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您好E * PvP'er /中,
! ~$ d4 j: U+ ]. Y: u: [
6 q. r! [# ^# Y, Win diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 L/ h3 h% ~; m! `; s
: K s# m5 K$ K. K' wFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
+ |1 \: w# N) N2 j7 n0 t4 ~# K, T& H& l2 e; ?: |1 n# R
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. X1 ^, U! c) W' Y" n
* s+ d4 L; G' h- x( |) x" cWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
# E& q* j# @$ N+ l4 x+ ?6 Z% {( N
: a# k1 x$ {+ `5 j4 w2 ` Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. N, W6 z0 a: \8 f0 {: v) W1 V3 z* E% @) P5 \/ ^9 G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& A; e; L% G4 F' Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 t( T* `4 _5 N0 C5 b
{
9 m1 O A: @6 Zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 D- H! K& s1 P
}
' ]- k. K# g# h( M/ r6 w$ T# q#endif // __NO_POSTBOX & x% h0 o) i) b( z
2 E/ p2 G% x* \0 P* o! Y. [5 Z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ K& h. _8 ?7 v/ |% m/ _0 ABei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, ]8 d7 h6 E6 j& n7 X: Adie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
: _' L% p8 z$ n3 Z' C
2 x' K5 V7 @; E, h! F( p1 @Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 8 Z7 y% F( n3 \/ h$ m3 E( W
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 " g0 l0 A% A9 B7 d* g
) |4 r8 ~, V8 p: G% e& G- }" W' @6 _5 N1 k- |! l8 W. Y* T/ {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) T1 B3 b2 U5 M- W% J7 f
EVE_NO_POSTBOX , T) k2 k0 p: ]5 r0 ?8 ^
#endif // __NO_POSTBOX 7 X! w* a t6 ]2 _1 J9 r5 i
, g) e7 F& C \8 V: Q6 I9 [ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , M0 R( Y0 U! W" Y: f" z6 V
0 O+ b6 r- y8 R" X& A( TNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / L+ {! L' h( b8 F. z" M0 E; b
if( pCharacter )
4 H# j9 T. b: ~1 M9 N- @/ `{ & [8 K# [. Q. N* B
, b: z/ H {9 ]1 C7 A. M8 W
! S( n1 d& P6 \; r! E* g9 Ofolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
1 a' @0 I5 U) m( X// Dont Load PostBox ( T, R: f2 Y! O$ m
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 7 Y' |1 f* e- s) z$ C# J
{
4 a2 l$ [# G. q3 q! T- q9 `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: \2 i* L3 c$ ^4 creturn FALSE ; $ T1 [$ S$ l$ `) \6 J+ Q3 w3 H
}
6 Z9 L' x( P8 v7 s+ N* a#endif // __NO_POSTBOX 7 Y1 E- x Q+ a' n h( r
8 B# ^* Q! ?0 u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 # F% M/ ]* Y0 p$ m6 P& K
. R' J( b% R6 d) N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
4 n0 K/ T" n( D# \* j% S; D; Sdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
6 Q! |" n; e. {) l6 ^% G0 F1 ?/ u' Y3 T" q% n
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) w& Z$ N* D" N7 L
% S$ F7 Y+ q1 X/ M, gDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , s& t/ y" M2 ], l
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