飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14639|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献. y" F+ S; ~$ Z3 v) X# s9 G

5 c, [; p- z5 S0 E2 i6 pCode:代码:/ n% V1 b7 h6 n3 o
if( IsPlayer() )
/ O; i  h8 b1 o' F- Y7 n{
7 w7 \3 O6 }, H$ D+ i' K  G        int nOption = 0;" _( @9 q& Y, C7 ~! k; e
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
; l! |! h. l' y7 R) ?; T* t2 x        if( IsActiveMover() )
+ }: H. ]) j9 J5 v+ N, f6 ~; b        {2 Q) {" n! k* D$ T. Q
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();; J. V6 H0 o6 l, \) @& G
                if( pItemElem )+ `. |9 }5 f4 i" M$ @$ X0 x
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();6 B+ \3 w) m# J1 _* p% s8 ^% t
        }
* B0 o( F! ?( K+ f! a; q        else
& `( m3 @1 `( @5 M        {       
; e7 C; v! n+ n# r                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
& Q; m5 D  E- [- u' m                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
1 E8 ?8 w4 d' o" Y4 w7 |9 ]* R        }3 Z4 L% E" Z3 ]# ]9 J2 g7 j
3 n, k! P1 [5 Y$ ~" P
        if( nOption == 10 )
' b3 F) Q  }) X/ T. s: E0 _  o5 I& \                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( u' Y8 d8 f) }6 P' C: \        else if( nOption == 9 )
, F# w+ M2 b' q% M0 U* K                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* a/ f2 y9 z$ |9 I: u/ Y        else if( nOption >= 7 )
2 T/ A* F, @6 `% h( A                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 W- \' `; k" f& ^        else if( nOption >= 5 )8 t: n' t8 S) ~; \- W( a
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 }. `9 B  e4 ~3 m0 y& I% w( p( c        else if( nOption >= 3)
. W1 j) k9 d5 q2 U                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, G' V3 X' T  I! S3 G  n$ w7 w
        else if( nOption >= 1 )
3 Q# f* }9 u: c1 w3 t' i3 H                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  u, i9 u7 f" E0 }1 o        else  b5 I! T$ {8 a2 L+ N  s& k, Z% B
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& X% c1 a/ B# Q" a5 q7 I

! S- X( `% T9 R; c        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );) s/ a# w. O; C  U
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );& j. g  m# `' M/ ~
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);3 h6 _4 R1 [! i1 l
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
, e# r5 `' b7 A- M7 r* D
! {/ m8 ]  b0 t$ ~Code:代码:
/ G2 g  Z# j+ U& o, @D3DCOLOR_XYUV; ^6 b" n2 p5 ]
D3DCOLOR_AYUV
( [$ Y7 T; [/ V( d" H3 E# ]D3DCOLOR_ARGB- [. o/ d4 m9 K; t* C
D3DCOLOR_RGBA
& }1 F6 h, I, ^+ lD3DCOLOR_XRGB+ }: e4 s9 i6 z
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
# v+ i3 l- E4 K* t
# m( k9 ?, o6 ^0 C8 MThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
4 s- u* S4 O& x0 `$ J0 f5 q, _2 [# T; X) {- V; I$ {
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
; \9 t: o6 j, B! g
# w1 B2 {4 \- _( I! t5 w) l; c
/ Q/ M1 |. x! P: J9 U" f
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-4 01:46 , Processed in 0.063717 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表