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您好E * PvP'er /中, # c% W, _, ^ f# c4 J9 M( m
6 I8 O l" K- _5 M3 Jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 1 d! i( b3 Y# q2 H" E
/ p# H2 S) u0 w; w5 x" t4 S9 p, NFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
, C s0 j1 |- }6 f3 X j$ G" F3 R& n3 o! _
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) N- B% e6 ~) u/ a, @& E
( s4 c" V# H5 Q% u0 I# m6 lWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
8 G3 J/ `0 G$ S9 t' V1 D" L p4 e& {/ l
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
* \. E. z4 M, u- @4 W
z h' ~7 s D; p; s0 \) bAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ h! j7 N# O: H2 h j" jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, d, }; F) P' q' G. Y{ ) z0 l0 k1 g; V$ @% ]9 }
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 5 |' L; D( i+ Z% U& H6 D+ a5 k$ c
} 1 o' {+ _7 G. H2 N- P4 w2 M
#endif // __NO_POSTBOX
7 u5 V3 `" b! y4 |' `1 J0 W- T1 [" k* {! a q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : m; s R* P7 b; E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) Y: n7 `2 T- q" m6 D& Vdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 D2 n2 [. P% y- o N- T, l! ?! ]' x0 Z( ` g' {1 l- Z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); - m. b( L2 y2 j1 ]& W5 H
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 i6 J: k% u% o' S, l( d& ?
" |9 [! F/ a* G# Y* p
3 c `- [% Z; ^" h1 w6 iAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 s6 B1 b8 _ c1 X1 V% b
EVE_NO_POSTBOX ,
9 S- R, o; |+ a3 L" y- q1 f#endif // __NO_POSTBOX ( \6 X" u) i" z6 _' c
* c) w" k, D- a. W% K3 C( v dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) M: B- X: U( U/ G; d$ J5 q6 x @# J; t+ m) j: I2 J
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " ~+ K6 F& F* B! D8 N" s* E
if( pCharacter )
' c) q0 H% U0 q8 I- j, ~{
1 h& @ D& v" N3 i- S/ @$ V0 C' S' R: Y% @8 `6 B0 E1 | g
) j& C" `, {: a# X" H' e$ `folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ y# ~; \5 U/ y7 G7 ]" }1 k [// Dont Load PostBox
4 Q5 q3 }: |- m1 v; _+ Eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 o0 k/ L! k; e% S* f1 z+ n
{ & V5 e" |( [ {+ g4 a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
1 Y) ^/ { w2 x( Dreturn FALSE ; ( O- x, e! ]: ^+ I4 ~' s8 I7 x" U3 V
}
1 P6 }7 v* _) ~) Y6 C- x#endif // __NO_POSTBOX
7 ^; _5 z6 T: C. | D" c9 H: a6 W# {1 D& N6 @3 ^
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 % `$ z! k+ I4 U: V1 s5 j
) z. F& ~5 l: a8 c1 [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! c5 q# q" c7 _; F q# E
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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8 t9 r9 L8 m! S$ j8 PDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) c( A; \/ W% x5 ^( e
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