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您好E * PvP'er /中, * I6 R( W. V5 y: `4 a ^/ E9 C
0 O+ P: w1 g3 M2 l3 {; Nin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
: T( @/ A5 z+ d9 u" {5 w- s* m& b( R+ @. K" ?8 N) [3 F9 d' V
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX B. R: |0 Q& ^) c- X1 X
' ~/ P a8 }0 J( m1 n Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 y! R! l \5 \: s. D. t
, y4 L3 @* I5 v( J) R' y3 TAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 l& S! g; T1 |5 }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! s7 w. ?! G" Q, F
{
/ [$ F3 o( T0 f7 |) o% cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); / i' W6 }5 Z6 Y% [+ @
} 5 y5 g6 X( `$ G. Y3 D( Y" l
#endif // __NO_POSTBOX
( w: q3 s4 W, O1 G$ |8 R8 c/ C, N. I% E0 k
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# o0 R3 S; ]" _- t3 B+ kBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 / A) `6 J' o: L
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 `) G% _) H+ k& l& [9 W. z+ D# x9 r: ` K. i8 w) Q$ `' k
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ' a- `6 Z: r4 Y6 M7 B3 y: l
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 / k" Z6 j& C/ Q2 I- [9 t8 R0 z
$ r( }4 @% E# m# J4 Z }
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Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 _7 `( O; `/ t2 ] O( I( [) d& m+ \7 vEVE_NO_POSTBOX , 6 E4 M; Q7 w6 p; q6 Z9 j
#endif // __NO_POSTBOX # r/ r7 V, \- d5 J7 e; z, d. v' R
2 i2 F& ~3 K* Y- m v% M
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ' i9 j0 Q: k. y- ^) x$ F
0 }6 O* s- q, `Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 l3 D/ M6 _5 |- oif( pCharacter )
) Y9 l' E& P/ ?6 H{ 6 Z7 F8 _& z& _% r |# W
& Q0 h1 A$ b$ A
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folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 X* `/ \+ u1 B! Q
// Dont Load PostBox : O' q4 }& ?' Q& P2 K; }
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 v: @1 L# r! o( z
{
# k8 x+ y4 ~* s% dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * d% \" l, X3 X/ k) Y
return FALSE ; $ c2 C( K* | e
}
2 H5 p% H) s2 l6 B#endif // __NO_POSTBOX . z6 h0 E7 U5 B
/ }0 ?0 ?: `; R) {; E0 V1 w Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 * U2 }+ L( y5 ~( [
- _$ t8 j0 q4 M3 h: D9 }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
' p5 y& o& X6 o8 S; n& {+ kdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 % \2 y+ t! T8 N( |1 y- f: m- p$ Z& U
5 A9 u' S, V4 W! D; \, n, ?______________________________________________________________________________________________
+ J& S8 g2 Y2 E8 V. k9 S, X1 T. E6 t+ y! P
} E" s8 d, _
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 3 }0 Z, @# Y5 u3 s( c0 k
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