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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
# K  m$ b6 n! ]' K' R8 t5 ~$ M3 w' q2 Y0 @) Z: \
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 $ z4 ?, g- Y! |; [; O. |

( B5 v4 b! b6 x
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
: {- `) l% f0 G5 o4 `/ {
  o" _# G  y5 ]6 p$ [
______________________________________________________________________________________________
. ]7 A; P3 W1 x& H5 u- L* o. ]$ s7 M
3 q& C2 T5 z5 p3 ^! ?5 r- O+ F
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 L2 G" m& m6 ^1 ]2 G

6 \1 n1 c! ?4 {* |# Q0 w  s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( C0 w( r5 {/ g3 x8 G. {+ c4 r  h2 e4 d3 H4 ], S4 c( e# f3 c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% S0 O+ \+ A0 X, u* R2 d1 eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) : W, L+ G8 ~/ a$ T
{ 4 O1 b& U! m" L5 \1 V! P1 @
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & X- D3 s# E; O5 ]! z
}
( g0 U+ q: }+ M% J% ~! y#endif // __NO_POSTBOX 3 ~# ~' J4 u# ^! I; a

9 j) C& w0 [  q" w; f* K  |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
4 J  \$ D9 P0 W- c& R" A
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 / u1 \: t3 Z( ?" O, t
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
3 q) z! ~4 o& o+ _3 \* \
! ?- h9 |0 Y6 L" w, T! Q4 a# U" A
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; * R9 K# n  _) h' G8 e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE $ M" @5 P. o) O0 C1 ]6 N, q3 D

6 z$ p, G8 a/ i" Z
5 [8 J- v( O! v6 v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 }0 p- W1 g6 ^: dEVE_NO_POSTBOX ,
4 Y$ J/ H/ f& i  j, A: H/ v#endif // __NO_POSTBOX
1 k* g6 [; Y0 W# D9 B3 E) W$ a1 g9 \  F% u
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 F# x6 [0 O* v. a
. K7 P; E( F( q2 u4 o( Z0 c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();   A" T$ \/ r# |9 e9 m0 X
if( pCharacter )
+ |7 B, K3 Q! W{ + R. P+ r& j+ D7 @  _1 u7 [
3 E+ D7 e; p1 }+ a! l0 h# [6 U

) M2 `- k/ h' p# B5 W. V2 r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, A2 y+ a/ R& ?
// Dont Load PostBox
8 l( l0 d6 f8 \& u  I* iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 L* u2 s) C$ G{
4 Q* v$ {! l& E8 m( J2 Hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
  {, r, w/ J4 {return FALSE ; & [2 A5 O; N; F9 V3 s
}
3 s- h) z; ^7 k- G& d#endif // __NO_POSTBOX # V* |. K3 B5 o
- B% U  n5 ?6 z! N* s1 g4 K
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
$ ~2 `2 |/ ]8 o: A; v2 E8 W: S* e/ v0 Z- Z; o1 y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
' o% n. k% L$ g/ _; n# v- k
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
) b6 e7 [5 I0 H6 U- t' r! w/ a, V! D* P; G/ F: j  ^  t0 x, M
______________________________________________________________________________________________
/ J# e" j4 T; i# L+ {4 w) @8 q( a' r0 o

7 e& ]3 r3 u8 Z% T
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 $ j# M1 Y/ q! B. w$ Y

) u: \) r6 I$ W( a) x$ ^$ F) e
  u! Q5 Q1 |* R* X6 @





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