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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
9 ?0 i2 g! y+ T+ m) J/ `E        体力
" r/ |+ C# {; k# F; E8 @F        敏捷1 i4 M6 z, [! |" G
G        智力; x$ N1 B6 `4 x, j, l9 }
I        回避率+ C3 |4 W, d1 F" d( i. O* T
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
4 q; E2 K5 g6 |8 H  fM        等级
3 ~. z6 ~4 Z9 o4 vP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS
0 \% v- G5 T  ?9 y) SU        最小攻击力$ s3 g9 g/ f" B; ]" e
V        最大攻击力/ ?. c# a' j: Z' a& o
AH        攻击速度
, U1 H1 K% @5 N* D1 l/ tAI        攻击延迟
8 ]4 l* l) G3 S2 }- b$ cAJ        血量,必须低于20亿
& |0 V& W! |+ ]9 q, \- LAK        MP4 ~3 k9 K% x* D' F( N' v: y  X
AL        原始防御力
3 S) {: j* o' OAS        移动速度( p. g& r: L" i# J
AY        魔法抗性7 W* R( {$ }. S, s# t$ b
BE        掉落金币! R! Z* C& h4 x( R; a" Z! A
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间/ T* s: Z2 T. V6 J9 {( W
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
0 X1 G2 z- l5 Y3 V4 P$ D! a1 L4 C
$ V" o( N. f2 X: k+ O; Q; o4 h- p6 ?
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
# e4 M1 H5 M9 y; XdwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt. [6 J9 _; b5 v# [% z1 r& z
BK=怪物经验  
* T. j$ Y  v* i4 H- V% h0 ^2498645506 A/ J4 c' f' r4 c# t( h( o
HP焊肯
' @) ]6 x' {+ e1 |9 L! E5 adwAddHp% g! G% i: v) L: ~0 u' n
AJ=怪物HP
' z, ^* k1 z7 ~255000000
3 o" I2 n9 `7 e6 E9 y) s' \. RMP焊肯4 J7 @4 D; O/ [2 r
dwAddMp
2 A7 K! [' }3 y: W# TAK=怪物Mp/ k; @3 v+ W' e9 n' s
$ m, @/ l, A' g7 @* e8 L" b
眠啊规绢痢
0 q4 u0 N* @( C" ?" MdwNaturealArmor
. W8 r! e% l% {2 b# h3 y, X6 kAL=怪物 防御力, l$ y) r* S, s. e8 Y; S; s1 r
255000000+ D" M& A8 }5 F3 f* N) u# _
. J  f5 o% n' d( E) J7 l
饭骇
, p7 c& k* B# d: ^9 NdwLevel. W6 a/ @0 y* Z7 K8 s  {! S  Z* p; @
M==怪物 攻击力! D3 P9 k# A1 }0 h) }
99999991 p  b6 }" b$ d% R& U- b5 g
付过历亲2 c$ H- _$ p! F
dwResisMagic6 h1 y! n3 H8 d. @8 h# r3 z: X7 ^
AY==怪物 等级  ←等于无用/ l7 A  g- m" W7 _5 y1 L' x

, H' D4 T5 X+ q' u5 L! M弥家鸥拜摹
# B; ]% ^  \+ e! l% udwAtkMin$ N2 \/ |( N. Y/ C2 I4 X
U ==怪物最多会掉(?)战利品
) e# {/ W! t) l6 k0 [* u& Q' V8 R3 V弥措鸥拜摹
* t- f4 R% b% k: YdwAtkMax
1 o0 X3 k, j" D- L3 \. cV ==怪物最多会掉(?)战利品
% r" n% K5 E) P+ P. _
7 O) S+ x+ Z: A. H3 ?; g规绢啦(雀乔)% G* I$ ~, v5 j2 V, `$ F9 a5 J
dwER0 G& o4 b; k4 \3 K
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
3 t) p+ m7 |; A+ ~5000
8 \1 t! S0 U) {+ g* a2 m2 A
' H" f. X' u8 ^* L3 k. d4 @攻击延迟* v" D' M! }2 l; |. a! z! D0 P1 i

( i6 l7 D3 R5 F* `. qdwReAttackDelayAI# f! o# ]# {$ R, w+ m3 \
攻击速度0 X# t1 ]0 A4 S6 E0 q  g
% l( B, r# l5 p# m* _
dwAttackSpeedAH# D! r+ t% h# {
抵抗魔法
3 T3 n0 f4 K9 h9 v: T6 a
5 `5 v: [, k& g: z) y' g( ?, a& fdwResisMagic- y8 l$ ^. E8 x4 P
AY
- V6 h( C. R4 N0 R: K' x$ R1 O攻击力最大
. }; X0 J) Y( T+ U7 D2 c; }: B1 a! [; ^: X
! m% R, j/ Y. u) S+ jdwAtkMax7 C, _1 n' a& F( x. ^+ M( `" v  Q
V
8 {/ S" b. v+ o# \* H6 K% h作用半径$ i4 G8 F* C) {. O5 H7 C7 b0 p0 r

$ m9 ]. ~$ X; l, sdwActionRadiusT
8 o; a, I/ R1 M5 J6 L
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