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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3 d: O8 _# g; \+ t! v" E
$ U8 G+ r2 j3 @+ e
以下是完整坐标9 J# F0 a$ u% v0 W& O

: Y# p$ S9 K" @4 E/ \. y/ ~! X) p#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
8 {. h* a- ]- A; Q1 \# Y0 t        if( g_pPlayer == NULL ) {/ u4 t8 h, Q+ o9 j0 c
                SetTitle( "Navigater" );3 A! P% Z* \7 q8 J9 V& z
                return;
: U& W, Z; W, b        }
- R' ~" T) L8 {2 o: h        char szMsg[256] = { 0 };7 V. P" E0 Y- X3 M- S. z& a/ I7 g
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
: E+ y( d( h. _0 n6 ?) A, B2 d: o* i) Z
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
' V* Y9 L, S! g; i' s% d! F0 n+ Y! H  l" x, g' v
        SetTitle( szMsg );
! f# q; z) V2 U#endif
7 M! S3 m  j# P' T1 b' g; Y1 s+ g9 ?# F" d7 P, F9 ?

7 w' z8 g/ D+ Q0 v/ V+ E5 z, [5 MAfter- o8 x0 t* S( [8 A# G
Code:, \* s: Q3 a2 i9 i% L
void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
1 m$ z! Y" L4 A6 ^6 X% S{
: Y9 f/ z# y6 u#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
8 K% d  \9 w! l; w        // Rainbow Race Time ?a·?( |% p3 h; k) ]1 ^
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;' X0 d2 k' T6 L. @! i  D
        if(dwRainbowRaceTime > 0)
3 k$ I; X' w) F) h  G* S        {6 N$ ^: S/ ~$ U- A
                char szMsg[256] = { 0 };7 `' E/ W7 Q8 t% w. |8 a$ Z8 ?% U
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );# |/ {4 e2 L7 u4 F9 Y
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );! p% ]! I( u3 t
                CRect rectWindow = GetClientRect();
( X9 c/ ~1 Z3 ?7 B6 p                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);& _: S4 J+ L* v; [1 a
        }
* G! U+ }" b9 f. s6 m#endif //__RAINBOW_RACE! ?# f+ E( e' a

5 |' S( X; o& e5 @+ I' ?
: t$ B. J0 g0 I+ d) q! z5 {
0 }! W5 Z4 c% k7 R最后找到
2 ~# e; I; [$ L* J' A6 j  }代码:: ^( R$ f2 y& t# j( i' f( |" r
VersionCommon.h
  T* e) h2 d' a1 \8 ~/ b' e2 _% u3 f& \( U: q
添加:4 b2 B, L6 R1 ^8 F& O1 Q  B# c
#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER& ^5 r8 j: _& [/ l. g% S

: W1 F$ O5 o$ B$ p
1 S* }3 E3 J4 {$ C
6 R- h- y! K+ _7 B  H详情参照:WndDebugInfo.cpp5 F# X7 v* u: X8 f/ H5 I

( }; m. B. M$ t$ C7 E2 W最终版:- U4 [4 [0 x8 ^
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER% r8 R* }; \0 T
        if( g_pPlayer == NULL ) {) K! A0 ]5 j- y% d  a" T
                SetTitle( "Navigater" );9 a3 g: u+ Y* {( V
                return;- w8 K* [0 ~! G  L
        }
' X$ x8 W7 B3 T$ j8 y0 ~0 w8 A        CHAR szMsg[256] = { 0 };
: X0 Q) ^# ^2 J: S4 H9 I: e; w* h" y% E" Z& t) ^3 _
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )- e: i9 j0 h. a4 u  |/ H
        {
; s$ s' K! [1 X& N- }                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
7 n* l7 |/ b' L. O& I                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
& Z3 i$ M* B  f* a. `0 R, _0 l        }: @, Z- |, I" `
        else
! Y. C" k& g6 K3 y+ g3 d1 ~5 K, Z5 G        {0 Z( Q3 w3 z4 S& t7 m* o, S
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
+ h( m& O; @& N        }9 z6 W1 P3 q$ N7 S
( R3 a2 l) Y4 Z. Z2 D- ?
        SetTitle( szMsg );! j/ ~- O$ C8 Y5 V# _
#endif, z5 F' X3 Q+ F" L/ z  N4 }

& q0 x. S; T9 d# k5 \5 ^) T
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