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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 2 {* _* \" M; M! ~' H+ c  [$ H
9 m  X, k; s+ w( S+ ^) n; t! k" k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 * k9 t) j5 ~# c0 V. C

$ b. _( c0 o/ B" W% w1 r1 V2 T
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % _' F& Q' L- \' T. R! h3 i
. \1 u. S) Y7 v6 M
______________________________________________________________________________________________ * D7 \' }' z4 i8 z: O
/ V4 y, E/ M" s" d4 }" ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
* q4 [. N- q9 X  U
4 [( @- S+ i+ F) d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 + \+ X: \& i  f1 n! F

  \6 y) }* _6 g* h  Y! ~7 A
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ W9 D0 X& y0 L' }. Helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) k9 n6 }6 V3 a1 j{ - i. k# i, W$ J9 e* ?: h, G
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, }1 u/ g& n+ ]1 T}
+ A( |( @# E. ~% k+ b9 U! S; b: {#endif // __NO_POSTBOX
% x8 x* i) y+ O/ X7 Z0 R* e# z, C3 e7 X3 Z' y9 f! n3 Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 Z' H% B% b( Q% \. h: }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ' x# I% d! C& y' p: }6 s) Y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + r3 u3 y& ~9 r1 Y

9 e7 a6 Y' Y7 F1 W" @
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ; H1 s8 e# p3 S5 x( |
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE * W1 f) H! S& J  l, J$ r
7 Q7 X/ @6 h; N+ L
7 v' x- i& o' g7 i9 H+ u( Z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; ?% {* O* C# K2 ZEVE_NO_POSTBOX , ( N! n: Q; c7 X0 P7 O
#endif // __NO_POSTBOX
9 h' k# \2 L" l3 d+ @4 B5 k1 Y5 Q+ M" q9 ?' z3 r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
2 a  f* L% H( T1 H
* D: E  w6 x2 l
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
3 F* s! E6 E( |3 ?% W) Rif( pCharacter )
& a3 R0 o6 [% m; r3 x* G2 W# n{ 7 r3 c0 h* [3 A$ r8 O' p, h

6 R: B6 `  i1 D/ {  T( h
; N% K& [( R$ l; E1 c: M
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: d" t# w7 v" n+ [// Dont Load PostBox
7 H. w! {" e2 L  c) ^if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  l  D2 R8 y1 o3 b{
9 v3 F+ E2 R7 lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )   M6 b5 H& a" m6 W
return FALSE ;
( s( J  x6 J7 z' _9 t}
+ t. }6 s- f, Z5 e5 r#endif // __NO_POSTBOX / E! X) m, M; u' B! C

% j5 K+ z% |/ s; r! [
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc : j; \5 K# U$ g; t
4 E  I- N+ [) {; ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! F  Q, k1 @: M6 F9 q! h! `9 w
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 * P( Q" J2 x, c3 O+ l# t" l

. M7 K& c0 n7 b0 V
______________________________________________________________________________________________
# s0 J, @, d7 j  A
6 }( d1 }  |- J1 T3 e% n! n& v/ r9 P$ g% u# D
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 x2 q  b4 {) ?$ V+ A' D' [

4 [' s) D) [; D" m

: F, N6 {3 f# [
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