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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
" Z' a1 L% |4 k0 K8 c! _! ]/ H/ c0 t( W. w
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
4 b& X% P" ?9 S: k( @/ `5 `, a( ~& c0 a0 b ^5 ~" f
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 G C+ b4 K/ F( w Y
$ O0 U s/ h) I' l% O8 }______________________________________________________________________________________________
: F: ]3 y% d9 n" Z, G2 v# x& f
/ B0 X* X, `, d- D: WWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 J1 y9 n5 W/ `$ G, g% |6 K' c. L; o/ `3 s+ ^% e, c
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. R* H; ~3 J% i/ y
3 s6 I) x# N; xAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 k0 \' H* O- r, ^0 p1 }
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 l; c( J4 I- \% i( j& d/ \{
5 ~* g. C% u9 Q5 [2 xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
% z+ o; I4 m, b2 K* m2 P} 1 t9 w( a5 F$ T0 j! J& x0 | H! ^' r+ C
#endif // __NO_POSTBOX
6 d' Q+ d; X' y
4 c; R0 r* Y/ X% Y- n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# W9 Q4 W6 z, j; NBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 I; x( t0 p5 w* F$ b% Z Ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ) I% K1 L3 q) L: r! m, Y. V9 c2 l
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ) k4 h: w2 s. S) @- |+ _
9 g& {# T! z9 q
- b& y( U, \8 K* G3 [3 Y1 E# IAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ r1 T* m- j3 X. D9 @EVE_NO_POSTBOX ,
* o8 C+ c6 i0 z3 M#endif // __NO_POSTBOX h: O/ ~* {) c+ d5 J# n
- @4 L* b! _' O$ Q8 X' n( x5 u
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & y0 S9 ^2 d& h
2 x P2 h Z. j) K8 rNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! Q; [* @3 ~& K5 H# |1 v9 L1 iif( pCharacter )
% J Q4 Q9 i* N" Q. z{ ' k9 {+ E' O' N: a
' t; j) O2 @; j, y6 Y) ] r
0 U$ O Q a: k% p% z$ M' m F
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" N! q4 |0 S6 U3 t3 H// Dont Load PostBox
( _6 N; P' R; F9 I" j9 C2 P3 Z) dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - p- L1 K% h- G' v! r4 O" h
{
; [' n% m& _9 hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & s4 e$ h* m' g* _. W
return FALSE ;
# N0 L* _0 W( h& }/ q1 u& b. z9 Z} ! t' i, w# W0 r x: v. X
#endif // __NO_POSTBOX
) E9 N3 t, g* z+ [9 X% G% P3 @$ g' M! f+ W- P* l. H6 F2 A4 [& D& _8 E
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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, q& b, O# _$ c) T. p! Vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! O# o5 l, y7 M
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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( w1 G& h& o' V______________________________________________________________________________________________
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' { O' P3 c& u# Y
4 f2 J# m8 ]1 `, RDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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