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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
) e+ t! d/ W: e9 S* o: A" @2 _: q' p0 S9 P) m- {) D
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ; p" B- g& j9 m

- l. F. b2 M  m) ~" s9 ]/ d% r: b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' U5 q  h, o, h8 {+ \9 r" u2 o2 w. `- D
______________________________________________________________________________________________
5 A  b" ?, Z( M' D* X& V9 B' D$ \+ A0 n( e% \9 w1 y6 ~- S
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 9 v) R- b1 o# G  @  `

1 G' A0 t1 J# X: X9 L5 Y5 C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
/ I9 c" `/ C6 S# O$ y/ J
7 T# L5 i5 h( l; G; J' ?
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX  S, l7 `# N. Q( Z& [7 D# Z3 ~7 {8 C
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ l; X4 D4 O7 Q# F! S4 \3 ^
{
, [: d5 F/ k% o5 Fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# t" w& Y, ^5 @. }# L}
5 G/ ?6 ^2 z) R) \+ Y) e. L  z#endif // __NO_POSTBOX $ S% }7 n9 Q2 K) [3 s1 x
6 r% r0 `: ~" y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: P, {  Z+ f# ?+ [6 I  t1 D9 E
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * @2 }' P" c/ ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
- d$ \' Q0 L+ E! \+ K
" ^( W/ l5 ^8 w( J4 b( w6 a) Q; N7 v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ! m2 u0 q- _% y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
( |9 t$ J& O4 V. R( k# K' E* {& m. s' L2 e+ E; W6 j

2 N8 g7 H+ J0 Y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ e% @4 a8 x/ Q. P+ r
EVE_NO_POSTBOX , 5 |" W* |: w2 m6 @& P' s
#endif // __NO_POSTBOX
& n1 o+ C) `" S% U: o' n, V3 h5 z, k1 Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" \, I1 l' Y3 y/ V& |6 ^, v" l/ R3 x# {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" ~( r. Z2 n+ G% r3 O+ \0 ?if( pCharacter )
5 _: t2 O- I% Z" h7 q( {- z{
8 F3 W; v; h# S( Y' C& u9 r4 b  L, j) j8 `/ q

4 ^: A) y/ g8 a$ c* W3 Z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# A4 ~9 Z# x. c1 R% c! F& T// Dont Load PostBox
0 o& d; K0 i1 v" b( z& oif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ ^: M0 p9 Y; \* s4 U{
5 |/ n& ^) l' Q3 K8 Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - K5 F* n( ]5 ?4 r& b: H8 Z- h
return FALSE ; . O" U$ A, @* L( Q0 P: Z
}
8 {/ X  [0 Z7 _. \9 j1 b#endif // __NO_POSTBOX
+ k& M* I* E5 ]  d, X0 v
" c& Z' t% C2 \/ {' @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 2 ^. c, p: f5 x7 \& J$ [3 u
" S6 O$ h+ i7 L. T/ _5 U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 4 M4 I$ M) s/ J  r" `) ~: j, l0 w- X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ G5 ]7 p: W" P9 a5 ^' @1 j$ U* p3 B' j: i# o. p2 y# U+ c- ]
______________________________________________________________________________________________
9 ^9 }/ I* T( I/ E! Q  B( }$ L3 W7 ^

# }' \1 N# e3 R7 n* f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
0 E% c' C! I9 W1 d5 `% d* X8 h) k' |# {% Z/ J" p6 y& r: |1 z4 [

& O! d8 M9 p3 j/ N: k% B3 ]
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