|
您好E * PvP'er /中, , S5 E1 A* `! l' W! @/ v
8 }/ c2 J( g7 N Vin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
( p/ C1 | H( X6 R8 R; h W' C3 d* x6 H N* n
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % F' I& e' k: n: v/ O) q$ b
( M% h! W# g! q1 [6 V9 }4 \- u______________________________________________________________________________________________ . T' P; u1 {0 a* T$ A) c" X
- ^, K! b# @& K3 X& ~7 E. T* d9 @Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX I# u# D0 \ `* _0 W9 M$ g) C. W
, p: a+ Y9 b1 V/ u" v# V
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 H2 t' b8 [+ [7 ]( g6 W Q
9 N6 h8 N. l% L4 J9 C. [0 YAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
: i* p7 Y8 Q j( I0 Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
( { b' v# e0 Q, } Y$ @4 c) W{
; Z+ @0 ~! r2 \. j8 K7 N( p! H$ o) L# xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# R4 |" |7 N+ e' ~' ^}
: }' I$ U" c4 L1 k$ k' T#endif // __NO_POSTBOX 6 t3 a$ x* c3 V n1 O0 ~
& v! R# a, u. j Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ T4 e. f( r% n4 RBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * ]' @0 M" A4 W0 ?' R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! r* L7 S* ^& W' X' f
3 c& j+ G- k- z' s p9 l! v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ( W+ w% E* }0 ]( W
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 . @ N, X, F% q- s* x, j. {( i
. C2 d- j/ X1 N; K0 I+ R
1 O( T+ G# E9 U2 a$ \8 n
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 ~4 N7 Y! T4 q3 {8 c6 rEVE_NO_POSTBOX ,
6 b3 l- |. Q! c0 z. U#endif // __NO_POSTBOX
- c. k( f: E9 H! r5 n3 x/ y: Q: `- K' n4 D) |
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& T9 K8 |* a$ |0 K. J& F9 E
C: v( Q: f, l6 v. N0 MNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
2 I' t! i/ M3 }if( pCharacter )
% D8 g# Z! ~9 @/ Y' j. S; Q{
1 l' M4 K( \4 r: @- M: V' M1 m8 S/ y- n! \( G4 ]" U. O
) ^4 w: |% N/ U+ M" P8 m- H- jfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) L8 x" E. b/ Q5 h+ I# `// Dont Load PostBox
! f8 Z E6 ]; hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 B7 ^" A, \# j) i{ 2 \6 u# n+ N% L0 T! m- p& A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 e: d T* r/ h4 ^7 t7 ~return FALSE ;
1 R- K& s9 ], ]/ g0 j9 V5 ?}
* f& I6 J' N- Q8 ] Y w- I w#endif // __NO_POSTBOX
0 B# {. f { n, g* u, j$ k0 O# m+ j8 }3 g6 s* \
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
5 G) F" m& D& j0 n8 {+ m
0 z: G, {$ M7 g( Dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
$ ]/ u4 @; r' o$ D- Ydieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
1 J5 S y, Z% d7 ]* ], j; k- p8 ^( a, m* Q- r7 n; Q1 l
______________________________________________________________________________________________
$ F; [) Z; [3 a" P3 o J7 G" G+ C8 _6 g, B; f' F% N$ o- G2 a8 ?
. @# g# J* Z, O8 E& p4 _2 [Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
- B- W I* N% u+ {8 N) B& J2 y, R, a6 M6 L
- K2 o2 N" y: w3 \* b' h; d
|