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您好E * PvP'er /中,
/ W6 P" B1 n! v, I# Q, }; L
: a. H+ K. G" ~) W- N, U2 }! {in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' C+ t0 d5 W8 M. [( g+ ^( E, C7 O) X# w L6 k- I. w8 p3 L
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* E7 Z) m5 G9 q- q* D. dWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 a% ~, O4 C7 v1 y+ u& ~1 X% ]
6 `! o% T4 P: c" l# xAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) R1 N8 b$ ?3 ^$ M3 ]$ V B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) - q& ^4 C$ [" Q, K7 w
{ 4 Y$ D k1 l3 t! n
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. ]6 I0 B3 M) t1 ^% B1 J2 _, z} + ?: a0 Z" W3 P n2 [7 w! [
#endif // __NO_POSTBOX " o2 {6 m1 f" ?) ?: }
6 o3 ]6 m! y% J6 N) i8 k: t Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 L y+ r. r3 V1 G ^Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 z8 b. S6 U- t# w _7 S& z6 tdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ~4 V& ^; ]* W
) K3 E9 ^1 x8 A8 Z f' FUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 9 c4 F: H; K9 U- f2 h
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 / `$ e d5 v9 T( b8 A
6 C; ^# \0 g. C1 J4 }7 [ s n
- ~: ^$ w' [9 [; L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 r$ N+ \! s$ o
EVE_NO_POSTBOX , - _+ B' g1 s4 J# @
#endif // __NO_POSTBOX ; o3 G8 R- [+ ^8 L1 U$ D+ ^
+ ~7 c1 ]: p/ O$ S' u1 H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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2 E3 S: R5 V% D/ q0 m& j* q: DNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 v9 n! O& G; [ m& A& B: G$ i& }if( pCharacter )
7 @9 R6 k* z: }( L6 n" j{ + ] v9 A8 T9 u7 D5 P9 |
9 a3 X3 E* [5 C" y; [1 Q
; b% x# g+ X: U, _, W, n3 Hfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) l1 ~7 ?- S) E7 n& R, R// Dont Load PostBox * m+ B# Y: j" d3 y3 m/ q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! m* I3 { G2 k4 X
{
- k5 j2 |+ E$ B5 m/ F& g) L) eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
, T+ Y+ n* f7 Dreturn FALSE ; & R* d( S: Z! S
}
* P/ ^$ _0 e8 V#endif // __NO_POSTBOX
5 x, o V0 ?) ^9 t* e8 d$ \
* @" D8 o. P8 T2 P* n z. T Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
8 t' P& O9 ]2 }
+ Y- z; } E8 D: uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
% J, h+ \" l* T* P# @# ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 8 W+ X* V7 P( H2 e; B
: u5 g: ~" V. y1 j______________________________________________________________________________________________ ! e2 b0 c; j8 C# P* [! `4 @, R
! N& `- s& Q* d( ^" u! k4 K
4 P$ _( b/ g% S+ [. sDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 r8 X- y, S6 z* }7 r2 L
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