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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
$ p# z: B3 A' ^  E6 \6 m+ c% o3 l' w4 d* o' p5 r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ! J- o4 N0 g/ g& m

; d$ U3 Z6 q9 u) y! b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 d+ S$ z& R0 Y9 N4 F4 s' U  H

! J* p9 P- ~& M7 L* ]7 t
______________________________________________________________________________________________
9 b  ~- p  ?0 {; V! A. w
( ~) a* o- P" L4 F+ Z$ i* ^8 K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX # y( v6 i& _5 q* x. C

# `) K; Y; r3 a9 H* r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% Y" X7 b! D* x7 l0 t, W: b& n  d7 h* d" E1 @, e6 y, c' Z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 V  o5 I; U5 N4 W
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! D3 r% n6 F0 P- H% c3 ?
{
" K+ j1 K8 ^* P6 S; k5 J5 V% Z: Jg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * [  Q  B4 u4 J4 H( B) Z
}
5 I0 s8 x6 W$ R1 F* U) Q% p7 a7 c#endif // __NO_POSTBOX $ ^+ N6 y" P# H3 N" ]6 o! [
( ?# L% q1 M: ~' R1 C  i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 R% `8 G4 M+ i+ _% S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& `4 Z* W+ ^0 Y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & p- @8 z" Q. C
: ]3 Y% Z8 U" X0 Z3 K
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
+ _: Y8 ~4 p. k0 ^' H
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 J+ `8 x; ^$ n3 K* H$ ]% P3 D" h
' @6 q0 G) p( ~9 _6 N- G( ~7 y/ v5 n! o- C
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' s/ H- I$ j( e: U9 Z& d+ KEVE_NO_POSTBOX , $ F: y# [3 J! ]+ S. k
#endif // __NO_POSTBOX
* L9 J, @: t2 P
, o* t( n) v: m$ R' F% F9 p' g  o
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 * ]! V' ~: k& l8 W' G/ d

8 N- F! G2 M2 k7 \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 M- d% c: K* e. V( Xif( pCharacter )
; t: [6 P5 B  F  J{ - C. g0 `" D; b6 r# }3 T

( V/ d. ~! D2 B0 S) }
1 V* X3 a% U8 e4 l1 B0 G8 ~
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 O/ c& H9 p2 o/ g* L0 ~
// Dont Load PostBox
- X0 K0 n5 O% `) E8 rif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! ]4 y4 ^4 n# e+ P: f; n
{
. j# B/ h" j' a- r4 Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 m! m+ z& L8 P1 l, Jreturn FALSE ;
$ Z6 |; L  ^) w2 L6 V6 n6 F! e" J$ b} ! g. T7 S% b2 p& [/ b; e% `/ k
#endif // __NO_POSTBOX
3 B6 y5 |  ^- e9 ~+ H
# T! x. n) y' P; ^; Y1 j( e8 [
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 6 j! i4 I" L( Q
6 A! w7 X8 C( l' r/ J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE $ X) x. G4 I* N5 v+ F% u
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 # l2 s$ [) z( I( p& \4 B$ `
/ r: [8 U! A; m" `# y# W
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# I3 E* ~% x# @( z  |' z. `. a+ r
7 _9 J  {) n! {2 a$ J( \  e; {
7 M+ c3 f5 P, k% a, L7 p6 X# v
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % C4 E2 b0 h( I" P2 K6 Z/ o9 w
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