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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, - t" {+ ^; ~3 R' O1 f

2 d. B8 T  ]7 R7 ~. Q$ f' j$ |8 m
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 2 ?. G4 \* j( g3 C/ h5 S

' y, J! [# U) x; R  U  E  d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' D, v. s- G  K5 t& w
0 ?8 j2 }- F5 G4 C$ o. A# j8 A
______________________________________________________________________________________________
. `' G4 a& \0 t% {4 Z2 f1 \/ b3 x/ O' w$ H' I! I# s; ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ! l" I( }8 ]- J* t! A

6 e. t1 ~3 X. P* k, U" C; ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ w% o# ]* m* N

% l, G  b- P/ j0 k
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# E0 Y  {- [$ z
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% D* }$ p7 J. d. }4 c! \( `0 N0 R{ 5 l4 ^. ^! ], a3 ~  i
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 ^2 ]% L! I" o} " @" K. q; ?- O7 O
#endif // __NO_POSTBOX
" d. n1 `6 R* ~: \; }" h+ Q, e. D4 r+ s8 v" K
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' p5 _' e6 i7 x. N8 W# ~3 ]; j
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . ^# t* q8 S- C1 n
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
/ q% p% ?* M# r7 r' l* M+ O
6 H# J. J( W& p; Z8 F; Z! ?' h
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
; B' k9 r8 f6 `5 W' M0 Q8 }
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
: b0 p7 Q  l( Y  S% P7 l, j% b  J$ T9 B! G
6 Q$ }% c- x2 V2 I
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 W8 C/ F  s$ k3 @) k$ X6 |+ G
EVE_NO_POSTBOX , 9 j1 ]4 ^. |' y" P' l9 N! N
#endif // __NO_POSTBOX & B' S( z! B) H4 d) o; @

& E8 _! w( J  b: b, N2 I
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # V" ~* o( C" m+ A8 o  g

9 r1 K3 b5 E# b9 V. L  p% ~- _
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , I/ \6 ]3 Z! @% }0 D
if( pCharacter )
  a% h% O, j! J9 p{ 6 _2 O5 J  p# J8 G
  |( a% Q( a9 U8 ?. `( A* F
* H; z5 \+ F* W; E3 N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; `+ a( Q# X. e; o% c: {* G9 T$ M// Dont Load PostBox * u& C9 K+ D* Z' h
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) % C8 F% e$ ]) [. c  R
{ $ D; [8 }, t- q, e7 H: m: t/ J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) # V& R  i% `5 u/ V( K* [
return FALSE ; ! ^4 ?+ e, y- h( l8 [
} 2 n( i+ K/ w& V9 a
#endif // __NO_POSTBOX
* d% c% L" e1 r3 ?* E7 `; Y
- a. H6 j6 e7 X- K( D" a1 e. W- f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc . J" N. Z9 A  t) S7 C
* o7 H& w8 `8 W( ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
# }: K3 V' {+ F% j7 ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ' ]' H3 y4 X4 S" w) F/ ]; b
" o. ]+ I' P$ ]. \4 E
______________________________________________________________________________________________
5 C* p1 t4 E) a% \4 m+ m0 k5 e) t6 T1 E. n+ f1 b; _
1 A0 D$ z; e: i- V. U+ i: W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
5 C; i" a4 t& h! m. l
/ S% \& e9 |4 s4 |( O
/ ^# G/ ^! j# M6 r8 |! L) t3 W3 N
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