飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
; ?+ J% E+ K# i! k2 c/ x: T& q+ ]6 f$ c5 ^, n$ y2 \9 \9 H8 ]
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 q7 \! ]/ ~+ [- u) v0 \& [
) n( U) E5 o2 V
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 a2 W: m/ {( k4 i9 Q. k3 \6 U9 V- G
______________________________________________________________________________________________
7 X6 E% Y: ?5 n0 g; L  ?% ~
; m* V% o+ X3 X: a& A/ ]: M9 s
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 1 E# l! ?# t' B# h! x
$ V, _% V( `1 h& X0 O: P
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! o4 h1 l( q* E! A1 V% G+ w
8 T: P/ {9 a: w
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  u+ f6 S8 Y  x2 W2 }+ S( telse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 u( y# d. a- ]& T0 b; b* w. g
{
: Y' o, h( x2 ^' I* A, K2 pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
" r1 M$ @( p9 K8 [7 T  t1 R* M/ U}
# I0 I! ?/ H) E: w9 [#endif // __NO_POSTBOX
2 \# e6 }1 h" C8 l( r- d/ P2 f& j+ @& U# e# _& Q7 T
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. F1 F$ \; v2 O& f3 X; r8 Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, V0 D4 T9 r8 k8 G( z; I& C* v) R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 V" {- x7 _" o; W: g. P) N' |6 W& v9 A8 z( B" `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
2 i0 G* X* }. }; B& e8 b0 l
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
# h/ h' k" E- L7 ]1 f; K
- d. T! S& \) h' I5 U2 Y2 O$ H7 L% Q+ @- M' z5 c
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ x* r" q* `  r9 y
EVE_NO_POSTBOX ,
+ Z% @- d3 c# _1 C5 R& `2 m, l% G8 e#endif // __NO_POSTBOX
* H$ T/ |2 N  `% L3 p* A# P9 ~, [# a4 Q' e, V3 ]
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 N" x* }; T& R% a2 b. }% x  ]
1 z) K9 w, C2 S! p+ o  E
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 |  `7 H/ D- i  c" pif( pCharacter ) 1 W( W: `3 ^6 o2 [/ e
{
9 O- e4 O4 G- p6 M& u! R- Q
' M6 N! i6 i: A. v, I8 f" f9 F
  e+ U* W3 ~5 ]+ p
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 ?/ e' e3 ~5 x) c$ L: k5 e; X// Dont Load PostBox
) ~1 ~6 ^( y$ U4 k. g; b+ }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; W2 \* |* l/ o$ D{ ; G0 ^( m8 \, l# [* j! `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & U/ U& M6 r. _" a  n$ J4 K
return FALSE ;
3 h! F* {. N2 N} , r4 v  @0 B. c: k3 k0 v
#endif // __NO_POSTBOX
+ F) F, B, }. _6 W3 {0 E% p6 Y
. t) D+ V- J( \4 e' Y* n* T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
/ C! @, t2 t' b- l
) p2 n7 [+ H0 x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
* h4 h" b4 W: Q* J8 V
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
0 J& V9 r% N8 Q6 |9 X! N% n( i0 ]/ T) ~) O% t/ b1 U1 r
______________________________________________________________________________________________ " V5 |0 U. U. F  H" @4 c

( q/ J1 I5 p4 ]6 ^7 a$ S
* l9 s% a9 Y& a0 `6 a! t. F$ V
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
  A" J5 m. x; ]& ?
6 J9 T# b4 c- x  N7 y; d" u8 Y

5 G" z: }- K$ G! D




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2