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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 3 N) R# I' R& f% m/ v9 E! w) m- X1 o1 k
6 r) ?# n4 r9 ]5 l/ y8 K$ x: p9 S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
$ I& T$ m. B1 ]$ W. @
" c! k- ]% _  c) n" g; ^7 H9 n
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 5 n7 E$ d9 j$ X

6 m( c( m) M3 I+ l
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; l9 H% D5 |& R/ c( y: i( m- |2 A6 l1 C" h+ U
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
- Y7 d! `% T/ t7 l  {1 O3 ~3 a, M
% C8 L' _  O: }! \& u: s3 c. C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 ^7 t$ f8 Y. k2 k
+ f9 L) u9 ?8 ^
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 Y6 Y' N0 g- Helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) - w2 p6 i! n( a/ J4 J" l* U
{ % N' p3 e8 Q9 X0 R% ~2 R" D- G7 s
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ( M* |# s0 S4 {6 ?! A4 F9 B0 i
}
0 J+ z5 ~, n4 J5 ~#endif // __NO_POSTBOX
# f8 b6 L  R; o) M
! s$ y2 r6 q) J9 `8 \5 X/ ], Y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
" E3 ]/ r. ?+ B1 d3 l
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 `& W% g3 |! M7 r1 s0 ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' H" @+ J9 ^5 b1 B, c4 M$ R

' P" Q1 d  ~1 {  E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;   S+ p9 A" m* X0 s& }
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 3 }7 O0 d; `+ J% `9 ~

. ]/ h, ?5 L! j3 V) k* j2 P5 N% O% x" b' Y: p0 Z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 D' `/ c) z$ P6 D4 N: VEVE_NO_POSTBOX ,
: o' ]% ~3 q# x' e#endif // __NO_POSTBOX
9 r) n/ }' u: |5 U6 X0 \0 M* c, o: r" z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
6 _2 V* p4 m; G
) w) a$ A' G6 M* O% K- d
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
- S' n' b3 l, y8 }2 ]) y1 zif( pCharacter )
) H, o; R' s) p7 H3 r* h- T{ 4 d# a& z( [( N7 T/ S3 B
/ @0 |  N% Y  S6 a/ u7 I
: B( w7 c9 D- c
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, s7 n: g& y" P8 g4 z5 S/ K" ?7 s
// Dont Load PostBox " Z. W% `' D9 j% |& W5 `5 H* k0 i
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; [4 d6 R9 L, O# G- \8 R2 k{
& v% j! D4 s5 e7 B9 V4 |7 t! {* rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ! i- U# l4 z3 U- q/ ?; A
return FALSE ; " A6 a2 `- x% k" a- E
}
! k3 a4 u4 K6 n5 [  q0 H9 `2 T: l#endif // __NO_POSTBOX ; a1 p6 }% f9 O4 t& i" J
/ H) D, L) o" K5 t% f4 X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
+ ^+ a$ q* o; |5 a4 {
# K5 R; |6 O9 N" ^4 {% B& ~7 a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
4 ]; _& V' d1 I8 {1 j* `
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 , E% v9 T: Y2 E- \
! f6 H" e6 o# |9 l( }
______________________________________________________________________________________________ ' o; `0 I' P' v
3 r4 z' q& b& w$ g' h+ E
0 y  m4 X3 c3 p9 g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
7 [6 `2 b! ?) H9 L
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9 C+ Y2 v/ ?7 K: _# ?





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