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您好E * PvP'er /中, & m, @. |' h: E% C! ]
! K6 G% U8 u) O& E9 m* ?in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 $ X& H* |- U* ~( z) p+ _, ]
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % [, m+ @* N' U- ] V- M
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: b/ @& b+ B8 k) ? H m; u$ D& L2 W3 E8 _. |! x% ?3 _) n, t
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 5 c) P( y$ P P- v0 s; d6 {
' K! w4 x3 V) p: m/ J- x
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " F7 [; g8 K1 t" Q( O( O5 U9 I I
2 K# I% b' z9 }7 `8 kAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- |! d8 {7 d) P+ P8 R( d
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 b- [' [9 I6 {# C+ Q7 u4 s% g
{ , s) o$ x8 }" H5 b' G& Z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' P8 j6 v" Y8 A, s7 s+ L
} 3 _/ v# {' [8 Q) b5 A
#endif // __NO_POSTBOX - f+ v" U$ _- X& r8 B
) C# _5 V! K, V/ U+ a% N Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 ^& Z1 k6 {8 Y! ~4 D! t/ Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ O& D! t2 K9 z7 j [die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 |% Q, T) H) F y& P1 o0 ~& t! |# E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 3 C( g2 n$ H1 h
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ; g9 s- s" B, C6 P, |
, `5 Z4 V3 O( s' R
" K3 e1 X0 A4 f- `2 F5 l: _
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( W) k0 e+ o6 Q/ w8 i1 tEVE_NO_POSTBOX ,
2 D' j( g% d3 g+ f#endif // __NO_POSTBOX " X0 D8 n/ s$ a2 y5 O
3 Y" O# C% U5 I$ @9 P( u+ a. k1 B8 k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( C$ _3 Z! {0 s/ b" Q& p: R: i
, n* y: L. R0 W: ?$ N8 q i* RNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * C3 h. T% x7 p& E" s5 q
if( pCharacter ) % j( a0 L5 \) S# }- J
{ 3 g1 q9 ]$ j1 ?+ L3 ?& Z- [ ~9 h
" o: c0 T) R0 }0 A4 k& X' G( u
; \4 t# v. g: Z; m% F/ ]; d
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; ]! D' U' A& K6 S' ^2 w- M* h I
// Dont Load PostBox - o& ?% T2 x8 k- o
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & w% K" c v$ ^2 m6 o2 G& `9 I$ w
{ 9 [* C& u4 p ~. X2 M/ {: R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 _8 l9 H& S, O; H* g$ D* Freturn FALSE ;
$ z, z6 w$ i: e+ W}
. D8 W. ~' C) c- F' e. `#endif // __NO_POSTBOX " E, X8 R/ F+ `9 X. o
% i3 a s4 m1 N# b. B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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: P/ p! P1 [; ] V& Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 3 |3 B8 Y7 m* |( V, M
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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+ ^6 P4 }3 j5 a4 S5 N o______________________________________________________________________________________________
! V. V) d; c# w) A1 d9 ^2 r' |8 K) \! e' G+ b6 P
; a) T: r1 r: M; p* X
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; N) H- H3 L1 B/ v# Z" B" L+ {( I4 a# h g* I
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