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您好E * PvP'er /中,
3 o& T: w+ _; M4 v4 C% C0 F* M+ r& B9 k$ B. ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 # T/ \! D5 y- M, S
3 i: I0 J4 c; I# dFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ p) V! k4 ]& U0 @3 J& @7 z% \ O: @# @: f) y1 s4 p$ a* S
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- i$ ]5 @ [$ a: V) o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX N+ W8 I# @% E3 \3 H
0 {9 H; n& l; d; d2 l" r Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
3 i5 T$ L( O, F% m4 l: S2 X6 D- s$ k! ?7 c, X5 {; S
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! p1 f8 h* h+ A& ?: ? E5 ]else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! q' o8 {/ n& e: r! Z1 K8 }{ $ I v0 h% @- @5 x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
8 Y1 h) y; C+ _} # c/ \ Q5 ?0 \. F3 C) f
#endif // __NO_POSTBOX
( c* C. t! r1 J @- ]+ N# ^. Q" N2 {/ G7 E( _
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 W# J" I) R, Z- g* n5 g b. B& EBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 X5 I; S; b) d; e3 p
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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' G4 g8 g% w u, P0 A( QUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 0 K. U B: }- f1 C* m u
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 G" `' a0 K' d! i& b
0 z+ ~' I2 e6 m2 F. E' }
' ]" G* ?# Y; L0 u0 s! TAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, Q8 W9 J* R+ H. n1 d) rEVE_NO_POSTBOX ,
+ P* ~5 j- h( J3 ^#endif // __NO_POSTBOX 9 x. U: |. V @7 ?/ N( m: ?0 D3 y
* t# s4 f) l* Y/ q dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 H3 y# S; w+ `$ |1 b1 `
( M- g& M/ h9 l9 X7 T
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + Y5 c. F$ W/ }/ O
if( pCharacter )
+ \, m8 } f* s2 x{
5 `2 A( }* r2 i& X( a) A& I9 I* |/ `' b2 J' c: c
+ d3 B7 b5 Q/ N9 t) Zfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 w3 ` q, U' z: s* z# o// Dont Load PostBox 2 a- D7 H4 o, l$ Z; j9 q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ( O5 y2 N8 \# \- g5 q4 [- x
{
3 |& Q5 M+ n7 I0 \+ h1 ?9 O# qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) k g: N% A1 o! J7 e
return FALSE ; : h; ~: l9 s+ a; u8 p; [) |7 G/ t/ D- [
}
+ q9 o# E, _4 T* o. x#endif // __NO_POSTBOX 3 ?4 {' C4 D& L! \" `$ e
& [; Z7 n2 j$ T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 V& Y f# C- `- Z* \5 q
% ^7 B6 n' n; k9 p, K8 |8 _. H9 y; C! Sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! U% l4 ^2 g" G+ m+ b: q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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3 I2 f0 ]2 v7 C1 n' V______________________________________________________________________________________________ 6 x! X6 m* B9 u( k- \8 o- ^: W
+ R6 B% a2 f" J% d) a* O/ G$ A
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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