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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 1 F& d1 Y+ X2 y# _$ K0 J

' O' G- F& a3 m$ v1 F$ }. Y0 a( L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
' P  N' G! G2 `
6 p% T# _9 ]$ ?0 |
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ ~- t9 F( _1 w, `! a- l9 a- d0 Y' P1 a+ v
______________________________________________________________________________________________
( B9 L5 I  {3 c/ ^+ K( j: @
' v7 q: x: J! M  Q7 G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX # l3 G& z- q" y/ Q& J* ?* I

7 \- p+ h0 D1 i( |1 D+ X3 K7 w
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * r( i) G- I8 }) ]0 J% K: A2 Q
- A! i5 S. V6 Z1 l' c. x
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ W1 n$ g8 W& x1 E/ }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
+ G# Y# E$ l6 ]* D8 g3 D3 Y# @{
" X5 A2 \) I. K# U- S7 v  _* Xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - i2 @% s( ~8 H+ Z& b# G/ o
}
* D, f0 O  N6 i. @#endif // __NO_POSTBOX 2 w6 ~: J7 `9 B8 H, \

1 o+ j) T8 r1 ]7 ^8 S5 x
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; }% k# X& b  }! D1 M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . \$ H& P: O" B. R. v0 f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, M/ t* W* P, q2 \! A% ?% ?2 m) G' F1 P! A1 m- @* o* E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
! V6 D" \2 n! }) [$ P/ z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 2 Q; ^, t0 @# R; n" w4 F

( ]3 \# w! P5 H# ~
/ p8 X  Z- }$ F! E/ J
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* o" S) g/ J. |7 v" T2 `8 R6 e+ {5 tEVE_NO_POSTBOX ,
4 L$ t- j7 G% y# f! s; `8 S#endif // __NO_POSTBOX 8 P3 g/ q; k: G5 U

7 s( E8 y2 @9 L' H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; F% P# {0 ]* j7 \3 Y) l8 D1 m8 P
5 S% Y8 b% |0 Z6 s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 x/ ]$ R3 U, r4 G7 @0 m0 tif( pCharacter )   c2 h  i- Q, p* a8 L
{ & P. h! T1 R+ {6 I

* a: v/ z  [! N. l% M

1 d7 @& C6 ~  S# N( I" l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 g9 j, r% ^: R; r" h9 N// Dont Load PostBox 3 P, d- z4 F, g
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- f6 A# O+ g0 l4 y  b{
/ b4 t2 A, E8 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ g& a; X: d: Y/ lreturn FALSE ; + X1 l* p8 O( o. A$ a  l3 C( _$ L
}
: g8 a4 x% b4 G+ {5 L) e$ R#endif // __NO_POSTBOX
  g& H! }( N+ {  I6 o& g
- g# ?, x) f7 c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
7 H& y: {. g# P$ [- b: N
6 t! t( q3 `) u/ @9 `0 c/ J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
( s2 K# w$ ?, G6 }; w+ Y' Q8 Y" i
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 , ]* [# A( p' ?8 z9 K! `8 E" h$ r

+ Q9 x; G8 v$ ?+ c& s
______________________________________________________________________________________________
0 ]4 I) A9 @0 O" `1 L/ t! q+ ?3 p8 C  W. C

" Y. T" S$ p+ `. A
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
3 y2 A' f  i+ p/ h* K1 z. d, y, u7 x# W" Y" ?6 e
% W9 c* c) J! Q: T& j' Z
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