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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

6 T9 u5 g2 S7 E
3 y1 P" P7 u2 l& A9 O' U' C* M以下是完整坐标
0 n. Q/ B! V: @/ {, P' V6 l8 W, H  o" _) K
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                SetTitle( "Navigater" );
5 A& G2 i5 I! K1 R4 h# M                return;
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        char szMsg[256] = { 0 };, r4 w! K) S5 o: W2 _& U2 k
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();, z4 W% H- g. t$ s: P* T
* C  Y/ [/ P, l; R" J
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);, m9 X/ x- p$ k+ a( `8 h6 r
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        // Rainbow Race Time ?a·?$ l6 m6 \- J5 A/ M1 K0 `  U
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;. `4 _' c/ O3 W& \
        if(dwRainbowRaceTime > 0)
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  P, n5 P& E: D5 ?: E, ]                char szMsg[256] = { 0 };
' [2 r! n$ l1 {) H: U" P5 l! X                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );2 [. S0 @9 E% z! x
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
4 ?! ?' C, P) P4 F1 _0 _                CRect rectWindow = GetClientRect();1 m1 ^0 D+ [$ [* x) B5 s5 i% j
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
  _! S  J, k9 C7 A+ O# G6 u6 i8 i        }6 f, j+ d. N/ E3 h
#endif //__RAINBOW_RACE
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; E" i) \- G6 c7 q7 y5 y
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代码:1 u: n( _+ c4 q  S1 q9 F+ p( k
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- v7 ]; Q7 x) T3 j, z
添加:
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2 r9 F6 r- V9 |, g/ O- n4 K2 I/ X1 P* x: z' y. u9 c% c) u& H

' v( O1 T# v. ?& K6 m$ ?4 R) N- w2 o, E6 c- V5 [3 M1 G
详情参照:WndDebugInfo.cpp
% h: w" @/ {8 R& b" N/ W: |* z8 ?& }" ?) W" I! `  K7 T9 }' J$ k
最终版:& v5 R; c0 F% a' z% `' W0 P7 h
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
1 R' C* O( _/ c        if( g_pPlayer == NULL ) {9 I& V- G; R0 A0 ^3 Y& d
                SetTitle( "Navigater" );
% a; |$ {3 z1 q/ t. `. x                return;; A- x  j# J' e  Q5 g
        }
1 }' n- l0 Z5 d# s5 L* O) _1 I! X        CHAR szMsg[256] = { 0 };
; P' P9 ?( A; w6 L$ D2 g) i
2 \, M% \, ]2 q  C& j9 p1 i- d        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() ); A6 j4 ?' C7 W2 o% l! f0 ~3 g
        {
- A7 p# M/ l: |9 B                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
7 s; `& ?0 _) I" B" K; P. m                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());$ {) R& N9 g- ]# ], L2 C( k
        }( o9 v4 g0 Z! P. L/ |% {5 |3 r, J
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: N" W& \8 D" E/ ]        {
5 a6 E" }! l0 K" l0 C' o6 W, f; R                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );4 b; v7 _% w  v& x; ?9 l0 P, ^4 r
        }# q6 J0 Z+ E/ l, I4 V5 B; O3 k! a, a
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