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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
  J8 Y) F" j% ?% O  i
7 `/ x$ Y6 o  V! x. h8 y; J
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " [- A  z4 @3 ^9 r
7 r: F1 t1 w) x& C" {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 V, @4 u+ j! l0 `8 k) |* c
, `; S; t" B2 L, y% a! l
______________________________________________________________________________________________
& h: b0 i$ o' T7 |9 e; k: A5 i7 |/ _- k( A) h+ ]
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX " G% f# D' f/ a1 }8 m) i0 T

* B, t9 C( N3 M- C, E+ Z. ~8 \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " [. b6 H8 Z+ }) Y
6 o3 Z2 v% y* F+ E" c# a: w8 @$ V
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% n# j' ~/ S" W* X7 ]9 Jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 D$ T! y/ H+ J) H: S{ 0 d* x; ?/ b! {+ A+ B" J
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " [& _* [/ X# ?5 \
} . G1 l$ y  Y' C# m
#endif // __NO_POSTBOX
5 I: }3 C  j4 r/ l. I7 f6 Y: U- C; M9 g: Y4 P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ g$ r; j' H1 d5 a+ g6 b" ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ' J6 z+ x  I' R2 z  \, \) B5 [1 `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, ]9 E( D1 W" V, [3 O4 L! Q  s0 g: q' p' g! w& p
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
9 y/ E* l/ _: m# c
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ! S! g  t, [9 X" {. }

* l2 n/ T7 M! n2 H# r" ^
$ q4 Z0 `2 w. L  v. H
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 T+ }0 \8 A0 s+ G0 M2 aEVE_NO_POSTBOX , , {5 b! s# V: B* j
#endif // __NO_POSTBOX
4 p! ?! E2 ?* D2 ]' v6 E0 e& B4 e0 s
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % n* q! u* a0 `& D3 l0 V% j
! j7 [! F3 |9 A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: [- X" B  w% a. q, Oif( pCharacter ) ' b& G1 S3 a+ J$ D
{
. b/ O+ {' X- E# d/ H$ e( S- h& {' {# Q8 x7 n

# M7 j$ ^( F4 U/ {4 z8 X" d& L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 r  z' o& P, N8 c// Dont Load PostBox   I# L7 _& h9 c$ `, S
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
  t) a% ^2 S! M  a0 B/ G. n{ " P& z! D; a- Z3 [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 A, P* q0 B8 o$ x* Kreturn FALSE ;
! h1 e" R; R: j& {! c! ?6 Y& S$ F} 5 z2 E! I- k+ \
#endif // __NO_POSTBOX
7 t2 q$ A) ^2 V0 H) {0 I/ f0 X& S% p. ]6 u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc + P- ?. e' r0 ^+ o3 g
9 X3 x. L/ F1 o7 n5 A4 g, X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / g* _( l5 c; y: v8 C6 |; R5 z) M
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
# h. G3 E! Y" [4 {8 z% b. g$ W* U6 b3 Z1 U/ W% b8 I
______________________________________________________________________________________________ 9 L+ E, V) G3 A/ D8 G

$ o5 M: w7 V4 l) Y8 m1 l4 q1 H, O: U
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 a4 T. w/ `9 o) ?$ d9 L6 {& r
# i* E! Z/ n+ D/ _% @

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