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您好E * PvP'er /中, z2 k7 X: m8 U, p- z5 d7 y. z
/ E$ ^# `9 p! n! pin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ( ` m0 C3 X( H+ P
' R L. G$ L$ U9 W @- [* V, PFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 7 `! X: G8 [5 K8 `& \
& Q, D+ ?1 D9 `0 V% w
______________________________________________________________________________________________ : R* h5 ^: r& f# B6 m3 F" R/ k2 ]
i. p- {- q9 J& a9 |2 ]
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 3 Q8 W' \- k! o: s- j6 m0 k
% F# {' o8 T$ J" L5 `$ K* I Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: H8 f1 e0 ], J' x9 {: @: E& L# F4 p% y3 B1 w g. |
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" Q0 W" G& B! Z# b2 W/ n4 S* Y$ velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ ]3 a2 b+ [ ^7 l{ 0 U! C" P- h, \! f) H2 C
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 ^) N% l* Q8 m1 @% I; c}
& f4 v& ]. ?+ W) w#endif // __NO_POSTBOX
6 q* d `6 d3 q; L! N: O+ P+ M! e" r) d' D2 p9 ^# r8 j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 \ g# B; h7 s t
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & g9 F/ q9 g. v1 K, B
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 0 _0 Z. q8 ^$ b4 \- i' u5 e* R
# G9 z% V9 S& J) e% \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
; j( r. B: T- `: o' \setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
& E7 K# a2 A8 o) M5 h! M! M" b5 Y. G3 o! y: E$ l, m
4 w H! l$ e$ C4 Q; VAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" d" O. S. R, ]4 L7 IEVE_NO_POSTBOX , " q( q3 P1 u. n. e- X I& o+ r2 f
#endif // __NO_POSTBOX
k a* G6 ^, W5 ^; J. T$ y2 j3 w8 X/ {$ Z% e1 H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" j1 d$ q% [+ n" d* s
6 o, R; z$ O; B( ]6 WNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
M* c- u B: H# F6 K0 nif( pCharacter )
, x) L% m: n1 _. q' `- v{ ( ~" h9 G3 S' }7 D/ \' L
& u" a, U8 K' I& x: p
/ i+ O) m) A+ W- Bfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 P8 f& Z5 S, e6 O5 L: ^6 J
// Dont Load PostBox
& W7 Q" A! e0 _. K4 |3 wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 h3 j: F. _5 p& X{ . K4 `* V. h/ H& j. @8 d: T
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
* |8 o) F) G6 U S' hreturn FALSE ;
3 V1 J3 A5 h: r} . Y1 X3 U% g/ V1 d3 \! A
#endif // __NO_POSTBOX
: e8 x7 A0 Y1 V
" |4 c$ J6 N- v) c5 C Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ; v9 B( C+ e7 q$ c! Q9 l
; I' M% ]- a* bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
1 Q: `6 Y4 n' D+ Cdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 # G! K# u; A5 Q# m# S$ i3 @" S7 V
( r0 C; A+ A1 I) L8 M* b) H) B! X
______________________________________________________________________________________________ : a- J5 o3 O3 g; T8 Y
: l* j. I2 ^, B$ E8 ?) k
" h) W% D( T, v2 h# R& N4 JDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , d9 r: O/ L. E5 x
5 k7 u* ]$ g* C9 I0 Y9 V8 u7 N4 A
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