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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
2 _% c$ M2 j, S5 C1 Q1 m2 x4 Z5 `& Y+ m6 v
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
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, D% L/ J, z& w  J4 z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ E6 \9 K! S7 [+ `# s+ T
) h  i) g* Q0 \* X
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6 Z5 i  o6 T- p& \  a
( L8 [& S2 }/ r( B# L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + @8 P2 ^; N. d

& p0 j& F4 I4 e) L, D
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : ^+ p( N' F" c1 q

2 S. y$ e- O$ n. j/ Q7 H7 m
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- S. X% b9 X# U. a7 l0 T" nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, z! n% T; S3 b3 ^- n8 U# _/ y{
' N2 U/ f  L: J) X4 V4 mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . N- _" M! J" L* g4 w, w* h
}
$ E7 G, O0 ]4 j( z" q#endif // __NO_POSTBOX
3 ?6 D7 o4 w6 n3 K
/ k- A" }$ H' w4 R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
1 I9 R$ m$ ?7 L( k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* i8 V# G) T* s! a; ]+ B% I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
9 ?6 C8 @3 a( W" }3 t( ?0 J) i" Q6 H: U; t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; " d2 s$ {/ g1 @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE & ^  V8 w: _4 ^3 ]& R8 ^
5 W/ ]' \) V7 e1 _+ s, E* t, X
1 A( b, s6 e+ R( p5 n1 p# o+ ~4 k+ w
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: Q# [& O( F: ~) v' H$ d5 d3 v
EVE_NO_POSTBOX , + Z8 |5 {  I3 F
#endif // __NO_POSTBOX
; K! N, ^: v+ Y/ x1 V, _/ L% e- J7 J: k3 t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ k; K9 y( j0 P+ Q0 p/ P- ?: C  R3 [: j( w9 G. E" ~, {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . W% j" D8 e: W7 ^( E- @  r5 P) ]
if( pCharacter )   u5 ~  v  r; }! S' l
{ 7 Z5 [( f& i8 S9 H! q) w
) R9 d- u" A1 h& t  K

( V# A! m" h- T$ w2 Q4 E7 a2 \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ D8 ]; m5 E/ _) `// Dont Load PostBox ( w# A6 r( ]4 K3 b" l
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 {7 _0 e2 Z# v9 I' w4 K" `0 f
{ , A' ]' L' Z* Z: M3 l# r! ]4 e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: X, a' g0 A& N/ r: e' o3 B- z- breturn FALSE ;
9 t5 q7 R1 S- g: {2 k" e' r} 1 d: x4 ?8 b0 q" U; V
#endif // __NO_POSTBOX " J3 w" [5 h& ^% ^8 }3 i
0 J# L% ^" t/ D1 `) v
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
2 c! d8 o! g  d# X* v) f, u
4 u, G+ D( x1 v2 J9 z! i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
, b8 C9 s, [# ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
, i5 L; d& |% [# o1 c4 x3 s! w( n
______________________________________________________________________________________________
. p/ ]1 u- c( X( S9 c9 y/ _# K0 I2 V2 g3 ~5 ~3 ~2 p2 w! v

3 r0 u% b2 d6 B; D. H2 V; _4 y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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