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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 1 Z) R8 n  {9 `9 ~0 d7 Y

3 e, z; ]+ g$ M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
  `) h( T# x, q; o+ T' }" M; P: e% O
) {8 ?; h8 @: m" c0 B9 C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* {( U) M8 @( n; G4 [  P0 k! M/ b$ m: m1 c' x+ r* O+ G  t! J& ^
______________________________________________________________________________________________ . F# f& y/ H+ o. L

9 l0 a; j/ T% R3 y) G8 j* S, }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
1 B  @8 n0 S) k% A
/ N* i) l9 C; U( L) u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 O) O3 Z0 D/ z
. O. h7 u7 h  }& q( V8 m9 `
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 `+ K- L- l) y7 Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / C9 y6 G) I  x! Z: x, B( C
{
% U  P$ o2 ?- n: Z, ^4 fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + ~2 x6 q. o1 j. S; H
} 0 F3 Z& z3 Z, G8 k
#endif // __NO_POSTBOX 0 \" s7 z9 |3 Z
% r8 y0 w, I1 C/ {0 U
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- q) I' w. W, o$ \0 M. ^6 y. g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- e) d( L' c8 M; ^7 D2 \
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 Y& ?; g: E3 V4 ?% D

( n* t- r1 V1 U  A2 ^4 P
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; & I; A! D! X& s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ( a& F* R2 s7 p% t8 A

. n  e/ t, I5 Y
( ^( P* r4 _  N( ]
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 ]/ j- o2 |" R- u. c, ?# k6 u8 A6 i
EVE_NO_POSTBOX , % `8 k/ W- x& V; y
#endif // __NO_POSTBOX ( m- W4 Z( t0 _. ^' R, x

% Z$ H5 d" p+ G, p- ?
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& C* C: N5 E; }/ }/ e, j
* C3 ]5 F! M- ~' Z" T  k6 {% @
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " z+ E5 \8 t6 w8 [4 {* t7 F& T
if( pCharacter )
/ G' s3 n! l: i* y, D{ 7 \0 [5 \- `- a$ y
% g2 T  |! z+ t( T4 C. E

! ]) h  N. m; f% X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 Z; ^4 J- W, `4 p& ^% g  g0 E// Dont Load PostBox
4 S8 M. A4 `7 f4 D2 Q6 eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% Y8 X& J5 ]) C{
( D, T4 _3 l4 }9 v( c3 C6 j0 Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + E: C) V% D' Y% ^
return FALSE ;   z% \- _! ^0 c% H1 I4 @
}
. t5 d& D7 q3 b6 [+ s& c$ E0 u#endif // __NO_POSTBOX
8 B8 p( g+ I/ Z$ v4 X: s5 i) k$ n$ l. ~
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
- A  `5 N7 [. B0 n7 E/ |' k- l7 D! K9 U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
) [6 x/ N2 q( D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 2 t& y5 K% l' r  B% _

9 v7 _+ G. e. n% J0 E( N4 @
______________________________________________________________________________________________ $ _8 B5 P4 t$ d% ^4 z8 R4 T
% T+ M* w  R3 J" P
' Q  H: u: s7 L3 N" g  ?* n/ G
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
! S9 A* e# L9 m3 j) K- p/ A/ [+ c, `
6 A4 S  f) @9 N% q7 D
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