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您好E * PvP'er /中, 8 i4 Y& I% o1 V# L
' U( m+ Y; m4 I8 \# B' a
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
. b/ w( }) f S
' g, e1 U8 m. |" wFangen wir dann mal an:让我们再一次为: : E! R$ Q- F+ [3 M3 a
# B3 W6 T5 D% o9 M' o. L______________________________________________________________________________________________ . J0 N' f/ m) t5 I
& r1 p* F2 y! X+ E, a( V7 B4 WWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX " }0 M- A( U O. N5 ^
+ u. N! U: O- j& N3 t
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 x, @- U0 u6 P# Q. _
: Y# g4 k, }. _0 H/ k8 ^1 GAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, v( Z5 ?2 o, G7 I8 z- L+ n- W3 P3 P
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) : e* S7 l3 R: q% r( {
{ # {" b$ d) _1 u" ^: k: h$ m
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
8 X3 }: v, N; J& o$ ^. M3 m} " Y0 }1 \- ~# H# F! A) F
#endif // __NO_POSTBOX 0 I9 d) U: R0 x& E9 o/ b) a
. R# x1 f/ s* F% O# `- t% y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
R+ B4 n$ S; ]# g8 U; eBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 i8 N, W9 n: W# Gdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; L& M) D3 g$ C B9 q+ @4 ~' I- s, u/ m% N3 L
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
- R; T* l; p6 \4 {! @/ _& gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
; h1 d8 e# I- G w! {; v+ T% b ~: a; D7 V
, f, \# m# i$ b& g3 j5 n6 M; V) |Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ u# u+ r) D' M: |- t- w
EVE_NO_POSTBOX ,
" G; T, B# t" C9 n+ J9 t#endif // __NO_POSTBOX p6 n0 e% p/ P7 A; h9 |
, o4 V' `3 @7 H. x dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; g P% |2 o7 o+ U$ F
: l9 ]8 r# C% t) ~& M" O6 f) M$ J
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) y6 {+ W9 y3 f7 ?# B- Jif( pCharacter )
; o p0 O+ ^) `2 u. }& L{ 0 N* [4 ?3 e3 E: b& |' [5 \
( t1 ^# x- V; R$ S; @: u) K
; B* {8 T9 |4 r8 G4 ~folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 x% p9 K5 x; N2 l# L& A! y// Dont Load PostBox
3 @4 n* K5 g! [3 l; A- B. H, ?if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
2 w7 ]2 j* P8 B) x{ " Y3 b! m `) L: [8 q& D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 9 t) \; f$ Z) `+ V1 r
return FALSE ;
3 a) ~# |1 y( ^& ^} # i7 T# G, T6 u3 I8 }
#endif // __NO_POSTBOX + N5 V9 u# z3 Z) m
) m0 M% P7 M* g" N2 T0 s! {
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 + n& ~: ?5 S2 }8 t& C" K
7 f, R. d" Y9 Q$ ?. kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! p) K9 `9 E2 ~6 Y! c, w0 ^8 z0 ~6 A
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
9 C, T+ `% `. _) z* p5 @5 v' ] B+ o
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2 {3 c' T M. l8 r8 A4 ^& R+ C+ Q5 G7 e9 i! G/ o! f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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