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发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0. y: z* z. r- L8 W. w" Z
Code:9 p" @) g  I+ B1 r8 u1 a
itemDropRate = 1.0 ; t; X: n' j  K. Q  N
goldDropRate = 1.0
% l, e) Z7 k6 p1 E: X; XmonsterExpRate = 1.0
+ F/ c5 S  x/ ^monsterHitRate = 1.0/ A& M( w3 d  f; R9 _  a
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =! i4 o. b5 N1 p# U3 o
你可以在这更改倍率。0 D* O" Y- N7 g& Z
Code:0 Q% J# ?& s7 `0 b
function GetExpFactor()
9 R: }5 a* |5 h7 i. Flocal tList = GetEventList()( A  s/ Y' ~; r& H
local fExpFactor = 605 @+ G; y4 N0 Y) m/ q
for i in pairs(tList) do
% Q; h5 T5 [, _$ W2 e0 B0 K; Z9 O5 oif( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then
2 ?- b( S& l! j0 C/ m8 |+ N1 QfExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
& G4 J8 K$ \4 l. z7 B5 x3 L- xend
: G' X( V5 e( h: V. k  b) Iend
9 f4 G- r) @/ @! N% c8 `: n: z- `3 c0 O. R: ^
return fExpFactor- L! B. `4 A* v3 h8 p) A
end; T6 t- P4 w4 k7 A
物品掉率 "local fItemDropRate ="
9 \; m/ p4 e8 E) ?* b* ^卡片掉率 "local fPieceItemDropRate =", q. L% x5 o. X  `
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
5 w3 L% h0 R3 R9 P7 B0 ?- }1 h当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。
5 ]! J2 ^( j! w5 o; d  e
; H1 ?) h: v3 L
; S% F: A# c- U# j! d
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