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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
; R$ M$ ]. C! E# Z( [+ l/ R0 C( o( A% K8 X9 [7 k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
+ L* ~) O8 v$ W/ ?
; U) N4 @. t. V9 K& \" f
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 L. X  U% s6 n8 l: @1 A9 M& j

; Y$ u6 q8 a' f6 s/ a# k$ A
______________________________________________________________________________________________ 2 r3 z+ G% I; w7 Y* a/ y4 f( d

- B0 n2 f$ [% D
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ! G# ^) `& t" Z4 v) o
( ^( D) n, B1 H7 G
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% _$ _8 ?3 Q2 X  O* y8 `/ d2 r3 W" D& d/ [1 a9 C5 U' k
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 i$ J1 M3 ^  Z1 e# N/ Q8 h5 qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ W. G" @1 b1 o) ^4 V1 w, W; ?
{
4 {6 ^" _1 z9 U% B# Fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );   h, d2 i4 l4 ?9 h1 E
} . a  [( I0 m3 F$ L8 m, {
#endif // __NO_POSTBOX # T7 S: |  ?" c7 n2 h* y

: v& y4 [" {1 Y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
( A1 ?/ ?. H0 ?
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ( Q- r8 \8 R& p; ?, f3 h/ f: @
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) u* t8 e, S, N' a' J
' L0 t' r& ]8 j% `4 o
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 7 k- }* S4 Y& {+ a2 Y) B. u
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
, g" J) P( j! |8 ?4 f- v% ~$ p" i; u( w# G
, E- B, E( W- U* c% D! G. E7 K& z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 S, U, C5 e0 ^EVE_NO_POSTBOX , + d: i# f  f$ C# h* J- Q
#endif // __NO_POSTBOX
9 ]. f7 i& w2 A1 _, H
; n/ k% B! p8 c' `% C+ z, d6 ~4 z4 B4 d
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ C6 r9 j% I- u! l& @7 t+ n! n! a: O1 z( h8 t& P
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; q# v$ w+ }& X7 g
if( pCharacter ) # j% C3 o! F' B* P+ v8 H
{ / {  Q; _1 q- Y" g* T- A
6 @$ S$ N- D9 R- k: J# A

5 Z. g; h- Q$ k5 _1 ]0 `
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ r8 b0 o! S' ]/ a7 }+ z6 `
// Dont Load PostBox , P0 z- ^9 F: W
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
, x. r) ?- l2 E1 t/ O{ ; y4 `: p3 N7 e( U; U6 i& D! ]+ ?  p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 p+ k+ T- ]9 ~' {
return FALSE ;
, h- h7 i3 T% U! m3 O. r1 d} ) M3 c! V: m4 F3 t  d9 I# o' p
#endif // __NO_POSTBOX 0 ]) ~5 X+ T! R- I: a( `

6 |6 y9 y$ c9 W( W: ?+ h
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
4 D4 \2 Q  p; W4 W8 t/ ]' y+ ]: f8 v6 k' c% W! z: C% C: K& |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 3 Z9 ?- b/ U! O, o) p( p# a# @
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - I0 w6 P& z7 ~9 S& [

5 A  {6 p) k+ F
______________________________________________________________________________________________ / G% w! Q2 Y" i* i9 P- E
, S4 o9 A3 Y6 p: Y+ ~* l8 L

, D2 L$ R8 b/ r# n9 r
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 _& o9 I/ j  U( c) p

& f# d5 U' ?8 |6 L1 H

& N  V6 T+ Y7 o/ w2 h# N3 p+ o! Y+ C2 i
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