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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, $ w% r( O$ q) {% N- j/ l
: h4 r* t8 [* ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
. U* f/ k5 I- R' A4 z7 Z- h' y9 S( g3 a9 w% C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " F- [# W& ~9 H3 s4 J, t. ^

5 P& M5 s. N9 P" p9 h3 g3 q
______________________________________________________________________________________________ ( w+ f' D- b2 ?- C7 C

0 B+ A, n! ~$ @# ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 A9 U+ U" s/ e0 X' z; g: M2 z; I2 e* o9 N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
  q/ b0 E3 }( \% \7 h
' |9 h  E" C  E( H4 y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 V* d% ~& W; q4 h: Jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) . i9 v7 k+ ]- _0 O7 A  `
{
" m' s4 |( f/ E+ @g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 u. H6 r* H# M9 u& P' _% N- a4 w
}
* J  y: ^# ^7 \/ n#endif // __NO_POSTBOX # z8 P$ s/ z8 k, ~7 w

& y1 x6 V2 ]% S3 B1 @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' T, K! ^! O( K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 B' q0 o; y4 k# O  B
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
. u: E: o% q6 Y7 g" O  k9 C; X
( e6 F9 F6 }7 C6 i: G0 A& c
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 z4 a6 ], R3 u" D1 ]" O
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
+ T" @( p' i5 N" r! E9 n% Z# @( d0 l% P
* I4 o( ?* T8 n. R& l
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" V3 v9 H7 j% KEVE_NO_POSTBOX , 5 M% Y/ ^3 _5 V
#endif // __NO_POSTBOX
9 l% `( v% _& _2 g  E0 @) T; G. ~
6 j6 L3 {, ]! Z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , u) d. d7 z/ P( E

* ~8 C! O9 ]8 p' o3 b3 @: }8 G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" d; C; `/ O! B6 Z2 tif( pCharacter )
1 ^( k( F- x) [. P+ N) g9 O{
  o) q3 q  D  T# D. _4 [- e$ A5 F

; E) v: a) H6 X- Q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! N: h) L7 W& h3 M, @# k
// Dont Load PostBox
1 H9 K. V4 P( Q! Aif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 b+ c7 C( u0 ?5 S3 M3 J{
. C/ ~* b8 u7 L7 y& Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & r% A8 g* X# P6 v
return FALSE ;
8 @% w, V' Q; @} 7 C' K& X4 O- c0 n6 p8 J
#endif // __NO_POSTBOX 4 o5 b$ V- l6 K8 I  M% p/ E

: H' A% r7 r/ l& g& B: z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
7 D1 Z; X- ^* H8 Z. Y+ H- v; F0 t2 F2 e6 H/ y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE , i; p" q) ~# y0 p& U" f  Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ ^# L9 T9 Z# H/ ?$ p' u/ N& h( l# m" k5 B# h) A/ Y
______________________________________________________________________________________________ . z5 p& M6 y1 Z0 Y3 m' G

  O3 s* n; H/ f0 p9 M; l2 a9 P! n: \/ z7 w/ T) L1 N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
/ _: i9 ~5 W* |* \3 {, Q3 T7 z  D; f3 u6 `) I+ q4 `& ]
4 i! g+ G, [3 |( c& K: u  Q0 u
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