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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 6 H% K% K) M% e4 q7 E3 w( u, c# l# N N
( N) n/ Z) w! M/ |/ \6 U Rin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ( x7 o! I% ` z( K }# o
% y8 p# B- t/ G; _Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 |: i6 @1 m9 f9 E; r! N) V$ E! j& B+ F
______________________________________________________________________________________________ 0 l( S6 D8 Y/ R3 C. A8 P
2 Z! ~4 x3 C5 A9 l2 Z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ( w) Q/ j" V2 O2 p9 e$ [+ t0 F
9 Z! [' x0 @! v1 p: Z* Z& [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * {' c" `% H4 D P% s
( m7 r% h1 ~! O; K: E8 F8 y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- h' d$ g7 r3 k" _, ~1 J9 R
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & M1 m4 h7 L8 a0 V6 W, Y, ~; ?
{
) u: {1 w0 p8 m4 |5 q. Gg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 m& v9 i: x3 w' C! I} 0 _4 K% @% K8 d$ n
#endif // __NO_POSTBOX 0 e7 H7 ?4 I% z5 P, {# S
) u9 b) ~2 y* r- [
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 B) s! N2 P: [/ ~! X PBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 i+ C5 v0 k, p& ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
% A4 {4 J& J1 r7 T$ x3 S5 P. Z
7 v. z' v' T0 \7 N/ e+ n; FUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
7 I8 f, i; ~6 isetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 - n4 ~3 t( G0 J6 Q
% X) N# G2 U0 W5 @4 G% P4 {& V. M# H- N: t* q- Q3 h+ N
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; g# ]9 c" m7 M# n9 b7 D J$ kEVE_NO_POSTBOX ,
1 N) D+ j, O$ P4 Q: A9 s' A" x#endif // __NO_POSTBOX
# Y" \. r+ x7 y' b9 c% o" ?# ?' P$ R2 O) U
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ E8 b- f/ ?! s6 A7 c6 L5 k/ h3 H7 [+ _0 ]. Q6 f
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . y0 l% m4 z, O" u* m- @/ i; z
if( pCharacter )
+ g9 s3 |( k: ^( j{
0 ]0 d6 Y+ J. @3 y
; w+ C0 t+ U6 W: N) m
. j% `* U9 U8 f2 |8 o- v: g' Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; d' v) q( }0 K( Q: p* a
// Dont Load PostBox
5 K1 F! T' m- L: a, Z5 Tif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 `3 G9 N7 r+ Q$ ^$ n+ @ o% l{
3 J2 ?8 F7 G) Bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ @- |9 T9 \7 p: Z& h U) qreturn FALSE ; ( N4 F K' q9 S: `% o
}
9 U' F0 ]+ m/ p9 A9 @6 N#endif // __NO_POSTBOX
' ]" q* B4 I! f- l8 p5 u! i. X% m; |, b$ o" m# `+ D( R
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 C- u$ c" H8 i! [. N( r- R& g$ H2 p4 z5 ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
; u/ T0 b/ K1 R2 q. _dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 3 ], H6 z5 i# l- Y% j0 |1 e5 }
- r2 K' x5 N: l$ U$ \! E______________________________________________________________________________________________ 7 @5 _( P, e* f; t% O" A* R
9 F/ ?6 ^. E8 y, k
) L5 R4 \2 }3 F; D) |4 G( X& s! d
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 t6 q K' m7 S9 u. p+ `
0 T+ q) N5 u% e8 ^% J) y9 o
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