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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
' s* I6 a/ A- j* \; y! J! r

* S& Y) Z) S: Y0 }  d/ _: i以下是完整坐标
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#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER. S: y0 I) G+ Q( D+ ^  w, K
        if( g_pPlayer == NULL ) {
2 ~$ p$ y. F- V2 x' Z8 R# W                SetTitle( "Navigater" );* |. J+ }& F8 I* A
                return;
) m: u! G+ F/ ^/ K, [# Z* x        }+ m+ k  q+ U  b
        char szMsg[256] = { 0 };3 a  q4 o7 N7 M  p
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
$ U1 W. l+ \0 ?! j. O7 P' i" @5 u1 ~1 m" T+ u) w
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
+ C/ n8 e( j  D' W
; H) S' {7 G) U# M        SetTitle( szMsg );0 K7 i9 A" W+ T7 t6 Z* N3 b
#endif
* ?& G. _) y* j4 J8 u8 N  J) A: H/ b8 j! i9 c* f! I

$ G. `* N% s6 gAfter2 p! S' q# O' ^% {! e6 t6 k
Code:
, G' X: K; }4 _' v* C% Lvoid CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)2 D+ y; ^: q- n
{& k' u# {/ O; c
#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE6 S  F3 s' a  L( y0 k
        // Rainbow Race Time ?a·?7 ?- Q/ ]8 r& O. V
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;) S8 P, x* Y$ O4 H
        if(dwRainbowRaceTime > 0)
( L% V; b5 T5 Z+ z& I9 C        {
" u; y6 g; J4 `% n, i                char szMsg[256] = { 0 };
  Y- Z, Y& p" s1 _. t0 s. J8 B/ P                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );. L0 [& A: C/ B7 T
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );8 k7 v# D2 N: P4 Y3 l; b5 p
                CRect rectWindow = GetClientRect();) |  x, V# d! Z; t0 U
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);2 E, K( O' F- a# i4 n1 f0 |
        }6 _; b; t  G/ Q3 {! w+ K
#endif //__RAINBOW_RACE) _8 T* ^! X1 Y; I9 W* ?
4 H) {% q7 C) A
8 I. G0 j8 c- o2 U  g

$ t0 k0 |+ Z0 W) w4 d, u最后找到
! U, f0 p+ ]# n: p代码:& E/ M  O2 U. X) F$ m5 G& `2 v# Y
VersionCommon.h# U! x( |1 y! d4 b( V1 R7 r& \
" g4 _, T# Q& w9 e  H. s
添加:
. G$ J' P; R2 @8 O3 z+ v( s#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
/ d: |8 ]" x9 Z0 S1 }$ O& H. [0 y9 }! G8 e
: N) ^% s: p3 `' v

$ l. u+ B4 F: Y4 F详情参照:WndDebugInfo.cpp5 U9 Q. B3 ]* _1 z5 y6 x& ]- J
' M8 @9 ^9 R; p/ P* e( T
最终版:
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/ B3 C- [- G0 F        if( g_pPlayer == NULL ) {- k! _( y; z, |4 @- n% _
                SetTitle( "Navigater" );# R" U, q4 O+ B, V. {8 j
                return;
3 n9 Z% y* [0 @/ @" T, r4 K        }. R5 |$ Y% m0 Q, I5 U% w4 h
        CHAR szMsg[256] = { 0 };9 Z' c1 q$ N: Q0 i" l- ^3 n' r! N# N
$ H. |3 c# X  S/ ?) h: X4 r
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )( m9 \5 f- W( v
        {
6 ]" w  O4 Z: R, B3 B: t) z$ Z                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
" O1 {; F9 x* V                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
2 L0 [& V& }7 w- f+ ]* N        }+ g' x, y: w# b: G9 Y- L$ Y7 Y
        else
8 |7 {: V4 Z2 Z2 ]3 Q8 A8 u) x        {
) [  O% X" b( _                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );* H) N, c0 i# Z* Z5 j. h1 G' O9 Q
        }
4 e" l* `, L' r, f" c
5 K: v) |  V8 S& x/ n) _& h        SetTitle( szMsg );; ?  E, R- w: @2 h4 j; n9 l8 y
#endif! b4 W8 S4 ^+ ]

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