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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

& s) @8 p! m( E6 o: D+ K" j; E' C0 p5 _# G: u: Y" s. b3 ]" H9 F0 s
以下是完整坐标
$ z8 d! e, W7 o3 o! ]' }
7 w- d4 ]$ e4 G: B$ L! Z7 ~#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
  q1 z' A  K3 ?; h% ?        if( g_pPlayer == NULL ) {
. A( q  ]5 D: L. W  i0 G$ f7 |! I                SetTitle( "Navigater" );
6 l8 x( y8 G( n, B; O/ K                return;
, h/ A6 z- q/ H# B+ C        }! K8 ?9 k. D# X
        char szMsg[256] = { 0 };" ]4 v4 a9 j3 n* O2 f# V# _9 S
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
# L( t  t) [; w, k) h4 f: F! J% @  x9 V2 o
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);* n9 ^0 _+ |+ V1 t4 R# c
$ @8 `# V5 m9 C1 F
        SetTitle( szMsg );( n' a3 k4 v( v3 F, v
#endif
1 ]. i0 Q6 ^% N2 E$ G% b
1 r3 h& j0 Y4 n( L, @& H/ Y5 |! w2 Z4 b( i5 g- p
After" d6 {* C- N3 T
Code:7 k* P8 U2 o8 [4 Z) m9 e
void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
/ L' P8 k1 E2 }0 E  J{
7 ^- P2 E( X  b4 _#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
! C4 M* d# \! B9 p# a$ G        // Rainbow Race Time ?a·?
& x) v2 }8 n5 r/ I  z. j, a3 n        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
' ^9 c9 L8 v6 [* |; i0 X1 N) D        if(dwRainbowRaceTime > 0)
* f7 a" l0 _8 _1 |# d! f0 m, Z        {! M6 w1 {% b- _+ z; l6 Z2 J% _
                char szMsg[256] = { 0 };/ V* m8 e( k9 a) A5 O
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );2 k3 e2 e. r( H, ^' \; U
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
4 F: E2 t: s; B$ ~  V9 z& `0 W& o                CRect rectWindow = GetClientRect();
' N- H! y. N$ b  h' U# t9 n- W                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);# w  J6 E1 Z- h/ T( ]! g
        }; E2 n, I6 I! n7 F/ K2 C* U
#endif //__RAINBOW_RACE
  F8 M0 Q% n+ T# h' g2 f4 u, ?. Z6 x8 G3 \- T
! G# y- I& U* ~% K

- J' a/ _. M' V5 j! _: `% B最后找到& k5 j  v$ j4 F
代码:
9 b1 F* f! l7 W6 f- f4 I2 ~VersionCommon.h
1 b2 r7 S  {8 {, m: @/ _7 F
# w+ h3 U8 z) N- R% L: |添加:1 E5 a  Z4 z, t. F9 Y$ f) Q3 R4 |
#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER3 w, ?1 Y) A; |4 Y
+ o: b! w# D2 R. H
5 H" q! N! l/ E
2 ?" T- l# h6 N; [$ l
详情参照:WndDebugInfo.cpp
' c2 U, N0 u9 j! x" A' Y# M8 K3 i6 A: {& E7 ~; p" v
最终版:; ]5 G+ o! p1 \, F$ ^
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
/ F$ h1 H% V3 H& b5 \/ n- K        if( g_pPlayer == NULL ) {
7 W/ u" `3 T$ d                SetTitle( "Navigater" );5 H  v9 p; |3 d, ^
                return;
6 O* ~* l/ e2 e6 `7 t        }' e" W* [( Y5 {3 F0 B& i5 ~
        CHAR szMsg[256] = { 0 };
( l; P, |( N* A  n  C, u3 f8 E* L; K8 x3 U2 I
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )- f. s9 L$ Z0 r; @# c$ ?3 X6 ~
        {
, s" d3 V) `& v- W$ H9 p                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
2 s; ]9 {% L) w+ O% C, x8 I, Y                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
- `. K+ v8 S7 m  h0 u& |        }3 I& Y& ]9 o1 n9 s! ~1 j
        else
! ]/ E! w% a& a' G. `% H) M        {2 C' b( _/ K2 T  c
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );5 _9 H5 f. u. G, o3 G: n2 S
        }# ?7 p7 E! U) {1 V
$ |$ H8 M# Q* \
        SetTitle( szMsg );
( t$ q+ @; @1 _/ J  T% e8 Z' w#endif
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4 s2 t2 P! P6 Y( F0 s% ^; [
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