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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 2 H7 U! [6 q9 N8 g# a
" e0 f* U3 Z& `( G1 {
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
+ v; C+ t0 w, a/ L, ~1 p Q9 P4 C& H8 B- u
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: : D: y, g" t8 {- r: Z* t
/ Z2 U8 v. X; @; H% ]______________________________________________________________________________________________ ) T7 J! {; d q% [8 L2 _- e9 T
9 q- U% M, H, [$ _
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX / Z* b! t- f8 h9 p, e7 M) X9 ^
+ B0 s7 @ Y, Y$ g+ m4 x
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 y6 P3 L$ Y9 S+ m; W6 h% F( G0 u" P! h3 B
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 P! z; Q" _2 r. m: u7 Selse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( |1 z1 i+ \" ^" |1 ^3 X2 s2 g
{ $ z; s) T4 M- U' ~
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 5 D" u/ O q4 n- z2 V Z( x1 x
}
- K( Y$ J: d9 H% y. u2 L#endif // __NO_POSTBOX
! }8 i; b2 D/ `6 o) J$ i7 L9 w
! H3 v6 M( Y5 |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 l3 \6 f0 g% v6 x) I% LBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 C2 M( t) @7 z! K2 f: Ndie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 ]# o9 I0 Y/ s- R
; S: {) M- ?! Y; V" h, N" PUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 1 D! r- L: j$ J& C. [
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
& h2 I3 k# W A" ]0 e. I: y. m9 f( M$ x9 {- n. x- ^ L8 U- |: M
9 Y* j8 D& d8 x6 {! AAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& A7 Y& b2 X2 }6 d7 \/ M" iEVE_NO_POSTBOX ,
7 {6 m& {: ^. W# U#endif // __NO_POSTBOX 0 d) K4 ^5 r. V
0 @' m+ s8 S5 M) c
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
6 S: _5 d: q5 |4 @, n: g$ \' Z( J- H. r
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 V" U) ]5 P3 z) M4 h8 g
if( pCharacter )
+ r' i& B( C7 e{
* ?4 `$ ~# v0 l0 s) f+ u+ a5 S; G2 D. V* J0 ]( T8 z: {8 f& s
L" T; ~6 A1 q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; E( r1 X1 g; N// Dont Load PostBox
! a5 g4 c7 V) N9 Q7 }5 p9 g2 p. Pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* I+ q5 m7 b$ o# r1 ?. Q{ " a6 O. n1 G& J- |" s" S$ L% X$ Q$ t
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' h1 ~% g; i! b) Treturn FALSE ; + w+ O6 F& S$ [' i$ j# a6 {$ v0 h
} # Z; X. B* h5 C% A3 }
#endif // __NO_POSTBOX
|9 O" g8 x8 v+ U# z. S/ H4 }# k5 C0 X1 [' A# w' G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
6 p' ] @/ A$ }% v4 G; M6 m$ u0 u9 R- k7 T
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) : e' `: u* \0 E& R
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
0 c/ d, M5 w z; q, N; ~( r8 @; d, G9 a" z
______________________________________________________________________________________________
2 `6 V+ P" y# l0 @3 b" B* a1 J" }9 x- U# r% M
: Q- l/ }# J/ s# d$ _! ^" K) I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( ^+ u$ `2 x1 e7 Q2 X+ V
. E8 P& | P ?- ?" F# b
0 b( j4 `9 l/ X. s+ x
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