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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
) _5 ^8 d* o/ [5 S% {( x/ t7 _* @: _. v0 i& ^
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , R7 J2 k7 I1 H- v
  c3 u9 f) m! o( p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: # O% f1 H8 V& h

: x$ T8 V; Y$ n7 @9 }1 K5 l  z
______________________________________________________________________________________________ 8 u6 v, }5 u, m+ U# O0 o
& |$ ~' g# M( ?1 d" K; H
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ( R# u; b' \, }, M1 k5 [- E

+ ~5 b. s- S7 q% ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
  @. J1 e7 v0 M6 b
; s3 d8 y* A' v, x% `  u
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% E  ]: X) N" U( {( `' C; ~else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 A) D% N9 w+ q. t
{
6 B  D  z* b: cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
8 F$ G8 W: C/ O2 d} , ]9 e; y* B- Q$ E+ z$ _" C9 D
#endif // __NO_POSTBOX
7 s9 z9 J& L* n6 k
) o1 k/ L! b+ B$ F( K/ _
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
; b5 m  s$ `' [' Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: C( O' l1 m. n
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + s" t. j# o$ l+ W
9 `" P+ G' a6 b) s6 R7 \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ) M5 p3 }8 Z; Y7 Q' S* h  u3 v
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
/ ]- s6 y) z9 \' y$ B; q
# }, W/ p5 Q' X! ?- s+ D& n7 R$ @! C# ?- Z- B
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' O! i# E0 N0 h% J
EVE_NO_POSTBOX , 7 F( ]0 O( P+ E0 }& A
#endif // __NO_POSTBOX 5 U( Q, H' s# s8 x7 m/ q

" {" F2 p" A3 W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + H# {- Z% q3 F3 l
4 W0 z4 k4 [1 e9 L( N7 g, `% H
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); # T: X$ j. O( C. h- H' x
if( pCharacter ) 8 v$ \# q  d; Q) s1 I
{ . D2 {  j$ p) K* N, N" Y% l

; C$ Z' `$ M( d8 |9 {8 U

, r  Q3 t) g1 Y" U2 z' B( E
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& X8 v/ n% M6 `# W  P: R// Dont Load PostBox 0 m9 S$ ]) C8 J4 u' T
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 u% K3 d4 a7 t7 ]/ V% \
{
+ P4 x& a  @1 cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 ^6 w1 h- f% Yreturn FALSE ; 5 ?& h3 s, X/ G3 I# K& c! C& I
}
+ u6 d/ w- y, z& O, ]" M7 T: M#endif // __NO_POSTBOX * `% p6 Z2 Z( q) P% B
5 [/ R3 F4 S1 i% M1 H% ]" \, O
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
+ m0 w+ q" e  k2 M! e! y8 Z7 U1 G$ [$ T# O2 V; D7 K/ w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
7 f% m2 }$ e& ^; B( w% a
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ) r3 S4 Z8 a# H6 v+ j- P
- f$ J' g* L, F0 @0 C, ]4 ?
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1 t6 r5 x. A9 `- s/ ?4 g+ V6 c
' Y1 Q$ h' N/ l6 I. [
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
0 N- z. H& \9 H. c2 m( P
3 l5 }, q! k+ P( P, h2 E2 g/ E
/ o5 h" Q, ]( a1 }, v





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