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您好E * PvP'er /中, 0 Z0 N# I' u3 a( T) q, t- m
' p. @& |8 w- Z- A8 X+ J! j8 xin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
' e. g8 S8 W( |+ r/ i6 E3 Q2 a& J/ \2 G& a
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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' L! m5 W5 b& h* m. G* y/ ^______________________________________________________________________________________________ 5 T( P) {/ I! {+ V+ q4 T
& q" C m, Q O8 Q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ( _4 E" T) Y4 e5 g7 @8 I
8 t$ Z" M. i% r/ w9 L2 x( E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! J) b8 d& B0 E0 r$ U+ T$ j" o8 d4 B& U1 C
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# u2 O# c& _2 Q+ j
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
- v) L" o) E1 x+ B{ ; R) F3 @) Q6 P- y; V
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; d' S* \( q/ ^} $ A4 \- K6 J4 O# M+ O9 J* K8 k2 O. v
#endif // __NO_POSTBOX
$ Z& ?) b' \- q5 `5 w5 }5 Q8 j, h1 o- }9 \) g4 I
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ n( w9 o$ R- M3 o5 v' \Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " o h9 n( o; E* h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
3 D; g u J- G% `3 w6 R( O6 _1 y2 v/ N/ X! L( b
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
/ }, s$ R. w. f" Y Psetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
8 N h. g$ a3 T5 V$ z6 P9 o; @
6 n- b8 t5 \: @, P* [2 h/ R* s/ F6 y0 `; @( e6 _+ T( _. O
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
: q/ H# u: c% j6 _/ R" Z( e9 vEVE_NO_POSTBOX , ! p$ s6 z* }6 b; x6 {
#endif // __NO_POSTBOX
$ V# w' P# m) Q' T; { R
0 V% [" _/ F4 \/ g& | dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 {; e! S% w6 y5 K9 x
0 t: G7 s) u9 mNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* [$ B+ G% _, o( c; cif( pCharacter ) 0 i( _0 \! t! z) S& _
{
9 y& S3 I x! p# K0 ^" s/ b, m7 I0 Z9 c
7 _, D* A3 o. Y! {folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& O2 _' g3 P, D: o/ [- f// Dont Load PostBox . v2 }) y1 V3 W" ~; C' W8 T
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ( ^: H4 e: |5 C2 {: i+ G4 B
{
+ W [# t1 `; _* Z6 hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 0 g: x. ?0 R( m' ?
return FALSE ; ; X4 E% N2 \- M+ x, ]4 i3 k
}
7 \+ t$ W# |. R' H# \#endif // __NO_POSTBOX
, e1 [. R s' J9 B* N, ~8 Z( o7 a( I
9 I% s& w+ [7 r( a Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
' U5 ]' T5 N4 j) l9 v, }; S/ x. P* a. W6 e/ J( K0 m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
7 v- S: U2 p+ ?3 D& H* |5 hdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
% y( s0 `2 F2 P- Z; ~) z# _3 {3 q+ }- I! f0 G* L. e3 z& h( ?+ c
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/ x4 z0 ?: v: P4 l3 G
( } V- L" t( R9 @ \$ ~: t, H- VDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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