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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
: e/ @" U( N  H' o" y2 a3 g  Y& U0 \2 c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 2 `& S3 `4 V) z  t# L. e4 r' ^' v

4 s4 P9 {9 X% @3 ]! m
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" q% `; b. h- e$ y$ x: j9 N" F
& t4 \0 h  e& Z: e2 {; D
______________________________________________________________________________________________
. V$ ?7 `' f5 Y" \8 `, }& q7 G' k' K9 v! H# v$ E
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 E" V' D4 s# Q1 H+ P* U0 T; [3 A2 i$ o) O
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ [! i& @3 D, w0 `3 {2 I3 R9 r1 x6 M: I. `$ \0 ~
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: |" A9 O3 R  c* ^2 F! `else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 Q; X8 }% i. I1 O) L* M7 w$ ?- }% @; [{
0 B! Q2 J0 J# M0 T  _# ag_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 h% @. V& t# A
} # a6 \+ ]0 f7 C! R& h2 C3 y3 b
#endif // __NO_POSTBOX ' W# W$ }8 u% j* n' }" H. D
! B8 o; H7 f% ]  I
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! p0 ?( o4 g7 d* y4 A9 |7 Q0 l
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 + c6 F6 g* X) O$ |& M
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" X6 N" K$ j; \) ?! W3 d- b( C; r# u0 ~! L1 B0 Y5 u1 k$ |  `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ' F  q- S* C9 A# V. Z+ |/ V
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
* ]0 C' {% d$ Z1 V4 M3 b  r" a% M: j8 _, {( A4 X
3 t* c* }$ ?' ?9 u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 H: a3 Q/ u' M+ V
EVE_NO_POSTBOX ,
- \$ {7 y+ A. w0 G9 n' p#endif // __NO_POSTBOX ) X) v: s5 L- n. A' E
8 V& @2 j% d2 A( E* c
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & ?! {0 K0 N' S8 t

. X3 E7 ~7 R+ v
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
. y: l9 C' z' I$ `. hif( pCharacter )
5 w- ?/ ^, \' j) z* z{
# }+ ?  T: \# W" F7 x! a
% Y& y) X( m0 f( l) W0 C
# G+ C: C8 L( b# R- c' L2 J: l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ l: A4 K7 g+ s, C$ r
// Dont Load PostBox 1 Y% [1 ~1 u4 W4 I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* s/ Z  R. c6 a: U{ 8 x2 b" p+ U) @3 @  {' U' t
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 @* ?$ f" ~+ O  E1 A
return FALSE ; ! i& n( i# L  i+ `
} * Z5 {) R6 o( `, B  `  Z
#endif // __NO_POSTBOX
5 O/ Q0 ]+ w2 y; [8 e
: Z, e& `& d! \' P4 W, ]1 i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  Q+ u3 r; h, K6 z" b7 W% }, z3 b7 {) Z, K! i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! H( T. W8 t9 w
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
( ]  x. @4 u6 q$ O
+ _2 t# c+ }6 F4 ^4 z
______________________________________________________________________________________________ 0 f% d* j3 @# o( j3 }  W. _$ x

$ L) n- t8 {( R  k2 ]- Q9 M2 d# g# E+ Y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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