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您好E * PvP'er /中, 5 c. e2 g' E2 x# M9 P [+ ^& l
3 t; \1 J; R4 i ]* Y* Z( `
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 / R/ l) q) G; [; i
4 S0 d* o6 P' K2 Q( q% @Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- {' ^+ s; H$ N* w( O8 D" ?, [( c7 | K' R L$ m. d
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6 J- ^+ s: y" K: M: [; x1 ?( Z! p4 D. Q) ]' p b0 V6 |( F" V
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX * X* v/ N% j [% J" |6 s5 q. j y
( @2 w2 C1 N; y+ e Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 t* q, m- X1 k! _" P" O& T" `) }# u9 k! l5 \/ f+ l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( F( _, |4 O% L# U3 k! |
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' X. E" V9 ?" X: d& F2 m{ 4 i2 y( z# c( m3 F% R; ]
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * `7 H- J( C& ~5 E
} 3 o6 n2 e: ^* d4 }, G
#endif // __NO_POSTBOX
$ Z* {0 V) z- B' h f$ E) B! \5 m0 y7 C2 H- z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: h X9 O' d0 v" M2 x; p6 H" I9 H4 \Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 Y8 U$ p$ \/ V1 U6 Idie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 K: D8 D/ Y; v. z# J) h7 w7 M( A3 D/ Z& n( h, B6 V
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 8 ?- I9 P0 g4 Z6 u& y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( o! w, n+ M4 o( y$ @1 t8 j: n
% Q) [6 g1 K% L/ ]
( w! n. t9 S( V
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* T8 N/ t+ M0 E% w, D% {EVE_NO_POSTBOX ,
2 p+ v) c1 Z% H6 L& c- z#endif // __NO_POSTBOX & b$ ]9 d; l. D
o) p, i/ c- i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 {0 v$ S! \/ _, m( Y8 }: N3 K p3 W
) Z2 b3 l, e. @; _2 A/ CNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 x& ?1 e* V8 h+ [8 ~
if( pCharacter ) / P t' S2 c: }! i; k) v6 M+ N0 t
{ # {' z% M( t3 x) ~- I5 {* Z! B
3 r" v3 a8 c) }3 s) V q
$ @4 b Q; x0 t' }, Afolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& k2 ~. z9 o, Q" ^
// Dont Load PostBox
2 r" @" X' g7 y9 T1 z! I, q" }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # x* r" @' h! N( W+ z
{ 1 p# @' o9 F! K0 ^6 S/ R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; K& ?1 O! G7 _% Preturn FALSE ;
, _! M. C+ W5 n2 K. m}
1 v/ J2 k2 G! s' K" O" U#endif // __NO_POSTBOX
& H' S* f9 T! l/ x8 M- @3 S5 K2 r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / B9 j& C# U5 y) F; Q
: N" {% L* Q4 ~( q9 Z+ q4 ~if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: @! b+ _6 R5 Y, l& a7 g0 kdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
8 W' Z' }) Z6 y1 I; C" ?* O2 ^' o, f' `3 v. @/ ^
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# u% g* E P6 M7 c) M0 a, P$ I/ B( i- R. ?" N3 @6 o3 S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 ]/ k) \" a% H
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