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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
" C; Q3 }9 a1 P2 z& Q# B9 X2 L0 Y7 r, o
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , ]) Y4 h9 |* n& M& k7 W

) g( _8 u* z4 B( C1 Q8 b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
! g! U  o. C6 [: y5 X3 h+ d1 l  L
. W* m  h. s0 a2 h; |
______________________________________________________________________________________________
4 r! k, H" y' h, {/ t6 ]2 e- D8 F9 R) Q+ S, N
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 6 K+ z' g  @; g, M! P) l% x* \! }/ o
2 t& C. K  r+ R" s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & X' j' k% u  v# T! }

4 i- P0 n# ~* a% G1 V2 G! @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ j3 p0 U: {$ D1 O) i
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 s5 y# h6 T% ~6 i* P) D% ~  ]- g
{ , h* \1 h( o4 a+ M/ ]! V' K! P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 P( m2 H  E2 c
} / E) x: Z! C/ i3 N0 ~
#endif // __NO_POSTBOX
4 ~4 h2 ]! a3 \2 Z1 o5 H/ ^( z9 w( c" Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% b5 I; g, v, k7 p6 k; g3 R0 M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * x+ e0 ?7 X1 A- M1 z* g& Y% A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 R. L" L+ G( m1 t3 _0 \; l$ i/ ~7 l6 L
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ g/ S& N, E$ B4 C0 z5 P6 f8 C, w: ]/ v" {
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE : F" U( @% x4 X, [) J3 o$ c
' V# J- Y! i6 M1 x( b; O/ C
6 F$ y; e9 W: _. G
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 J( \7 [1 N5 k( Z" w, x
EVE_NO_POSTBOX ,
' F) O. `! e1 T#endif // __NO_POSTBOX
2 d3 F( f' A4 O
5 E: x6 ^- l* M( o6 V1 Z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 I7 z7 Y/ I: G4 W0 p9 r' |+ u/ F& l, o7 n3 x+ [
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: Z3 {: \& E+ i/ t4 C3 @' A. yif( pCharacter )
; C' b) d4 z( j$ E' n( d% N8 n{
4 m: i" R" L4 Y4 [' C$ x: d+ e- b  X
: p0 x9 I+ z! I: A8 z, z* ~2 p
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, A' L+ T% ~: }% ?
// Dont Load PostBox
1 G5 E: t" r9 [if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : I" @  \  e1 {2 D8 x; Z9 S
{   x) z6 {9 v9 W/ v, V
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - F) P/ r& u! x4 D) Y" \. D
return FALSE ;   h- k. T' |! f9 N" X7 Y- A6 @
} ( w& W" [- ~- M3 }# {
#endif // __NO_POSTBOX
1 O. u- ^. U, y% L# ~# j' c6 l
0 t( v9 ^* |# \+ v1 M! ]
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 u' j& g" v, ]' F0 d+ s

% @% N& L8 y( L( T, O5 d: Q7 N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ) G7 t6 @8 R1 E9 _$ v* ?! l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 + ^- D& a! J* D. V  R  r$ B

2 b* Z0 R0 N# X9 [( C" l
______________________________________________________________________________________________ " H9 T# l; j: B. N+ }

/ Y. e6 h& i5 ^% q, R
0 ^3 l0 x' g* J7 F, p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
( }0 h- P# K- S6 L. d6 s+ G6 i5 M* T# ]+ ?
, a2 d! ^" P: R: c





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