飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14300|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
8 }# i& h. M+ s! b/ z
, {5 i3 c' W/ f+ g; D' bCode:代码:
9 v* y( t0 j( ~9 M! S; d1 n/ C1 g$ vif( IsPlayer() )! q5 s1 w+ O) h3 c
{
9 T( t2 `' [( N' L1 h        int nOption = 0;7 T; Q% ~1 b- E5 [) W0 d
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, g: H+ [/ g- p  P3 d; h1 p0 ^        if( IsActiveMover() )
7 m, ]8 @. e  e) G# V- P; C        {
6 M" p6 [! C0 F" |0 y                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();' o0 ~' \0 \) v& p4 d8 h
                if( pItemElem )* H; j0 M4 y$ b! H' \- {
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();* Q! M% Q* m: O& m2 Z
        }
( j/ Q/ d3 a/ v4 }' [        else" c% d4 @  ]: K
        {          ]$ V/ ~; i# U! J  m+ A
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.7 _1 j" [4 E, \! E
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;* r, x! E+ N6 f# C
        }
) f- Y0 i/ _. C7 b; f% @: }% s8 |5 y0 z6 m" N: S  Q- \
        if( nOption == 10 ). [: l7 a  J) p+ s1 G
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' c1 y" R3 N9 m0 {- b" P# ^        else if( nOption == 9 )
8 O8 h0 I5 [  q/ M                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 k8 O. G/ N3 S
        else if( nOption >= 7 )) \5 P0 _% X' Y, S* a
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ f+ ^# K5 v7 r        else if( nOption >= 5 )2 b9 t- h' m3 j. h" g
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ N, k8 |3 M- Q9 z- S) Z  v        else if( nOption >= 3)& G5 x. K( L$ z0 g
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
) B) A9 O+ y7 D3 {* f' w; E        else if( nOption >= 1 )
! \. s5 a( s1 x) ]                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, ?4 K& h/ M6 D& z0 F' q' K        else, Y- m' R7 }; z# P
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' H7 X/ n4 V" ?3 a% N& n/ W$ j/ f' R0 o
& M, ]! p: Q7 A4 \2 @# y; {        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
: }7 N0 |/ u; h. B1 w        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );' _) i/ q7 f# j# a, l  q; p
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);8 a0 E5 x+ L/ [: T9 N! i( g  a7 M. e
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:& t1 x% K" D: u2 q

& n5 W6 t; j, e2 w9 `" \' @+ zCode:代码:) R: k+ w9 D9 o  M* L5 N: U
D3DCOLOR_XYUV1 ~; y6 t' G1 s8 e( Z5 r
D3DCOLOR_AYUV9 K: K8 N9 ^* z6 i$ c, g
D3DCOLOR_ARGB5 u+ I. N7 s. T( \# N2 b+ v2 \
D3DCOLOR_RGBA
. W  t( D! U+ Z, [# ~D3DCOLOR_XRGB3 J; M- n7 d. p9 f  V
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
6 f# g3 h; O' a0 R! w/ h2 Z
9 I" [' |2 R2 \# k7 ~# SThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
' z" `! w6 o1 c. D8 D/ S) i0 k
$ ]) D+ ?5 y' ]$ b+ P  ]0 g: Jinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器) y3 t" Z; ^' z" B& r7 k
5 ^# Q1 H2 k- T( ^  L7 t) X
6 K( W4 ?  C# _4 a) `* k. L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-13 10:10 , Processed in 0.060804 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表