飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ' \0 V, s7 x# O; L

0 k$ R* r* d# ^9 Q6 _9 H5 J# E/ z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 7 j: ?& Z. m: c) F# h
0 b+ A8 m8 ?! j5 j5 A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 7 U3 r( x' w4 Y2 i! c: ]$ A
0 J2 h" L8 S, @0 E
______________________________________________________________________________________________
/ R! u1 c8 Y4 t. a" L2 l1 k
; e' \* Y$ \3 l$ ?+ ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX   X0 i6 k' r+ s& y/ w  |

/ I* I$ Q& ^! j# {  n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : @3 c. c8 J* b/ X; g
* v& Z  s6 s( T5 I+ ?
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, Z7 L& H) m0 N$ Kelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 h9 q1 {1 p& f9 K) d1 |4 Q0 E: A$ L
{
4 {# f( ~# R9 R" r- ^" b" n* B3 Pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; l, c6 y: X  D0 W}
- f6 I& J, w. D#endif // __NO_POSTBOX
3 q6 G! j, F; a! |! l  Y
' I5 F. k! d$ `, ]. }8 v% L' \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
4 c+ A8 O; {, H; L- p& k5 S0 j3 D
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 c2 [# ?+ O% y. X
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! A7 j; G, l! p9 U# b

) r5 j6 O1 A% K% |: A+ h
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
6 Y; q9 ]% n7 G5 O
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   W5 V; Q! R8 E" w- P9 d

7 G2 o  g7 e( O' ]# }/ {7 {/ ]& r4 S$ p" n. U. o9 ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 v) k1 n) V1 r# x7 @  A& S. aEVE_NO_POSTBOX , # O9 U% q$ m0 N! Z. a) G8 V1 G
#endif // __NO_POSTBOX & H" }& L3 t/ G' o. ~& z

; K3 f+ ^7 g9 K; T% D
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 2 y, S" o! |+ \& X

% W$ {: G3 k" I  a3 y/ e1 @' P  q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 9 W! t% V3 A& V! U
if( pCharacter )
% `7 J( ?9 \5 O4 A% ^* D+ a# S) x{
' ^$ f0 Y9 l3 f* _" d8 S3 J# t- L+ Y4 J# W2 J% d6 T: a
) X1 p, f5 z- F' w! ?7 _& @; D, \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 y- Z/ P! {* n5 j: q: C) A
// Dont Load PostBox
/ k4 \% _" W, G& F7 K; sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 x' ^* y& m3 {+ C{
) A$ y* ]0 ]7 Y; {+ `6 Gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 T. u! `5 i: ~6 [& g+ v% |) |return FALSE ; 6 k' X- I+ C0 Q" J. o
} 2 ^' I) {, h5 M' j% x7 P# t* E
#endif // __NO_POSTBOX ( Q! K' B* [" Q% V

# N( M4 D$ a8 j7 a4 p; J) w
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc # }' u7 V  R5 [0 c

1 k! M7 ?! w( s4 \8 A$ ^1 }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
" {$ c1 B8 S% t$ _3 U  N/ a/ O
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ J3 B& Y5 Z8 X( o1 S0 g; q* l5 p, E  f7 h
______________________________________________________________________________________________ " L8 m, N5 g" c' j' W) O
( R8 X3 I1 `% `3 n: m
5 j: b' x9 Q7 P  Q! U
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
" ~. B: A6 c" `( v; f
& l3 V7 b) F' h, \$ [* p
# y1 O& m, M. M5 L" x5 w





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2