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您好E * PvP'er /中, $ T8 P7 K2 Z! ?9 t* C t6 _
6 n. R. n, ^2 o4 [in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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; y x6 i" c' C) }, i1 L" }Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; V5 C0 c' Y/ H5 v+ X
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
( I5 N. k& |+ l( @. x+ p$ H5 m( u) I$ U
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. c- h- }" `9 B2 M$ c+ ?* x; y' H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
- L7 a, R6 v% W6 g5 Welse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 r3 Z5 X o' ?
{
$ u+ T5 A3 B# T# y" d% _0 Og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 r, z. }& i( g$ f}
9 h. }* R0 H- ?7 X& {7 j) }% E#endif // __NO_POSTBOX 4 i/ f0 J; E" C* K$ r3 L* K5 S4 m8 O
7 S& M& }, v7 E: D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( q* m+ Q4 T1 m0 W. e, A
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . S8 j" ]1 e/ v2 e7 i
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
% U9 p3 s8 P0 q( z4 D) P
7 m. j! E; t% T7 ~4 w4 \! TUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
* w7 C/ ~0 j+ g: Q# \2 w# m- O' Rsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
0 l! t/ I5 Y. P0 A
* p# g' U* m5 i; f) \' B, h A7 K( x
$ c! m0 w6 N' |" [5 v! `Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- [" `7 m$ U" y" ^% U! {, t% ] f
EVE_NO_POSTBOX ,
, p- v& ]# S4 z) E2 R% V#endif // __NO_POSTBOX
1 V/ C% v" j9 h$ ?
7 t5 I% e' m6 q: g+ m- t& | dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) C* \5 l- z+ v4 p! U' |2 I
7 f4 I: y* h5 V" }% O& xNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 V" }3 R: d: H4 q Y y( vif( pCharacter )
1 @7 J7 J4 U$ R' n m/ C0 M{ , f% s$ C: f' S' X( ]( A1 J
7 [8 r( w5 q' x3 ^" ^+ I% p8 K" B
5 w% C- k( ?+ ~folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 Y* s; k6 m9 z( y
// Dont Load PostBox
# K s% p7 {( o2 _3 Nif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) % X9 b( I3 }, |5 g0 E0 Y5 h
{ S) e0 b, N, I! L' K# K
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ C3 U5 i. G, i" S1 s+ o& ?3 A( mreturn FALSE ; 1 E, p# U2 J# p9 w
} 4 `3 Z/ r1 a8 p/ ~6 [; I: s7 g o
#endif // __NO_POSTBOX
+ b3 a2 y' f; @( v! P
) |# r8 d. Z# E' J) g/ s1 o Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
5 }" t: C8 v. v' S8 T2 g8 S4 ]. ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % z5 h* y& _' d# Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
" K+ N1 w: i5 C7 E+ N
! N4 B, W" z3 k: f______________________________________________________________________________________________ ) G* R. Q3 ?% S9 e/ U( m
. S/ D! l0 a2 O+ M
Y% f" J$ U0 `+ l( _8 TDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ! Q& ^. [4 w' e/ M6 l
4 o6 T8 }! X9 O : w' F' B( K* c. q I& U: |' e& R
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