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您好E * PvP'er /中, / M, Y" | n0 ?, I
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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0 D3 W/ B* Q0 G, M) J______________________________________________________________________________________________ * }, o* k. E) ?" F
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 ^8 j8 G7 I! J4 J: }. H# T! c& F v% }# T7 @8 [
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 G: V. c: y: R) }* X" R4 G9 c. aelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
Q2 Q4 X, t$ T' S{
+ V/ ~5 h% Y/ ~g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# B& @2 X$ W7 Y- ^. ]}
4 `$ Q) i* N2 v& G) ? u#endif // __NO_POSTBOX
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4 {1 ^( R% l+ ]& M1 |% C Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 / E! d) j5 |- w4 W4 ~1 m# g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . s. \6 v. L7 a' f" E/ p/ A/ F, Z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( Q' Z' T/ U4 e; x& G/ `3 {2 L4 x K9 _% j
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
' V$ |! ^; n& F9 y/ [9 }5 c6 Gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
& r9 T! `& m, C; O+ f/ _7 q
8 T, H3 u9 x! D+ X% _8 R z* ]% b6 l. C2 v$ @, e
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 v+ f$ A4 Z2 h8 h# iEVE_NO_POSTBOX ,
' }3 l% S$ m5 ^0 Z* T) ^! k! C! n* D#endif // __NO_POSTBOX 9 S. A( i8 [$ n4 H
4 H+ {9 r, t: v$ P- _ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : q4 d0 j% s$ [
8 G8 ]' l, y- `" M3 q- oNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 [/ A; q4 r. D& {% |* l5 a' `& M7 N1 uif( pCharacter )
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( V# B0 b2 h' p- E
& Q' y* Q. c3 i9 _6 H9 R4 k8 h* u : s1 Q/ h& G9 C* I6 X" x
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; @& Z3 h" U; ^6 R3 x/ Y
// Dont Load PostBox ! T( q+ K. ]7 @6 x- w7 i5 u5 |
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & s# a9 {* Q! x
{ * j0 R: E' Y, \; I; n: _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; _5 S: q" Y: \return FALSE ; - ?3 ?+ r* T. R) u( Q9 G$ [
}
; c" _+ T. t) [7 j' e#endif // __NO_POSTBOX
: J) e; b+ P: Z3 ^/ Q9 D7 u
: r$ h# G, _5 I+ X0 j0 R" [ J. b5 @! X Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
5 u* @! X O7 H, I6 K' L1 G* e9 d5 r+ p1 y7 E% k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) " ]% L9 ?; L8 t$ n* E* s f
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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- G5 l$ T3 ?3 I0 t1 Y______________________________________________________________________________________________
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1 P0 E% g t$ f, n+ j5 P" O7 T- e2 S) G6 @
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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