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您好E * PvP'er /中, B1 D" P; H0 w, L; Y3 K. p* {/ D
) R# P/ g6 k8 `9 g. c2 Y* jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 1 S; ~1 ~# I: t; L: [( G
x: F4 }3 J- _) t7 k
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & R5 @& `* m% N3 L
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, ^+ L- h! e. e/ _2 Y
! _1 _4 n! E9 K8 I2 pWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
. k8 o d# H9 i' s0 K3 c6 M, f) Q; f6 ~( }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * g' @4 {, N( ?. r- D3 K6 Q
$ C# e4 ?5 }0 R1 I$ e3 U9 h* R# RAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 w5 @) w% A+ \* Y9 \else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / N" S5 h: _8 \/ J5 k7 }. p6 L# N
{ 4 s, V, L) ?1 z1 y7 n4 \
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " S. A4 h& i- d- G3 \# v
}
* S7 d N R) y c& k5 |) M6 H#endif // __NO_POSTBOX 7 c: G7 u$ t5 H9 a- t
5 _( w% t6 a2 X5 M; Q/ w Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ G) Q6 T5 J' E" gBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 `+ y' }2 n; ^" ldie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : U! M5 X" ]: c" g N9 i
- Q& Z! V' w3 i7 c) x3 M1 x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); - d+ y' `' W) t7 K& b# \3 n2 \
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
. |, e! Z% }3 W3 H2 ~$ `; B+ \4 V' [! K# ~
; e$ h" n0 \8 `* N* CAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; O! P! ^( `8 e& b# p8 T
EVE_NO_POSTBOX ,
( d( N# q+ l# ~) [4 A#endif // __NO_POSTBOX 0 `! }: Z* V. o# z" R
& K( I9 q& T+ w$ y t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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2 I' `; M5 V7 M, v- tNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
/ W) s1 y2 t0 }7 G! N' ~, Tif( pCharacter ) ; S+ r( W- |" I' r
{ 8 x! O1 h; I5 R3 Y
* W5 O# d0 v2 Q* {( ~) \0 D0 k 0 e8 a4 E0 @) ]: _( X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 w2 L' V9 g2 e1 G
// Dont Load PostBox
% {7 O9 c* l* [: ?4 @% Z( \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. u2 Y/ v# A8 |( T8 L{ H4 R4 Q3 ~6 M J5 {
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
, n: D Z$ [- @/ e! z" h: Vreturn FALSE ;
' M3 J& ]% r# U}
- t m& p9 y) [, p/ a" b& x#endif // __NO_POSTBOX 5 z0 ]% n9 z- }3 V- i
E' V# j; M5 H( Q& r ~% p+ {
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 g0 s' ~, w [; J+ V" P
3 ], X" z7 ~* I9 \- n$ m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
& ^ [$ u2 D: T" edieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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$ S5 k4 x9 B3 W$ T5 B
: P# R7 j& o5 qDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , N# a0 m, h, y
, n' s* B. w9 Y5 X
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