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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
6 r5 L" l+ l9 m& N- n7 ^ Y
: B& C3 u+ I. U! J. h3 jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 & q; u, H8 W. a. J5 @) j4 P
. J$ T& i' q2 ?; J9 I
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; X& Q% W, ]+ ?1 U7 G* |0 N
% h5 l; s5 q+ K! m______________________________________________________________________________________________
, l7 [: v4 I" C5 r" V7 T1 u' j# z' ~) n7 `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX * g* S. y2 B2 h
* @9 [0 P1 g( M2 S- c: M+ X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * x0 X1 w* n. ] W# \" S
$ m; n3 n0 F& ~1 N" t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- Z% E4 w" z) D* I' \ celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
Z( A9 R* O1 O9 @{
" T% U* D; V# k1 E& g* o4 V0 d/ Dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; {$ {& a$ ~8 P5 V
} ! N' w9 d6 f- M4 r5 B
#endif // __NO_POSTBOX ) C7 c P* k0 l
, J& S* P0 q* Z: e* d) y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * L! W6 ~- R$ E9 }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; ^3 B( K( \7 m" [% b: Ydie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . P0 p( O5 w4 d1 V: i$ o" H
9 f! B, o" v3 _% X6 m" B; S# x2 m7 g3 iUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 2 d. Y# L+ V* f3 N, C+ V5 O5 s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
; I* y8 n+ o+ }9 g( p0 j. z
$ M) S2 P. w3 h& W" Z# y
4 z6 l3 |5 c" p. |) Q6 @& W+ w3 rAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- M4 `( I5 p- c9 H; uEVE_NO_POSTBOX , 5 ^6 p& s u- A2 R+ O
#endif // __NO_POSTBOX
% D: ?/ J& r- U- t% I. @
, c( V% ~1 j7 z; X: ~
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 F4 r6 g" D; {/ r. f$ h
7 T1 b5 O# \: k3 ^- T4 Z! L! j2 FNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 T7 G8 ^9 W3 p4 N- g0 M, Jif( pCharacter ) 6 C' N/ h2 o9 w' R( Y
{ / E( c; ~6 V8 o
# N" q `4 N7 t* L! U. k0 j
+ k+ i$ ^& c9 _folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 Z% O0 o/ r9 M; `: d+ q4 l6 x// Dont Load PostBox . D* F; C3 u( p$ E- d5 f% E. i4 N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 3 A. q+ V8 O! D3 i
{ 9 W; ]$ `6 ^6 c8 v' _; V" t
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 _& W+ B* p/ G
return FALSE ; * M2 d* C- x$ d3 r# p5 }. ?) M9 o
}
! P4 f6 f0 |8 E# z$ g$ y% ~#endif // __NO_POSTBOX
/ V8 H/ A( j- B0 w# Q% P& F
- X8 g9 b. z- s* X" W- p6 F
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ f, `. i/ D' B
5 Z1 w" Z; P* n6 X* u3 iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: |8 ?" w: O; K1 Ldieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 . e9 |8 k ~0 v4 e; c4 f" k
& h1 Q0 b7 w, ?, W! r
______________________________________________________________________________________________
2 y; H) C4 o2 K$ B, R. e3 k9 f" Y4 C4 ?8 e6 q/ }1 }; Z
( r/ ~& S+ Z! B* c: {$ {3 P4 s( H
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " h5 Z1 U3 ]3 K1 J7 C
0 C" L' S5 b5 N5 R) E
, y5 U* {. W2 A+ h+ ]; v5 {
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