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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
% S: m. M) T, u6 R
& G+ c6 q/ Z8 R/ b9 Y* vin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
6 [( d: Q, W8 S: e8 a: E
. Y0 l( D: y5 p( m9 fFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 7 O3 U0 x3 z/ h) ?. R
( A9 ?: a6 \! f; c+ }! N0 Y______________________________________________________________________________________________ ; U) s1 d8 v" D/ O% n/ I4 [9 o
/ R: S$ c' d" r) n% d$ OWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX . Z) Z9 M3 S: o9 s- r
+ H+ x2 T' |7 U0 w7 a1 ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ U; }* ^% Q- [+ B+ c) L0 a
) I, |4 s$ @# O) Y; l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" T; t" q! x6 y5 [
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
+ j- i. L: x* X* l# w{ + ^* g" w# _" H; l% u4 x/ b, B
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
4 p1 ?( v, ~$ N E0 [7 I8 J" p} 7 X7 {- a$ G! W/ @+ L* n+ N w' ]
#endif // __NO_POSTBOX 8 y* c1 O4 l" T5 C0 {
# \# T# N0 k3 |9 s9 {
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' ]' w2 B& I& ~8 Q& b2 Q) r0 r
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, B& e* @1 D" b" F/ W0 Ydie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 , Z1 q/ j/ O* a4 i
' u; s) t8 H8 J+ \2 c" Z# D9 B4 {Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
* P7 p- c# z! V/ ?5 Usetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
3 c6 ?0 W4 K" R7 {" e0 P
# |! i3 U& C0 V R. E7 Q+ W% }% U- ]) h# Z2 _5 B$ {& u% c
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& x$ X2 C( V; w% o6 a9 y& `) j
EVE_NO_POSTBOX , ' M+ H2 K% x: I
#endif // __NO_POSTBOX ; ~& R0 T5 Y; _. j' c
6 i$ M" H) i$ I! ?5 B$ q, _
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 x; K, u7 D+ Z( I, _
; e2 U+ l/ ?" q8 n( Q$ K$ \Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 _" _* o; q6 T0 {if( pCharacter ) : B3 R6 D- W/ G! U: | r" ?4 m
{ # T$ v/ ]" w* ~7 Z4 d
9 P" w4 o7 s) z6 ?/ i4 S4 a
$ a& ]+ B1 F3 b0 Afolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& Q8 X6 _6 U4 {8 i* i
// Dont Load PostBox
$ c7 R, S8 @5 C. n; \, g0 Vif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
6 N4 D6 I! t+ A9 k2 J{ ; n- T0 q- D f/ t! n6 f6 [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 N4 h2 p) b) w0 m5 E. kreturn FALSE ;
( E( ^2 s* f( y8 ?6 m! Q2 J} ! j5 \9 l* p8 E% j9 J
#endif // __NO_POSTBOX
% g) q5 u( G A$ m
% e5 |6 w1 L. }9 E! p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
8 V1 ?' w- [( h0 K- }* l
- d0 j9 l1 w3 o+ i1 pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
* [) T/ d( ~3 ?5 V4 u( wdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 6 x% T4 r+ u6 y
7 K+ N" R! v" R; a/ P______________________________________________________________________________________________ ; {6 D% {, E" x% [/ ]& Z5 |+ O; l
: W* d& ?3 u4 X6 q, o* F7 [# A m3 d5 ~, T8 R7 [* I4 n d9 C
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
" C1 X d; |7 c, A: n+ w7 `4 v
& b6 {4 O4 a. f5 D2 r- z/ j4 i
/ ]( U4 Y0 a2 h! K
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