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您好E * PvP'er /中, * B" |4 p* `. H8 D# c: a
( A/ P0 q* q- W0 I9 Q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
/ P$ c& M3 @, Z# _& v
+ E7 _: K2 K; q. U) M" A6 R9 ZFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 t6 j3 b! K/ y0 l: y
4 O" R$ T' |% O9 ?% k______________________________________________________________________________________________ 6 F2 i- o6 m- y! v" }5 t# U4 E- Y& P
, i! [" j3 F4 N- N SWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
* X: L. E) P" W" ?4 V# I9 f" B9 G4 Q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 Z" p8 O/ A/ m* ?+ }1 Z: T
5 |" K% p5 L* R5 c0 L! w
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ `% F1 [6 D0 q+ X0 @$ Y+ {1 h/ x
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + {6 a, `5 K) H' E* D
{
9 E; u! T7 W' x) hg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( h$ z( Q9 U/ C0 k& ]} 0 r5 L1 y, c$ S+ k# f
#endif // __NO_POSTBOX " H4 P: \ t* K+ Z; @: u
' }% m8 M' v, f
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ o" q o6 B& o6 j: a2 X
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 # l5 @% z; o2 _- B! X/ M I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 " G2 x& Z" W: l" B6 K
# V) y" N" f: P
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 2 G- }8 u0 W$ o/ U; R# B
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( p$ n& K r5 ~7 m" q% r9 e
4 o H3 y5 E- L% e$ P+ j: n; Q; S, N7 t4 F6 R& T' ^+ M
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 g0 j. u# ]& T" o( m$ M
EVE_NO_POSTBOX ,
6 s _9 ~* m6 n/ M' G" k; ?- [2 e#endif // __NO_POSTBOX
) x; p1 g7 N; O" z8 e# Z8 n. d5 B/ r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( \6 m+ D$ u4 P" T6 F
7 z$ k' o" i" zNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 0 ]/ g3 h5 l7 A9 Y9 S6 r! } u. M
if( pCharacter ) , e1 Q* K5 |( \6 n/ e4 ?& Q
{ * l8 q* l' p2 n! e6 G5 `3 {
$ E4 c% P8 ^/ z- w% Z3 p( z# v
- X# ^+ [5 u0 o* p7 j3 J( R0 Gfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; g1 e6 ]) h5 K9 q) q" Q# Y- c; S& Z// Dont Load PostBox ! S+ Q+ ]6 m6 _% Z' [' l/ }! }
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 x5 A. L' {! f; _6 B% w
{ $ ~6 m) W }6 w9 c' s/ v0 D; ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
- _" X# D" u" w, M' z( m, \return FALSE ; ) s& D E% h6 K, v3 _, R$ f
}
s ^4 [ O7 D' w. V1 g( y! v% r#endif // __NO_POSTBOX $ ?4 F' l2 A5 Y: ^' G. h* d& f! |
& q" s6 x( T0 f/ V- w% _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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2 d7 G# K& L2 e* ^; D' N, Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 7 O" Y! ~! Y. B, \
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , J% u0 m% P' |' {
- @% @2 Z. P0 X! c3 W
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5 k$ u' d4 s0 g1 T$ _
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9 r% V( ]+ \8 l L# `2 d5 _( mDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : c5 K+ E& S! O: |; {0 w5 d
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