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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
! \$ e. ~( ~: H5 q/ |/ y. R* J$ g2 z1 i& }6 ]
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
- a/ i8 V; k# Z4 i$ e3 z; d- R3 Y0 S# u
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 `& v8 u; e% E: H: z, o8 R! S
% a: T( Z& W9 K5 C5 i______________________________________________________________________________________________
, Y% s, D: P( @
: `. f" Z# k) X' ?: l7 zWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
3 ~! r( V" b! S' S. H( t" N- R3 r: D3 t" A8 H: u7 X6 @, T
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 Q3 ~7 o# q. V% X
' v2 a( u- g2 \Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' x5 b! y. r+ g8 d
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
y* D% U# u+ n+ c0 i{
3 G) `9 X+ N$ Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) x, X0 }* J5 h3 N
} + U3 P/ J& O9 W* k& t6 \2 }( L$ H
#endif // __NO_POSTBOX ~. ]9 Y& Z0 e
: X- {2 i* A0 K, {6 ~
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& Z7 _( d f& C* h4 wBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 j& f) w- n. g& e& G# X0 \6 R% Cdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 g9 C" m8 s9 O; z
7 n& |) c0 C0 d [1 l% D) F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); " q3 Y) n9 p0 |3 z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
5 \' t# L5 S3 _4 E$ g# G1 |: Y/ ]+ y% Z f
" j5 n6 S$ Z- P1 H0 e9 l( }4 [Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# X( @- k2 [$ F9 ^9 F
EVE_NO_POSTBOX ,
4 A% a' t4 j: Z4 Q8 d& S/ u( u6 m- F#endif // __NO_POSTBOX
6 ?- _. c: |5 w' ]) [3 r8 F% B# i) I+ Q5 ?* D" ^
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 i$ r2 w4 [" i' a$ Z6 x
5 P; {" e$ p+ T8 o
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! w/ f1 u& E' R. ^5 _4 m* C/ d
if( pCharacter ) 0 R# D% m* k4 V/ J7 h! _
{
5 B6 s4 p! y' ]5 H: Y4 m( T4 I5 `$ y5 R# O t! d* i
; I, @5 O. P7 E5 E
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% G8 p' h7 R0 ?2 Q9 f5 u+ H// Dont Load PostBox 9 D1 Y$ J3 L$ [9 b
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* ^& ]" d2 l p{ " b( F) H* J( G( u5 n I: Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" O7 c9 G- v8 k X( R9 _( Hreturn FALSE ; 8 K( Z- P' K& L2 V( [! P7 v0 k
} ( r( u; U* P% G
#endif // __NO_POSTBOX
" W5 }+ K7 `* X: _
( R8 x X% g$ V5 i( w; r+ z* z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 4 K0 n1 @, D5 M0 g `* A: O+ G
3 S- z6 E3 p% f* |' w4 s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
$ T7 O! u& _! Q" O; @/ P# [2 O7 N2 ndieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & q, a3 H/ w9 x% r+ t1 v8 D
* v! y( D& ?: s3 u* x! g s( f______________________________________________________________________________________________ ; v4 q' F7 n6 M) y1 S( n7 w4 N% W
" P6 l( ^8 e: S
- u1 a" I/ s# \! p0 f3 \( o1 qDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 T. E7 W0 g3 R( `+ v- S& P; t6 ?2 L
2 k; f& ^! J+ i- C, g w& t
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