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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, " j, ]( k7 h8 J# Y
& Y" `) Z4 K9 A$ K( ^
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - L0 j* A& N/ X. [; O
  \( D4 C3 q3 X6 v
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 j1 H& ?8 Y5 X  j5 `$ l
' D  \( G( x* X& Z
______________________________________________________________________________________________ 7 k8 l" u- t5 {* d0 z- e0 e) J8 g! v

' \9 B3 o$ j+ T2 w; T) Z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
& }7 ?: K) q0 s; j0 ^5 [+ C6 }9 J' ^+ A  L: L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 . W. c) |) n( ~" ?" w. Q4 P6 o

# T7 h8 b+ k; k3 \
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* Z: f6 O0 u: f) u
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # c0 A. F$ T: z
{
4 h# X6 v+ ?. D8 S# |; e% yg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( g3 F3 R% ~, t, \} , H% n, G% b$ Q# e; F
#endif // __NO_POSTBOX
. w. e& x% v$ \( S
) t' e: L2 n. r; h2 @1 o
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, P5 K9 {  h% L3 A6 N
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
8 W$ s% p* |) I. W: \( M
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ h) X/ d. f& C3 j- `3 Q
/ }4 o- D7 r/ `0 K) B5 B
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
: w8 z5 `2 p2 J& p  c* r$ o8 \  b% }+ V- Z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
, R: Y- c6 f+ O3 K
5 O  X" u* w9 K+ v  @# ]+ Z/ B4 s9 W! k: B; I7 u# B2 o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. I! @; Y, T* W: H
EVE_NO_POSTBOX , 2 B  h1 {- m- ?
#endif // __NO_POSTBOX
" d0 ^& |& X4 L' s2 i& m
, y3 ]! J' l" V+ r) @; F
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 K: a& C5 W( ]$ B1 d. t
- F. K6 u' z' l" x" n9 l
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); - }0 M& `. m; [# l
if( pCharacter ) : F" P6 r# C  m7 h% F9 t$ z  O
{
) ]  j" M7 m8 v: g* p& x* m6 T
& Q9 E4 d7 G3 w* D( b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 J3 L1 v3 T% e( q# B/ y' D
// Dont Load PostBox & Q& p8 X3 L" Q+ e. v& i
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & R# p- V, |# F
{ 4 _3 q; V, e' O) C
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
, \* k" c% o' c) v/ Xreturn FALSE ; * G. e5 Q5 \* k3 I5 {
} : w. ~4 g7 m) D* v; {' h7 Y
#endif // __NO_POSTBOX " m! X: J, u" a( F& v
  K! K& {0 r7 D  i* m2 v: @1 z+ T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
8 _  q, |6 V4 U6 l. g; w$ |1 P" ]+ \" J: r
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ) ^! D' M+ j5 a" S4 ^  R+ u  {
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
" g2 q( I/ v/ M% j- C+ E  ~3 _* _' D
______________________________________________________________________________________________ % K9 `' C  T( S4 d4 V

3 X7 c# K, f" [4 c3 t4 ~% u0 W- i- |, x9 ]+ y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) A, e  \; n# D. h
8 s4 a. p% O1 @6 C

1 ?. X2 _9 J9 `0 Q( F
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