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您好E * PvP'er /中,
6 ? T- n" q3 w$ R4 |- b6 W9 o' l1 i) I7 H* o. V
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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8 w1 R" W6 _' p# N; g$ v9 b- j4 @Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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/ v2 u( |. Y9 k; p______________________________________________________________________________________________ / x8 X) |% h c5 @
4 n0 W9 ~( H! j; t& v) v
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
: M& Z. n2 U# N' {+ k K
) @& _8 {. j9 [( I/ j1 l Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 w: o+ G2 ~# m
, Z9 }" @* r0 K6 w8 ?5 t/ A1 ^Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 P( ~2 P% T( l) y+ Pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 z. C3 q+ U" Z( y4 G
{
* z# p" }) ~- A9 Y( z2 }g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ O, m7 A4 B: P. \, g& A( c7 v
}
8 q4 X) y+ U1 [* `6 U8 @#endif // __NO_POSTBOX
2 M; M- _0 W$ z: c! ? l1 y ^
4 R6 L. `1 h/ j" Q) |: }; H Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # e1 _; g( }" X, C/ R/ m, ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ j" {! }1 I5 ^" h- e- n5 h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# ^7 f6 b# ^' y4 o& c* m+ H2 m! E. |7 K
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 3 C9 a# ~6 z c# B3 t) ~
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
% S4 w8 y) P$ w! o6 Z: r, ^# w3 ]( } O
) I1 N- {6 H' X+ E! j6 q! D9 @/ a6 R
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! [2 \5 }+ R1 z5 N; V4 z: C4 h; \+ gEVE_NO_POSTBOX ,
+ v' v; d2 W- K#endif // __NO_POSTBOX
( K0 K6 ?# b' U8 N! G1 Q, t x' U& D2 `3 ~9 J
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 A6 F* w1 f" f
?8 ?, _: a; S8 s1 NNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( B) g y, G! k+ ]5 T+ Fif( pCharacter )
5 Y+ m5 F$ {. j{ * @% w' K: z8 R. O; `4 l U
! k# @: I1 @3 ]# o* _% e
- L1 F( q8 n1 gfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 c$ ]+ w: ~* X0 A" T5 z
// Dont Load PostBox
) ~7 g& i2 \) i9 Uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% l: b( _3 a3 W; ^9 ~! A1 {{
6 L# I( C0 |3 e% bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 Y5 E: @% D* }* C% Y Sreturn FALSE ; # ^# e. A: [: [, e- g
} 0 i" R5 N3 R) b5 b( q0 k
#endif // __NO_POSTBOX
' j K8 d1 J& V$ O! O5 X; L+ G! x F& K3 D/ ^; m
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 7 J7 W# _4 C) q3 b9 |
$ ]/ U5 X4 L9 o, p8 i" sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
3 b' _; i2 @) ]$ b) j9 ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
+ {1 D( W. ?) l
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( f3 t4 f" E9 D5 g( S, d0 P! n2 l: J" _* r/ p/ G
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 / t5 p/ Y7 `. Y" z
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