飞飞世界论坛
标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 2 b- M7 L' H6 A0 ?! @
I! l4 T5 S& K9 a5 L" ~7 A
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ) m/ x( h* q3 _
' S$ }' u0 Y/ M1 H- X
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * @) G3 m& V" C6 G5 l+ K
! K! J$ E0 s# M2 E5 D( b) f______________________________________________________________________________________________
' j8 x9 t2 {, M% p5 E$ B4 h6 U% Y8 u
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 ]% E9 q9 @/ z- E, a( s6 L
) \. m+ G* j4 f( ]( C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 ~/ m1 e; d! D: X( S3 A# W
. L+ o" C1 X7 U; ~" dAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% d$ ?0 L8 w& ~* Y, B' v/ k: gelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " P/ w K3 \' L: n' b
{ 2 J5 c9 h# C- U( d# a6 j
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . ?+ F2 p; L' Z0 @( v' n
} : U$ |) {8 ~; J! J
#endif // __NO_POSTBOX
! o' T* w8 \5 i0 z5 q/ L/ z, P; c! V ^+ Z% E% P0 ]# t2 a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% \' [9 p3 R( t) k9 k3 P/ ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# U: B* [, V% Z2 o5 fdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
: ^6 G$ G! y# I H1 _6 c [, k
, J3 W5 a, a- ]Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ) M" ]! N/ I- T. }) u6 }' A; w
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 7 W2 u4 m8 @* d2 C+ H- w7 Q
6 A. e% V7 C% ?) k5 }$ y$ h% J* z
l% u% c% z i6 T* D. B- k
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ {' q. Q# J& l! i3 ?/ \7 b
EVE_NO_POSTBOX , / e, {) G, e2 Q# f5 V6 u: a5 v8 [
#endif // __NO_POSTBOX
$ ]3 @' z- i4 ^7 R9 J" B; x- Z" ?" I' ?& o* F+ N0 L, L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
: }$ u6 ?+ q& m$ J7 \5 G- G4 S. d% ]% Q/ m6 q4 R0 q" G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 E! l' h' C: B: ?$ ]if( pCharacter ) & d; u$ j- G" z( I) L& H
{ $ A- {1 w7 E1 W2 J. j& O6 I. l
S9 F$ x; M1 E& P. _' v7 Q1 u
3 t% c2 C& s6 [1 ~) G B8 [$ C# a8 }
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) G$ x6 G p3 A" _6 t// Dont Load PostBox
; `7 u) y- \& O- o; P; c# Uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
" ^1 m- v8 w: E4 g' a& V{
9 \+ F- I& N5 \+ x8 C) o3 pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; Q) n2 A* w5 g
return FALSE ;
6 Y6 O3 p7 C Z2 _2 C H}
- O% _' U) e) S2 _) w' A#endif // __NO_POSTBOX ' d5 T( F/ M. l* A0 a2 r
- x p [5 @0 \+ |9 F
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 0 h6 g9 I6 Q2 C0 L# T$ u% ^0 {
& C0 \/ j9 S% F$ X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
; u: s# ]- N# V3 ndieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 + D# r! X8 h+ g9 N
: P' w$ \" U R' q. n% i9 O6 |
______________________________________________________________________________________________ . T9 X; n4 E" s; t- D# l- H
5 Z. D" _' s: D J. ]8 Y R
# k/ W2 O0 [6 P/ H+ k% pDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
* ^, L) Y7 b) P. W8 U* o) l3 Z. A4 U. g) v9 v7 b/ _6 p
+ h+ l6 k9 u8 c& i
| 欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |