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您好E * PvP'er /中,
( f$ v- F& L; ?. A* q& Y! B; F5 B! m9 G- g9 I( h/ I2 ?8 A
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
+ U5 [* F" R3 [9 u3 V9 p
7 d- E. ~% s& |+ C- X______________________________________________________________________________________________
( V7 P- Z2 E- G2 ?
+ X, Q7 j9 s: P( x ?4 w+ XWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
W7 \0 r& B6 o5 ]& O" \
8 {% l. \' ?6 Z# l5 I6 D Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 y1 \, a$ C, ?; u" y
2 z$ a+ ~% U6 e; t; ~4 T9 S& y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. a& @) J2 f) k7 k8 uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ g8 O, W4 L: I
{
; B. t5 U# g2 e9 _7 E. i2 Xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, w6 }7 D6 f/ C3 @, C3 z6 O# F! c0 p}
# \* M% u! p# v$ j( d#endif // __NO_POSTBOX
# C. v, c4 P( ?$ r
2 p* G1 v* S! Q! g- n0 I5 f% H3 x1 {! i% O Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - N$ Y/ v! y( o$ R+ F; c
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 % a' ~9 I' o; [' L* }9 x$ ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
+ D7 ^7 `9 J4 B; ~ q8 g H
8 m% ?' k7 B9 ~) GUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
, s/ [1 |1 h' Y9 B. ^4 gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 9 g: o! F! ]* J+ C! i% v
0 }' x1 i, _0 k u
: s# B5 ~* b1 e' e
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 m0 W( B% Q. d) r' i( s
EVE_NO_POSTBOX , 8 x" e' ~" Y; V" j: M, `
#endif // __NO_POSTBOX # O/ e: K4 P2 U) d# O) }) a
4 q, k2 V' t5 g3 f1 j dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 o6 W9 T7 h8 \; ]6 I# k* l: `) p. @
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 9 _7 r# S0 ]% T7 C# q. {1 v
if( pCharacter )
. w+ S# p7 \6 g; m$ E" f2 v{ $ R& p9 w5 G( Z4 j' i1 Y$ c
/ }; K3 {1 p6 g+ ~
2 |$ ~0 g3 N3 t6 f
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
5 I' W1 V& e+ r+ f; V2 [// Dont Load PostBox
5 f; q- \' }/ V0 G8 kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 ~- a# f/ u/ y2 \3 P{
, M3 U1 g6 ^7 q; S# i8 a ~if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
b) w, h9 @4 L+ P4 {- a% @return FALSE ; 3 k0 z9 S! y: s3 T0 G3 C5 q* T
} ) ?9 D( F& j! l; s) B c
#endif // __NO_POSTBOX , W5 s/ b8 p9 X+ E1 `" r
! K5 J( I2 e, H4 b" G* N8 R X Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
+ ]) }+ h4 }+ h
' g& Y3 ~1 }& `( i) pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) - O8 E0 Y( l) _% Q4 a+ I- M# b; r
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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- g, o0 \! P- H______________________________________________________________________________________________ - a4 T" M$ j5 V5 f5 Z9 a2 V
0 _) P8 y5 J6 D( v) c# o3 E
2 C3 S6 Z8 X& h( w& NDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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