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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, k: a0 ?! c7 }/ o
; R& W( P2 q& M6 N- w" l
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
- `* [: m9 v: g$ `8 R0 a& F X# U% N' o; Y$ F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
, ]' M( ~. t$ s1 O4 _- `8 f3 ?- C* h
______________________________________________________________________________________________ ( f' F$ W& w. c
4 d% l) T6 |# l8 [+ u* O: m
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
& R2 y( q' a& G; Q; W/ T1 x+ s/ B: [; N; Z" P2 e8 r2 \9 ~3 r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ! s6 [$ C& u6 [9 W: c7 c3 C
" V [: Z9 g! h
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; I$ C$ J, E4 e' k8 |else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 w" a. s7 }; c: v) ]{ : @* _% S5 B: O" Y: e
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); n. X) `. L2 |- H$ h" W1 z" J* Q
} ; R1 X' k2 G, w9 h$ Z2 j! Z
#endif // __NO_POSTBOX ( |" ]+ s% s; f0 { S
0 M% x0 L- Y, t. d( N( ?6 x( A
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # l# m& d" p, \. y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% L% Y+ }# x, `2 j" Q6 _die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 v2 t1 A& h! T' _1 U
4 k& m" I* d1 u
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
6 c: m! e. b. t5 D$ Csetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
% [& b! m6 [. ?6 d# A7 e/ G7 F3 Q* k
2 T5 i6 S: t6 q! ^) A5 U9 rAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) Z1 Q; S9 y4 I* ^, jEVE_NO_POSTBOX ,
- E. M* ^; `/ Q$ c% F Y#endif // __NO_POSTBOX ' P" D+ `# ^) j
2 N. @1 T3 C7 J" W# ~6 a$ t# ~& S
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 m0 o! i5 `$ {/ Y
6 O* l+ B+ N! |/ O' w2 I3 _, A+ gNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
2 d# ?5 ]' q6 Yif( pCharacter )
- P8 A$ B, t# G+ {: g{ ' `2 a" @# T9 U# O6 b# M
! L @: e8 Z) k) D" L5 F
8 J' e6 j& h3 e
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* d2 v) q$ h) x: `( k+ q/ q5 G. G
// Dont Load PostBox ( B. T6 R; z% E7 r
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : z# S7 B" `$ R# W D! O* @ H
{ 3 c4 z& {0 m0 r y* i; _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
* K; w) e1 y) e: Z/ T5 Dreturn FALSE ;
. Y7 ^5 Z; f! B- B3 U3 l} O# J7 R7 @; O) M
#endif // __NO_POSTBOX
6 `. `/ D3 J y) Q% M
! ]9 }9 m6 e0 u& w% u3 y. L- |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ' y |/ x- p' ?, X" V! A1 F7 K
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
" V) r5 n% u1 [/ T8 Hdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
" _) y6 W7 U# {7 C4 F" C
/ ^6 K% N5 ^; r5 F' I) f______________________________________________________________________________________________
7 n6 A& Q% k1 `
& _1 {: i) ^: h" W% v* {, p; p) n. Q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
- X" [6 |* n& R* M7 M* B" s9 \6 E& T
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