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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, / I. l. q- Y! l2 e

* M1 Y* o1 ^- U3 m! r% s
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
8 f7 A: [! y, z. b0 ], ?6 ?  V$ }& j% M& I
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: / z$ }/ Q  ^# Q: P
; }: g5 Q% S' K" L. r' V: J, M) @
______________________________________________________________________________________________ 9 T3 D. L$ M7 c7 z

; i; K. J& U3 l" s$ L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) Q5 A7 H8 x% z' l$ o" k$ p, Q9 M4 u: G. j* R7 H3 V
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ K  }, T5 x! F" U6 z& z. V
3 I/ C+ z5 J+ Y' l6 s- @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- s3 L3 S" h8 E% w" o* T/ telse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 9 P9 [5 M2 z! Z9 Y+ I
{ 3 E+ S4 v9 t$ G( t, {3 O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 J2 J! [3 B5 c
} " v: ^/ b# q, p  M1 L5 A
#endif // __NO_POSTBOX
6 A- I: S) c1 g5 ^6 ?. u. w- [& Y' B9 ~( t' S( Z5 C( S+ S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - F$ J' R( Q6 l, f9 Z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: P" w, P/ c4 W
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 $ e7 {  g0 \  y9 H
' j7 r$ U8 y7 q% q: f5 e
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
% I& B3 p$ I% F; F- F/ t* A
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE $ o3 [! N1 I9 y8 O
, d+ s( T) r* F) o
; n8 }; u  B6 Y" g7 D
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: F, ~. P5 ^9 h. R* R) f
EVE_NO_POSTBOX ,
$ m& n, X# x% ~#endif // __NO_POSTBOX ( [8 y! h# u& E" T/ E" S8 O. D# c
8 x. g# n4 i: J* |: E
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 5 I% m3 ^2 E6 ]  M& a7 ^  b
5 ?; Z% g! e- p2 _( Z) {, M
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 T3 z0 w* ^- r, g$ u6 vif( pCharacter ) 8 ?$ N  K, l+ m$ M" t1 i
{ 9 H& Q% b2 H8 S; }4 F; r0 U9 F

6 x* P) c) s" E3 j  _/ v
* O% s8 K# L- t" T, d) q3 U2 ?  R
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' }( O  `0 R2 f6 f8 }9 C// Dont Load PostBox ' z# K. G- d/ m' w% r% \
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 q, }* o/ \2 S. N3 J( Z  [{
4 l6 b$ |: a* v: X2 wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. @/ _4 N3 m. x% e8 i! p' h" }return FALSE ; # U8 X2 w" P& V& c% R8 c
}
9 n8 v! k7 v' q/ j$ s/ Z#endif // __NO_POSTBOX
; i9 F' y" z. D4 \% R8 ?( E  E3 [) f, P- }
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ( z4 d' t/ l6 Y- X

2 Z1 ]3 A5 j1 {" Q5 i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
7 a" j7 i: P* U! P7 a. j" i
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
" `3 d) q) f0 d! M+ z
* Q9 p- e5 W2 d1 }1 W
______________________________________________________________________________________________
& V8 K0 x( ~. t! G9 ^
2 R6 q2 C& F. c  l& z
$ Q0 \- T6 I8 m% I2 t
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 E# L+ C- ~1 `7 j: k
" w7 p1 O! h- e7 {8 b3 ?! B+ T% B9 e
8 W$ y' {* z: `# O" }





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