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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, & l9 N- R  e3 E( u+ M" D
+ H9 r7 W" a$ Z4 w/ `1 ]% G+ [
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 6 T8 \) t6 R; C8 H. D: Z0 B* R
8 F; z3 y3 Y9 K0 U* m
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
, R6 y6 Y) O& n8 p# i7 f+ |( A# j( ?0 R4 W# ]+ Q
______________________________________________________________________________________________ ) m; a0 S4 {1 K( @* p, k

- \9 t2 Z7 d* k" @* o+ Y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' v$ i) y  N) J7 `9 B/ l, R5 a" n, w& G9 u8 H, |" r' P
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & w6 M7 o+ T) W/ r5 S8 q4 o

5 s6 H$ u0 y  {; E- I; ^% D
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 S, b9 q: A3 T6 D5 ?else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / e  g& D- A2 R1 O5 N. V
{ 3 u3 Q0 S' R+ b
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 3 _3 T6 v" A& R' q, @
} : }6 a: u% [- o* p
#endif // __NO_POSTBOX ; W% [% E6 k& }8 s4 u; v

: a' W/ u2 @' Z1 m1 w1 e
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 k: s4 o; F+ }) Z# X
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& e& `5 t* s. v! m" N0 q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 , e" |* O9 x5 g! n

0 T1 k, C1 o3 a9 F5 h8 W) s) u4 ?
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; + `6 j7 o) Z4 g) j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 d3 q% G' i/ ]5 k
9 S5 z  @) r: q8 x; K1 ?# U: J9 n  z) }
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 S1 E5 q) ]. r* YEVE_NO_POSTBOX , 3 f$ ?. ]) e" N$ U% [
#endif // __NO_POSTBOX
: t2 Q$ K, Z8 [2 d8 D7 z: L* f' r; f% y+ ]4 K% }6 ?5 q) I
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 o& y2 @2 k* x' |, \& ]  Y' M) M  o4 R7 ?7 X* I# t8 Z0 H
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) F) b; a1 t' E# zif( pCharacter ) 7 V  f/ [" `  E0 K- n
{ . T% M6 c  f5 x: ]: H& U) ]

$ h! c/ G0 f: |( h4 R

9 c$ k; c" `/ T3 ?. A
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  I1 g* B' E8 V% a5 i6 l) m// Dont Load PostBox
$ w+ B# X! K+ o, [: }; F5 Pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! @, P5 k: h/ q1 r6 i8 t
{
: M- R1 M1 C2 f/ C$ S( a3 N& E+ i% Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * v  @# \4 V4 H
return FALSE ;
4 y/ ~6 O+ B% [* i; f8 X} 0 R$ n6 Q' e8 u* B& m# {
#endif // __NO_POSTBOX
+ ]# v7 |* v" b# H, v1 k
8 c' Z- s, ]7 T/ x  H9 ^
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
, M( p0 O- Q; E& B/ `0 I
) Y' Y& u0 Q$ H: h: J/ b8 Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
0 g' l* @! O/ z0 V
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
2 i. n- c5 r4 Y$ r' E3 S  U
6 ~( f$ e' N3 X, C& o( l
______________________________________________________________________________________________
' ~1 O  \  _1 v3 P' @
( t6 h6 \; d8 Q, ^2 ~4 o/ X; x6 E7 ]1 _; x' b# [9 d0 }$ f4 O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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