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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
3 o& T: w+ _; M4 v4 C% C0 F* M+ r& B9 k$ B. ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 # T/ \! D5 y- M, S

3 i: I0 J4 c; I# d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ p) V! k4 ]& U0 @3 J& @7 z% \  O: @# @: f) y1 s4 p$ a* S
______________________________________________________________________________________________ - O  M" F$ n0 l1 S
- i$ ]5 @  [$ a: V) o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX   N+ W8 I# @% E3 \3 H

0 {9 H; n& l; d; d2 l" r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
3 i5 T$ L( O, F% m4 l: S2 X6 D- s$ k! ?7 c, X5 {; S
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! p1 f8 h* h+ A& ?: ?  E5 ]else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! q' o8 {/ n& e: r! Z1 K8 }{ $ I  v0 h% @- @5 x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
8 Y1 h) y; C+ _} # c/ \  Q5 ?0 \. F3 C) f
#endif // __NO_POSTBOX
( c* C. t! r1 J  @- ]+ N# ^. Q" N2 {/ G7 E( _
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 W# J" I) R, Z- g* n5 g  b. B& E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 X5 I; S; b) d; e3 p
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 h: S% Q* i; V2 L
' G4 g8 g% w  u, P0 A( Q
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 0 K. U  B: }- f1 C* m  u
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   G" `' a0 K' d! i& b

0 z+ ~' I2 e6 m2 F. E' }
' ]" G* ?# Y; L0 u0 s! T
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, Q8 W9 J* R+ H. n1 d) rEVE_NO_POSTBOX ,
+ P* ~5 j- h( J3 ^#endif // __NO_POSTBOX 9 x. U: |. V  @7 ?/ N( m: ?0 D3 y

* t# s4 f) l* Y/ q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 H3 y# S; w+ `$ |1 b1 `
( M- g& M/ h9 l9 X7 T
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + Y5 c. F$ W/ }/ O
if( pCharacter )
+ \, m8 }  f* s2 x{
5 `2 A( }* r2 i& X( a) A& I9 I* |/ `' b2 J' c: c

+ d3 B7 b5 Q/ N9 t) Z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 w3 `  q, U' z: s* z# o// Dont Load PostBox 2 a- D7 H4 o, l$ Z; j9 q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ( O5 y2 N8 \# \- g5 q4 [- x
{
3 |& Q5 M+ n7 I0 \+ h1 ?9 O# qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )   k  g: N% A1 o! J7 e
return FALSE ; : h; ~: l9 s+ a; u8 p; [) |7 G/ t/ D- [
}
+ q9 o# E, _4 T* o. x#endif // __NO_POSTBOX 3 ?4 {' C4 D& L! \" `$ e
& [; Z7 n2 j$ T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 5 V& Y  f# C- `- Z* \5 q

% ^7 B6 n' n; k9 p, K8 |8 _. H9 y; C! S
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! U% l4 ^2 g" G+ m+ b: q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
4 L( B" h; n4 M% j
3 I2 f0 ]2 v7 C1 n' V
______________________________________________________________________________________________ 6 x! X6 m* B9 u( k- \8 o- ^: W
+ R6 B% a2 f" J% d) a* O/ G$ A
4 u! J5 f4 q+ E: L
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
% ?- i( o8 a/ }/ K; n! k4 Q5 U! a# v' h4 L3 E) K
8 `6 G5 g7 i5 |& F$ R8 w/ r3 [
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