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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
! x" C, L# I! `+ {* H这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
# S  l8 W$ G( t/ C
+ w! D1 X& y7 j# @$ ?因此,
" K- Z& b" @2 j. M& X你进入Functextcmd.cpp并添加下
5 _, q7 [6 D5 Y; M: L5 APHP代码:
6 W) L2 Q9 u( c3 Y8 M9 ^) ]# m    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
% h4 i! |  E0 S5 }das( {) H2 i, a; c5 H! F; p' n
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
6 r3 c+ a' M- j* K    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
) q0 G: H  ~4 \) l+ H; S5 K1 x  H    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
4 N0 G2 k$ [. `/ z
: ]/ f' ?2 e' d+ V) {* y然后她补充说下" s, {4 b( `/ N- c  D
PHP代码:
: b; t- o2 \" jBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
0 S; ^" z2 {" e: |% a2 |# b, B{
2 E+ @: H' d  k$ D#ifdef __WORLDSERVER
; g6 C% `, O$ b! v/ l& A    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;+ N+ f' O( A$ ~9 \8 f: \7 T$ p
    g_dpDBClient.SendClearPropose();' a' q9 Y6 U. e5 m. b4 b
#endif    // __WORLDSERVER/ i' v! P3 k. }- M) ~& O% Y
    return TRUE;
8 A, }* j2 }7 j* e( E6 _}
  H# r$ C' O* y, I/*
1 I* j1 I" Y0 y, I9 EBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )5 x3 E% z+ _$ b% U* X
{0 X1 k( }. G' C8 C2 N. _, ^1 `: S
#ifdef __CLIENT, K# R3 X5 L: X, M) h
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
/ l/ v, P' y- S    if( pCouple )
0 E! y) h" A6 ]) K; I1 F2 T6 u1 P) i3 P    {0 ~' }$ |: E9 _
        char szText[200]    = { 0,};
) X+ I% w" y  Y3 m! y$ E2 w        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
- p4 R: K2 \2 [0 E        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
6 u8 n, M9 }( v! d+ `' U8 u5 c        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
# @5 P& M/ [: [: t, e* `  k        g_WndMng.PutString( szText );. u, S$ H+ g2 c* m2 H' z( u$ V- X) \
    }
3 U- d8 U2 B: O7 x( H    else5 }* |; }, z( h. `8 C3 @/ j$ Q0 j
    {! V# n$ q# Q& u% n* c. \5 b. x, _
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
/ Y  E! [2 b7 [7 V+ c' S    }* C7 X6 R) c( R+ T& b0 T
#endif    // __CLIENT" _2 M5 O% w+ O# o7 i$ Q! r- }
    return TRUE;/ ~* _  I& c0 B' j& c
}
7 @7 c4 X4 r: f1 V*/
% z/ M) e# i1 p% y# Z: \, S# A#endif    // __COUPLE_1117
( K- X9 f' S. N" _  x7 g& ^5 w3 P) V8 E" E
插入
3 J% F% M! z4 I/ A4 f- f( u; W
9 G1 @( Q* W4 X( W' {# mBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner ), d, \! `% d4 q- z+ i
{
- k' Q6 y& q1 C#ifdef __WORLDSERVER0 Y( K, g, Q1 v3 ]5 D) P
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; r6 K; O$ F( S( k9 p
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
- a$ d! [/ Q: vpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" _. Y* g( R& W; }* t
#endif
) O4 u2 U( e, j2 j# \return TRUE;3 Y2 X7 T. a; ~' x! o, {. w
}2 Z( E. {& ^; W! I5 m! s1 j5 @* G" u
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
# u8 ?6 D4 A5 n  `% a/ `, @{
7 p4 n0 D8 q6 a& u- b4 A, z#ifdef __WORLDSERVER
) P; o9 L. S# y, d/ uCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; Z3 n- E6 E+ P  N' r2 E' F
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );8 Q) b) y. ?" y- O! D% w
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );3 U5 \- e. U: l/ g$ e/ ~& A
#endif+ y3 p7 n7 r# j/ Q4 a7 N
return TRUE;0 v0 G! Z% W6 d. f; R) G
}
' G" c( k: _3 m) N& b( k1 qBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )0 E; }; O; M+ H, P  D/ r
{! i' J+ q( M+ h7 D
#ifdef __WORLDSERVER4 w1 F" U( Z: w. `1 U
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 K' R' K5 Q% _7 P
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );  e# c, t- V% B* [- C( ^+ G
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
; e6 S6 X  ]3 V' ]9 x#endif2 ]! |* T) t  _0 ^/ Y5 ?. j
return TRUE;
4 Q2 l6 ^+ j; g4 H$ x6 i- f" d0 m}  4 F) C5 t+ k6 m- g* t6 _/ Q
( r7 q2 K$ X& G- ^; M" w
已经完成,
$ o+ I9 l3 c, A1 {" M' Q; Z/ i1 [
4 A; L0 f$ y+ v& J1 S现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon/ D# C1 A; {8 B' Z
7 E) K0 x3 W6 f! l% g. q
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。7 T1 I6 c: S! a- F7 d1 v
3 |; D! T3 E6 K  j. q, Q0 f
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
' \1 q/ j& P$ e+ Z6 f5 u" n7 ~: g+ i1 ]) r
放射性物质与它的乐趣。
& q5 L* u6 c' D
2 R# Y; D) `* \  E; lE:
2 p. Q7 _" f$ R. L1 c2 l7 ^6 E/ k8 O# K添加新3 K- O& @( y- \0 V  v6 w( \+ J7 d% ]
它增加了一个新的
2 z0 |$ O( v* u  GPHP代码:
5 U3 w/ G( Z4 I" s" e3 [    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  3 N$ B* c. m  e  [& W

& ]7 i1 S' f, O. z( {. c+ }插入
' [% c4 ]5 P, _! v0 h% @1 H4 J您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
4 ?5 B! T$ n+ y3 l+ Y; J1 p% T! }9 E( `# b- N7 I
然后她还补充说:0 p3 \, x, h9 L  M
引用:
# o* m- U9 ]+ G7 c3 QBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
! p# r) m2 g  G* `+ c2 p1 l+ n{
" j) ~8 p4 D! x  U4 u7 D; |#ifdef __WORLDSERVER4 ]) M2 S4 Q0 P! w
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& N6 o, f* G9 s/ ~) RD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
; v: P  A! X) M; h; a2 z3 ~pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
0 c8 q7 C( q, ~9 }#endif9 ^$ R. B" u/ T$ F) L3 q
return TRUE;. b( ?1 J, u2 l0 n% Q4 p
}
7 \: |' u7 t0 c$ g(这在你新的黑色命令)
3 [: d9 F; j$ T0 X& B(你的坐标红)
' D8 w) p" k2 |(黄色的世界,你的ID)% K5 e( C  s4 o- ]& b" b! c) J
; y. N9 P& }" \' `
% e* k  n# ?# p7 ?2 w) }; Q& s
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