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pet.inc
. {. ~7 h) Y4 L/ D& v Y9 HS级召唤兽 为13579
. Y' O" E' p8 N/ I//Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9(代表召唤兽等级1~9级)3 ] j$ p7 g7 X- `
//DST_STR 代表召唤兽属性0 ^, u$ [; M" f$ L
- A5 M0 q4 v3 S& c0 P; m
AvailDestParam . s% S* H. i) |1 T, h- r9 W8 J
{
8 f, Q! w/ Q" {) `' _; ^, a// Wert Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Define D-Model B-Model S-Model ?
1 C7 {. Q. b5 M) ?4 X( [* G DST_STR 10 20 90 120 160 210 270 340 420 II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 900
2 l+ [7 x/ F6 C b8 K/ \$ R/ L DST_STA 10 20 90 120 160 210 270 340 420 II_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01_1 MI_PET_BARBARYLION01_2 1100 4 [. L4 L8 l; x3 K/ J* c
DST_DEX 10 20 90 120 160 210 270 340 420 II_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02_1 MI_PET_RABBIT02_2 1300 2 v/ m) }/ V/ \* l6 K4 z" K
DST_INT 10 20 90 120 160 210 270 340 420 II_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01 MI_PET_NINEFOX01_1 MI_PET_NINEFOX01_2 1675
& I4 Q8 ]6 v2 B DST_ATKPOWER_RATE 5 10 20 35 55 80 110 145 185 II_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01 MI_PET_DRAGON01_1 MI_PET_DRAGON01_2 1675
9 D z/ j, k/ C DST_ADJDEF_RATE 5 10 20 35 55 80 110 145 185 II_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01 MI_PET_EAGLE01_1 MI_PET_EAGLE01_2 1675 - g- i% [2 W$ \/ i
DST_HP_MAX_RATE 5 10 20 35 55 80 110 145 185 II_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01 MI_PET_UNICORN01_1 MI_PET_UNICORN01_2 1675 + b- m8 S! ?) \) Z' X" h# b2 ?
}
# [$ e7 ?; p' T
5 } z( h4 D7 M0 V8 d// HP Zuwachs durch Petfood ( `( `0 B, y) H* G8 S ^9 \
FeedEnergy 0 : y F. A* P% t7 G N
{
2 E" h* {$ o' B6 ~; d: w- Y( g+ I" A 1 575 7 14
: D6 `/ g0 e) W7 Y+ j; u 576 823 18 35
5 k" V7 e; e7 q. S, t# P, h9 B0 \ 824 1175 25 50
# {5 |9 P5 ^9 e0 P# @4 K" [ 1176 1680 36 71 6 k$ f" g7 j! H9 Q
1681 2400 51 102
: v& I7 t! K+ Q0 S! ]3 F# X 2401 3429 73 146
0 { z1 {: m: ~/ S 3430 4899 104 208 8 ]7 ?8 S$ D! W# z
4900 6999 149 297 6 {- K7 r$ p2 I! F' I1 V. Q7 B
7000 9999 213 425
5 b! L k$ ^+ C4 J% W( M4 B5 C2 s 10000 2147483647 250 500 : `( z4 S7 `4 p, |
} ( f8 G: |/ ?5 z: [
5 y+ M4 l, m" V! n! g4 v
FeedEnergy 1
, w) D, q) z/ o% P; V{
$ I0 p: w8 m* X$ Q8 [ 1 575 28 28
8 a( M2 I1 r1 U3 _8 ? 576 823 70 70 9 g: h. w2 G8 p# j/ }, b/ V6 R
824 1175 100 100
* |& n6 o8 p4 v( { 1176 1680 142 142 & {* p* \$ J( h: V- F8 H' U
1681 2400 204 204
8 G9 E; w$ k! P+ ?. j) v 2401 3429 292 292 * [* S ?+ x& v2 T# R
3430 4899 416 416
; O0 |9 ~9 r* y5 R& A; g4 { 4900 6999 594 594
& D' s* n' I8 _- [1 X: p& a 7000 9999 850 850 ' ?; f9 T( i& w( x
10000 2147483647 1000 1000
& U9 n9 w' i( e8 J}
, F I# }( a- \2 \" N0 s6 J # N/ Z$ S, i8 D2 Q3 A) Q
// Zuwachs der Erfahrung
9 w8 s# N: b+ _IncrementExp 5 y$ F, n! U$ Y- K5 e5 H
{
( ^2 _ w# G! J9 a$ B" Q8 z 5000 // D
! A6 u+ a) V3 D' z+ W 2500 // C
$ @. f1 H X4 ?! w0 t4 Q 1840 // B 5 ?; s, F( I. V4 G$ O7 q6 [
620 // A
8 M: X0 O3 @4 S) D} , N6 q# a9 M; N6 u5 v
$ r5 j' j3 b, {# ]
// Pet HP
( R7 ]4 X- F- ~% W. G! tMaxEnergy
* ` E) J: M- f6 ?% b{ 4 p+ Z' o0 z, j: ~6 d G
5000 // D 2 P' {2 q6 O; H! F+ @. t
10000 // C
# Y) F( c1 n: a3 h8 X( | 15000 // B p8 S; l/ {8 H$ {2 |' q
20000 // A
2 l0 c( Y7 \; O: {2 D 50000 // S : E, `7 [& _* j
}
7 h$ e. O8 j3 U
' y1 a+ A$ ]0 k( D5 G) n) \// Verlust durch einpacken : |8 o5 \3 Z9 r# o5 Z: y
Penalty
8 N6 _& m9 y9 i+ g% s{ 8 x3 G' f1 A) D
0 0 // D ( ~/ {5 Z6 b8 P% _7 D/ W$ O) I2 \5 H
0 0 // C
/ t. y p/ [# q2 S; i 0 0 // B
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0 0 // S % z7 I+ F' q( x4 r; c
} / K8 n3 `+ N' ~- }' P3 I/ y
6 L/ ^5 k: T8 R0 _% W' q) U
& P1 s9 e# X/ p, x5 V
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