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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

( \2 ]# f% O8 s9 a
2 Y3 g/ g2 Z: B! D, T. P以下是完整坐标) z9 V; q7 R4 V& ^! V
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        if( g_pPlayer == NULL ) {
0 s6 p- G2 ~7 ~2 x/ f6 Y" J1 [! L$ g5 Q                SetTitle( "Navigater" );
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' F, T( X: L# j, |" D        }
) C7 S" ~6 ^; u' {# @# E        char szMsg[256] = { 0 };8 I& s3 D, N' W
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
1 n% a' }  ]3 c* j2 I9 b% S
' n+ e/ e) j* P6 k) {* G        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);: y- b! p8 b, ?( h- w4 T9 X% {/ C

/ b+ P: ]2 U" [  i  a- w% i+ j% s. l- G        SetTitle( szMsg );
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( v6 F' ]* C1 C# u* Z% {) P$ `
' U! z. i+ P. k3 T7 E1 d
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Code:6 \5 c$ r& N/ u' |( R" k0 b
void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
7 u/ v1 A4 k) H8 L( \{5 b" F" E3 W7 x) a+ T/ |
#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
% |, d  k1 S/ _$ N" G" N        // Rainbow Race Time ?a·?- S; Y# m' H( T5 R! E8 f" G
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;2 h6 z1 r9 C6 m9 B) d7 M, ?
        if(dwRainbowRaceTime > 0)2 ~% }% j" X' [% o
        {
( S2 x; `7 H" F" T% k# ?! T                char szMsg[256] = { 0 };- Z6 c0 d* S! o* W8 J; a) d
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );# _/ j2 S; T0 o7 S9 @
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
6 s  G' q( ]1 K: }8 B/ ]- N/ A; m! {                CRect rectWindow = GetClientRect();8 e  k0 q" B& o& C' n
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);1 _* \& L/ ]/ ~* ^
        }& s+ x  a2 ?1 M: t. S
#endif //__RAINBOW_RACE
# T: }' l$ {6 c
0 p) h$ ~6 R; s' G- o5 t# o
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最后找到
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添加:
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8 r7 M* W. N; W4 P9 G0 S3 ^; W
" B( B1 B! \8 I6 P: W$ g详情参照:WndDebugInfo.cpp! u; N/ {7 @2 x- y
( k; [0 i+ x2 ^# z( b
最终版:0 Y+ R4 N$ m* j5 Y" D
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER3 z. e3 N4 m; \/ w" I% ?! a
        if( g_pPlayer == NULL ) {
4 a; f0 s' E0 u( V9 h                SetTitle( "Navigater" );
' U. B  y8 ]9 r3 ~6 s& L" z) q                return;
2 L4 S! r/ ?% _) M* M! Q2 U        }
1 q# n) O2 Z1 u) Z3 `        CHAR szMsg[256] = { 0 };
$ h3 M7 J9 r: D& B, T: W  U' ]7 u
% i/ ?& U. W8 G5 b0 q        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
0 s$ _+ B; J% q" V        {
! r. P" G* F2 v1 _                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();# A% e2 f2 q& z2 \+ w1 [
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());4 b* Y9 u$ s/ ?& H  ?
        }! g3 m6 v9 K$ `" F
        else
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                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
* e( o$ R) Z: u1 M0 d        }- x1 A/ P7 L6 _! C& P  x* u7 H' \
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        SetTitle( szMsg );, e2 l4 a* w* j' K# j4 S
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9 A/ k1 l5 i: Z) |
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