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您好E * PvP'er /中,
2 `+ `8 n4 }; x3 G* \
" A/ l1 J. D3 O% P* I( z: ~in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 # B9 O0 _% I6 T
+ d, \; K2 ?, M! K1 B9 |5 B3 }( I. oFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# A5 t6 K5 ^4 @7 b4 g3 F" I: U9 F$ u2 {+ u% ~0 f. x' U
______________________________________________________________________________________________ ~+ s. ~% Y Z
( g7 ~ U, @# y5 v* u* {' fWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX - w4 {5 R. L/ s9 @" ^ b/ T# C
# u, Q4 r U* g8 @+ ~/ ]" q( @( U
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: A, R" E9 d( w x8 @- E9 }+ F1 x w) V' o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ @6 M# U( d, Q% T Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " V6 ?& g& b8 a, @' L
{ 0 c* K; `$ R6 J) Z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % f* h& f; ~5 d: a
} - u" S2 y) V1 ]$ c0 D& g. Z/ l6 `
#endif // __NO_POSTBOX ( F d8 r0 Q$ Z
) L- b5 k9 G3 a' n7 v3 L8 d Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 d6 D# z5 \0 N+ V* x6 e1 R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 W! X6 W6 V2 ~2 A8 Odie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 L: x9 v, [0 I- G* N
6 j' |. ?3 r; E# P2 g2 ^Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 9 N" O3 E3 Y! d; ?; p/ Q% l
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ) Y" `6 e( A: Y$ Q
) a0 Z$ t: F4 n( i i4 F: p6 w& i5 S! r, p4 ^! a w
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( [9 T5 G% ]1 C7 i& l$ a
EVE_NO_POSTBOX , - f" O+ b$ m% |& f& Y
#endif // __NO_POSTBOX 3 N% [, w( ^5 d& t/ @ h
5 u1 }4 F5 A9 b8 ~) b dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # r1 m3 F; v; A/ H6 W
, M }+ F* m/ C+ J9 DNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : s6 u; X' L( D @" _
if( pCharacter ) 9 S' Z$ k$ P8 ?8 A) l% k
{
- T. i( ]/ O. p8 V |4 D7 s; P
D1 G; H8 [: ?9 B+ n+ Z* @- z
2 Y8 E; V. P5 v: c! s0 e. bfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; ~8 S" |4 n, o4 I2 n3 k S6 k0 U
// Dont Load PostBox + |) T% O2 r4 j: C8 f z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) @! P3 p% w9 O& s! |
{ 6 L5 o* i- X/ t% H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 Z" ~8 e+ D( }* Y
return FALSE ;
( [% c x; ]+ U% |$ g}
7 z2 _3 k F6 Y$ z! R X#endif // __NO_POSTBOX
; K/ B9 Y \2 q0 ] L7 v9 f" W9 j$ Z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
: z3 k! M% U( J$ @8 B8 I# t0 Z
. p. f# Y/ H$ ~& X! \1 y0 E. gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) + h8 |, f" f% ^* O2 A2 M
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
: T) Z" `+ I; M, P6 h& ^" m7 L1 n. Y) D: f; ~# Q% s6 s( B! w. x
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. Q' m/ t5 ^1 c
( F! @) f) W, s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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