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您好E * PvP'er /中, : x- o5 e. q \
8 Y- ?( \, o* [2 W2 Qin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 [- g$ y& i) d O
: Q- z$ Z9 V& G
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* S+ ]2 k3 k0 @* q7 y. B' |5 A
- k5 F- x! K+ S______________________________________________________________________________________________
, t' U1 b+ d& }8 h1 D2 ^- c- B1 X ]# _5 s
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
; o U" I" ]. _
s6 s' m0 H* L& v( t4 T# t Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 g; Y8 N4 H" v- @! K3 W4 H" r# P; b8 o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; |0 T" N9 t7 ]# w; S" @# |else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # L' O, h! z4 g: s9 |+ j
{ 7 r7 u z/ J9 T7 H, R
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& I9 [% L3 l; m+ M5 o}
3 Z* N$ w4 k1 N#endif // __NO_POSTBOX
+ w. d/ d' M1 U R9 f
, x9 T2 [( e5 K8 ^$ q- | Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + @& ^& s) e) R0 P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; u& e% \ @0 W; q& s" idie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 , I9 a4 H5 v* X$ {, X
8 j! g2 K4 A" j0 X. U( v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); + e/ I, e8 F' x: e x
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
8 g6 v6 B2 d+ M$ D7 N j0 v! V2 u& ?3 l$ J
, g, b/ U, s0 t9 ^* tAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* l l3 p( i2 j1 O. e* ^9 Y# C8 DEVE_NO_POSTBOX , R2 B6 g* Q/ k8 H' `
#endif // __NO_POSTBOX
, W, H4 K0 Z8 R. _8 c
9 M# P; T" R0 W( \0 c) i% Q8 j dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % i, r' U. y4 X
5 V, C; \0 q! k7 i: ]
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
/ z( ]3 z% M) ~3 Uif( pCharacter )
9 S* B# b9 N( h: }8 t0 X0 J% K{
0 `" \; V1 v! u: d+ F& r. G# ?( ?4 R" R* }8 n
% J8 `6 N1 f5 c7 Q2 ]( `1 g
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 x* f0 H0 r0 L+ d. w% i
// Dont Load PostBox 8 q/ b$ M) Z8 S
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 e% K9 c9 F5 i" K: v3 w{ 9 s' F( b, `7 I. R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) {$ h H" l7 r' l7 `
return FALSE ; 9 W1 M: i; |& t
} 7 X5 ]+ V k1 u& T3 q c
#endif // __NO_POSTBOX , {. b/ Q* w8 F1 p) j9 l
6 |' V- O) @+ d. K& P Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 $ G/ a5 h! O1 g: ~- e$ B/ ~
& p( G( R% o7 W. u( p$ pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) X6 g* C. G" l* B3 I7 \
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
# b, f* t4 J0 v% v/ G2 m8 G4 b8 @6 m8 B1 u% W4 g$ [: C4 {
______________________________________________________________________________________________ + |( o* E2 G5 f# Z
. Z) V3 ?7 \# Z% X4 W# c
% _1 K& V7 F6 A9 R7 d' NDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: U4 V9 p: o% }1 S7 ?. E& l- n# Y7 h6 a+ x- |) L3 Q6 P
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