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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, / l. x# u* M# T/ D9 K

8 U( e# y: f  X0 Z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
. L4 [5 o. K+ p# Z* j- `& S& z8 P* ^6 F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* |- y4 r# Z+ H2 X, z4 r+ D+ Q( T! I
8 S" ^) ?' H  T- q  i! M2 A* D
______________________________________________________________________________________________ & x# ^6 e9 g1 a& l* ?7 H! H

; o2 ^) c5 R; p% X& A. z% b
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ; ?. z, V) W  g' a# T
+ c$ Z/ `$ Y1 c! N0 r* \4 y  X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * J6 [4 |: A: X

5 d5 _3 Q9 e5 D& o$ T" E7 |, u) y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' {& G, v1 J" R! [/ q# Jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# M8 Q! a2 F  q, a; F: C{
2 E! M& g) y3 lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; |7 H: V7 }& h- t, a: \
}
. e6 h! V1 Q' P: C. O#endif // __NO_POSTBOX
: S" R1 r$ T# G
4 o: D8 |9 V7 t
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 i' g+ N+ B  i, O
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 ]6 A! u, S! M, e$ K7 @! Q0 t* H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# G- \4 ~) B2 r, X8 f' Y0 d) l7 D* H8 ]
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; / O1 P  q' Q' k9 m% `
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE : q1 l1 o/ j% _

- w4 F- U. [9 r1 I. D; \3 R/ o' g3 Y' R+ L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% d8 g! m- J& l8 V+ M$ z+ A: bEVE_NO_POSTBOX ,
! o: O2 A& ^. E  h8 u  h#endif // __NO_POSTBOX
+ k, f" x2 d0 x2 L& @1 Q9 r
6 D* o2 S* ^( J& O2 W" d# \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & ]' M* B, q! D6 C+ P

. z9 [# F( T# C( Q; c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " p( v. {' X3 c* ~) ^
if( pCharacter ) ! ^- c9 [  J$ k: v# U! Q) J
{
* _$ O6 a2 W! f* a8 }) a
8 W+ [2 F$ g' f# X1 ]2 b, H8 ~

, B0 a; G; T5 }% E
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 t8 V; L9 l, N: w. ~# d& d  c// Dont Load PostBox 7 Z% Y" x! K5 w
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) g/ w/ e- z  B2 B5 Q% q" R+ g
{
" x- ?% v, {% M- z! Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - _4 W" G; Q5 C* w: C
return FALSE ; ; F7 |! r1 l$ E" V0 z8 X" c
} & M' U7 i  L/ `. P% L6 [; @
#endif // __NO_POSTBOX - s, \5 D' ]+ G. H( `* N
1 K9 J& j' F% d5 s) k+ Q3 b* `! x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
+ l' X5 X5 B! e8 e7 W
6 _% }0 Z4 h. V, |! @' @* W9 _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE - L' q% B$ [% J: u1 w
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 5 J  }7 Z  K0 k% V
) x$ d' D2 J6 S, A9 u
______________________________________________________________________________________________
6 @9 c4 ?) g3 m9 X1 v8 M* \! L2 S4 ~3 h3 {2 ]1 Q

: Z! y' V9 F& r/ P+ {4 v- Q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 g# r5 a8 k. f5 |! K

8 {* C# V4 c) K( S) l1 Z

: B/ R7 c" P8 o3 n' @




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