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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, * J2 @( p% ]) f' J+ s' G: O
# J$ C, c( s5 X1 A5 ~# ?9 J7 ]in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
. S; V; |4 T0 z/ F% I. P- d
( @( d3 C( u- A5 j- wFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 {# Z5 C1 s' A, I" \1 w
( I) ~5 c3 M0 Z______________________________________________________________________________________________ 5 G, |) v6 f4 C! z D
7 U6 ~1 }+ k- cWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
* T$ x, e7 V4 h) ]2 d) d; J# v7 ^- [! v" d! U; b
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 F# L8 ^) h2 x6 G
* y: n5 j0 e6 w8 z6 I+ YAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 N4 N. u8 v$ Q1 D$ R( U( @# V$ w
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) , A- c$ E. `' r1 F! q& D: E0 ^7 S
{
4 o3 C4 V% [2 D4 Kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ( S) ^5 e$ E$ V. ~- W
} ! J6 ^% s9 k5 q A1 ?+ _/ z, s
#endif // __NO_POSTBOX
0 `6 S, m+ Y" c% b' m9 C) e% p3 ? ^5 D S5 t# q- l8 J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* ~" R. J. x H- q( G* r) E: _. a$ I( |Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
6 g" C) W6 d& z5 N0 k. Vdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 H6 { }, b8 H p. B) r
) J: b! n5 `" ^7 C% y* N# QUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
- k0 X2 q- t- N- [' `: n* nsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
' \/ G3 L1 n! ]" j8 G( Y: V: _! Q. r
- k& h) r2 Z8 c" L0 H1 p! ^
w# I6 u, x# o( JAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: d: u# S6 @+ _/ k
EVE_NO_POSTBOX ,
/ C' r, c# v, S+ M#endif // __NO_POSTBOX
' b2 G# Z' e7 }% q9 c2 X4 Y& U v; d) U; I3 ?8 E
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " Q4 z* s+ ^ G3 h) A
3 H6 i2 u' [" g- w" N* _
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 4 p% |" Y0 q6 d4 T8 l
if( pCharacter ) $ y9 i8 E' r2 u1 _7 y
{
7 F1 f& Z; g( V7 K6 C
! a1 ^, t4 Z' C& h( b6 Q0 D
V. N( P7 ?, Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% ?( A' W- y2 @. X4 ?+ p// Dont Load PostBox # D' @: H/ W; }! c
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) $ _* S' H. z" C1 ]& b& t
{
& j5 Q6 ]+ ^: j1 ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) / J( X3 U6 w, H0 n$ N( `
return FALSE ; * Y3 c) f1 m+ g! r: R+ D. Z; ^
}
: C' o- v6 B+ F% v$ R#endif // __NO_POSTBOX 9 O* ?) z8 S* m# W5 @; b2 p
8 S$ P6 {% j; Q, @6 i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) - F3 G( C a' P a; ~0 ?* _
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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+ }7 I- B! E& d! g t5 i6 ?2 ?* h( R1 `9 L
5 g8 p' @2 y+ S0 f2 t+ y2 `8 t7 `
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + O" ^7 D: H$ k9 x' E
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