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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
# Z9 T& W+ V( p+ m' g+ g% M1 e
4 |: A, I, w2 I8 g$ P  T- R( I
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 $ D/ D3 Y4 }9 O2 A
8 y/ @& a" Y4 A" j
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
  C& `! _; ~& Z" j* R/ W  c% Z
, E9 V! W8 X8 Y2 N7 p/ w
______________________________________________________________________________________________ % S  T. p7 t! o' E: u
8 u  _$ A7 b2 N( z: h- a. v' }5 w6 q6 e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
6 W7 Z: E  G( }% j7 j
+ T) S! B7 U) U( ]/ |  M1 n& k* X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 J7 v( J6 ]8 m$ W7 i* ^% L+ `
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 a" x  V5 I% t1 Telse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, r/ k, I" f+ T+ w{
. Z+ R, [; }! C; vg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 5 S( [6 `# M$ \0 j; r; F
}
  I8 e  p" ?$ j. ?& d# g1 C6 C5 Y3 H#endif // __NO_POSTBOX 9 X3 _# D4 B& N' {  L. j
8 o8 V. Y2 r3 @$ v3 @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
2 N3 P. U* P% R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) i8 j* @, D2 ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 S% l  h( X1 @% H; I1 j# h0 J2 i! G9 {9 H) |% M) _
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 d/ v- ~2 o' z9 o
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , I& H1 M6 O: [  F  h& E8 F7 ~

+ K' n7 U) }1 ^1 S$ z& }1 L" O! _+ }) i8 k& k% \( P1 s7 q( @$ w( h9 y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. W; C* n2 t% a# J
EVE_NO_POSTBOX , $ O( b6 N  x4 Y$ m; y$ p) s5 G' u
#endif // __NO_POSTBOX
" u* k- M8 a" b  e; d* I# l0 K$ X: L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 . S, d9 P3 u  a+ W- N5 [

% y* Q8 c/ s6 t" D" |; E/ n6 v
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 u( J9 a2 M  |# F( `6 m2 h4 {if( pCharacter ) 1 f& t- l# C0 ^  v8 H
{ 5 @! v/ A) w0 |

4 C; y5 r$ z) r7 e& P: B# ~

1 F1 [) p$ s: O/ W* L& S; `- N9 n
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX8 v  k: W2 c  O9 @, i; n3 ?- ^
// Dont Load PostBox
' x8 k& W" m! P" ]5 ^if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : h! `( g! K( u* Q& p5 `5 u
{ ' D" K: m4 M8 i' j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; W0 ~" z5 P( M# d
return FALSE ;
/ X+ S1 R- W* [+ t+ P6 q}
# R3 W2 `- }2 `+ \: f8 |4 e#endif // __NO_POSTBOX % y& k& q5 Q( T; K
" Y3 m) }9 A' p9 s5 y* h' @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 2 v8 q, i* k2 G- R4 v3 x! ^

# j3 _& c6 y. R9 z6 C/ p8 s3 O
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
' C8 J8 I' d( E( h3 X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 " e- q/ h  I+ g1 h/ ?& M5 L
0 Y/ m+ V# |' G9 R- m" T
______________________________________________________________________________________________
5 ^0 @  l  C& G. B# r; J2 U4 e
, v) Y7 o6 [2 _( B0 |/ W" x+ `, X; l) Q7 @" ]5 P1 Q( B
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % o4 o; p! M. Q
0 {  ~; G; r# x" H* @0 I: F: }
" Q; E+ ]+ t/ H* Z2 e
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