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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, " z% B: N' `, d% V
) p' r$ |3 }" t3 t, g! e4 e( h
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , ?0 _! n7 q& ?4 r6 A% }
9 R. ]( w! H0 n+ h/ p  H& V$ Q: D
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 h. ?3 E" Q' Q6 ?6 d; ?: Z- Y9 }" o
/ ^+ P9 N) J0 G. I/ Z
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/ j5 R- S/ M; G6 }# Q5 r) @6 u6 H5 S* I. ?( H
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX , b. x' F0 k6 U8 s# ]1 m4 I
' P' }! g8 f' \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 L' n& G, k6 x7 e( U0 J5 g( A3 s& t4 `% t, G% E- Z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ [9 U! V( T' y* d
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 d5 N; {0 A) ^9 {' `
{
8 K- n( Q: v5 J) E! Bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
! B& W. a6 J; O9 }% R} 5 ^5 E5 h7 ~. L
#endif // __NO_POSTBOX
) j' U0 L8 d6 {5 ?% C: j! H4 I8 z7 ^: X2 L7 Y; h
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, {! n! k7 W) G- A
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . F( @' s. }( K
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" ]1 }1 I7 Z( R% X: K" P. d9 `7 s
) Y/ Y1 c1 E9 V: O
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
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setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 8 {/ K9 U; Y" f3 _
* l; Q( K$ w3 M$ N  r/ _+ U, A0 h& Z
1 y8 v5 V* g! g
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& _' F; ^; T* a2 cEVE_NO_POSTBOX ,
6 O) }' l. m" U: R: w. h" A* `#endif // __NO_POSTBOX ! |# Q3 F# D$ R7 f0 o; `6 ]

, u( g9 O. V! P
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
1 P' X! |$ t1 p- W" a' S7 S' K+ p2 q& e, A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); # d/ M7 D0 u2 i4 z5 p$ S5 @4 i, Q5 e
if( pCharacter )
! p0 Y+ x1 \8 U( h+ r{
# j, ]# M) {0 b0 ^" R: T" g; f
& I: _% F( Y% t2 U2 E) `
6 w% B  R7 Y1 I, L6 m, c9 x
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 Z" z3 q: Z2 t- i; I8 e# V// Dont Load PostBox
6 [7 l' \1 d) U. fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ ^$ L; W9 l) m{
1 u! u' h3 D0 Y. X8 g& Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
, c4 O) }- ]8 r$ C4 yreturn FALSE ;
4 D4 }7 }( G. ^) F# V8 l( ~5 ?}
! R8 B4 v) r( @. Q7 s#endif // __NO_POSTBOX
7 o7 q% `' v4 X$ K. a
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
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# W" K1 K- e' }/ c- k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
' T6 d; H2 P0 [9 \, g
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . O* U" s  y9 r8 h# g6 H
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