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怪物文件propMover.txt
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版氰摹 怪物文件propMover.txt
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4 H+ b! l( E9 p/ GBK=怪物经验
9 S3 w8 I$ h. T/ @' Q249864550
) G) g+ h- k$ l, sHP焊肯
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6 v$ p q! q9 d4 g0 [AJ=怪物HP( t4 W! `. M' g$ S( f0 z0 R1 d
255000000# k% C( c) u5 _. s' F2 y
MP焊肯
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AK=怪物Mp
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眠啊规绢痢
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AL=怪物 防御力' z; N& G: ^# P0 \, T$ s- g i
255000000 G& y1 [/ V$ O" o2 U
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! W, R: ]: \) JdwLevel
3 b$ c1 N. X4 U1 FM==怪物 攻击力
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付过历亲
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AY==怪物 等级 ←等于无用
6 @( _8 g" K' h9 v4 E" M& g( j
, k9 n" p$ ?/ F- U/ |7 C6 r9 Z1 U弥家鸥拜摹
2 E7 Y) ~& A, y9 |$ CdwAtkMin
9 n9 i9 l. W u: a+ ^& LU ==怪物最多会掉(?)战利品
8 e/ J& k6 L+ n. x3 v ~. O% X1 b0 g弥措鸥拜摹
5 C+ v0 X: k v4 `dwAtkMax
. u2 k& O, \7 A3 `. p4 J. q+ C5 m; _# \V ==怪物最多会掉(?)战利品! e/ y. a% U/ S
! Q$ n0 Z+ t0 b5 o- g* ?
规绢啦(雀乔)
# P2 D5 W( {7 U) X! w* NdwER% j. \$ N5 C0 k9 o/ E' y) f
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中+ M3 A! ^" y- Z5 I6 S @: p0 N
5000
6 N6 A4 H+ n' y" u) a8 T: K) y. s, _" x$ b% ^" H c
攻击延迟
% c! B# i/ D7 |3 Z
$ X* b% `) a# {! e: q4 u" @1 o7 mdwReAttackDelay1 w/ C, n; s0 W* O
% p0 u0 F7 i9 n. j0 IAI# e# }4 K" Q, g7 N
攻击速度
% m& ~2 j9 H$ ?1 p1 F4 R6 P5 ^2 B( Q7 |: u- l0 O, y& ?; k
dwAttackSpeed' F" R1 g7 g! f
! S8 o; j$ m4 A' [. Q4 {9 M& N- P
AH$ E- |. |$ k' B8 X% R! |
抵抗魔法# N- Y. F% O0 h- H
3 w! k# Z3 x+ F; i. Q7 Q: R( d2 tdwResisMagic
* [7 d7 {+ s! u- t: KAY H" j0 V3 y* L3 I2 h, |8 E
攻击力最大; x" S! @, y4 X G0 @! i# `
6 Z8 j( X" j8 V2 ?0 B, y; YdwAtkMax. i: u; M3 c5 B- x/ B2 G
V2 [% f; |) _8 @
作用半径
) Z2 n9 v4 m9 }! h+ j
2 Y0 \& f6 l# h6 U9 T0 i( ddwActionRadius
7 I* t% J2 m3 U$ F, u+ r% i7 p& o$ M+ K2 N$ E# C
T
6 W) y( W# s4 \8 `7 y! w, G. a9 s( s, Q3 M& j
& X6 q' z$ t8 M# o' S: B3 } T
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