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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
' `9 h3 ]  V7 C; w, ^
4 g  B4 m/ W: |2 ~+ V7 K8 z- }
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
: H! ]! _+ _% N. s0 L+ @5 _- I# T+ c' [& w, b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 m) }4 q# ^8 e8 `% f8 S

7 b" P  Q2 r! C9 B1 g; H  ^3 ?: X, [
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) ]9 V, L% D3 d4 F; [3 X# y2 E1 i+ }) l5 x- M
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 L) q  u: M  Y; h8 }( P
% }1 j9 h+ w% T1 v. R: n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. w& p( z2 A. {7 k
" Q; g8 L6 V& V, i7 ^2 Y2 c( Z. G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ v: G; M# r/ r
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 o6 c' [  d. V: ?& J/ R{
: J; e* n& Y9 k1 W  ~, tg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 ~% r4 a" J; X( h
} : X; y% F) |- ]8 w/ c8 z
#endif // __NO_POSTBOX
6 d# H6 m3 W7 C: W0 Y. M4 \" w( d; h1 A
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 a& i0 ?1 T( x+ w: z0 {
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 F4 S$ |, L7 D& r9 {
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 `9 ]& _+ B' B) s

8 A% b& e5 U. e# w2 I/ S" |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; . [, E# R& f1 D/ S+ x
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE - ~6 s! Z0 f6 ^6 Z3 J- S5 n
. b" O% M3 W# D* R( |
! O  G! W) N! `2 u' o6 s7 `* u' v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) F2 H, w. i, V: FEVE_NO_POSTBOX ,
/ G) o$ y8 O! v* |9 q#endif // __NO_POSTBOX
- |. E) w4 ]/ \* B/ R$ e% r0 Y  A3 M, k; Y$ h% g
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + E5 M5 O! i  |5 w$ G

5 v7 f( K. _! n( A& [! z, i
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) A- d0 l7 Y+ P3 x, L
if( pCharacter )
0 Z, g. y% H- r2 I8 [8 g{
/ j5 ]) T: d- k' D" _" l. [  j
; f# n. S9 R4 D
2 x# [& ]) Q1 o/ ^+ @# g6 V+ E' o6 B
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! ]; z/ g! }  {8 y
// Dont Load PostBox
% E0 a( h0 i$ }+ h/ Lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 2 z: o/ V: R. U( m
{ ! z/ r3 {5 n+ U; L' C- ~1 {& Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ! X" o  T  m. \
return FALSE ;
4 `$ B: m5 G/ ^3 ~  k}
; t' P) A9 {: L+ }  G#endif // __NO_POSTBOX
7 \# P8 K/ ~5 k: Z0 c. B3 M* l
( S8 M# i' Z; L$ l+ A% G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
2 T3 M1 U% i' l' z! N# t+ L2 n* S4 `* N* }% m4 H8 a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ' L3 r+ c5 H; `9 D3 _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 / s4 J5 N2 F$ s- A; F3 L
' N. j  Z3 L4 q0 V# X1 k0 A
: K0 s, W$ J: L# }- {! b! j( u





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