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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, : G6 i: H$ o$ C2 k( F' H

( i% h1 Q: g- u! {- u9 }& R
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" O5 ^" D5 f  H# V% ]" w. S- F6 Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ [+ H$ Q+ Q1 g1 E, z

) K) x( U3 I  D0 |8 [
______________________________________________________________________________________________
$ }5 f  N2 @- l8 T% l. _) e! q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 _# ^8 j  r8 ~% e; ^6 O' H( |! H; `- P6 B" M2 s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ r& M) \% A. d
+ U8 O' E$ K. j1 v; r1 D! [
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- t+ W8 C5 ^$ z& C6 a( Q7 Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # K. l" F4 q, J
{ 7 ^0 K, J7 @6 v6 D& M
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; `& F. r2 `/ p. d$ G5 l} + z+ ~. c& _+ d) h
#endif // __NO_POSTBOX ! \. S0 K0 r' A% B) Y3 }; z

! Y4 `+ O& Z% _8 ~; G
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
  w# C' ~8 b0 y, a6 ?
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 q1 F; F& x% V1 x" p% H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ; g- ~7 h* }7 I

3 v4 ^- S$ _) i6 {8 I5 N6 W7 @
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; # R, f! |8 C6 e7 k" q3 Q/ i) f8 s3 s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
- I2 x7 H+ |8 J6 s7 k+ F8 [$ A. L/ C& P7 x9 p3 [6 U

" u& C- e6 Z% `" M% H; h
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ V2 J3 [6 ]' Q: _) ?! ~1 dEVE_NO_POSTBOX ,
  Z2 U! y" P/ @#endif // __NO_POSTBOX + o, C4 ^, h9 W1 K
3 J; E% I6 e' S/ Y3 p+ x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 E& W4 I5 e$ H8 {7 f4 x
# {# P4 g+ ?4 s% n- f7 b7 @" w' c# p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! H: \( r0 ]3 N% H
if( pCharacter ) ) E' j9 z( r  I+ Y# p9 E3 b
{
: V: o2 w/ c) g$ a, S- h- J. Z$ S7 Z7 {# B; Q

9 [# h0 w) G, D# D8 ?7 C- X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! {7 a7 q, M6 ~3 u+ F; q* Z// Dont Load PostBox
% g/ p0 h& d  \8 {if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : g6 b; i5 [) j, `  Q
{
$ @& S: O7 M6 Q8 kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ s  ~' u; c+ i$ N" l* {1 W3 Nreturn FALSE ;
" r- {" L( w% ^/ H' B6 C5 h) x}
& J' |( F+ E, h: o#endif // __NO_POSTBOX
  F6 A# s" I/ ]- l& H# m% L5 N6 i) O( u, j8 f" Z4 z2 K" v
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 8 R, j+ Z% `+ n) v9 ~6 r2 H: D

- k2 K- ]  D* M6 f$ M$ v( c  }6 P
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
% q% ?! m: v% h. _0 X+ `
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
6 B$ x. [# I3 Q$ G" J& S% n! R% }7 W
______________________________________________________________________________________________
7 c6 H! f& ~1 t. w! q! I- U6 v7 u* I; W. s
; `. X9 h  P9 r3 j5 s( q  Y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
+ h7 M+ h- M& h9 v( I  d
1 ?) E% e0 q: s; X

* v' J/ b* I) _/ s7 C
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