您好E * PvP'er /中, 1 Z) R8 n {9 `9 ~0 d7 Y
3 e, z; ]+ g$ Min diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
`) h( T# x, q; o+ T' }" M; P: e% O
) {8 ?; h8 @: m" c0 B9 CFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* {( U) M8 @( n; G4 [ P0 k! M/ b$ m: m1 c' x+ r* O+ G t! J& ^
______________________________________________________________________________________________ . F# f& y/ H+ o. L
9 l0 a; j/ T% R3 y) G8 j* S, }Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
1 B @8 n0 S) k% A
/ N* i) l9 C; U( L) u Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 O) O3 Z0 D/ z
. O. h7 u7 h }& q( V8 m9 `Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 `+ K- L- l) y7 Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / C9 y6 G) I x! Z: x, B( C
{
% U P$ o2 ?- n: Z, ^4 fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + ~2 x6 q. o1 j. S; H
} 0 F3 Z& z3 Z, G8 k
#endif // __NO_POSTBOX 0 \" s7 z9 |3 Z
% r8 y0 w, I1 C/ {0 U
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- q) I' w. W, o$ \0 M. ^6 y. gBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- e) d( L' c8 M; ^7 D2 \die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 Y& ?; g: E3 V4 ?% D
( n* t- r1 V1 U A2 ^4 PUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); & I; A! D! X& s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( a& F* R2 s7 p% t8 A
. n e/ t, I5 Y
( ^( P* r4 _ N( ]Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 ]/ j- o2 |" R- u. c, ?# k6 u8 A6 i
EVE_NO_POSTBOX , % `8 k/ W- x& V; y
#endif // __NO_POSTBOX ( m- W4 Z( t0 _. ^' R, x
% Z$ H5 d" p+ G, p- ? dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& C* C: N5 E; }/ }/ e, j
* C3 ]5 F! M- ~' Z" T k6 {% @Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " z+ E5 \8 t6 w8 [4 {* t7 F& T
if( pCharacter )
/ G' s3 n! l: i* y, D{ 7 \0 [5 \- `- a$ y
% g2 T |! z+ t( T4 C. E
! ]) h N. m; f% Xfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
5 Z; ^4 J- W, `4 p& ^% g g0 E// Dont Load PostBox
4 S8 M. A4 `7 f4 D2 Q6 eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% Y8 X& J5 ]) C{
( D, T4 _3 l4 }9 v( c3 C6 j0 Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + E: C) V% D' Y% ^
return FALSE ; z% \- _! ^0 c% H1 I4 @
}
. t5 d& D7 q3 b6 [+ s& c$ E0 u#endif // __NO_POSTBOX
8 B8 p( g+ I/ Z$ v4 X: s5 i) k$ n$ l. ~
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
) [6 x/ N2 q( Ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 2 t& y5 K% l' r B% _
9 v7 _+ G. e. n% J0 E( N4 @______________________________________________________________________________________________ $ _8 B5 P4 t$ d% ^4 z8 R4 T
% T+ M* w R3 J" P
' Q H: u: s7 L3 N" g ?* n/ G
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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