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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量% u$ J1 U4 E. q! F0 V
E        体力5 o, }: n4 b' m$ F
F        敏捷* _- [8 ?% Q6 E. h0 t& u2 p; e! _
G        智力
. F0 q6 F7 c* U' t/ n8 TI        回避率
" ]; m. E# c' f9 e  b. c7 pK        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
" ^  j) [# j& q$ j2 L! IM        等级
& A3 Y% g$ ]4 {' i5 @/ H. QP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS; Q1 |) v  X3 T) o
U        最小攻击力
6 j/ y. {) E5 A6 H% i2 @$ y# nV        最大攻击力
2 T1 j6 A; e$ y0 I+ V$ rAH        攻击速度
, p" i! u3 ^  ~3 y( tAI        攻击延迟6 M3 y/ j( i6 G( w9 j3 c4 H" B
AJ        血量,必须低于20亿6 e* L# X& p! e2 V: k3 M
AK        MP
5 s& J" F; r4 G7 M7 TAL        原始防御力- Y5 L9 Q7 X- f6 J. ^
AS        移动速度
/ O2 E+ D8 o: S$ P/ [9 ~. ZAY        魔法抗性
& C5 V  Q0 \& z. {/ a1 }BE        掉落金币! i$ L' o4 V( ?: E! ^0 w! `. P
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间4 z) N5 U3 G0 I. o+ N& b3 Q
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        1800000 @# i/ l' D: i$ b) `  w( x
& B0 D9 S  X% O' |& c. Z
6 O+ n  \8 O! ^& B4 I9 W% _
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt' ^% J) _# X3 b2 g# d: q# ^0 b
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt
" ?6 ?" f" u  l5 c# i& ^$ iBK=怪物经验  
6 E' c1 T' g! k2 \, z, ^249864550  m( ?; }! ^( |% i* t" \
HP焊肯6 A2 I; ]5 {/ A8 B+ {6 N
dwAddHp0 L, [6 B' m" I* w
AJ=怪物HP: W0 C' a. W& v5 M$ m
255000000
1 Y! h# Q3 a; e4 aMP焊肯
1 T  {$ o2 @% T* p6 e$ tdwAddMp' o3 x( t4 C5 a1 F) X  D4 N( X
AK=怪物Mp# o$ A$ n) H2 O- v# _' M# \' T3 l+ {

' T! ^: s; M: h' V* X眠啊规绢痢8 w' [' r+ E+ M4 k. ^
dwNaturealArmor
- h. Y# H) v; MAL=怪物 防御力
* e6 Z, _7 f+ l6 t$ E. x& m255000000
. M6 |3 h4 K- ~& ~2 Y
/ {, G  M5 \& E( N+ Y& J饭骇
+ E' _8 T5 a, \dwLevel; Z! _+ g) O9 p  J$ c# b
M==怪物 攻击力# U4 B2 J9 q+ d" D" ^
99999990 ]% w$ E( q- @, V' I, G
付过历亲
) `# j/ }. `) ^# fdwResisMagic
8 H, S- M4 E# D) b2 f. `AY==怪物 等级  ←等于无用
* A1 d1 h2 R" p$ l8 ~& o+ }# Z: I) P8 G0 [0 `' d" Q  W" Q
弥家鸥拜摹1 C- Q/ ^" W9 V2 d! u* I( d% f
dwAtkMin
, x/ Z. U- E1 x9 v! D0 ~U ==怪物最多会掉(?)战利品3 ?+ K1 d4 s; _
弥措鸥拜摹
: B9 a: M9 S. r2 BdwAtkMax
. S( H  r' I- _V ==怪物最多会掉(?)战利品- Y8 v" F) o- p3 ~' j) \$ _
+ [5 l1 n: L4 r
规绢啦(雀乔)
+ v# r' m' e& u  ^6 HdwER
. J3 g. v) z0 W% f- \( f2 W6 n7 xI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
& P7 L; d. J0 j9 b5000: z( S+ d( y2 _# @3 I1 O

) E1 ?5 R9 H( W$ Y攻击延迟$ p0 w/ B: p7 O4 F  u
5 J& g! q' L1 C: L$ a' m" B" U
dwReAttackDelayAI4 W' h- W) ?1 W8 s2 {, T: J6 P; G
攻击速度
" ]+ A0 ^7 V$ i2 y, p* p3 h
$ T0 h6 ^, r6 f5 H+ y/ cdwAttackSpeedAH/ p8 o* ~) u6 p, _# W
抵抗魔法
2 q) g' j/ M; ^% \- R! u7 u# ^2 G% y! x6 J; j
dwResisMagic% r% N' w/ y* D
AY
% K' V5 X. i1 q& O4 l攻击力最大
& M. e; K# i( r0 L2 o7 p
" W, Z/ F( _" m8 p  J' ]dwAtkMax
' X* P/ T4 G/ u5 J8 h% v' @; jV
$ Q" T" R5 G2 c+ ^; X1 W# P作用半径
) c2 t/ j, O3 O: W) ^/ y% Z4 N
" N4 y2 k, J5 D2 V* T; QdwActionRadiusT% t( f  o* K% }3 m5 s, x5 n& r
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