|
您好E * PvP'er /中, ! V) e4 i5 H# E4 G/ u9 ~& F# F$ t! d& z
) ^" V1 U6 {" k" X' O) M/ g6 U" s
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
0 \$ N; ~ V! ?+ \/ n8 x0 Y
. b# d* M' S4 T/ r+ u9 p) C8 BFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
5 D4 d& U0 s% V
: ~9 }: B* x# r1 j! b# o______________________________________________________________________________________________ " x: H0 c) o# @6 m
9 l- G3 j' `6 ]& O1 f; PWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 0 n. `' R2 q# [& Q. n/ U1 {
& o; e, n# Y9 s- b Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 . E& x! k0 a( e
1 r& C' w9 R+ g- p: l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. e" k: O0 a; ?. f* v# R7 ]5 Q
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ Z& ^# a; Z/ X1 i6 n3 H{ ! z8 P: @8 X7 y* z. E1 I
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); / s! o$ j% E6 s6 c2 g
} 6 C- H4 R+ z- `4 U' @
#endif // __NO_POSTBOX g3 k3 d# B ^/ u
3 |; Y. `6 Q# q3 m9 d1 r( F2 X, { Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# x1 X/ n! P& ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) I9 ^: A0 l1 {$ ^" u2 k* l
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 f) l( Z# ~. N% y% _* u7 V) K" t
2 ` Y3 _; {" m3 Z/ y1 m' f! VUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
8 k n! Z) \3 f8 V; D% t( v! ~setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 , l; G" d% _2 X/ a
. f$ Y$ Z! A8 L0 r/ v8 a, s
G# d- D5 X& ]1 x$ z/ t
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% Y. E9 V+ U2 l" Q J- V3 ?- e
EVE_NO_POSTBOX ,
5 m Z. O1 R. ^3 v6 y#endif // __NO_POSTBOX , s; k B3 f: l9 V5 |( s
9 g" ^; n& n' Q e/ v' e4 P9 e dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 z$ t3 M0 I; k1 t3 x
/ M/ g0 Q1 x3 }2 o5 [Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) \7 i9 v0 i& h. V* `& u
if( pCharacter )
. _4 W! j& Y" b{ / f# n" j7 a* w* ?/ j
# K4 b/ s ^$ o% J# m
# O6 _4 T8 v$ @
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, ]0 w% {; P8 C- X/ y/ m% A/ q// Dont Load PostBox
' n0 W8 @7 E' B; d" t4 ]if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
2 C! `9 _- d, N! \4 c# C Z" o{ U6 I% m7 H& i$ k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) f }' q* Y+ ]4 g$ [+ t: D
return FALSE ; 3 T4 t3 W( [" j1 i
} ' E+ @8 k y; W
#endif // __NO_POSTBOX
# P. a/ z; L# }. }/ m
[% T1 q0 | L) s6 P k Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
/ U5 W: n2 s! g) D# t! {) T( |
9 f2 M: r3 ?, i, Lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) & X8 s% u: b' N2 Q0 t1 ?- V7 X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 9 M: d/ A) i8 P- b3 {* b
" @/ C3 Y" g3 W______________________________________________________________________________________________
; S2 j+ f; f8 [" y# L8 m! t. f* E: v6 [# e5 p
* {% P& _: ]: Z1 ^7 KDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & L) Y4 i( s' f- b/ U# {( [
# a2 `% j1 R' |1 Z& R6 b- j8 K # X0 ^5 l: O, @) Y, o+ ?
|