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您好E * PvP'er /中,
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7 {9 v% ^ R8 c2 r. b3 [) q: Ain diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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; J7 F+ s, M ]& O- a+ O @! ^$ cFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 R5 L, G1 h, K( @
3 l" s, e. X0 x______________________________________________________________________________________________ 0 E V$ d* G5 P# A3 O" c
2 Z g# b0 X# b) } M- Y# |0 w6 x% R
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX , e% R, p' W( y v7 {- z( X6 J+ E
- h- V" D, Q$ } g3 n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 W7 q; p0 U" z/ y+ L) j; F, @& ~
# z$ ?- S& \$ q% R5 j/ Y- e& |Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" V9 x" r% t* H6 A) a! ^6 E* G! k
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: t- c; w! W4 Y{
# z' _& t( o5 h* Ng_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ ]& A6 u/ S, z+ \2 m5 S}
& N; i/ m+ {& {3 d#endif // __NO_POSTBOX
) `0 p! f- p# {+ }! d/ [
7 _/ q' a# i. D1 f/ W+ G9 W Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 / t1 @* y$ L% F) ^" \- L- L
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# Z8 K7 ?- I: V+ B( ?; c. z) h- s+ |die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 $ h( k# k: y' d6 r2 y3 d
, E# R& n; \5 _1 W. L. O% h
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ( |3 F8 D* o8 k6 i, Z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
# M9 r% m1 Q1 F6 v& ?" `, ]( e2 j) K' Z3 v
% G4 w4 Y# x9 K% [1 VAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- X8 s/ F5 @& a5 @% X0 P
EVE_NO_POSTBOX , 1 Y" _7 c: B6 q- N- x% R* G
#endif // __NO_POSTBOX
; r0 x6 i' N8 Z. n
! o. d' m$ A9 d& j' s. u dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 O& @5 w0 Z7 R) t! i8 B
5 |) x( [4 {$ o2 Y7 m: |
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! P v8 v7 g+ `if( pCharacter )
' v# P: d# l$ @5 A* @9 C6 [{
+ X- J* {& z; y' x6 R
5 q0 O: M9 j6 S+ k% D& Z" d * \- y& p1 y- M e/ E
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX N$ j( s/ S* P5 ^/ d! V0 Q; _
// Dont Load PostBox 3 `' k5 F7 R1 [/ x6 [6 a
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* d: h" i2 v( K, b) \0 c( N{
; e4 ]/ B2 t5 A4 vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 S: Z! W# x0 ?+ a$ Zreturn FALSE ; 0 q* Z( s* G- u% V! Q4 H5 q: ?1 y2 s
}
! S0 |1 ~+ X' s' r7 q9 i+ ?# C#endif // __NO_POSTBOX , P# x m4 c4 X0 a% h1 w
, q+ M* X+ ]( [3 H Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
) I: C4 I$ B# R4 w% |; f' O- |# B. D; w. s2 H3 z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
2 N( u- \# V) {0 ?/ J8 Vdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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+ G: i7 R8 M8 I; y3 } p( s6 `
+ \9 Q* }! l2 t2 x& \7 y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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