飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14014|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献( ^- {( k; h! J. o
# W5 C6 G  T) {; N9 Z
Code:代码:0 d$ n# ~/ g8 }1 `
if( IsPlayer() )! _" E9 W3 d5 l/ f7 t
{. P! s' j  p7 B( Z8 _) Y) `: }
        int nOption = 0;
, J( Y2 i7 s  i        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 N; L+ @& c1 w7 r+ ^" Q# x7 @- b        if( IsActiveMover() )9 V; e' `1 H: ]8 f  P# g
        {
9 U' J2 O: c- c( \) c1 ]3 E                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
9 K0 e7 @! w  ?; C% ?" o& N                if( pItemElem )
. D( r2 n+ b7 L- a                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();7 [8 L' `7 f% Q9 J
        } - A, _1 R$ S, X4 ]! b0 y
        else
. o. y8 w- _4 F& _6 G( ]9 T) F) J        {       
0 o( \. ?$ w* e% }; c                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
4 R  _, n6 h0 D# I4 t, b                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
# y# G3 F4 A& `9 s# P        }5 y' X* T, t  G! A! P  o. P2 n2 R- X

; M* q6 b, b* E8 d        if( nOption == 10 )
# N& Z9 ~3 s" p% X; j! A- V                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  G, E' e2 e) ]# }
        else if( nOption == 9 )
8 e/ Y! _8 b. T: D                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 f6 g$ n" k+ i6 M/ s' }: T3 J+ ]
        else if( nOption >= 7 )3 X1 h, T9 f7 V
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( e  e4 l7 M# Y+ P) U3 s! P
        else if( nOption >= 5 ). B. T, E, o$ G3 E' j: D  x
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. p& l# J+ z3 O$ s+ }/ c        else if( nOption >= 3)4 ^5 Y2 G  T% S& e, j% q+ B
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 S6 |9 O) Z% f& Q        else if( nOption >= 1 )- x4 ~: p* ^7 j
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ A2 l1 m+ ~7 T/ _+ m: O, @
        else
/ m! j7 ~! d) F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ r0 ]2 v" p6 z. z

4 ^  }5 P$ N/ B* B        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );: \; Y( f: u. c) K
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
- x- \( I3 \9 h/ Y' n# H, L/ [}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);5 ^- A/ c. z% |7 u
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:) ~1 a4 C! T% i6 O9 H% y
$ s: g0 q* F8 v7 f8 M2 K
Code:代码:
' B6 \% ~3 `9 \( s7 X! rD3DCOLOR_XYUV
/ K& h/ c3 _; L: B4 ?4 CD3DCOLOR_AYUV+ [! F2 ?  `9 Q' n) f& ~
D3DCOLOR_ARGB4 H, D1 r: W. F
D3DCOLOR_RGBA
4 \1 C) P4 c; k; @6 m; Q# gD3DCOLOR_XRGB' W6 R0 m( [. j$ H
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。  X% b, i( Q& q6 ?
( b  v" ]- `  R# E" j, i
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
1 b' Y2 c- r  y* Y9 e! f+ p( f# \
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器( w& x- q" [3 P

) b! x8 s+ H4 l4 _! s
. J8 Q' ^7 |( J! e! \$ x; E+ C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-21 10:53 , Processed in 0.059685 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表