|
您好E * PvP'er /中, : f8 g* _2 R! K: i7 i3 S
1 `* L! V7 x2 @8 _4 ^& |6 Ain diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 4 @3 i) ~$ F# @. ?% {0 C/ c
5 R6 ?* ~' b1 c
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 m# W; H8 I' |1 K4 s8 J8 S( T( ] s5 z
+ A' `' W- G+ n% H______________________________________________________________________________________________ 9 n+ o+ F9 j C$ \0 [% n V3 J
4 @+ V* m6 [) r1 f" m9 X" Y- Q" kWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
! q- |. m; g9 M9 M# [: c7 `* I: L% n( m' D$ W. q1 L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) D) s r0 c; o8 e" w* O4 i' B2 U, L i& r& d' z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 Q; Y/ H: C8 X% R6 e celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * f5 b) J6 i; _; l3 S
{
0 h( s8 H6 B# s6 H8 fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 y! Z( n! C1 L# s}
( L' ]7 a* O& `( I% Y#endif // __NO_POSTBOX ( e) \3 j2 A k x$ s5 v
% T3 r. k1 `' W" l ~
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! ]3 F' m8 D' r$ A: [Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 k$ {+ E$ @- [) Y' {$ ^$ Q% Adie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ B" L, M5 k7 [0 i+ L; U3 {2 N8 {2 q0 [; L0 Q: c
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ( B0 D2 U2 J3 |9 r
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
/ x! E$ Q/ I I4 U8 K; @, k
! O3 W) N( @+ W! Q M1 [
7 l( Z* G9 U& f& K5 k6 ~Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, o: t% ]5 B% l- S
EVE_NO_POSTBOX ,
) a5 Z) C' V M" ^#endif // __NO_POSTBOX
7 `- Z+ Y8 }$ B, Z0 p
* e3 L5 W5 t/ R& F dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 2 j4 V p7 t7 ^0 j$ b
3 V1 m7 ?0 J$ ~# x0 s* V" ?
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
A4 j. F" G& v2 R& r, bif( pCharacter )
' R w" [2 ~1 q{ # t r- n0 ?- H+ X6 B
2 u+ B$ \, ]9 D! g# q
/ y! g; o `% Y/ `folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 _, \ r4 M* P* K; N// Dont Load PostBox 4 K2 O/ v7 B. I- |/ O5 b0 j
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 D; U' l9 y& F( t7 G4 s6 C9 T{ % |, h" X2 A8 g* k' M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 L p- y3 V+ k! C t: breturn FALSE ; 2 W( U6 O/ p; T+ ~! e7 _1 e$ E# }6 u0 }
} + g' O- m1 a2 e p. q+ z' {
#endif // __NO_POSTBOX
" Y, @+ x- a% s; @
( w: l) Y& q" l4 x) t Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 1 |! u! W6 D9 `4 y# O4 |
8 P4 h3 z9 I) c3 j+ ]8 R+ R; wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) & G8 g. |1 y* z% H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
2 H. `% F1 U( f3 P8 v4 H8 \; \8 W! x9 A
______________________________________________________________________________________________ % y0 C+ L9 `0 d9 ?
& B. C/ H6 b. R; [
# x, q H; |7 O, p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
' _* q( k6 a1 \4 d1 \$ G Q+ u
' _8 g5 i, U D4 K9 q2 R( K
, I" A0 u' W( I( ]- a9 R* x' p( a' ^ |