飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
3 P% Z8 L# ]+ H* N9 d: z. m
, I1 V$ c5 b0 ]! m1 O; m( a
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 p7 g) ?% I6 {* s

' U# W: q2 j$ ^3 z; g5 t) Q# m. |
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- b" c1 B. n2 {
* W0 J! O$ S- I% [7 z3 `
______________________________________________________________________________________________ $ r: V5 H( S% C0 _/ `

2 P. p$ @1 U5 U3 g" p1 G( ?3 W* @+ e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ' N5 ?0 s; L2 k

+ c- f( f3 f" H7 P
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ R& r: S) p/ ]# H
& W0 I/ J, Y7 u' G3 \" N5 D
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- d& ]) K& O4 ?# A: i
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) b2 |7 q4 {) Z1 _  R1 }% z6 g{ $ q/ T  N: {: G  w5 h) D
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " G) w5 s& `9 z" h4 W& i
}
* p5 x, G# r1 I#endif // __NO_POSTBOX
" l/ J" w3 u* `7 W1 |/ u' o! ]4 f& r1 S' u6 Z$ Q, Z: @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 / h! d  A6 }+ o- d  m7 Z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ k' o1 u5 p/ L, P
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) n# v) U9 d5 _" l

/ o  a( z2 O4 [* e
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
! k+ _/ l5 a" o5 f- l
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 2 _$ i+ o: h. g  Y7 T. r
( g* R3 s8 ]7 Z  l) d3 o* c

- b2 ]  p$ J( n0 E& {- J+ p
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; @2 d% U* U- q- Q3 V+ K
EVE_NO_POSTBOX ,
( @% v. n2 b. O#endif // __NO_POSTBOX 5 r: y$ |/ |  m
" e. t' e. W4 _$ ]
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 @( B* E( I+ N8 @4 A2 b
& ^9 V! F  h6 J6 J2 i
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & E, y! L) r5 X" m& O' S4 E) X
if( pCharacter )
! R4 F7 @, _' F7 V9 S9 p{
! U! @$ N# B2 v2 J2 |3 {+ O# v3 ^4 X3 T: S4 ^9 d, |( Y

! M( ^* m. X9 a) j
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% \/ d+ n3 s3 D+ n9 ?1 _
// Dont Load PostBox
: f: z, [2 Z7 u! a% Bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) w) |, S) P" q( [( o
{ 1 K0 r. m+ ]! r! e+ q9 ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ J! W3 b0 k6 r) p6 R, D1 n* n# \6 Zreturn FALSE ;
9 E. Y" G9 w6 g} 7 L. T. Q& ~: J- f
#endif // __NO_POSTBOX 6 M% t* T4 P1 p/ w- U$ L+ ?

# \0 C( r, E5 Q6 R! [
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc   V; J. E, c. @7 e

8 s% \- ]0 p* r4 ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! Q2 s, W3 P+ m4 W* ~6 k
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
% G1 [: K5 [; S# y5 d4 `/ U7 {! |( R; T" m, R; s# l
______________________________________________________________________________________________
2 _( Q! d) S! b$ }. L  r- }$ }

; J# ]. j- K1 N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
, f* E8 N: B: \" y# f5 P9 L, R& A2 d/ n4 p! c! f2 d6 x

# f% |7 x% h# d4 v6 F9 o; U% p




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2