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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
% c8 O0 _( X) @5 j, r
! ?/ g1 s, O: L' x1 V& b- j! s7 c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 * ^5 J4 {7 s# o  x
& \: A0 O/ E; d& p' D/ r) Z! E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + ^. |# B8 ^& J/ X

; F' q* W$ n6 D6 |  g6 l0 H9 p
______________________________________________________________________________________________ ( }) A, K6 W$ [0 D, G. f6 c. M
- M) G) F9 a, S
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 9 r, X% ^; u$ a
, e, w3 v6 o) |% ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! `/ R- N; r1 Z- A3 l2 A
  \$ \& w  ~) ]* O! t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% d. V1 q/ p( w7 b! f6 w4 V3 gelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. u% \( c7 p2 b  z9 w{
+ |6 t6 \: _- |g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, b4 T3 K+ O( M# i}
/ l6 `% q# V( K- x#endif // __NO_POSTBOX ) |, \( ~* f: M7 ]% ?  j7 C

$ [8 f' _7 \2 _+ ], T4 p5 T
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。   ~; _/ q, S& `* D% J9 a$ B
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ d4 V% A# h5 E6 h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 w3 X: v5 S5 B. }

1 [  b6 F. ?& ~
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& v, ?9 S- ?, y; @5 F2 C
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE / n8 b3 M# B$ l% @2 w/ g; K! u! @
% t7 r: ?9 r' {. ?& h% x

( n4 ^- K+ i/ H4 ~( x+ ~) o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! R7 x  P2 I- N9 `) k8 \
EVE_NO_POSTBOX ,
1 R: C: E4 o9 b6 Y#endif // __NO_POSTBOX ( K6 W0 z. [7 w, b  i

! [0 B* I# U- e. d  r) [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! D$ t; U- U5 o. D1 O! U* W0 _7 B$ E- L4 F- q: w
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 @* y  ~& o) p$ a
if( pCharacter )
3 B& g9 E; i$ I; p6 [{
6 X* S( l1 r/ n$ N5 s+ J( \9 l& U) k! C- c1 x, w; x
# @  C' ]" k1 T- c- t
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. @7 V7 ]" P% k
// Dont Load PostBox
8 m* u) v, X; }4 x) `. d0 F$ W* P" F/ fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / T; z) u. Z9 I5 z6 T+ k/ @& `
{
7 @& Y+ ]+ \3 o0 Wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
  x, E1 h- P1 [! L9 Treturn FALSE ; 6 X. v' X" D( C8 m  o* }
}
: A' L) W2 ^/ p' Y/ u' _#endif // __NO_POSTBOX
; i" w) `! w/ g: S: D
2 n5 L! L7 r5 k+ h' O; _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  e1 h8 k/ e+ A  U# r. X$ d
5 }. y! O2 h! a; V" O: k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 6 {1 E9 q& U& d7 e- d( W- B
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ ]0 o) a- O7 F, N& W9 J' M  g" z& s) }# m! C, J( z0 D. k( V/ g1 c
______________________________________________________________________________________________
# m: [8 F1 S9 o4 E9 b8 n' L
' q8 j1 m* L) S
% ~. S; n4 |4 t! X" y+ \9 ]
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 b4 s3 {* |/ G
! r( Q' R2 P+ E$ @0 |

7 T8 h5 {  X$ A. G+ ]7 I




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