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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献: `1 }2 o: S, g1 n5 l7 `
+ f9 v  a7 z* S' ?. L. X
Code:代码:
. K  V3 ~! i7 c+ z- Y7 ~2 Pif( IsPlayer() )
3 S  Z0 |% Y: M+ l) J5 w{- K8 X4 l5 U+ Z- K
        int nOption = 0;
# s: z6 \: r& m8 c+ p+ C& _" \8 p  u        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 r4 T6 J2 v7 Z- T# S* g        if( IsActiveMover() )7 x) l  J  s. k8 t0 B
        {7 D# `' p  B, f, h. X+ Y" k+ i
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();+ w0 }/ }1 q; c7 M% J8 r6 r! D
                if( pItemElem )
2 s) S) E& L& @9 V$ G                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();" k1 ]8 N$ o5 O* b
        }
3 r$ l+ c4 A+ ~% k5 G        else
- a( o/ x: L  Z; Q  e7 i) x        {       
; D3 b2 W) P3 e( G  Z4 \9 Q8 E, H9 z                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.- ]% L: Q( Y- k" |. l2 e% p
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;6 `( S; h7 v* r: X9 R5 p8 Z
        }
4 J% v* D1 a4 J6 Y4 f7 z4 r( L5 X  d5 m) _7 N* t9 O
        if( nOption == 10 )
) x) ]; B, ^% ?  W! Y% ]1 u# H1 x                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, V' |& `2 o) _( H6 n) w  J        else if( nOption == 9 )+ [6 U( K  h: l+ L1 ~0 {
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 O( O# }2 Z9 Q( a3 c        else if( nOption >= 7 )
2 u7 q" ?5 R, X                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' U$ D& i: K/ W( u- x        else if( nOption >= 5 )
- }. X: W  i6 R8 o                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" v# ]; v% {! {4 n* v
        else if( nOption >= 3)
0 g) K: V/ ]) @5 p                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  Z1 O" |) Z$ \, L/ ^
        else if( nOption >= 1 )1 O+ O' K8 g4 L  {- p& ?% ?! G
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 h+ ?: ^! ?! M6 [3 ?" Y
        else$ q$ g0 R: M" P- z& J# E! y
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 l, u9 S- V% Y* D  b1 R. T: e7 |" X
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
1 @$ f+ H2 ?! _        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );; a! f& ]* _; A* _  d1 n9 l  H) c
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);8 c* h' L7 Y: A( ?: B
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:1 K3 c/ k; m/ n( K9 U
! y) Y8 \7 a0 d
Code:代码:
0 }, M9 w2 C) k% x& J4 a" P1 rD3DCOLOR_XYUV
  k' k& r. L1 [9 ]( A% Y0 hD3DCOLOR_AYUV3 r, p. S; r2 Z0 f: @  N7 y
D3DCOLOR_ARGB' p( ]6 e0 z3 P4 L6 M3 }
D3DCOLOR_RGBA
1 q" K+ M# m  C5 O- J4 D  rD3DCOLOR_XRGB. j; N) X6 Y5 H7 _5 D0 [- Z
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。" I# Y2 v( u4 p7 }0 v

* U8 Q5 \  O" |2 f% d3 XThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。8 {) f5 _$ @  r* _/ t
$ y( w+ e' m- u
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
% h* [' c6 q" T4 Y$ I! z  o. k) z; V5 L: I- W
3 O6 ~* x$ v1 a3 Q* Z8 \
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