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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

7 m( g# Z: e4 @. ]$ g
9 @) j$ g) H2 R7 C! I- f以下是完整坐标. }0 \& H" y* A& g0 L; c* G1 A

. U& [; p) P  O5 P9 O#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
5 s( E/ a+ x+ \9 y3 s, p  C* c' Z        if( g_pPlayer == NULL ) {
/ [4 D5 Q* x) q* [, @                SetTitle( "Navigater" );
3 R$ s/ B1 U; ?9 M) M& T5 W                return;. c  b- O3 E" _6 s5 B/ |8 n6 C
        }6 m& o* C2 Y6 I% f# f- e
        char szMsg[256] = { 0 };! N5 r9 e) I: S' c
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
1 G% J0 t7 r) {, l& @, M. z7 ?( |! |) c
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
5 a; a4 G+ f. u$ Z5 F3 T* C; q& C: u. M
        SetTitle( szMsg );) f; n, k) E% Z1 C8 Y
#endif& }7 L7 j6 B# N0 l% E- l6 ^7 g

; z1 @6 I4 M2 C. x* w: S% V
( j. ?  r  s' K; d0 u  fAfter
3 v/ e" ?8 S6 L$ A3 I$ n! T' JCode:+ F+ m: K- o: w& S; X* n# d
void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender). _* `1 s; X( n8 W: g% ~
{5 P$ A1 l4 m# U6 G& [3 C) X# P
#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE5 N8 `6 _4 y: l3 c$ c
        // Rainbow Race Time ?a·?
6 E' `: m! o9 M. _; I* P, }        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
! ^8 Z- ]4 e8 G        if(dwRainbowRaceTime > 0)- x7 x3 u0 ~9 A2 l  ?5 l
        {, k& T$ ?6 g: n& f/ d9 D6 a
                char szMsg[256] = { 0 };4 d' i/ y/ s8 G. F' m0 c0 F
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );
/ T' Y3 K+ a& F) w0 ]! U1 O" ~                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );9 f& C# V) S# [$ m
                CRect rectWindow = GetClientRect();
1 V3 N! v. h1 m5 j4 s4 O                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
0 k4 J1 o( |+ k9 R' {3 [' N$ U7 f& s        }$ z% s, d% j0 ~4 i# g
#endif //__RAINBOW_RACE
/ T+ T. V' B6 ?% z- \* X9 C% L9 k. i/ q! b6 z" y4 h4 X
: V! G, C' S' Y5 @
# l  ]# t& e. @2 C- n$ P
最后找到
+ }& i" s" l! V, l, F代码:
; `% @# x# ?2 R; u1 i2 lVersionCommon.h/ D* X9 k3 S! l0 e5 a

# ^# G. O, z0 Z% b3 ^. ]9 {添加:
$ H" p' Y) f! T2 P+ w- F#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
7 h  n. N( C0 D% ^3 Z+ L; m. ^- ^1 ]: Q+ u1 x' a* z
3 k" z  m5 I: c

2 P. F( z/ {$ L详情参照:WndDebugInfo.cpp
4 `7 z2 _) Q! d$ Q+ b2 q
$ ~) n" \/ ^$ s最终版:
% q8 d/ w6 r! L) }' e# a# N4 T#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
! I- P" S, ^$ v& |        if( g_pPlayer == NULL ) {
. F% G+ ^9 W: F6 f9 o3 d                SetTitle( "Navigater" );6 Z" \" ^4 A! N5 A. o
                return;
+ c6 z( O3 n0 j7 D) _0 X' p! _        }
2 b& g' h- \1 M$ b: D8 m8 t& B& y2 C5 C        CHAR szMsg[256] = { 0 };
$ p& F2 N8 G0 X6 S( E: P# G) N" {2 V+ @; Z% w
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
  K. b- h5 L4 S) R' U8 l        {
8 ~: s" ]( d9 V# ?7 h5 m9 w( [                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();3 w1 K* ]. Z2 m# B5 q
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());, d. Z. w/ N# g# i1 Z
        }9 b5 _5 W1 E8 g0 |/ p- C# h
        else% a" ?$ ~' {# x* t3 h: y  i2 d
        {$ S0 s! j# T8 [* r6 a' W5 Z) F
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );3 ?+ u2 G5 I# f( z
        }
. b  Y+ P, R# U0 M0 n7 w& a
( g" N: j+ n2 @" C( e        SetTitle( szMsg );  d  O( d/ y/ V& l
#endif
( Y; b' q  m8 {2 l5 C5 g8 W: \& i+ y  `+ a8 j  w
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