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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, , T+ ?3 A: L* y; y H
Y; h4 F" J" B& \in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 1 _5 {1 K5 n0 p: t) @( R, _- s& a3 K
8 D! K* K( h& R5 y: z- mFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( L$ F4 D+ F+ p; G1 H! _$ j
6 |* t4 o+ f5 G5 Y______________________________________________________________________________________________ 1 G& y! ]/ ?5 r
. A- Q5 W3 K+ M+ I7 O" t& ~
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) Z, R/ t) n. K( _" Y% a, k, r; U( o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - j8 I" s% p% |8 @ A9 r* [; `$ j1 o
5 Q6 u, P% z# n5 k$ O
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% p/ }& r' L8 B! Y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
" ?" Z0 e2 b* d3 U& I1 \1 a, c{
: ]& W! K; v- a$ Bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ E, z6 B( p5 ?}
# A5 |2 i+ u9 Q4 U! E#endif // __NO_POSTBOX
7 b: k3 x j' K3 \4 L
; u9 y! b" d6 e
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " s, l( E' x8 r" C9 x& N/ r
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# F- V5 D% l% V/ o& sdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
/ B) x. w1 c5 V1 T0 r1 ]8 }/ z. Y5 ? k/ ^
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
1 q1 l6 D9 y8 F& }. ]; rsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
% v" P b- [3 {; ?; M0 F0 A8 U0 z- D: b1 a
) e+ a: s" R# oAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) t9 T. f5 }* {7 PEVE_NO_POSTBOX , & A9 k5 [# I% C4 F4 d
#endif // __NO_POSTBOX % v+ ]& E }" ^6 Y: m1 U
' u& l& m3 H9 @& ^; X
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
9 V$ Z6 k& A. F$ K# e$ V! u# w; o5 K; u3 M3 y1 M& g; Q# s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * n$ L) D2 y9 K4 y- r
if( pCharacter )
6 c9 \. z3 n5 V{
! W, Q" [# a7 u1 w0 C0 b, ~2 M% p& w( N& p- N
E5 N. r% t( L f7 ]9 F3 Rfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# t" W" w; _- l" h) l# h9 ]
// Dont Load PostBox 4 w2 t8 v" o) S- K1 y4 g' x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! U% j9 U% S6 h) R6 O% M{
. ?- R/ K* y# {if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 t. P6 V1 o; {return FALSE ; ' t9 N- K" M9 B6 H
}
" |$ I5 O% z. h#endif // __NO_POSTBOX 6 R+ N& A V$ L- N8 s- ~; |
. h& l! D9 D( A" @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
% ^5 y3 Z& a& `" K
+ A% [1 b+ I6 W( sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) / e* F- I' q: [, ^
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
7 @* p, B- p. ]# J6 B8 `3 E% T5 P1 ~0 [7 H; A/ I# r/ {
______________________________________________________________________________________________ % A0 m1 V. L1 ]% S8 b1 ^
1 ^& T# X5 z7 W' w
- R7 e# d, _. Q; L
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
8 O; I& y# }$ N" g% t8 `* z5 |- G D2 Q- [6 i; V: `
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