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您好E * PvP'er /中, & i" t( R. e1 B0 J$ g( P. B% I
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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# {$ D8 T5 O7 f# L2 N3 \Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- P; Q& E8 t" R1 E' y3 I
$ v5 g7 ~# |* [, p4 _. d______________________________________________________________________________________________ 0 C/ [. _5 W9 b# @$ P3 v
S2 B+ A/ H% t$ b& dWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
& s9 M K6 x! S+ c
0 ]( B" R1 [9 R. S) j% ~3 E/ d Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: [, `( D9 }$ _& @" _
& F7 `9 ?# i, g! d: a: ]Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 M$ E- c$ Y; e8 C f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ) C$ C2 |6 q6 x0 s/ I
{ ! P V* @$ z( p8 H' J
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ J" N2 E5 f4 t/ H}
/ E. V7 y2 x6 m#endif // __NO_POSTBOX
' W; b! n2 y+ j3 {
6 F' C) j! \2 O" O. _8 q1 O8 g" K Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 0 m/ e1 V4 Y" Q [8 \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 y5 E: i0 i t9 a
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
l( R: X1 M& _. K" j% U5 c- @
( ]* D/ c& w" nUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
( Y' J& R( d- K) Y" O7 M% x) P" _# Ssetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 . j2 Q7 W A: ]) j b( F; b3 q- |
% b7 s: b+ k/ t& j* F
# p5 M& O9 L0 z/ ~$ \
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& d. b! ]+ L+ {0 G. a5 V9 jEVE_NO_POSTBOX ,
. ~1 U; `/ U$ w#endif // __NO_POSTBOX
0 n7 s& I* k9 J' O. b' }( ?# y0 [' i0 Z2 s- D, C( o
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 \3 c2 V4 ]. c% T P1 ?( z n% R# j( r0 P8 n7 y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 F+ L0 H( k( V/ tif( pCharacter ) 0 g1 j+ G7 T4 q
{ 9 R k k# m' a [) q2 H$ _
$ \+ m6 M" F5 R7 k1 d , Z1 ]5 p9 f5 [5 s4 m) h
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( x) P( t& K2 P% n) f; h
// Dont Load PostBox
' l% m. \% ], i8 e9 Z3 r0 L7 b7 kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) $ N# {+ u, ]8 p ]4 c" M
{ % Z8 j+ O7 g; o" g h' b; {
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 0 l+ O3 N- {/ B$ r
return FALSE ; 2 X4 |6 n8 Q* l
}
7 L, E; }' z/ @' R3 U3 H$ A' K' g#endif // __NO_POSTBOX
3 L8 v* ^/ p0 a4 s1 @
7 D2 V+ F6 K5 r( c+ r. I) ] Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
4 H( J, i8 T7 u8 @; ~' p$ Z% G c8 `" J7 z: a: e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) + v( ~7 E, S( x7 ?5 v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
+ v& V- M4 T' U" M' l2 Q
4 u, \2 t2 ^ M1 G+ y# p______________________________________________________________________________________________ 5 h" I7 |4 F9 \6 C* s, U
2 R2 d I3 C& P* V3 d( Z$ ~8 C) H4 q- t+ Y" ~8 f/ A
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " \; d8 {$ c& K2 s0 g# X
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