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您好E * PvP'er /中,
, \, _6 d1 I1 ]+ c8 }. c R& x. L" r: w- ]( F) u+ g4 S% }$ `
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 : ^. P% s; |8 D) M
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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8 V7 @1 y6 d5 N# E8 L( x7 r2 A2 D) [0 B( D! ] [, V: g6 ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
8 q# c) D+ S7 p0 v! s% i; h- I. C6 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 `) x l) n; y% O1 p
0 G1 f/ X2 q4 `8 ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 w0 Z0 j5 {8 \6 a+ l$ Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) A& ?/ V* m6 s* u2 W1 w0 @ C" U0 t8 u& z
{ 3 g+ {! {0 a: H$ i- I8 b
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
! q1 E, `+ N/ E$ N} ) E& G! i$ }3 I) o9 `* h
#endif // __NO_POSTBOX ( _4 r. ]' g. X5 J0 Y4 m7 k
7 M3 n6 V! X3 [& J3 W5 f% F Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
i% v, @. m) j. N& RBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 S3 g* \: G* J' O* L$ V. f" h/ Qdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . n. E9 Y0 N5 V+ f: F5 a0 t# _# {
* ]% V1 }3 a8 H& mUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 e9 L5 P$ E+ p! Q U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
4 E& q4 p* `( \; r; x5 o" y I
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Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; N+ r2 F. g% N, r5 `: h
EVE_NO_POSTBOX , , t# ?$ }0 X. M% V5 g& j
#endif // __NO_POSTBOX 2 S) [( ]: T: I0 `* V" m& G4 d
- A3 l; `: z: j6 F" P* t dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 - v' \/ E/ I' Y4 c% C
5 X/ O/ `0 T4 q7 n, ^Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
, K6 G! a; R b; `# y- D1 _if( pCharacter ) ; }! ?6 z; K2 s
{
. `# S4 i, a+ T/ _$ G
6 x A% ?" g! z) S& S 4 H( P0 B' L& X. i9 z; l0 v" U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" [/ t; ?+ [) Z; p1 O) e: _% m// Dont Load PostBox ! R/ k% m: g ^& e5 l
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% q0 r+ N- T& p$ l. g" G% U" W k9 f{
* g5 i2 F9 V9 t$ t0 x5 S, dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ g3 ?: z; C. r1 W3 vreturn FALSE ; / i/ r. [) h. N: K$ Q
}
5 s2 j6 l, q/ M/ v: z#endif // __NO_POSTBOX 2 v" _3 K6 p6 H1 B; g d8 f1 x4 h
* V- p7 b; H% C/ g0 ]. l( k
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , M, I* b+ a$ h9 \" ]+ L
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
4 j/ f: l- ~3 `( {( _dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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$ |, i( ~% L- ?, Y, F______________________________________________________________________________________________
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4 h1 H, h) L/ X: h' ADamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & \4 a) f- @6 {) F
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