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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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A7 t% G' f) ^ ?' [6 @Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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$ p' E& ~* {) U n6 |2 V) w______________________________________________________________________________________________ # A0 l8 r3 w* O, ]5 u
- ]4 A4 L L S0 C* M; B- d: |2 [- g
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
$ c& u1 K0 G1 r# B, W1 h6 e8 o* o U+ j2 p" {
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : R, n3 t, V9 g* e& l
?) I4 q' Y! @" N1 H( V
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 O- b1 c* g/ Delse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 W( `) K8 \0 q( ?! @! I$ z5 W3 h9 B{ 0 J" w: ]/ @- C+ ~) H! K
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 B* F: ^9 [' D! [0 R
}
0 i+ X; n0 O5 F0 }0 w#endif // __NO_POSTBOX ( E8 {2 C- M% A
1 s' Q' x& |- ?( h6 r
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 0 G5 f& J3 \ E' a2 k6 i- U
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
\, _ {# @( I0 Fdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 k3 d. i1 T! p0 `! P( ?# G
" q, X& Y# C$ l9 I" @Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 0 t% G4 `3 _# L8 n
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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* C8 D* t' y" n- O3 d2 e$ C- h2 _
3 E: W: ~8 ?8 q) wAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ T) z% {2 i. S, U9 I9 h3 CEVE_NO_POSTBOX ,
: _+ q! z: r% Y" n7 J#endif // __NO_POSTBOX ; O- s G' Z1 _( b0 N8 E7 b# c
2 b9 a$ V; F7 ?0 a1 c2 y dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) \1 N" d! {7 D
+ d7 c4 ]1 ?+ {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % A- c, n/ B3 U" e3 i
if( pCharacter )
! ~/ k6 s; P9 w0 \& l! A' g{
; m! D' U- Q6 }2 S0 b6 G) C2 C8 b/ D" Q% S$ N7 d
) T4 Y+ F6 q! R9 Y' b$ c1 ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 L8 P3 a; d: i9 y2 t; M// Dont Load PostBox ( c9 O: k/ y' @6 B# {
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: k# X( U9 {2 x1 {( m" ?2 b* x{
) k0 t3 I$ | T0 O& V) O3 z$ a3 uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( ?3 I/ y+ p8 V5 X# R* F
return FALSE ; + k2 F7 j1 w2 {9 M3 i( h" }
} ' a: b: P& \. h! J- X9 V+ ~0 f
#endif // __NO_POSTBOX % V; I: i1 t- |# c" p, [4 g0 g
" Y5 n9 l! }; F; W, R4 [) r Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: D" W. s/ d' R6 i! Z3 hdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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0 n$ B6 x1 @$ b. v( A# P______________________________________________________________________________________________
, L3 ]) g8 {' ]8 X8 V. r0 @9 x# F
$ ?" b; K4 x6 o; `& U
/ }5 `/ ~6 D* K' Q! j# HDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 `* k" m" c4 W5 x. e% `5 q( f) v
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