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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
  @- _7 L  h, P, D" N0 M$ @& J' _. E' Q  \2 p' X3 h7 c  r4 S4 |% Y2 z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
$ N$ x4 W# ?2 `7 A% X# s/ }
$ |5 ?- c& h( M; }2 E3 z1 }
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: , K7 ?1 X  \" l# p1 e

. X6 z5 s6 I" F
______________________________________________________________________________________________ , p" N0 W8 L' Z# w) t

6 m# W% m* ]0 ]% L( [- D2 Q# d$ y4 L' W
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + W8 h3 I* [7 w, }
4 W0 p- Q4 w& d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 / e* H1 p) l9 f! C. z5 k" ~3 K

  @$ g" Y9 a- ]5 N7 c% o0 Y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, u8 F5 G9 l( e/ V( s
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 a9 H: K, G; f0 D) v: d6 `{
' J3 C* a. V, L8 _, kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; J2 t0 O8 p- K! e: J  ?; C% ?} ; R4 v2 }1 ?3 B% P1 q
#endif // __NO_POSTBOX / a: o3 c' O6 e9 L8 [! i9 X2 s. ]+ @

& L$ ]! _/ c6 v7 W7 B
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: ?0 q) b, K0 `
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ r- E% }4 a: F6 [0 }/ i; o1 f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 J% d. g( w, |& `

. s- c8 n3 l3 ~* v  P. k# |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ; q4 p( p& R( R  a& U/ Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE & ^- ^  L& d, U1 j, C( S( b8 |: `
  z. {) V8 I, `2 t7 ?

8 u0 o+ N6 n1 G* n; h, T
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' C. S' q' E1 {# D$ hEVE_NO_POSTBOX , . q. D4 d+ ~; A7 u9 {
#endif // __NO_POSTBOX 9 ?3 j0 s$ F7 |4 B
3 b$ j% b% j$ P$ _! [. f: q4 C
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 - k+ Q. W4 Q9 ?2 u

# B  D# a: |% [/ F1 ~" d1 L
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
, _6 u1 A3 A& ~if( pCharacter )
5 @+ g  \2 E+ }2 k{ $ W4 E: O: D' J  w

$ K9 d7 i  A' G7 _( |1 G' S

$ N, H/ L3 u, s. M" j& a, s
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 o3 V+ b9 Y( d0 ]8 L' H7 A  Z
// Dont Load PostBox , c9 t2 a! W6 `+ X! E/ k% @
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ; A% z+ j+ J+ w. {2 K4 r
{
, P7 `2 l( l/ \9 }) {if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 G5 a4 ~2 W& m
return FALSE ; 9 ]3 T  |. y, B# A- U: s
}
4 i9 Y) y' h' {) M5 C3 Y4 J#endif // __NO_POSTBOX
6 V1 l4 c9 [8 {  b  ]  ^8 q
# l2 v* ]. I; N/ }' d. B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 3 C8 u8 l' ^! ~
) B+ `' S# j1 C9 e/ h: g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
' O+ I+ r/ B  N* ?* g  h! q( X3 C
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ! V( S+ Y, S, p: e! g, ?
+ O& y1 n$ l, I, I
______________________________________________________________________________________________ $ a2 O: s$ y% q1 H; ]$ v- e0 o3 q1 Y
$ u, d0 Q, C; h% J, H
, b3 k& x2 N/ E: u; `" v
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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' S1 @& }; \1 V+ ~& K- i  V





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