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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 4 l- d* z) l3 ?3 o8 p5 w8 O
# Z6 g: q9 B9 h5 w
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 g% z# K% J6 j* O) ^' P
, \& v0 C8 }! N6 Q3 \0 L
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( W' }/ T5 g& {# q2 i
" f1 G1 I0 ]2 X! E1 o
______________________________________________________________________________________________ 4 A4 x2 p9 T; ?) @7 K
  Y6 x' ^3 S, a" y' ?; y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
: m0 D  F- a8 g" r: _" v% |0 [0 a7 f$ U* }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 8 ]. x3 A! @' \9 Q* w, y8 Z1 X

) f6 U8 J* m2 _9 D7 Z$ Y$ B
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' Q' J( u' ~9 E3 O/ I7 ?$ K2 A
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% O* C4 x8 Q% ]& i{
% ?9 G0 n2 k, R. s( o3 l! F6 Tg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 h' y" z- w. a5 K. l4 I2 q}
# W5 A$ Z+ p2 S0 C1 N) e#endif // __NO_POSTBOX
8 f  J+ u8 O( q: O. z7 i( ^# e% @' N0 p+ E% z* o
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! @3 R7 _" c. \: M. P! ^
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 y# T6 s; L; i- ]- q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 C/ ]! d" g) P$ V- y) l) I, T3 e% a. r; t; c! F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
* w+ \' l0 d" ?5 u  @* a
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 \5 q2 [" I. C% k$ x/ ?2 N1 H: x- T9 Z+ W2 E7 O. z9 Z5 Z

" i6 ]( B0 w- v! C$ _$ y4 y( I1 I
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% K3 h) m6 Y5 G' P' y6 m9 @
EVE_NO_POSTBOX ,
4 H9 Q& {# }# E#endif // __NO_POSTBOX $ c$ Y  X* c1 e4 y# P  y! j! P
; U" \7 m! N2 o' [, I
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* h# `. W4 d5 X, R6 H- s: @! f0 ^' y5 S* _# G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( @5 g  X7 ?/ E4 I0 k7 F, Z" a1 x
if( pCharacter )
4 U$ |) Z. ]4 J' k( v, Z{ . t9 s7 `" r6 p. y
1 }) u! L% ]9 B+ u6 R

. j3 k& K0 D% @& ^% ~9 W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 d% n" H* a1 B- N0 y" Z9 h& o
// Dont Load PostBox
5 q, A2 P& K! A* p+ `if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) % e& v/ E& W: E
{
' E1 I9 [& u/ ?3 A' _. Yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 H0 A% @$ q# areturn FALSE ;
( _8 s' f, L6 r} 7 k! Y8 `& V! h) R9 D) c
#endif // __NO_POSTBOX
! M9 S1 _3 b5 f2 m& S/ D/ n% }
( S& I" O3 a3 o" ?4 {, v8 G7 P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 5 _* ]& _$ }5 X& H

  A) ^( J' @) T! j  g+ _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
- e- o/ u+ m% y0 O4 Q/ p# ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
6 Y" X1 D, q  ?0 b) d. l3 D9 H
6 H& n6 |' E  h& E7 S# Y; ]
______________________________________________________________________________________________ , ^7 c4 H* e  ^% V1 b

& @2 z% Z! N$ o) v# s5 d3 {; ~, J& G  p& q; i
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 j) Y1 g4 N% d* M2 o* p
1 g5 ~* s& p. ]0 ~4 _3 w5 Y

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