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您好E * PvP'er /中,
2 K1 J @# i, n8 ]3 ^/ [) r4 X: K4 S
( ?; ~1 j: P! M2 a1 `in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 0 d! ]+ r; z8 ~$ c
! f0 c9 v6 W1 I% ]4 _" X9 uFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 X* x u, a; @6 Q, O; }6 O' N: w, z; m/ h$ o. x3 [
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* W x. {, ]4 \" }8 N: b
1 A; V: l( M: Z0 pWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
1 F1 R; V, G- w5 L) f0 ^8 d2 U# s2 B0 L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
# i4 ]7 q1 f$ V8 o) l# w3 K3 V" V8 Z1 [4 c G2 a$ T) B; E
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 a2 N2 s, w7 {6 s5 I
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) k' m/ ~" n' l
{ 3 ~: g+ B8 s3 X! y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 D Y. F' x6 c- G9 Z/ p) j
}
4 o X8 i. j, l( K {#endif // __NO_POSTBOX
3 P! ?7 ^; _8 ?. ?7 ?
* X* j0 z3 n2 y7 Q: u, E. x Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # \+ c* t9 q0 K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! f+ a+ e. d/ s& R, H7 edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 u* [" \1 L0 x3 G
/ E2 Z2 [, D: }1 b- ~ EUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
8 l* B& t' n+ ^$ M; z* l- Esetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
5 P9 D9 t+ m( f( r9 R; R) S
! C3 r3 I9 C$ _* K' E$ J: Y1 u* H- T& @0 b6 I+ H
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* L' b1 \% k5 k6 l. OEVE_NO_POSTBOX ,
% Y; I$ F- _8 q; b% e* s2 ]& W#endif // __NO_POSTBOX
: Y" w8 q) ^: K U/ |& r \3 ?) E
8 y5 A5 F5 J H dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 [* y! r2 C" s2 k, b, N
6 R" ~# ^ i+ L8 Q* l. r6 g9 @
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); # m7 C) ^6 i5 m' n% A
if( pCharacter ) $ E0 R6 Z7 W9 |( o
{
. t; Q; N, {- x8 o9 H! N! ] ?1 H! v% ]- |5 _
" Y6 y) `2 p: w% B- O# v4 afolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, V7 Q- ~% b9 j7 x
// Dont Load PostBox
0 E6 |0 E& u3 C6 tif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: d: k' W% |, |9 _{
% u+ L! R, K& Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 v0 a0 h, z* \. M' o( D5 F+ M* Areturn FALSE ;
0 _/ O8 H$ }0 ]8 @3 k} 9 b" f1 p$ L& a& W0 D
#endif // __NO_POSTBOX
, a) x6 ?" u! d2 `' V* D8 ?' @1 w3 r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 " z6 B {" y3 s/ W
$ r, S3 X& M I! cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 6 A8 W( O* w, U( U/ z1 Q0 ?. c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
) g6 _9 P0 z! G) @: ?4 ~4 h( l/ p; C7 I% G
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6 w# E- N% ]# c7 R. H# t& K7 [* [, [3 I4 m
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 ~. C, }# s: S0 C2 l; b4 I+ t
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