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您好E * PvP'er /中,
0 g3 X# J: W8 Q0 l, D$ I3 f8 C; N" C
" ]5 W1 _$ a* L2 o% ?, J i. Qin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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! o7 g) Q/ V1 A' ~) q* y9 v0 CFangen wir dann mal an:让我们再一次为: . R4 m) K) M" ]; H
$ `+ ?) Z# L5 o# H# } k
______________________________________________________________________________________________
& r' N5 i1 X' L& W y. k" Z" P9 ]6 W" ^' Q5 v' K& g* q. }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
, F- s4 F- C W# F/ a* {$ y$ S2 E1 h/ ?" A7 k/ K# \" }7 x
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( x, q. D3 t' M' n% f' z' S
Q8 K$ b$ m' s5 D z2 f+ `Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% N% Y5 C |) I; @5 R% c
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + w6 t( U3 n7 p9 z+ M% I
{ / v. C* s6 g$ c. {% B0 ]
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( I/ l8 I4 {6 M: B ]} % z2 G( D: Z% d
#endif // __NO_POSTBOX
, i. s+ N; e Y
/ a5 t) K w: C Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. t' j. D, G& [7 B7 E5 D: T9 j4 KBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 ?& W- B& Y. p- jdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 f' x& W% r8 ?+ }
/ V; e5 C* `: w; ?Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
& u2 E/ w# { S: jsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 3 I% D9 w7 A( I0 |! e0 i! C, \; k
2 M( l- `% ^7 t9 i+ S7 u7 H+ m% |* Q; O" U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 J K. M8 }! o1 I+ q! IEVE_NO_POSTBOX ,
1 L7 [, k/ P7 i6 ~/ Q#endif // __NO_POSTBOX
) h6 b; ~" l4 v% I( c7 c8 k* K1 M. h% Q, ~2 A9 [% I' L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + J0 g: V* t: A' e) V6 H
$ R% Q0 g, g5 G9 i
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
3 P5 {& D; u1 }* `: i$ Mif( pCharacter ) 0 P7 c) h A7 P4 C
{ 4 ]' G2 W3 d- ?5 L( _8 S( n0 @
, i6 g5 X2 f$ D: c* \, z- y
% U" J! h& P- q8 P1 P2 bfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; e% ^0 s; o+ O( U( n0 M- F
// Dont Load PostBox
' x/ n: @) r _( g. ^" N+ D0 Eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 W1 F7 d3 {4 _3 N. E% D, |9 z
{
% F8 v$ c7 y; C( s2 B; Dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 4 N2 n5 U0 A) x: t
return FALSE ;
2 b$ [4 V: y# s/ p9 _# f; e8 w} " r1 o+ r! M2 e' X; k0 r8 R
#endif // __NO_POSTBOX
0 y( U" Z$ o: v9 e3 S' {. N& }0 j6 c, u5 i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / T# ]- D6 U! X4 p8 K
, P8 s% {) E0 Q3 _' `( U8 R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 e) U4 R( R* h3 ?. D* N9 Q" ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
: y# d. U& I5 S# ^; L( m+ D: Z7 [- m7 z$ x! W+ J$ {
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. D ]$ Z8 Y7 X' y& }8 l% b4 A- l, Y' p* C6 c
8 x6 g! r) i. j3 J! V+ N# _+ _
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
4 b0 `6 s/ a4 L) K
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