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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
: f5 q" u, K4 C; Y7 SE        体力0 E/ x/ @8 _' E+ _7 F
F        敏捷+ C3 Y3 T+ ^( R3 {
G        智力0 C' y8 c0 [  X" w5 K. ?, j' `3 s* n. D
I        回避率
+ `5 Q& \$ u  ]3 p/ v, m- D! jK        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击
: I+ l8 L2 {. z% a. q4 XM        等级
# f) J9 S9 a7 w4 |& L; @! R$ B- tP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS  u, p# X5 E' s' \: `
U        最小攻击力
3 K- ]- Z& U; l  |9 LV        最大攻击力
. Z/ ^5 _* y8 gAH        攻击速度
/ r5 m) i/ O+ [6 m+ Y7 r6 qAI        攻击延迟
; {( ~, w' d( x' ~9 G5 L6 p- RAJ        血量,必须低于20亿+ R7 K5 y- t" }. i! s, Z
AK        MP
/ \& h0 J6 p  T! l1 Q6 P. J% xAL        原始防御力
1 S. X( ~3 U) U) u1 ^8 v! k9 |) VAS        移动速度
, F5 l+ e* ]6 M2 N% YAY        魔法抗性
& F+ j. T/ o0 E( [! e: a2 QBE        掉落金币* s& F7 y' W+ J& J
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间8 S: G7 p5 f( j2 B* B: Q5 _
II_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        1800009 {  E- Z* E7 U% o) S! F2 o

* g2 ~9 k* _7 ~2 A
/ W) d8 D* G* P
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt1 o; q8 F) @2 v* S1 p
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt) a, }& A  R0 A; w2 z
BK=怪物经验  
2 X1 z% ^! K- C4 j7 O249864550/ r( R- d7 Z. B; {( S$ `7 b! ^+ O
HP焊肯
/ o) C4 w; i$ `% b" F6 IdwAddHp
' ?9 u+ P, ]; o" lAJ=怪物HP
% n! e0 a* u3 V5 A# n2550000008 U: g+ S9 v$ \2 r0 g& \+ c2 E
MP焊肯- Z0 l3 b3 K9 Y0 P2 K9 v
dwAddMp
2 A! r1 I1 ~0 P* M2 S5 ?+ P2 H# bAK=怪物Mp, W- u3 O; Z& n0 Z2 W2 P

7 \7 v/ |% A2 x8 e* m眠啊规绢痢- I0 j. u* \, U$ O+ }! b* u
dwNaturealArmor
8 s/ z5 [4 Y6 F2 X0 [- Y2 m! I% rAL=怪物 防御力
  \3 m- g7 Z' ^6 v7 R255000000
$ N, _( Q. ]6 V; a0 d( @; a1 T6 I* c6 M7 d) Q( i; p# U
饭骇2 k9 g5 v& R9 ^* ], e4 ]% o
dwLevel; P+ S1 }' p; n- J/ q
M==怪物 攻击力8 R, X; S4 Q1 |/ l( U' M! S, l
99999995 `. N9 p. Y& g: n0 F
付过历亲, j: D4 U. a# w' D: M# o6 E
dwResisMagic
( u% g2 L2 g$ y% C, T0 GAY==怪物 等级  ←等于无用
. L/ ~% r, E1 k: I
9 L* i. {; i1 q  f/ F3 |+ {5 |# @弥家鸥拜摹2 h. L2 A% N6 v) g
dwAtkMin/ ~2 k+ ]. f1 Y8 B6 {5 Z
U ==怪物最多会掉(?)战利品
3 G! V' Z+ ~5 @弥措鸥拜摹& z6 G+ E! }7 U$ `& A6 \' R/ ^8 ?
dwAtkMax
/ G3 P- m# T) TV ==怪物最多会掉(?)战利品$ L% H/ Q# b9 j3 k% |% L9 a4 _3 [

# o* I. N+ @) K6 y规绢啦(雀乔)
0 d4 q8 x( S0 C& E8 J/ NdwER
4 t6 q+ J9 N. l) d' o! B; {1 {I==怪物MISS~如果太高玩家打不中; P( X. `2 p) ~. j
5000
6 h# B' A. d$ B; T2 h, g7 h6 [" f& G, |& _
攻击延迟+ `# n4 H" r- D* h# }5 ^# N
4 t  a$ B: I. a1 K5 q( W
dwReAttackDelayAI2 q" c# T4 c) q$ r  L
攻击速度  r4 M: M5 i; c5 n- A* v8 L

, j5 n3 j$ N. ZdwAttackSpeedAH8 c4 l+ j$ \2 |* b- ?
抵抗魔法
$ q$ {9 U7 s/ l+ M( ~' q5 ?
/ z! m7 t! |, d( n! Z0 RdwResisMagic
+ q' Q6 }# Z/ V; vAY* Q5 c; m+ |) ]( _
攻击力最大
% ^3 }8 \' R& V. T# E1 x# }7 [6 _) ?0 h2 v
dwAtkMax1 v4 X9 P/ s9 D) h/ M  O% E; Q: Q
V; m7 O2 ?$ l  e" c1 d/ S
作用半径3 R( T5 s! x2 b: W5 j; |
2 R) J& ?1 ~8 k, A& G
dwActionRadiusT- C' B, R  j& l2 G3 _
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