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怪物文件propMover.txt
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版氰摹 怪物文件propMover.txt
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" A. k5 F0 m) i4 K/ B4 xBK=怪物经验 A/ \0 Z* ]3 C2 o) Q o
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AL=怪物 防御力
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饭骇/ T2 X7 `5 G# K* X8 F
dwLevel G" k" i3 F6 ~& C
M==怪物 攻击力- g' q5 m+ B1 D9 P! X4 e! u
9999999
3 J. a3 ~7 x5 e( W付过历亲
7 _1 M6 W2 u9 ~1 H$ JdwResisMagic
+ [! U- J" z* W p1 e9 _0 RAY==怪物 等级 ←等于无用$ U* z/ S' n( M) T& W7 T( b3 ]. s' n
8 H' T# D2 p, [1 j6 e% q- n8 D
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dwAtkMin; Z! d6 n c0 V8 `& O! G4 {
U ==怪物最多会掉(?)战利品
. b& y1 K$ x+ F) |弥措鸥拜摹' E* m5 _8 \" X: a- y; @
dwAtkMax
" n+ z& N( {3 HV ==怪物最多会掉(?)战利品2 d* n, Z W; W. @* y: e) U
. E6 v+ R; a" z# o5 ?6 w' L
规绢啦(雀乔)1 w0 r; W5 {* G$ ? W J8 z. c& O; O! |
dwER
6 D$ j3 N) r6 U* A; `1 j/ _ f/ p* U' t' aI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
1 `" N8 t0 |6 T& V* D5000
2 s8 ^" x6 {, E/ C
" P9 T* W1 u6 Q0 E% x, Y: H* A4 ]攻击延迟: x3 d, n! ?3 q- b, }, f
3 Z, A0 F5 E+ b
dwReAttackDelay
7 R1 x. s9 M! p( i
1 a6 Z) R0 x6 e0 j3 c5 S; y1 iAI
5 U3 L0 }$ {7 a3 `攻击速度
. |. E! V% H% Q0 u C# r( E3 \' T9 i+ M; A) p. O5 d" q u5 ?
dwAttackSpeed) l' T5 n3 |2 H, a
& u) ~; c$ D6 y: m# s3 ?
AH
2 a0 k" }8 C1 Z) b抵抗魔法7 z1 v: Y6 V) u$ [- }% d: _) y
8 z- K- ?6 c" I, I
dwResisMagic6 L; J S3 c/ g @
AY$ |; L; s* L7 Z e* M g
攻击力最大 o1 e+ D8 Z/ W# d& M
! ~: D/ l0 a( R6 @; A( M8 \2 g
dwAtkMax
) D) U" j! e7 SV
+ I- H6 D/ l: X# O9 k8 J作用半径
7 X9 `' P0 F$ ]0 r
6 h% Z/ ]2 C0 v& p$ `dwActionRadius
" T; p* k) @4 a* k% \3 V8 L+ l, n# q8 S; H3 e! o" g# R" O( t3 Y
T d9 r3 I$ h# U
% f! F/ l: I u* v) B4 p5 o" s
$ k% p Z; y6 ?( v# K3 G1 y5 e
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