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您好E * PvP'er /中,
( x2 K3 k' c- Q8 r" j0 ?/ D: L: Q
3 r" q( z" j8 m/ r9 T$ S0 jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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4 w. o& [( d LFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 i* A$ t! p! C4 d; z! e. W* U" S* G
7 Y A+ ]9 H& t; O/ b! f3 l' ], e
______________________________________________________________________________________________ 0 v8 M( t+ W) S, n7 z( H1 u- E+ J9 y
; }2 I% q; M; B1 M1 G* V6 `Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX $ M# H# w: o1 _, M$ A
& x% ]7 x* p3 C3 u4 @! u0 _ Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , D; I, r. N# [. S; B$ c
* c) E3 |0 y. c* n4 g! O% IAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 w# I+ @! n+ l3 I4 V. b I
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ i+ t& `3 S' G
{ * q9 ] S; l. @+ v. G
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
) |. P$ w( u7 f" f3 `} i0 M: ]# E! O! @- E s8 z; g
#endif // __NO_POSTBOX . i' o: T+ I( E3 P8 A* W/ y c6 L
8 p6 v' `: N! v: H
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * `$ Y+ D) q$ h7 Q/ u, t
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* i* j o: h" U: ~# _( f$ o5 sdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( {9 D3 v2 B% @2 W
: R) ^, g, u% b# WUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 1 f6 N+ _: _0 k6 P }
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 . E' Y1 }! O# \% {; S6 Y: }
0 g1 z" H5 M% U6 V: Y* U$ U7 y0 K. l+ u" X6 N; T& J5 X2 E
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# ?2 ?/ ?) y( r! P6 _$ p; {EVE_NO_POSTBOX , 0 {+ t9 u( F. v: ~! g3 B
#endif // __NO_POSTBOX " n7 D) |4 h- {, \' {" Z0 ]; j- H7 ~
9 Q) c1 p! ^: q; B7 ?1 Y& q; \5 [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& m: V/ q: o" l5 D
% _, f6 t% i& }6 k7 `$ I. u+ GNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 B% b: O4 e8 j( S
if( pCharacter ) 3 ^ t4 @* @! R
{
% O* K0 n+ E- c% k. C5 A# U$ o# l, k9 c/ t& I. i8 n% F4 K1 }
9 j3 J: N# D' c" {3 b* Ffolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 t6 E- z! Q v) N* q; X// Dont Load PostBox
5 o0 g. Q% o+ n6 Wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # X( q8 Z1 T0 F$ M2 B, X
{ * y& |6 E5 ^. T4 V% P( f2 E3 e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ J( G) A4 ]' a2 l! _/ R2 lreturn FALSE ;
3 w6 C6 a' t8 X2 q7 c. J}
/ l6 H* ~( g/ e#endif // __NO_POSTBOX
6 W5 T2 X* t7 x3 [4 c5 P( B. H; Q1 r0 i) R1 [4 I- Z0 S8 a
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
* A$ l( F0 }: _3 J; o) ]) O0 N4 X' r- e: T; n1 F
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) " ]3 X9 w3 j7 y' R! ~, _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
8 a( g/ A2 `& A1 k1 g) O7 A& r2 ], }; J
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5 G+ U$ H: \* I3 w' N: Y. g. v6 _$ o( v) D, M! w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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