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您好E * PvP'er /中, 8 h+ X8 W) a9 N1 P; K1 D3 W
4 U5 M# W5 @+ ^$ iin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
. K0 X8 p& P8 ]: E; f8 @+ j1 b; v/ r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
6 U- S% X1 r% t: M X+ s, l2 {& K% K( }0 o# \
______________________________________________________________________________________________ # {" z5 w( _/ u% h
. Q2 @& h& f. {8 s- x' U
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
& M2 p, b# M/ ^2 h# |* S
& \8 z2 v) p# q7 h* L/ t- u Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& k. m/ o- {1 P- a# \. f- w0 R G! T4 r+ k& {4 H) N. V
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 q$ T+ z* z0 u0 Z7 l# x6 }1 s
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) - f* x' X! M4 D& }2 k7 y
{
$ ]# d7 \0 d8 B- bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 {/ I4 m4 E# H' ?0 p}
0 c: Q2 K2 B* W; k#endif // __NO_POSTBOX
% J& w3 g! r; i0 @/ Q
! g* I5 u! R# H" `4 S; l9 i8 O, }2 r1 ]# o Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' L# `; B( r' E, V0 h9 S2 R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% S0 \- `1 J: W3 hdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ e( o" R& e) s/ U. O
, z* |+ ~6 O) B$ p5 X* tUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 L+ D# y! R% P0 Q/ S- G
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
. U: X B; |* L5 L* Q0 Z: y0 U# r/ `$ ]! F6 `
. N# [* ^7 z% D) ]& y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# ?) h$ v/ D |
EVE_NO_POSTBOX ,
, `4 b! ?3 D& B& v#endif // __NO_POSTBOX
! o0 J/ l0 P, H& w- U% T
0 H; m! N5 v6 S% X& n$ u" ] dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( G V. u% d4 h: w& j
/ Q) L# o9 N6 e! @) I; FNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); v: O7 @6 `; c# n4 \
if( pCharacter ) F m- \+ _2 t, A
{ " B) h" P" P+ Y* @" b; B8 W& P
v( R" g5 l9 l" E
* o: S$ [6 @5 Y* M6 }8 u) pfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& x, j. m$ C, d+ u- T. w, p5 A// Dont Load PostBox - l2 f6 D8 m4 ^
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) p' \' q6 l2 Y7 t# g! f
{ 6 q1 Y$ t6 E. ~( _. B9 K- X7 I; D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ ^8 ?6 U$ ~& ]7 Vreturn FALSE ;
l6 i. t) O3 A* g}
4 ?# J: g# Z1 ~2 }* a4 w0 q3 X" X9 Y#endif // __NO_POSTBOX
5 d# {5 }3 [- }' t9 F. k) n! w# N+ Y+ c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 8 ~' s' f0 x! B1 h: O
* ~* J0 `' _2 xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 3 d3 i" a4 W- d5 Y0 `
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & X# o. |/ \& [6 m1 U$ z# t
6 e5 i8 T$ I! B* {6 j. Q______________________________________________________________________________________________
' x0 e4 F: d" Y8 D6 B
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f: \0 F0 D/ `$ Q- O3 H' QDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 S& y! y M2 M+ f
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