飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 15494|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, # m- q: b6 ^/ x8 k$ V3 q' W6 Q% k
& S/ U$ U% m  {, d
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
( ?. B& E% o( B) {7 z  f4 |. e5 B. _
8 P$ F0 H& F1 d3 w+ Q( V1 \, o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 V  v6 o0 W; w$ p9 O3 W" b' y; |  p+ r
______________________________________________________________________________________________ 8 ]. }- Y3 A; }5 k) R+ q# [( @

( W: e( p6 F( M. O# `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 s' H, e6 C* P! z8 X( ~& [1 ~

& f7 e9 b5 t7 o) _% G; H
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 5 s+ K3 M6 T# F* U8 B# g

( t0 J1 q+ p' k1 U
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; S2 `1 L8 L7 R5 a) b9 w) V9 n6 ~
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 g7 ^7 U) X) [; \) S
{ 3 J( ^' u: O0 f; S
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 l5 o  e" i3 J}
: ]; Z" P3 Y% ]" g  m; Z$ Q2 X0 G#endif // __NO_POSTBOX ; z" R! k' x6 N  ~" Z7 F4 I- m  n2 p) X

% h+ b  s1 Q3 H* t: m" w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 % c( @( x6 @7 Z# R! J- u3 w
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 # V6 e+ S+ G3 @+ v( r2 T
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & P/ n9 Y1 G& G" V/ Q# t' a7 d

7 Y3 D8 u7 \2 W4 o! w  T! Q
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
' t8 S4 H' z8 c' B3 E4 v! V
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
" h  U5 U1 Q0 @' m
6 Y) Z0 N% w5 r. F. s6 |3 A! W- _1 |' w! q2 u) Y0 f" o+ C6 n/ O
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- o! L+ F8 R/ ?) n7 sEVE_NO_POSTBOX , 7 U2 r5 v4 b, N4 i- b: O6 a% U
#endif // __NO_POSTBOX 4 V' A( Q. ]& H" A3 C- Z& e" {
7 e8 r0 r/ o% n$ R3 ]
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) l+ r  U' i3 j+ s# P& x. @8 h: I  U$ O5 N4 P$ p9 ]
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( A, x; c8 ^$ a" H9 Z
if( pCharacter )
  s7 H' z% V8 c) }2 S( R{ + M' V+ o2 c4 Y. f5 w

! R' \2 L. k$ y- ^! O/ e

/ t% _+ l. b+ F- @' e
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. l! d% h) M$ e2 }# R- ?
// Dont Load PostBox ( B2 J7 m+ q2 I9 @+ `# Z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 p3 A, F3 n  F: x$ I3 n. ?{
. |- m3 w2 E3 G- ?2 J, t' Bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
1 R- E6 P- H2 u0 [1 C$ ]; greturn FALSE ; ' a& o* `, Z# d+ A/ D  o6 c
}
6 c: P3 N9 l" ~: G% g) I. B# r. R#endif // __NO_POSTBOX 7 A2 \2 `% _4 V
& Z6 }, \# H8 I! D* S, P# i3 J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
0 `, s) v4 U! U$ f9 O: c8 M$ H! U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE . m" a7 z. p/ w# ^
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ) S+ A: P  q# e5 R. g
4 R; w) c9 f2 Q  W. B  |; Q, k5 T' |
______________________________________________________________________________________________ 0 v0 I, u7 d  }) F7 c6 m9 }
$ Z5 m- p9 }3 c; z. t3 V
0 D8 b9 E. x& S/ U, W5 y: @
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. V- g* m" X' x3 A3 }# {3 h* u) ^
1 D% u9 {9 X- u

3 n: T7 D! V! y( W$ b
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-7 14:19 , Processed in 0.082826 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表