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发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,3 d4 k7 k" o% ?5 K3 `

( U/ N: ^2 w1 p+ M8 v我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会6 h3 `. U  r8 s' A6 k0 j6 M
改变[官方文件]
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首先,你去你的资源文件夹和“Constant.INC”看起来。! T$ T, J' |3 ~) c8 Z2 _' R
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代码:
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    goldDropRate = 1.0 ! s4 r% I$ x/ F) V1 c5 U/ ^& o7 T
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    monsterHitRate = 1.0
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  t' @% i$ A; W8 P+ L
然后,有两种可能性。
) _; @! j, s+ p4 B" a8 @9 @
( s# h. D% E* }4 z选项1:6 C  c- z4 x; U" S" F
/ T  O4 X0 x4 U- p# t0 R9 I
你去到在资源文件夹Event.lua。) h: ]0 S9 q: q/ h8 B
然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。2 o3 D7 k' X) D& G$ i. G& p9 H

1 b/ \7 G, p$ B# I
; q7 ]- O: _" G; h: n% tAddEvent(“ExpRates”)
0 d% C4 A$ |& t& x - {
; R1 M* K1 S/ K! nSetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”)
* G- ]" {5 C8 \- f4 |$ o  j( p; [8 J8 \; L; ]( j
SetExpFactor(30)
" l2 r: E4 n3 u& k" d$ HSetItemDropRate(30)% {& _6 U( Z$ c) p  C# }
SetPieceItemDropRate(30)5 B0 B2 x6 D3 q! N, n/ y
SetGoldDropFactor(30)# R* @4 \# k3 _# T3 \0 V
3 I$ ?4 n+ m: t7 D( N
- }
$ U: S* z- g( z3 K& }
  x( i3 Z/ K. v------------------------------------
7 [+ u2 O  h% @2 }, q1 J说明事件:
7 L" Q) o2 p1 n0 f! O
$ q& {( L& o3 W1 u4 @+ mAddEvent(“事件名称”)7 E5 t2 m0 W& h, k1 i+ ^) J
- {* z3 z7 y. \$ {9 {" z
SetTime(“活动开始”,“活动结束”)6 `# d! |4 o* q
! ?+ q8 v4 w2 Q, a
SetExpFactor(X); ^/ A$ a: u- `( p+ @& {6 X
SetItemDropRate(X)
7 e" _6 K; y( d. d( j( J, _SetPieceItemDropRate(X)- e3 b, v# x5 H, `% L
SetGoldDropFactor(X)7 m( [5 k: r& S9 [' y) h% }
. G9 S7 i7 H7 F
- ]+ ^5 `* \7 x1 L9 {- D; ?) A% t
- }& R' n; f. o7 v8 \# p

& d2 d# S. L" K- w3 A! ]9 L1 vX =的速率如。 2,它是双速率。1 I9 }5 {6 k$ k) b

6 i. X: `9 p' u* F* @1 f如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,
" t3 k, U4 }/ k* X; C0 I你要保存的文件就大功告成了:>
& f* ?) J) p! A0 h- x
6 s3 v) V7 p- F选项2:' u! c+ E/ j, X2 A- g% V
, t1 b0 z) z+ M
你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc
7 x! f0 p/ u% s3 a+ e1 h$ @在EventFunc.lua。
  r8 q; {% g( v. E* a2 c" F5 e5 a7 h: r" G/ y' ^4 t* [
在那里,你寻找你出去那么下面的行。5 R3 T6 C4 a& D2 n' ]
  c2 p' y$ k+ g0 _
对于进出口率:
9 T( M& ]: c! c* {2 I) J( p4 `. x. L: s
引用:5 Z% r2 B9 P: j  s* s' c
function GetExpFactor()+ {& `, D: H$ c3 }
local tList = GetEventList()
0 Z9 S- x7 K1 w: K  m  `( Clocal fExpFactor = 5 # `! P0 {6 \0 a- l, A6 f5 r
毛皮压铸件物品掉落率:
- V; }0 c2 H; i& h, U7 T* l, w) G" o! X
作者:
, b3 ]( u" R3 d  Q, sfunction GetPieceItemDropRate()
  P5 O' ?( T& ], plocal tList = GetEventList()
8 _% C0 G- B8 t, X' ^local fPieceItemDropRate = 5 / c+ A) }9 A5 N- [" X  y5 G
/ i, x/ ^9 i9 p% L% g, R: R8 {
对于降率:
# X: n$ P& m7 @2 [  `# h( d- c- U! A0 c
引用:
  l' v5 |1 b  r- Hfunction GetItemDropRate()
7 y7 Z  Y; @- c+ S9 J4 c- Ylocal tList = GetEventList()
7 g* V% a9 \. W8 ^local fItemDropRate = 15
) |8 X8 ]) C6 X, B; {. W
" U9 C( U; L9 L. ]& a% y2 m对于penya率:( P. u5 C$ n5 F' H
% A6 ]7 U! o8 |
引用:  `# l# ]8 H4 l2 g" a& o8 @
function GetGoldDropFactor()* p3 R, D% x4 G, H4 [
local tList = GetEventList()
" u* b5 B+ e1 a& ]* Y/ M3 Klocal fGoldDropFactor = 20 7 k+ N, P, f. W" H" m( @

* r  |1 I7 I( K) [献给Atake率:
, W- F: t+ V* a; H, E3 W: d
) @8 j- L# m) i( ^6 T作者:
5 A) X2 c0 j) l7 }+ w* l, q; J0 ]; qfunction GetAttackPower()
& F) I" }& g7 v. b( Z- X: Mlocal tList = GetEventList()' u5 ?  E6 D* y- l3 x3 u5 L) ~
local nAttackPower = 1 0 b4 w8 L- c3 O. \# s2 j8 r

% h: v9 J) F! ^9 j6 ?4 _) h对于防御率:
3 w- R0 k1 D* Y" o1 B5 ~1 l2 x2 }/ u/ m' E2 W
引用:
# o) ~& F' F% d- }/ ]! n$ F# Mfunction GetDefensePower()
) e8 N& s# ?/ `6 a% n9 Klocal tList = GetEventList()
; B4 r$ L7 D- j' g: _9 P' ?local nDefensePower = 1
8 S5 B: X. ^" o% K+ b, l
2 ?7 J6 K0 v! c$ E2 f2 Z. `' H这些行出来找她,去到红makierten地方
! o. T: E' ]: \你会。% }" g6 {0 O& P$ H& A5 F3 a
/ ?6 f( k0 M/ v  P
如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。- F$ X- ]9 \# {! ]$ _
; M) ^3 W4 T1 g5 Z7 ~
刀片制作所蒸汽9 R% U6 |1 |6 X/ x
- U* b5 q& P/ k+ @
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