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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
1 c' k4 [ G% e: J; A7 k/ Q! K& S6 Y3 I6 h2 K3 N6 J
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 7 q0 y" n ]0 y7 K
4 a- v2 M; e9 s: yFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( k N i, t8 Z5 k: s! H' _; m8 p
% b3 w% t( o4 k; Z' ]______________________________________________________________________________________________ ) t/ E( O8 V) {& [/ }; u# ^
6 S; |: G' p- d) _: ]$ RWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
1 Q( @$ D; t. u* c( z
; G2 G1 W* F& R9 x1 X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 5 ?+ h5 s+ h2 Y+ V; W; c/ O6 m
+ g7 s7 w" o/ }/ m: a" C4 ]+ ^
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" x J3 R& } ]. S! Lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. u6 f- ]% k+ n{ ]/ d4 R- t$ u, w' t4 {
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
! S- ~& u$ K9 e$ I} 4 M+ y% E" D1 G* f
#endif // __NO_POSTBOX 8 U+ q, M: E" t
" e7 ^1 d1 ?1 b* D9 |# `; c3 N3 K
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , y2 H& ~3 p. z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 G+ [9 z. y" Z+ c% I- s
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % w* p) k& e8 I3 R4 m' h* w
5 ~, A) W0 y( ~' CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
! T. i7 Y; a1 D3 a- Bsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
" c- z( D" d- c w+ X1 ^! [4 s* x2 h; x) e% w7 [
9 C8 m* ?. r- r0 C9 c0 L9 s
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) l6 V( h& [, N% @EVE_NO_POSTBOX , 5 r5 A* g6 v8 ~" i
#endif // __NO_POSTBOX ! a" G9 t) u' X) x% |" E4 u
$ c4 Y3 u6 t# x9 X
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 E0 W7 Q7 x- g% a
2 p5 F H0 u/ f1 S3 A& G7 Z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
# M& O4 O0 q5 U( fif( pCharacter )
4 p* k7 c h0 U, y{
2 l1 Q6 ?) \+ p; o0 X/ h
: ?5 a) v/ {/ ?
5 I: A% h4 q# Y* h2 a3 x0 m) h
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) g1 Y+ W* y. X. F! O2 X. c' G3 r( \5 C
// Dont Load PostBox
: E/ R( q7 [& Z) r o5 f9 a# R& N& d' \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
4 S6 {! G& l+ v$ `2 m{ $ h! I/ Y7 w" u8 d/ \2 w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * `0 ^. C) ?4 ]: h5 ]$ B3 c
return FALSE ; & n1 n8 \$ N3 E
}
/ F/ ~& W: R8 h% z0 `% @* E#endif // __NO_POSTBOX
3 u8 b# N3 w' c V3 H/ T& |; m
: z: \8 }+ Y/ `/ t7 D. O5 q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
8 f) @4 ~: N5 t3 b1 p. @0 {* X; b$ n" {
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
3 |! S$ ]& g5 k$ |# T* D6 V# wdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ) K/ F! q' u9 H' g, h
5 C& h3 W3 ^4 R' @9 @+ L! O- F3 B
______________________________________________________________________________________________
0 d. s. h! M9 u; X" x) S( n
( [" j4 d/ S" s/ |9 c3 q! E4 B) z d7 a' c3 n J( O4 N1 [
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
$ a* k1 S, \2 l {3 c7 c
0 v d( I/ N8 D& e( m4 Y6 U" c
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