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您好E * PvP'er /中, 8 Q& s: g) q5 W0 r& c, p
& Q4 E8 G: K0 o u+ H
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " g h) a" T: V
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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' m8 M: q0 t, k8 F1 ?2 A: ]7 e______________________________________________________________________________________________ # N. Y1 [. ^, c
& @3 v) j8 w+ o- }; C
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
+ p& d+ A$ [8 @1 _& }
- `3 H& \- _7 ?$ G; e) y Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
B4 w" l. Y$ [/ B& o& r; _ A9 F! C* U
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX* _" b/ ~+ g2 x* _
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 F. X% s2 f) A2 H6 N# N{ 6 Q* I: Y) b3 ]$ s; k. g- m
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 X4 g6 n/ g X8 ~+ r}
# _- o# P* r' Y#endif // __NO_POSTBOX ; ~" ^7 S P z) H# D+ R
6 r( P8 \1 @$ R0 l0 |3 G Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. `' K# `4 K" V; T, h6 OBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' g+ B1 c2 c& X j/ N7 M; vdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 G) m- m- g5 u( e4 x, P
7 ^. `) y/ Q, x z* \; A9 D& AUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 E" u2 e9 }" V$ {1 v/ S4 U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 0 C; Q/ w e' G4 Z& x1 G
% ~! J& _! @! X, O5 L4 p: r* H3 P; N# O8 V. h! O5 P
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; {& e% P* z/ }1 U+ O1 b
EVE_NO_POSTBOX , % Y6 }4 s0 q' F4 i5 d. Z/ ^( \
#endif // __NO_POSTBOX
# B8 t0 x# N- c5 {$ v
/ T8 { u; A* H) Z; g/ g dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ M5 F/ D) R( U5 V" T) u+ O0 a
% c0 y4 a9 G+ CNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); - v: T: v( `, D C8 z) Y8 L( |
if( pCharacter )
- S. B7 ^8 X7 c2 J{
. W+ W9 E* a: N# z! t) p) q, v3 `5 x# L7 r- u* c4 G% f4 ]2 p* b! g* m
" L# C9 t6 S$ vfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
1 [/ {1 }+ G, U/ v* i4 j// Dont Load PostBox 4 F6 p. B, q7 d$ `9 K. b& U
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 ]0 ]6 P$ v4 a! @8 E( E3 d3 \5 B4 V{
I. w+ _( h% i2 Xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) / ?" s' `! J$ W: y9 z0 B" a1 k
return FALSE ;
3 A; T0 V# u! Q}
7 c% L$ n6 }9 r# s; r$ ?/ \#endif // __NO_POSTBOX & r- F0 i' ]# g; ^4 i* e
. _. w4 s# D+ Z8 `8 y8 F; a Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ! R2 @4 J. X7 `/ g
) @" r) W% d" d1 a( n# h& @) _' k. j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ' B& ]# H9 k& m5 C: T& p# j
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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0 A# S0 v2 q$ _% D ]Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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