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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
, e: G( G# L8 p% o
- S$ X8 a. _* y9 k% W
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 + g* o+ w, K  z/ u$ b

1 H" T- T% H9 o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % F8 h7 j- y# f% \' b, X
5 @5 n: t: F9 y2 v( X% v
______________________________________________________________________________________________ * x. S- f: }7 I- ^
1 J- ?, v0 H# c9 P$ x0 x# @+ s+ `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 2 a- I' J& Q5 K4 a& }% r

: m1 T5 }1 [. J3 |$ \, }2 ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 i9 `( h, |: u! W) a* R0 b8 c) y

) z) |- \4 g. m# d% B
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 R0 Y5 D! A. Y5 D
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 k+ E6 g% K- R$ F
{
- u0 W/ K0 s% K+ X6 {' {g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' h) w! n/ D# Z  v2 G! _' V0 v# J
}
8 ~$ ^8 b- g3 I" n2 }#endif // __NO_POSTBOX , Y  ]( |0 O% K! d& w0 @, ?
; j) ]: h8 Z/ _# y& ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - \% X9 I+ J2 h( E, q- f, D% C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% B( @$ |+ w$ T/ c2 K1 g0 w! `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; _! X/ B( n6 V! j5 ?4 B& G
# H) G' \% k6 b, A% t6 W0 c8 K
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
* p* {7 H* i' ?. G& `2 x* z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , e/ s* \: T% e3 [' H
5 S4 [/ L5 v5 `" S. Q$ I

2 Z& H% U( N$ a# N: Q4 @
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 A0 z3 c) j  j) R7 F- EEVE_NO_POSTBOX , : `; \, b; D- U% m& }( _
#endif // __NO_POSTBOX ( y- G( f) {1 l8 C8 ~

7 q4 \) I- x- a/ d8 o1 _
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- G# a; q, N2 l' w1 T" @1 p* S
" [9 Y: }% V% Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 G. W. y9 y. U- x
if( pCharacter ) - F5 J; x2 `8 U, ~
{ 3 Q( X9 O. h" H

3 @  s" `& m( T

9 N! S2 Q7 d6 C9 Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. q6 m+ ~* M: ]' R
// Dont Load PostBox ' X- i, d! ?3 x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 f; b- \6 L  }$ h; s; H$ o6 I6 r+ n
{
" ~0 z9 f. R, Z8 Oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( s' o  W% p3 W+ O; `
return FALSE ;
9 ~0 g4 w+ G2 ~$ l. K: N}
# ~) T; g  n, }3 [/ N#endif // __NO_POSTBOX
% }/ H. J$ P$ O) B) }
7 M- m0 h6 Z9 k" q2 R8 _, o: x6 _6 W
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 1 m$ l& K, V9 T% p. b* N  C8 i
. `* j6 f6 x- U# J3 {& U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
' e# u( A# ]' B+ g) c8 ?1 D$ q2 }
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态   _3 f" z0 j' x" f- S
! w3 M; [4 b. E9 _0 X/ W
______________________________________________________________________________________________
8 I2 x* S, z5 {$ B7 {6 Y) \) T- c1 ]4 ^% N* ^' W2 q$ O

6 b+ p" Y7 r7 |
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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) T# g! o& T; H- }4 d" s" c




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