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我已经编制了一份名单,常见和罕见的虫子野兽和地图游戏。随时贡献、我会添加你的建议和错误报告的主题,因为我确信我没有赶上的每一个错误可能。如果你有一个错误的问题和提供的信息我可以解决它。 学分:aeonsoft制作小车的地图编辑器。inb4reposts“学分:1%艾德勒,99%xxxnarutogerxxx制造\米/更多的权力^^” 请注意,不是每一个错误都会和你一模一样,由于每一个单独的资源文件的不同。行号看到定义并不总是那些在你兽客户端。 这是所有测试的一个有资源兽客户端使用工具阿尔法兽二进制。 韩国: | LoadObject : obj_test01.o3d 읽기 실패" H R! s" z; C1 T% g5 N( k1 t$ T
G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음: z0 u, O) |( w: D) g
CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 0 0001
9 n3 k; [' Z9 I- [# v8 a! ]# s CreateObj : type=0, index=1852, bInitProp=1 |
原因:模型失踪。 | FileName mdlObj.inc(9) : MODELTYPE_MESH Not Found. : M |
原因:define.h失踪。 | FileName propMover.txt(2) : BELLI_PEACEFUL Not Found. : BELLI_PEACEFUL = = = = = 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 = = = 0 0 |
原因:defineAttribute.h失踪 | FileName mdlDyna.inc(1620) : II_GOLD_SEED1 Not Found. : I |
原因:defineitem.h失踪。 | FileName propItem.txt(2) : IK1_SYSTEM Not Found. : IK1_SYSTEM = = = = = = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = = = _NONE 0 0 0 = = |
原因:defineItemkind.h失踪。 | FileName propItem.txt(2027) : IK2_AMP Not Found. : IK2_AMP IK3_EXPSCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = 5 _NONE 0 = |
原因:defineJob.h丢失 | FileName mdlDyna.inc(8620) : MTI_IDLE1 Not Found. : M |
原因:defineNeuz.h丢失 | FileName mdlObj.inc(5567) : OI_DEFAULT Not Found. : O |
原因:defineObj.h丢失 | FileName MdlObj.inc(7) : MODELTYPE_MESH Not Found. : MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 0
U# @2 `8 I, j# V
! {2 R8 T5 p# Z "test01" 7046 MODELTYPE_ME |
原因:Masquerade.prj丢失 原因:propItem.txt丢失 | (BEAST QUICKLY FLASHES, THEN DISAPPEARS) |
原因1:propmover.txt失踪。 原因2:资源数据已损坏或丢失。 原因3:客户端是过时的,请使用v16Alpha客户端。 | (ON CLICKING NEW WORLD WHEN BEAST STARTS UP)( z) \8 |& z [$ u
[Window Title]
4 o5 s* P: r' \% P; a Beast MFC ?? ????
3 @# x b6 e* i% N+ i& g4 o [Main Instruction]
; F- L, E* ?; o4 f6 Z9 W: t Beast MFC ?? ???? has stopped working/ ?2 L/ |5 ?% K- c
[Content]
$ d( R5 L4 Y5 u+ K' Z Windows can check online for a solution to the problem.7 b$ h- e# P8 t% `3 A% v/ U
[V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:Terrain.inc丢失 | CSfxBase: oad G:\Beast\Sfx\sfx_test01.sfx 찾을 수 없음 |
原因 1: SFX模型丢失.
/ E( y$ n, g4 d5 s0 K5 X9 [原因2:SFX文件夹丢失. | : oadTextureFromRes : G:\Beast\Sfx\Texture\sfx_test01.dds not found |
原因1:SFX texture丢失./ F& p0 u2 D% H+ p ?8 H6 I
原因2: SFX Texture文件夹丢失.
8 T- E5 L$ t9 V( m4 s# C
. d( D" B' \% A& m | LoadObject : gizmo.o3d 읽기 실패( X+ w1 b5 o$ `( T( c, }) G
G:\Beast\Model\gizmo.o3d : 찾을 수 없음 |
原因1:gizmo.o3d失踪。 原因2:模型文件夹找不到。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds not found, b8 x% o1 w# }
G:\Beast\Model\TextureMid\Obj_test01.dds texture bitmap |
原因1:模型贴图丢失。 原因2:模型texturemid文件夹找不到。 | obj_test01.o3d의 버전은 0. 최신버전은 20
/ w* W) {% C. z+ t# y G:\Beast\Model\obj_test01.o3d : 찾을 수 없음 |
原因:模型错误。 | G:\Beast\Model\TextureMid\obj_test01.dds texture bitmap |
原因:模型纹理错误。 | (ON SFX LOAD) ?9 P9 V& h. i% A$ \
Beast MFC ?? ????
( A* @/ U5 s% W Beast MFC ?? ???? has stopped working) l$ r! g/ n2 |% b
Windows can check online for a solution to the problem.
1 \9 @$ d$ h4 w2 I! B [V] View problem details [Check online for a solution and close the program] [Close the program] [Debug the program] |
原因:SFX错误。 | (SFX TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:SFX纹理错误 | 수정할 대륙을 선택해야 합니다!(혹은 새로운 대륙정보를 생성하세요) |
原因:大陆窗口打开以前的地图在新地图的加载。 | (MAP WORKS 100% PREVIOUSLY BUT CANNOT BE LOADED INGAME AFTER CONTINENT WAS ADDED) |
原因:没有了大陆上世界。大陆需要被产生使用大陆按钮或只是让他们在你的。不产生碳纳米管会崩溃你游戏。 | line(4) 파일 mdlObj.inc에서 "{" 스트링이 따옴표로 끝나지 않음.# g, H3 \& n# ~2 i5 {, U
(OR/AND)
- k; ?, Y/ X8 `$ e. L( h" Z9 |" w2 u CModelMng: oadScript(6) 0으로 지정된 모션 아이디 : FolderName,
Q1 H$ G2 v2 x$ m _8 _4 ~ (OR/AND): L& U$ }7 \. u$ x1 v
CModelMng: oadScript(7) 0으로 지정된 모션 아이디 : 0, 0
5 t8 R0 z. _1 c (ETC) |
原因:损坏的数据mdlobj.inc。类似的错误mdldyna.inc和其他文件。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\World\Texture\default.dds not found |
原因1:世界纹理文件夹丢失。 原因2:default.dds/misc失踪。 | : oadTextureFromRes : G:\Beast\World\TextureMid\sky_cloud02.dds not found |
原因1:文件夹中缺少世界TextureMid。/ t$ H9 x! m0 N% J5 }! r; g- ?6 I
原因2:skycloud02.dds/misc失踪。 | (TERRAIN TEXTURE APPEARS TO LOOK LIKE RAINBOW/STATIC ON AN OLD TV) |
原因:世界纹理错误 | (WORLD LOADS GREY SCREEN) |
原因1:兽没有打开。世界文件直接,重开。世界的备选案文,“开放世界”。 原因2:世界的腐败。 原因3:相机需要重置。双击任何导航修正这个错误。 | CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna 에 objtype=5 index=1502 bpart=0 의 정보가 없군여., F& [1 [' w9 j1 }% N1 P7 D- Z' z
CObj::SetTypeIndex : LoadModel실패 5 1502 |
原因1:在res data.文件中丢失NPC's 原因2:在res data.文件中丢失怪物 原因:一个文件被编译的。并且用新版本的野兽,将不加载在过时的客户。 | (BEAST DOES NOT CREATE FULL WORLD) |
兽不能超过1.7GB of RAM。
! H7 ]1 M& F) f |