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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它: O% V, ]; p1 B4 n7 B  u& d. c
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
% M) n8 m4 G# ?) C
2 o  `+ g& r: r因此,
; A+ |6 L. e' _7 v你进入Functextcmd.cpp并添加下0 a& P- h0 K2 v4 w: ?
PHP代码:5 o7 G5 K( \. o) F4 ?
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
- k: r- f4 U6 j1 p0 n" vdas6 _8 C3 G9 f( Z. J! C! h' ]7 [
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
- |1 P$ Q/ Y' N/ `' e, u    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
) o- I  g6 F# t* d% e/ p( o# T1 T    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
  z' L: @5 e) y6 o3 `3 m6 A& Y/ `, V$ t% ^, T8 D
然后她补充说下
8 r( d9 }8 _: IPHP代码:
" T5 S% I5 X& _6 h( z% xBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )' X- r8 N; [" n( }, ~) d1 Y
{* F0 ]) q6 t. `  T, z* Y! ^- _
#ifdef __WORLDSERVER
* J, L0 ?. Z/ z) a$ N    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
3 k; Q" C* o! A4 u    g_dpDBClient.SendClearPropose();% q4 D' x  }# f. A; g
#endif    // __WORLDSERVER
, {6 F5 i$ \9 u! c    return TRUE;
9 @: O9 |. {+ ?3 X. y! P}
. K& s6 D" @( f3 \/*
! z: I; h6 p5 }- D& A) QBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
" y9 w" A( ~% Z; a{
" U; h) |: G0 P: }& ^#ifdef __CLIENT" x3 Z& D7 X( L% u) E( O
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
& a; H  `! i7 o% B    if( pCouple )
: J# k+ G- F+ x    {
+ e' S1 U& Z8 I* T0 E        char szText[200]    = { 0,};% d0 P4 s% `* O" n3 O
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
4 ?& c1 P# a5 G: ^1 B" E        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";: E7 @2 |% o/ \& h& Q4 y
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );# k6 j& h! {, G' u$ [+ u+ w
        g_WndMng.PutString( szText );. |8 c0 M" a0 k. i
    }, Z5 H+ j: |  j5 v$ S, F) b) [
    else
; |/ L8 W; ]/ Q) U3 \    {/ A( C" N# A) a9 T0 V6 f) s
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
; ]& ~% ]5 q' H! a8 z4 o) G    }
0 i. u3 c& K# F, o/ p8 x, I$ E; C! ~#endif    // __CLIENT
. K  |. B' S5 O* h/ A    return TRUE;
8 n1 Q( b# z, }% Q( |- q}+ U, d! S' c" v
*/
3 I. A$ `# M  @" h' P# X/ c# W#endif    // __COUPLE_1117
  B" ], \  [8 t' V8 [5 l7 B4 ?! u) S4 B
插入3 V9 p1 N, i, H6 s' \5 N& H1 b

1 [% h( B' @( N# a& Q3 W0 {1 ]BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )- o: [9 n, d  j. n8 D$ ]
{% b" U/ x$ `/ s9 ]' G  H, H/ h
#ifdef __WORLDSERVER6 j% u1 n* i* K% o
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. r' z% f0 c) c7 c) h3 h) |
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );3 t* z: d( @+ n1 G; s! k  Q; j: P
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );8 I' v6 `* q2 \5 ^
#endif; }, Z$ K- ^0 i+ i+ Q0 A$ Y
return TRUE;8 I( a# k9 z2 }
}
, z' t" S: b6 I# `BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )0 a" z. M! E! J/ X
{- p/ P7 z7 m4 M" O
#ifdef __WORLDSERVER8 E+ ]' }( d4 t! I# _
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. L: U0 R+ x. |+ SD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );, r; H8 G1 n6 e+ q# K1 C
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 Z. `8 o2 u3 S- f' b4 ?
#endif
, w6 r6 a$ e+ i6 j4 {return TRUE;- @) F+ W5 \6 C2 ]# _7 W
}
  o$ d3 i$ P4 {# wBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )4 e+ S. b1 j) S  d- Y7 N
{' j- B* }/ x2 l9 I! U
#ifdef __WORLDSERVER
4 n/ {$ M: t, SCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& |( q2 T. s: @; v' \/ dD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
7 O" s$ o" J5 B, u& [* apUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );, s# r) ^2 f) ?$ r7 {
#endif
! O1 J/ K- G% S' W+ F# U  greturn TRUE;) \) ^  @. R5 E/ v) v# A
}  
. I/ n: u4 ~+ l8 T' U4 h$ [+ a4 H! y! T4 K' U. K: b
已经完成,
; ]" K4 ]5 j2 q+ w: @$ G  V. a5 i. B* `; d3 v& b( N0 I9 G0 }- P
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon9 d8 o  I9 z" S& z
5 J; b* W; J$ X
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
  w5 I& D- P& }+ j8 B3 ^3 b  J& n
! x. y* T# N4 ~& o; y' y# u& d  _如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。7 ~  Q+ n5 u) r! e/ X/ w! k6 S

0 r  H0 B: o1 [- T1 a7 \$ r放射性物质与它的乐趣。
3 I: T, [( z5 k/ H1 v
: x5 T% u& I/ X* d1 }E:+ f$ C  b2 |4 Q8 O
添加新5 F3 ^+ l# F! \- i0 F+ J0 N% n
它增加了一个新的
8 B1 h& }* N/ b+ P* bPHP代码:6 V& b! T3 M$ ^0 v9 x
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  + {7 v; k3 X* v! [
  |* h% g7 }; @
插入
. ?$ Z% ]/ U. n. q您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天3 W& e& e! l; n3 e

0 a- G0 r: Z* ~: B- R7 l0 P! m然后她还补充说:
3 P1 M. d7 t; v; j) _$ K2 X" V9 ]6 s3 o引用:8 y3 J# q! N$ B0 D
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ), d3 a: ~! t7 Y, }+ K5 R4 l, y
{
0 l6 w8 E  E5 x4 P' B* @# @" V#ifdef __WORLDSERVER
3 u6 w5 Y  E' \CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 y* ?; A& K0 U: D. @D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );. |6 }, r/ R1 r+ |* W
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
: W' y. `9 T5 g! q#endif7 r  T' b& Y; b
return TRUE;
- w9 D6 _+ _$ c. s6 I} 5 Z  b. X, r. w) L( q" G
(这在你新的黑色命令)) Y2 j& Q0 P2 S2 `* |: z
(你的坐标红)
$ J- S' Z  n/ u(黄色的世界,你的ID)( o; y7 e# a0 Q+ t
" h6 \0 H7 X& F
9 |* z7 |2 c4 o$ o" c
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