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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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        if( g_pPlayer == NULL ) {
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        }
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4 C7 K; _& I0 @- b/ ]; q
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Code:
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/ u0 D# f! c3 ^        // Rainbow Race Time ?a·?
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        if(dwRainbowRaceTime > 0)4 t' G" p9 R/ E& U' X
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                char szMsg[256] = { 0 };
+ [! g+ b3 ^/ `3 K7 Y                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );
; U- t$ Q6 ?8 N2 i7 T* g                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
# b0 C, {& [2 y2 H: @7 s! a                CRect rectWindow = GetClientRect();
) `9 x. a  K* C                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
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#endif //__RAINBOW_RACE9 _" R6 j, Y% X

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, {( {1 g; X  X% v3 }) S& l
) \8 f+ L8 x' U8 {% j3 K" g详情参照:WndDebugInfo.cpp  X' w4 x7 f; I% P9 K  v3 Q, [% O
& W2 Y. Z2 h  l1 Y1 ~5 N# J
最终版:7 g. Q3 y" ]9 z, K
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
) d* X4 N0 b( D  j$ F        if( g_pPlayer == NULL ) {# b8 F$ i' [& j5 I5 @' p/ l
                SetTitle( "Navigater" );$ c+ R2 F( j+ ?( O/ R( R9 h/ \
                return;
0 c1 |' F- |3 ^7 L* c        }: U0 G; Z+ x, c4 X& g
        CHAR szMsg[256] = { 0 };
* p- p4 F1 a/ w; U$ @3 ?) Q$ F
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                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();$ g) F; X# i9 @, w0 L
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
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                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
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