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[补]修改倍率

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发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.00 H6 q2 m! G" l, o# D
Code:
5 p, @( i  L3 z4 U# NitemDropRate = 1.0
! ~! e: w6 p) EgoldDropRate = 1.0 8 d+ t5 L7 F& m: j/ Y- A
monsterExpRate = 1.0 4 w: U: K! P. @7 r5 @% Y8 P0 y1 a
monsterHitRate = 1.0
8 D! b8 c. g' G& ]  c& b8 S# ^; p现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =3 R( G4 ^+ _- z4 c" ]8 G
你可以在这更改倍率。
, i& @* y0 Y7 X2 Z8 L. X9 HCode:+ H3 W0 {2 u  [
function GetExpFactor()
( m3 K2 f8 c. u+ mlocal tList = GetEventList()7 y7 Z  _  U. H' p
local fExpFactor = 60; `2 i; v1 k6 c* V& \% ^
for i in pairs(tList) do3 ^* K( I* V' S8 g
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then7 o' d* `' C+ I7 S
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor; P' {, Q7 A- S4 W& O4 P
end* |; b+ G& r# p& ?7 L/ b6 N4 c0 U3 [
end
$ s. U7 ]% f8 \  p9 {) `7 f' S5 V; {+ L; C7 P0 G0 Y' l9 K: Y
return fExpFactor
0 q9 v8 I. K* F4 A0 K' lend
& s- `3 Z8 Y9 e6 p5 Z: L' u, d物品掉率 "local fItemDropRate ="2 e  M. M5 q. l8 w$ `$ b+ B
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="- J8 U% `; _: x- _4 r1 w% B' |
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="7 v. l+ N( U+ C$ N- p: p
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。
" c+ D( O% s' _/ x/ W5 w) m& c( _# I; ~9 d0 h
3 }) u) _3 |3 k" R+ w
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