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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 4 n3 Q$ j- I; ~. ~. d% [: p: H3 c

3 Q: D! v/ |/ d/ L  n. Z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 5 V4 g. X9 D; G5 b- s$ l8 K

! z+ r0 P9 d. i3 `7 S0 t4 e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
: u3 @& ~8 P/ A4 i! Z" h7 H7 A3 X: ~6 K
______________________________________________________________________________________________ % R7 }* N5 \7 i  X

+ V8 {0 |4 f* f& Q5 s4 o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 V3 q% s2 P1 b$ \  l5 `4 k
0 F+ V3 K' z7 V/ }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ y+ ?8 G& x6 E% h. V# e+ w6 U8 j, L
: L- d( o6 z" H* `( l' A
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ r8 `, T* \  D0 t& V, ]: i4 y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 7 h7 E+ o+ G' q& b
{ $ P7 V, x5 Z1 c; a3 Y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- f' z9 X9 ?* \' J+ i}
+ G2 _9 X8 U, @& f#endif // __NO_POSTBOX
( m" v: u+ X2 ~  A4 E# e
; N( f; E) N/ q& P3 ]
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " X' t+ V1 n2 r
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 r3 D0 ]& w; B% Y8 t3 ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 @& S& g/ {. P0 x6 [

. |2 j* E/ r/ K  x9 E5 X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 1 D2 l( n2 a9 m
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
1 J" d. x. M8 G3 N
$ H; T) z8 ^2 V0 g4 d9 U# {  p2 X$ s; [. ~# j
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( v* W3 T; x( e# U
EVE_NO_POSTBOX , 4 s" ~: g& L( a1 I
#endif // __NO_POSTBOX & W9 ~3 d. |$ p

. J2 p7 F: V& f# d( x# z, ?
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& A$ }5 H  `- P0 i$ B* v. m  p" n; [5 e+ Q. o
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% U+ w" v; n# vif( pCharacter ) / K2 p  a/ ?2 D8 C
{ 7 H( Z% ?; m9 s6 d6 k
0 w+ Q# D; W7 W( }. q# J9 `

& T3 v6 `: O/ D. X2 i# L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- H/ F+ I- P! g; L/ G// Dont Load PostBox
6 x0 x6 v1 V5 D4 U( J' Xif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 J; V  i3 K( f: I7 s# e. K1 D
{ ( `9 G2 v& Y, b) O2 |4 ~' c
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; G  p" m! Q- q* C& p4 U' Mreturn FALSE ;
  O! `, T3 ~0 a; @3 r}
6 k5 o! U- g0 @( q4 m# K6 C+ ]#endif // __NO_POSTBOX
& J5 b! R9 J  ]. M- n- v# J! @5 s/ M( D: U( K( e/ ^1 a2 s1 u2 j0 k
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
8 @  r) X  p8 Y* ?* j9 f7 @( `/ u) R, e) A, C! b, q, @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
: a, g' ]" ]- B8 j- M) Z9 A8 w* W
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 & g8 j# w& e* J7 a. u
( R: z; C2 Z! \; G" W
______________________________________________________________________________________________ $ Q. {7 Z1 W" n

# y7 ?) U! s7 B, g$ i
6 j, E2 f" z5 r: y, S, P
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
" }2 ^' T0 R; W: a  {9 K/ a: P/ N  ~$ L1 J+ D7 K# l
! k, Q! l( U% w. L; a" \" m





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