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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
5 T. g+ y5 V2 z+ R% @3 U" ^" Z6 h' G3 k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 2 m7 |5 D  c$ J9 e1 Z

( k* o. z, i# e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
, ~4 g# M$ o$ c" }/ S8 c! L; z8 G$ o, z+ x& a
______________________________________________________________________________________________ 9 u& M& ^3 y) r% u; X$ |; n) s

7 z8 x( K  p8 B- M: U# f: e  v: O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX " I: |6 j' ]" c2 D$ l, P9 u$ ~
8 a9 F* q+ A7 A5 E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 T3 n2 u" r5 |

0 Z4 I5 v  Y. p# A  m6 ~
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 m9 `$ I; F' G2 _4 Felse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ X* \" Q! X- c0 w9 T& ]
{
' I# b6 R& Z; S5 R* N  p) @9 [g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - ~7 @/ q$ f) c: S# g
} * N( y! d: [" [7 K, h3 @
#endif // __NO_POSTBOX 2 P5 t7 ^9 O; H3 E7 F3 _

) L) {' i+ c2 l7 C
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 \" o5 a% N1 [& l
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ( B% C$ c0 N9 z/ s  N
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
: e+ P2 q6 W; @" v
2 n2 f9 A# W, {
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
: ^9 J- g4 C  O
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   P5 l& U5 b2 Z; ^
; }: w& d6 R* i- u9 H  C- g
8 O8 T& y+ y  n; c  I2 j
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 h4 ^4 _3 P/ X0 q, h  UEVE_NO_POSTBOX ,
. a3 g. c+ d; U: n#endif // __NO_POSTBOX
5 T" |2 V6 i, E  X0 T8 v& w
" H1 U0 ]% l( x! U( o
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 . [5 e4 h& V) K, @  O

" {" ^5 z, ~5 g( f  z& v! T
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 Y+ {7 g7 F. c7 \3 rif( pCharacter )
, F; F5 u( V. F7 ^" a3 w{ 6 F* J) |2 z, r
" H+ e! ~) c3 y7 i4 H

/ Q! ]. A; q. G) ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! k' j# j: i* b" `
// Dont Load PostBox 9 _6 B+ v$ L/ R% D2 x2 f1 ]
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
2 S' Q; W2 [* o3 x  o  D{
8 J! v" @( R9 {9 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
( b# k; B/ y. J; {" d( rreturn FALSE ;
# M0 R* v3 Y, i& g( R" @" R}
. ^/ G0 ?# w! w0 o2 {#endif // __NO_POSTBOX ! u& C- w- W6 T4 q$ J2 h* Q

8 F, D* j+ m! W& U& \, i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ! `; U4 x. v/ A, f3 h% k1 `
- d% n8 o" |% p" d: N2 o: J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
" M1 @) W  c# w
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 " B7 d8 e9 }% E9 {* g

0 K7 }" L# N" ^% u- j0 [6 F
______________________________________________________________________________________________
9 W/ x$ v# @7 L- _
/ `; w& z0 s; U- i& g' }) ?
2 ~% E: ?7 P* V+ \6 i, n: I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 Q1 Q5 |/ j6 T& l
$ ]1 d6 r9 b. S/ ^

" M4 W5 }3 g) Q- u4 E* v; S
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