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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以下是完整坐标6 T6 }2 r1 C$ M9 O; ]

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        }
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        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
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        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
3 P4 j+ e* S4 @( y: z6 V# E6 X        if(dwRainbowRaceTime > 0)+ U; i6 Z9 x( D
        {0 |* S) G0 {* c0 y1 i
                char szMsg[256] = { 0 };
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                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );: p) l) m# s2 C1 d
                CRect rectWindow = GetClientRect();
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" L# Q* L1 N3 V/ J  O1 K, c        }/ I9 s' u$ R  X$ ]; P. |; a
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( R9 H5 s7 h% ]1 V( D
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代码:
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添加:
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* d( y8 y) z$ H( m( o

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详情参照:WndDebugInfo.cpp
9 v6 S4 S: z0 {% g0 J
  A- Y2 k4 A, n; P- b( F" ~最终版:. |0 p  \4 t4 C3 G  R
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
/ T" }0 L, i0 o6 q  }( w* t        if( g_pPlayer == NULL ) {  T+ h* n6 Z9 X, G1 }* _# Q: y
                SetTitle( "Navigater" );% l: u! E2 g6 Y. {
                return;1 l. Q2 l. {. J# o5 G! b
        }
) K7 R( R" `' J) b        CHAR szMsg[256] = { 0 };
9 h7 M3 T7 I/ Y. I2 C( _, g. M  r1 Q1 u+ M
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
) u/ x& F0 d" A3 C        {- I* }  ]7 c* E) i5 d- h, e
                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
: C- L7 s7 U% T  E; l2 Z/ _                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
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