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怪物文件propMover.txt
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- U1 S. v) ~1 h; n版氰摹 怪物文件propMover.txt7 u* ~5 x( O/ k! W: `# I' l1 x
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
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AJ=怪物HP
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眠啊规绢痢
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$ k2 B1 l5 e4 L HAL=怪物 防御力
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饭骇2 {0 ~% x/ l! _4 P2 K& |8 @
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M==怪物 攻击力
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dwResisMagic
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弥家鸥拜摹
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) E0 t3 c) `, ^/ W) Z3 MU ==怪物最多会掉(?)战利品; y2 _+ r3 s) K0 R4 N" C4 [( l
弥措鸥拜摹) G; o5 d! h4 n$ c x1 S
dwAtkMax
# G- k& Z3 D5 S# XV ==怪物最多会掉(?)战利品, f# l3 w* X! r
2 Q2 B; A5 U: m( Q/ m: H% @2 Z
规绢啦(雀乔)
6 g, b" B0 Y+ i) v A+ Y0 `3 {2 o NdwER; T. j1 `( P% D4 u9 m$ E' q
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
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% }5 s) h3 M H' s, e0 Y
; Q1 n; b6 a7 U攻击延迟
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+ O# ]- f+ \3 }1 V* ndwReAttackDelay; C" ^8 W" a! F- |. n$ i& ^7 `- @
4 Q6 }2 h% `2 {: c& e1 N! K: X0 b
AI
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AH r2 E# w1 G8 T' p3 Z; G+ P
抵抗魔法 I# ?6 m* }: `
/ G* a9 Q& j1 r! P) BdwResisMagic
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# e" y: B$ I- S1 J6 ~: R o# _攻击力最大
) W. M8 G4 k& N6 B. @: f; r$ @( |6 E! T$ `
dwAtkMax
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作用半径
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dwActionRadius0 L. [( I" D" g, E* [3 Y k' m
% C8 C: P. ?: T& W% J! @T
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2 M7 F9 X" I# N& Y8 p$ u# q
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