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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, * F5 x0 c; ~5 K0 N6 ^, Y* D
( u2 J/ P7 L: b8 j8 f$ n
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
1 P+ L# r6 k  U) B5 X3 y( f6 y: c" G% v7 v1 n$ G4 w  S  i2 \/ J3 w
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
6 J( G% D7 Y! ~, a: S: G, r' v. [* O% z) K2 v) i2 n0 x
______________________________________________________________________________________________ ! P* d9 ~: R# H; F
6 a& r/ m0 b7 c  S  ]
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 u4 J0 L5 n. h& A* \
) C, Z# G0 X! C, B( z- m. H
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' ~3 J+ O. {# n- D/ Z" _7 M' O7 F, A! N- K. `8 {
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' @) K! C" V5 o: P2 T( g3 U
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 9 s; ~& r' x, B( s4 ~3 d
{ 2 D% b; c% u" O; [3 b! z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# T  T- X9 P" Q$ C: q} 3 r) N! O0 o, z8 |- h5 M/ [' Z" R
#endif // __NO_POSTBOX
3 n0 \$ @9 h) _
$ Z; r5 W" ^( H7 k3 q! j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
1 o. g5 m* {9 U" [1 _) W% R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ W$ j& p) t- H  x) D5 v3 B! A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
. _" [. k, t" q+ q" t( O7 |) B) _4 U- f, `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 0 c5 |# j1 A$ w9 A. m
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
( b: ?% w$ G! K& \% \. x: U" S
  p8 H1 i$ i4 Q; h  i8 G" D0 v* f( u7 F) ]! e+ ~7 B, o' K3 R; q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 S  Z8 t0 u: {
EVE_NO_POSTBOX , 4 B+ R) l2 A" m1 r& R; h5 D
#endif // __NO_POSTBOX 5 \& c! Q/ k! C; F, A1 d* C/ Q" p

2 X0 P; s  g0 J" t, r8 C0 [% f# c8 L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 . D6 k+ S7 W+ P* L* Q- m4 ~5 ^8 n# x
$ _' f5 S, r1 ~7 K, W4 a# J" j
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* Z3 n8 f8 F& j9 i4 H: uif( pCharacter ) - F* t- h% R6 E
{
" ~, k7 r8 A1 S/ l. j: I( j. _
- l. `; G- i8 L+ z1 y$ h) x

, l; @, Z# j- M( m9 c+ D, X% b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' C. |; |4 }0 ^$ C$ F8 Y% z& n1 v
// Dont Load PostBox
! v. J, H& b9 d8 h) q/ Y, rif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 U( z; O' ~: F8 b  S$ e( ^
{ / {2 y, m4 @& n' G+ @  A6 C# s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" }- o; A. s/ Y. P6 @return FALSE ; $ {. V4 z; a4 R2 N8 U
} ; u: s! j& Q! |0 h. `' Y
#endif // __NO_POSTBOX 1 R" w$ m! G, E, N9 o* C
0 F1 @8 r/ _  f: }
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
7 A: Y" t$ ?4 a# `% g3 _, I
( `0 d7 ]2 k/ x9 i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE " H3 ~& N. w1 @! V
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
  z3 y4 `6 W* t5 r9 S6 [8 Z
; V: J, c* H$ Q
______________________________________________________________________________________________
  `- C% b( A  c- Y6 ]- D: G5 \* N! W+ r" G: T) U  |! F( U1 u

) [" n/ `8 t. r0 Y/ q& c6 T
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
' p1 c/ K6 Q& Q0 ~, d3 t' u: L* F% E7 V0 b9 G. H
1 B0 M" W4 }7 h! P0 q# d5 d





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