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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,   O! @& k& M' C/ \  u3 h

; o. v: q7 \0 z+ b& T9 F
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
1 y0 F) f- |  s! ~; M
% U, Z6 I& |9 d9 I
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
8 `6 N4 g0 |- @4 E1 J$ m; x: ]; H( X$ J4 a5 @, R$ P  @
______________________________________________________________________________________________
" v# a! ]4 n6 q2 a6 R) V
0 \, U) F. c6 \; e7 i4 \
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 D" r4 }5 y+ A: ?: ~4 T% Q
. w& _& b7 K" {! [0 z, I" L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 0 I: }; E3 Q1 n% q. X( k- \$ b8 m

: C. l; y/ i1 r* T
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ ^( N, X/ P; s+ T; M
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 p' t6 _' ?, {& n/ ]' w" F{
0 F; o8 A2 K# r1 S! t# u: _* ug_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, I( p2 {5 `9 G4 l' H& k} 9 T! w  m) N0 W! v7 _/ g
#endif // __NO_POSTBOX / S# u4 W/ P- y9 \8 ?+ Q# s( I  W' ^
; |/ P2 r6 v( u8 U  {( K. X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
5 a( X7 ^0 N0 E/ v! Z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) \3 u4 j9 t; _7 P- I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 " @- |  b2 f0 c; t8 j1 u

$ |/ V! Y; }" C: a  O
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
5 C. b$ }- K$ {6 z0 v8 ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
2 \2 j2 z2 y7 r9 w( ~
7 A' `+ W- ^" h- y5 Y7 B" K) j! l
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 Z+ b7 o& |+ q  r& r$ L! ?9 ?# vEVE_NO_POSTBOX ,
$ O4 y0 m, Z" M#endif // __NO_POSTBOX
8 f+ y6 c8 w2 P# u0 z0 u' X. {0 e9 B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 c7 ^; P' M9 d8 |4 B
! `. Y! N. [' G  C$ u" Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( L. m& A0 ]8 k" g8 i* {: vif( pCharacter )
9 A5 f+ `( I3 m1 l- u6 `7 Z# ^{
2 W- t0 u. ~! w. f# D; u
" }1 w1 q$ x1 ^! \7 H6 j. _
# x/ }# ~! C( w. o0 D0 Q3 ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  X2 p, e; I, u// Dont Load PostBox
' N! K" q* X% G" u0 {1 V# Oif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 W( }+ O. ?3 c0 `0 C{
4 d4 g- @: L8 O$ ?- J: Gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 a9 m, p4 }) P, qreturn FALSE ;
3 s$ j; g5 ^& b} : G8 j1 H( q, \/ S# t) Y: ?
#endif // __NO_POSTBOX
* s) d8 U5 Q6 v; j
$ G  F6 c7 A6 o6 A. R/ k  g
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
' f8 `- m% v7 @1 y$ k5 [# I: t2 y8 ^3 e* O* H! e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE $ Y9 [( e0 M3 M6 A8 q  A2 m. `" ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ( O' H% W* i$ u& Y4 V7 K

/ i: Y* E0 _6 B
______________________________________________________________________________________________   q: \+ |: n: R: c  D- H

' E% Y1 ]4 q& T
+ h/ G! L1 Q9 a) i7 S+ }6 ?
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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0 W+ G: P7 @# M3 ^
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