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沙发

楼主 |
发表于 2016-1-10 02:55:59
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版氰摹 怪物文件propMover.txt1 o; q8 F) @2 v* S1 p
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt) a, }& A R0 A; w2 z
BK=怪物经验
2 X1 z% ^! K- C4 j7 O249864550/ r( R- d7 Z. B; {( S$ `7 b! ^+ O
HP焊肯
/ o) C4 w; i$ `% b" F6 IdwAddHp
' ?9 u+ P, ]; o" lAJ=怪物HP
% n! e0 a* u3 V5 A# n2550000008 U: g+ S9 v$ \2 r0 g& \+ c2 E
MP焊肯- Z0 l3 b3 K9 Y0 P2 K9 v
dwAddMp
2 A! r1 I1 ~0 P* M2 S5 ?+ P2 H# bAK=怪物Mp, W- u3 O; Z& n0 Z2 W2 P
7 \7 v/ |% A2 x8 e* m眠啊规绢痢- I0 j. u* \, U$ O+ }! b* u
dwNaturealArmor
8 s/ z5 [4 Y6 F2 X0 [- Y2 m! I% rAL=怪物 防御力
\3 m- g7 Z' ^6 v7 R255000000
$ N, _( Q. ]6 V; a0 d( @; a1 T6 I* c6 M7 d) Q( i; p# U
饭骇2 k9 g5 v& R9 ^* ], e4 ]% o
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M==怪物 攻击力8 R, X; S4 Q1 |/ l( U' M! S, l
99999995 `. N9 p. Y& g: n0 F
付过历亲, j: D4 U. a# w' D: M# o6 E
dwResisMagic
( u% g2 L2 g$ y% C, T0 GAY==怪物 等级 ←等于无用
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U ==怪物最多会掉(?)战利品
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dwAtkMax
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0 d4 q8 x( S0 C& E8 J/ NdwER
4 t6 q+ J9 N. l) d' o! B; {1 {I==怪物MISS~如果太高玩家打不中; P( X. `2 p) ~. j
5000
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攻击延迟+ `# n4 H" r- D* h# }5 ^# N
4 t a$ B: I. a1 K5 q( W
dwReAttackDelayAI2 q" c# T4 c) q$ r L
攻击速度 r4 M: M5 i; c5 n- A* v8 L
, j5 n3 j$ N. ZdwAttackSpeedAH8 c4 l+ j$ \2 |* b- ?
抵抗魔法
$ q$ {9 U7 s/ l+ M( ~' q5 ?
/ z! m7 t! |, d( n! Z0 RdwResisMagic
+ q' Q6 }# Z/ V; vAY* Q5 c; m+ |) ]( _
攻击力最大
% ^3 }8 \' R& V. T# E1 x# }7 [6 _) ?0 h2 v
dwAtkMax1 v4 X9 P/ s9 D) h/ M O% E; Q: Q
V; m7 O2 ?$ l e" c1 d/ S
作用半径3 R( T5 s! x2 b: W5 j; |
2 R) J& ?1 ~8 k, A& G
dwActionRadiusT- C' B, R j& l2 G3 _
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