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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
! f0 n4 j5 x3 s g+ M. `1 J
8 n5 L1 P, c! U3 }: Jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
6 Q7 S9 Q; s8 e2 M) E7 A9 e& {4 Y0 ~6 ]+ `
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" g$ `2 r0 d+ v3 H1 u& s! L- n' y M) o3 [# c; d) G" r
______________________________________________________________________________________________ % `4 `$ M! P/ G d
; k" x$ c, G6 x7 q$ E
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX . f6 r) N) W, H3 M& o
' T6 }0 G" s! H3 Q7 c% z. ?
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' z- o7 L: H6 |) m, r+ H9 l
) S5 }# T7 \; K% z& y; r" ?2 ]Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ l1 K% M7 V: @! k/ T
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) - o4 T5 H' h7 \
{
, [; Q/ h/ X- q' G$ s3 l* Zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * l+ c& B7 \' g9 f" N, t' N8 u
}
1 k- h* e6 @* Z& e4 ]. [" B$ |#endif // __NO_POSTBOX 4 o0 F8 a4 L$ t4 k# i
9 Y9 h0 H) Z E- I- T
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ ~" {9 u# `. r8 Q4 k/ L9 e
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 ~. p. B. n5 A2 K$ E0 c
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : c. P- T, d+ h2 X8 B+ _! ^
" c9 L- q# B4 ]$ z7 r9 R1 n' h6 b
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
' D }7 J5 ~2 F. S5 i4 Asetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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& ]) M/ j& K) r! e
3 T6 C- ?* h5 p) ~8 O" H6 @Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 v% M( w6 O! o* ZEVE_NO_POSTBOX ,
- s# u! C) u( \7 @0 U. _: R#endif // __NO_POSTBOX 5 X j2 p' W: ^# Y& p A* ~
0 R" B( n. @( G' L ~
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ s2 e" b! r# F& ?% W5 v5 m0 T# R6 \5 @5 H2 L4 X& O4 |
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 S* a$ K8 a! x4 qif( pCharacter )
# X2 W# n# d; I/ s( j! f{
3 E- C0 F# l2 Y, B D \( G+ L/ T* o1 t% D& A$ d* I
; P0 h5 g: n n- R% r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& k# b- b9 Z2 W* K
// Dont Load PostBox + d2 Y+ C- c h. N" n) T
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 A' a# n) B" ~$ C; b
{ ; o8 J1 C$ |# m: [/ m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 ]5 f% Q0 Y3 r- e* Preturn FALSE ;
7 L0 w# ~4 G) c e `} # V" W* A. a: @& s1 l5 ^7 n( s9 {
#endif // __NO_POSTBOX ' A% `" e# `! T! t1 h
) B) o7 ~1 }: t7 p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
2 ~6 ~# U- n4 ]; O4 U* @/ D
3 _7 R* C# T5 @0 a3 `5 o+ [6 dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) & e/ e; @; _2 ~ I0 ~' F D6 q; [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 % f) h @/ j3 D
0 m$ q6 q, y0 d0 X______________________________________________________________________________________________
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1 R7 E/ i+ ]4 W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ; `( b1 m! Q' r
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