t8 M' I& m) m* YV ==怪物最多会掉(?)战利品
# q2 x2 ^" [; q' w$ K: Y7 p9 h/ U/ T% x! _4 z
规绢啦(雀乔)
& F8 y: D# i Y2 ?) Q) X6 bdwER/ r- ?6 L. ?5 R5 ^' o" X; R
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中& [8 t2 t3 I9 Z, o; l3 I8 E V7 m1 o
5000& r' f, C) h4 ^
: n" k9 j, W! n- {/ z攻击延迟
: I6 S' e: n; v) p8 |: y6 ^" V. ]" m' M1 z/ f o
dwReAttackDelay
( r: y( `' _7 q! g' ]
5 ]7 E" B+ w1 u; S4 @AI. T+ c' a2 D' D
攻击速度
3 d; o" A1 z6 i7 S: g! }# K# N3 t) Y, m5 {$ r8 N5 \# n4 a
dwAttackSpeed
5 X/ s7 |- u- T' a& M% D7 j
* ~0 X! E% y$ e" ?AH# S0 X5 ]: n3 a+ ~1 H
抵抗魔法
, P! B9 t9 i; k* Q) U
# n* q Q1 G# V. b/ E% QdwResisMagic
% f' S0 K9 Y' W. d) H r% qAY% U( k9 o, `, }, k8 H' `5 S! c
攻击力最大& y3 |/ A* M$ h [1 G
, _' o+ Z& B1 i5 Y
dwAtkMax
1 l2 h! N, r6 W8 ]* Y& ]V
! x5 j7 F5 I4 l# s) f作用半径
- r9 w. g9 v; B
# F; P" q+ u `8 v1 \dwActionRadius
7 v# i+ h/ ]- [( A0 @! y: } f: J: @$ Z& `) P% e
T& z$ k: O* ]- t3 x) l) G
" Q1 t; T0 U! V6 Z2 u h8 M7 G9 r& c4 M: z7 L) z) G& f9 Z' V
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