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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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______________________________________________________________________________________________ / ^+ j8 [2 \8 g
$ }9 m$ U3 ^- P- [. ~! g1 Q, |/ Q" oWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
1 ^$ [# [; f4 [+ l" B1 w7 G$ @3 R
; m+ K0 m+ I9 D Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ u, c- M8 {- ~. E9 n* c) R( @
. E; m6 p; O9 C0 D1 w4 K$ jAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; J( s$ m$ v- b( [% C: relse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! d8 I3 k& Z1 x5 H{
& Y0 v% x8 ~; Y# p, Gg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; v* X' c1 a% z- G) N# r; N} $ A3 X" K- }) g; ]& @ @
#endif // __NO_POSTBOX
7 ]4 J% K% Z- i" Y5 B8 c/ }9 i% _& T0 K3 @- ^) f! o# K% N8 r6 p
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 d. {7 W+ `- `) R1 [* M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 O% @! k+ z6 s9 udie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 `4 I! \9 |8 V z" C2 }: P/ K% f$ h; u# G# W8 [3 M) `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 v5 l: a+ t6 \5 Wsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 0 N. e& u( v1 J. ~6 x8 x$ q4 X: c# q
* W# o0 t7 T( ~ M& j( \
8 I: x7 D7 P, @; d8 nAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX5 R6 }1 U7 v3 V b' S; ^4 G
EVE_NO_POSTBOX , ) K+ U/ ]8 t' S' _* E% h, o
#endif // __NO_POSTBOX * Q2 X$ P3 o) F+ G, _
4 R( q4 R" I8 {0 z& V; C dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
. U( |5 v0 A( F" z! R
! G7 G4 _6 Z3 j$ L5 QNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; m5 t: m) K3 T5 |) m0 Z5 t( ^if( pCharacter )
9 M! Z' M ~4 J8 G4 }% N1 \{ 9 b1 c% m: B) Y! T6 A. K
; K: ^ f$ w1 F, r
2 ^. K" X% L. I) j A7 {% l/ mfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. S# U/ o. l4 j! @// Dont Load PostBox
$ H8 }! H; ~! s' u# sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ( M4 c' U9 x8 V( K
{ 7 I6 f; {. |" K+ T' v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 i7 q! F. n3 u% Xreturn FALSE ;
! W% Z: |& x( b) W/ v8 O1 C} & ]- P2 q; _. ~' x
#endif // __NO_POSTBOX
0 l" ^; W' q3 s0 `" U( c, A
; o7 w$ B# ^/ O1 v9 Y3 A, k! Q Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ P& U. r8 l2 |( ?
8 h; g( {1 m& f; i7 G0 K/ h; A% Cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
, K( O' O& n' {( D" @dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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7 E @. E$ B% z/ v% V) r0 t______________________________________________________________________________________________
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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