|
怪物文件propMover.txt7 @5 H, f5 M. U! ~
怪物名字文件propMover.txt .txt/ s) U. f# s* z! i
版氰摹 怪物文件propMover.txt( E0 ~1 u9 Y# W' S8 D+ Y& Y
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
( Y0 B# H3 T* _BK=怪物经验 # P/ t; v& r% a" z9 n5 b
249864550) d# B' g9 t+ T: Z. t S
HP焊肯
6 `, K, {6 \9 Y/ ydwAddHp
' x6 f1 F) g6 T- ^. L3 W# B7 h eAJ=怪物HP) X5 u9 B6 O1 Y" T
255000000; x, c" e( L' O$ v4 H ^
MP焊肯; E0 v9 r2 y" w0 l
dwAddMp
1 D% ?$ K, k' i7 x4 b8 CAK=怪物Mp
# y2 r$ P- ?& J' k# O
, @6 @7 p5 \. B眠啊规绢痢9 C2 z. a8 T X9 B$ }
dwNaturealArmor9 [: j- F; Q$ B0 M+ j! A
AL=怪物 防御力# G0 s2 O/ k0 D# G- V- H0 }2 G9 Z
2550000004 a' v6 w1 F, w$ ` p
) A% x/ f1 w0 U) S/ I饭骇6 u2 m( e$ V6 j( S; ]' u" k& D3 O7 z# R
dwLevel4 T6 H6 x8 C8 Z+ t, @& b8 o
M==怪物 攻击力
1 v! W9 X/ A; v7 h: v0 j9999999! s4 R* i1 X& x. C( G% ~# z
付过历亲$ I$ f3 z; k" [3 i/ F: v; k
dwResisMagic
5 k3 F( h$ X9 VAY==怪物 等级 ←等于无用0 h: X' d3 `$ Q' w. t, J' |
! O( n& v+ {# t7 v4 z2 O# A弥家鸥拜摹4 G' N$ }5 I' N
dwAtkMin
5 Z4 G8 i* g0 {7 LU ==怪物最多会掉(?)战利品
% w$ v: q8 M X; N% b& ?弥措鸥拜摹$ P) C4 F. p. r
dwAtkMax& ]* u& k; c$ @- Y2 }
V ==怪物最多会掉(?)战利品
0 A2 g6 ?# O) `8 m9 Q% Z8 |7 L- E: P( _* M) _! r
规绢啦(雀乔): @2 U; P' A7 ^1 O, k/ V* s
dwER: ~) j+ I, Y' Q
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中; x7 l0 Z# t, }# L3 F0 }7 X
5000
/ U9 r6 N0 k" y' W' H
! c% H- {' x* J% U B4 e攻击延迟
/ w7 J( l0 X8 A- M" G' A6 ?2 ^2 ~4 y8 r: U3 y7 }$ [1 w
dwReAttackDelay
* E, u7 ]5 Y) z$ {* P( r: U4 {# m! [, U( ]) w
AI2 x( H8 v8 g h& ^5 ~. T
攻击速度4 s+ Q3 p* p+ \- k$ }! E
: D" t- s5 F- @; _$ C. t
dwAttackSpeed: e. \3 c# b1 ~) M/ }
% e" [- s7 S9 S! M# wAH
. I6 H8 |, ?; y! d3 ^抵抗魔法4 m" U3 y$ m6 j& s% ^! K
, a# V1 ]. R. Q ~( k7 u+ S' `dwResisMagic
, {! S# ]6 V4 f% o8 |* LAY5 `+ S @- [; K1 }/ {. U. A
攻击力最大
' w7 m! q& N5 ]2 r) v. r! Q$ |( S3 h/ z' X
dwAtkMax8 z& Z; m" B$ c, w) e+ P: I
V
$ H) }' n% ]1 Q1 E- c. s- O作用半径
/ H5 O" v! O- _. r+ ], V2 x, i5 N2 S% \: j/ R
dwActionRadius% z) H, L0 n$ [$ w8 h
; ?4 E7 w/ j' X6 @& a+ }
T+ `4 M" b7 o9 p0 i6 h8 s3 {
7 ?7 @& a1 c5 K. M* R
( @( I! G& v$ P) Q1 @ |
|