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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
) h7 E& V' Y; y8 q1 F6 W$ O
9 ?3 o4 \3 L4 o8 w' H
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ) |9 n1 {7 t- K0 y7 J

+ J) H1 k3 w: z% @
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 _! [; G! {' L4 `- w5 x5 ^8 L
, ?- s$ S( k  u4 p# l/ {5 s
______________________________________________________________________________________________ + k- M# `+ Z! ^- y5 Q% g5 i# ^

* X4 h: t1 G4 ]0 N$ L6 O% O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
( v, O5 w$ k$ J/ Q; H7 y2 _/ F! {
& D5 `3 T- ~$ A9 ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 O3 P% z, L5 Z. k0 A- E" n# K8 x
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ s* j! L9 j! F; \else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 u, h6 p5 T& o8 M3 h# g$ D{ 1 X4 E/ F: Q( X
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) t, P$ d, R( L$ B& M( O
}
/ ]! [/ W- H* x9 A& y& R#endif // __NO_POSTBOX
. s7 J2 W5 j& Z- ^2 n* K  y7 o- ]: D( h" P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' b4 S3 ^, Q& a4 }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 6 z8 C8 l& u  s$ Z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & V2 {1 c: Y& y; p7 p  B( U6 o

# z% {/ ]6 u, Q1 J+ `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 Y7 s6 |7 R% S6 z0 o$ F) d
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
& M$ L) S# A* _0 i) [
  F4 h& g  n# a9 f% x" `% I, ]
/ M3 F8 h) e- Q8 h
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( x- K& L  {8 AEVE_NO_POSTBOX , , d) j9 @) R* o1 ~# I3 O
#endif // __NO_POSTBOX
, B8 e8 B8 G1 e* J2 [
+ n; V, b' T% o7 I
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , C" o. {' o6 B6 F  e1 B  @

/ W# t, ]# W  U: @' d" G7 b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ v+ d4 e/ @0 {, l! q
if( pCharacter )
2 s7 H- ^  a; ^{ 6 k9 e  y) n3 `( v
, \3 i6 ]% h, ^
( w) O9 n5 v' u* m( C
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! r' o8 `4 [) M! N// Dont Load PostBox 7 J; r1 p1 l  e: g& K# L. i
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  M& h2 @; W. n7 M+ c5 b{ - I) F" y7 W7 |+ `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 4 C( u$ ^6 x4 `  d  z- Q
return FALSE ;   A6 M* m' x1 Z- U% E! f3 a
}
* ?& ]0 G& i1 o4 [* S; T- U. n#endif // __NO_POSTBOX ' P$ I4 G& u. ^- [

, t# a3 Z7 ]1 W/ O. u; @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
0 ~( ?3 C7 H3 I1 p3 k9 s$ s7 @' i; m) f) m0 _3 y, }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ( P9 S; _6 {. r( g3 ~7 e, v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* v) @# m! x/ }: q6 ^6 w7 ^
( ?4 d6 G2 p% {! z( [' f5 K; T
______________________________________________________________________________________________ 8 T0 e6 N+ W+ d- `/ j
6 Q/ k* k, K; U
! x3 ]- O0 D" z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 4 q% T. u. ?9 F- s
! P) u7 i9 B+ v" l8 G* Y2 r6 q4 R
' v5 ?2 p6 J, Z0 S4 J
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