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您好E * PvP'er /中, 6 E2 J8 R" X4 Z* [% \+ L
. V2 I' h0 g$ M9 A. D! n
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
) y O2 [8 G+ K/ Y% d% Z& Z/ C6 Z1 W" L
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & B9 v, `: d# ~' g/ U* T! N
6 W1 K* W/ W8 b* m" W7 @! B______________________________________________________________________________________________
' a' Z0 q& @. ]8 U: r/ p# g) a( R9 x, V C8 I; w* q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
# Y5 X3 k8 a. Y0 t" z& Z* u: J2 Z9 \0 f I2 c
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" L+ G- m( j9 a1 C8 Y$ F2 h) g4 u" m9 |- F& c% j# }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 c1 C# i& a, j3 helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 _4 a' n. K, |4 o! S, J% X{
9 X3 r: m" T6 f" U- k8 Mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
4 [1 \/ N+ Z6 ~ [, p3 {}
- K( ?1 [" ?& c& ]& B% e; P#endif // __NO_POSTBOX
! v; F9 m: r& ?- t Z; g' o3 G1 V; H1 Q5 j. h9 M. x2 d4 `1 h
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # o7 o) @* h0 G5 t- a! V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 o5 C- d: L2 e0 h5 Cdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; O0 \: F) V. n$ `0 X b- J/ |/ {% D
$ D9 z& [/ ?- G$ [) G* RUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
; G1 c, b& d! c4 X# W5 Qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
" d% C5 t9 d. i
4 m# E& r3 M4 d& b2 K/ P6 ?5 R$ v6 H- |0 b8 C" {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& P+ ?$ T6 e# S: t# k6 bEVE_NO_POSTBOX ,
; i. I6 H+ U. J0 h#endif // __NO_POSTBOX " }( L1 V: v7 g& h4 b4 R. H
0 P `7 b3 g" S) g1 j
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % D' S& `; \# W; L$ `9 b
" D' G& Z/ b' u6 E: p0 K0 }
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 0 R% K) ^; H7 o. u O- {
if( pCharacter )
/ C0 T$ t, l$ T0 L i. `9 }{ 5 m0 O$ b# E) |: m; P
( |% ]2 U& P" ^% o& I8 ^) _. ? + Y+ ~- X7 r$ T( |+ l8 H' ?& k( @; b ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 D: d7 G" O+ m H2 X// Dont Load PostBox % {4 @& U5 P6 A$ d6 Z: D- C- p
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ d" R1 Q" @7 n, r- o{ 9 ~5 W! {8 Z5 z {7 V
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 b1 X& i7 t2 ~( M$ ^1 ]; Yreturn FALSE ; 8 S) P3 Y! }, O
} , d$ [& K" u9 i' j" d, g6 B! t( D
#endif // __NO_POSTBOX
/ r* ?- o( @. N! m1 N" ~
* b5 s+ H1 H# a5 _4 `) B+ h/ O Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
4 U+ w) e- W0 l+ K5 j
, q. P( ?; a5 e1 t6 ?- D3 }; y7 m( zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . O+ u9 l9 f0 l- o) H( o* b) g
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 1 p2 x+ }% D7 G' c1 y. @
`3 N& T( s& c; B6 T: o
______________________________________________________________________________________________ ; p3 h! x. d+ j3 @
& h1 j7 B4 i( A* U
/ h, s; P1 x# n. M l! g' I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - d$ K3 O- l$ o/ z/ `
, C, y5 _ f, S& I" ^
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