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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, : f8 g* _2 R! K: i7 i3 S

1 `* L! V7 x2 @8 _4 ^& |6 A
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 @3 i) ~$ F# @. ?% {0 C/ c
5 R6 ?* ~' b1 c
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 m# W; H8 I' |1 K4 s8 J8 S( T( ]  s5 z
+ A' `' W- G+ n% H
______________________________________________________________________________________________ 9 n+ o+ F9 j  C$ \0 [% n  V3 J

4 @+ V* m6 [) r1 f" m9 X" Y- Q" k
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! q- |. m; g9 M9 M# [: c7 `* I: L% n( m' D$ W. q1 L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) D) s  r0 c; o8 e" w* O4 i' B2 U, L  i& r& d' z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 Q; Y/ H: C8 X% R6 e  celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * f5 b) J6 i; _; l3 S
{
0 h( s8 H6 B# s6 H8 fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 y! Z( n! C1 L# s}
( L' ]7 a* O& `( I% Y#endif // __NO_POSTBOX ( e) \3 j2 A  k  x$ s5 v
% T3 r. k1 `' W" l  ~
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! ]3 F' m8 D' r$ A: [
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 k$ {+ E$ @- [) Y' {$ ^$ Q% A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ B" L, M5 k7 [0 i+ L; U3 {2 N8 {2 q0 [; L0 Q: c
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ( B0 D2 U2 J3 |9 r
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
/ x! E$ Q/ I  I4 U8 K; @, k
! O3 W) N( @+ W! Q  M1 [
7 l( Z* G9 U& f& K5 k6 ~
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, o: t% ]5 B% l- S
EVE_NO_POSTBOX ,
) a5 Z) C' V  M" ^#endif // __NO_POSTBOX
7 `- Z+ Y8 }$ B, Z0 p
* e3 L5 W5 t/ R& F
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 2 j4 V  p7 t7 ^0 j$ b
3 V1 m7 ?0 J$ ~# x0 s* V" ?
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
  A4 j. F" G& v2 R& r, bif( pCharacter )
' R  w" [2 ~1 q{ # t  r- n0 ?- H+ X6 B

2 u+ B$ \, ]9 D! g# q

/ y! g; o  `% Y/ `
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 _, \  r4 M* P* K; N// Dont Load PostBox 4 K2 O/ v7 B. I- |/ O5 b0 j
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 D; U' l9 y& F( t7 G4 s6 C9 T{ % |, h" X2 A8 g* k' M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 L  p- y3 V+ k! C  t: breturn FALSE ; 2 W( U6 O/ p; T+ ~! e7 _1 e$ E# }6 u0 }
} + g' O- m1 a2 e  p. q+ z' {
#endif // __NO_POSTBOX
" Y, @+ x- a% s; @
( w: l) Y& q" l4 x) t
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 1 |! u! W6 D9 `4 y# O4 |

8 P4 h3 z9 I) c3 j+ ]8 R+ R; w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE & G8 g. |1 y* z% H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
2 H. `% F1 U( f3 P8 v4 H8 \; \8 W! x9 A
______________________________________________________________________________________________ % y0 C+ L9 `0 d9 ?
& B. C/ H6 b. R; [
# x, q  H; |7 O, p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
' _* q( k6 a1 \4 d1 \$ G  Q+ u
' _8 g5 i, U  D4 K9 q2 R( K

, I" A0 u' W( I( ]- a9 R* x' p( a' ^
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