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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
6 o% ?& a. l7 c" _7 j3 L; j" x) ^2 f6 Q+ N- [0 X! J& u9 c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 # A* K# x+ s: `8 r6 d
% o8 A* p7 q) V; T4 O( BFangen wir dann mal an:让我们再一次为: / W' ^1 t$ c) l6 l K
* _. @! e" V4 E5 D2 X
______________________________________________________________________________________________ 6 t; {" G* x# J' a
+ ]$ h: q: X2 S( v. c* e( W* @
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 E2 ]% `0 E1 l9 G* W: F
* Y4 z, Y3 ^: b) s6 A
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - r$ F/ {* ]$ ~4 n1 V s
, g; D% t7 S$ K# v4 RAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 G0 T( c( _5 J+ }- [1 M
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 H. D% H. O6 c& U3 c{ 5 m) r h6 p/ }. p) M: E. o
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 1 X9 P N" S& Z; H4 V
} ' l3 m: H+ {7 u+ `
#endif // __NO_POSTBOX r" A. S# O6 R( M8 O
: I! D+ ~1 x" T( ^( |0 d
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
( v; J. p; } y C$ i! R* C: f! tBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 w1 {/ ?; P V. L ]# { c, n6 w* bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 * N0 r: w. `: W9 b' S' W3 u" O' i- R; H
4 ^8 ^. V% Z! t; y: F0 ?0 FUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
7 a% a e( z3 Q. S7 E( Hsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 |' h: Y6 R" m( `1 U/ C8 o$ r
# O- v7 n+ G3 r/ D1 P ^
9 q$ G/ S7 a/ ^- f3 dAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 H! H- T1 X& ?/ i. q; wEVE_NO_POSTBOX ,
: _- z4 ^ F) n9 O$ k#endif // __NO_POSTBOX . G3 c' E- s6 s
( @* l9 h: s4 Z! U
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; G+ l- V5 L! F X6 ~9 V' q
5 h' R# F V; ?3 G! M% p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
- s$ M, Q7 E1 j' `4 fif( pCharacter )
" r8 S( J) [" b8 b* X{ : S$ V3 c1 L8 o% i: m
& g+ ^' h2 I# G
) W6 s) I0 [$ yfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 `3 `: F. N% D// Dont Load PostBox 6 d+ Q% @' J$ U% G
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : y) z; m6 Q' E( l, q9 A; y6 g
{ ; |$ h4 I9 J+ V! k. a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 5 |! t, ?/ w! o7 r8 [
return FALSE ;
6 s* x( ~6 Z9 s$ u! f' [8 u' s}
$ N: {& L; x. s) [/ e* c; C9 d. m0 K2 T#endif // __NO_POSTBOX + R2 V- t9 a6 P F+ s$ `
" g( w+ W) W: B0 B8 i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
* [7 T. c! x/ f: C. p( @; _+ e
* w6 e- A" k( Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
9 i+ d' |; r* _4 `' m/ D- ndieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 9 N8 Q# \4 @- P% S8 d1 p
( j9 M4 C- X; d9 q4 R______________________________________________________________________________________________ 2 v R8 G- v* C7 Q; g
) a5 X# C& M2 L; j& d" _( I1 m4 R
- U, ^4 a: t) S7 o2 _# ^; u
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " p/ ]1 F8 U* n
, P( Q5 H/ ^8 f8 W
/ |. o& f" z/ n' C. |
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