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您好E * PvP'er /中, $ w% r( O$ q) {% N- j/ l
: h4 r* t8 [* ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
. U* f/ k5 I- R' A4 z7 Z- h' y9 S( g3 a9 w% C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " F- [# W& ~9 H3 s4 J, t. ^
5 P& M5 s. N9 P" p9 h3 g3 q______________________________________________________________________________________________ ( w+ f' D- b2 ?- C7 C
0 B+ A, n! ~$ @# ?Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
7 A9 U+ U" s/ e0 X' z; g: M2 z; I2 e* o9 N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
q/ b0 E3 }( \% \7 h
' |9 h E" C E( H4 yAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 V* d% ~& W; q4 h: Jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) . i9 v7 k+ ]- _0 O7 A `
{
" m' s4 |( f/ E+ @g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 u. H6 r* H# M9 u& P' _% N- a4 w
}
* J y: ^# ^7 \/ n#endif // __NO_POSTBOX # z8 P$ s/ z8 k, ~7 w
& y1 x6 V2 ]% S3 B1 @ Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' T, K! ^! O( KBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 B' q0 o; y4 k# O Bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
. u: E: o% q6 Y7 g" O k9 C; X
( e6 F9 F6 }7 C6 i: G0 A& cUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 z4 a6 ], R3 u" D1 ]" Osetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
+ T" @( p' i5 N" r! E9 n% Z# @( d0 l% P
* I4 o( ?* T8 n. R& l
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" V3 v9 H7 j% KEVE_NO_POSTBOX , 5 M% Y/ ^3 _5 V
#endif // __NO_POSTBOX
9 l% `( v% _& _2 g E0 @) T; G. ~
6 j6 L3 {, ]! Z dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , u) d. d7 z/ P( E
* ~8 C! O9 ]8 p' o3 b3 @: }8 GNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" d; C; `/ O! B6 Z2 tif( pCharacter )
1 ^( k( F- x) [. P+ N) g9 O{
o) q3 q D T# D. _4 [- e$ A5 F
; E) v: a) H6 X- Qfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! N: h) L7 W& h3 M, @# k
// Dont Load PostBox
1 H9 K. V4 P( Q! Aif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 b+ c7 C( u0 ?5 S3 M3 J{
. C/ ~* b8 u7 L7 y& Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & r% A8 g* X# P6 v
return FALSE ;
8 @% w, V' Q; @} 7 C' K& X4 O- c0 n6 p8 J
#endif // __NO_POSTBOX 4 o5 b$ V- l6 K8 I M% p/ E
: H' A% r7 r/ l& g& B: z Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
7 D1 Z; X- ^* H8 Z. Y+ H- v; F0 t2 F2 e6 H/ y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) , i; p" q) ~# y0 p& U" f Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
$ ^# L9 T9 Z# H/ ?$ p' u/ N& h( l# m" k5 B# h) A/ Y
______________________________________________________________________________________________ . z5 p& M6 y1 Z0 Y3 m' G
O3 s* n; H/ f0 p9 M; l2 a9 P! n: \/ z7 w/ T) L1 N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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