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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 2 I' ^! G8 y2 v; c
$ S$ \1 T5 O/ [3 C# L- Q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 $ b4 r7 Y b$ J" j& t# Y c0 |
: `! P2 b8 j) B# R' L
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
6 }0 h, {5 `; a& w' U/ e0 a. Y) U, ?
3 Z1 z( O* W1 P/ i, Z______________________________________________________________________________________________ ) b* L r3 [ @: i. j( [
/ r& O2 q3 \% c9 t/ p) v( w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX - }8 k: e8 x; e+ W
# X' \( E2 ^ x" n( N ]8 Q4 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" A, h; g4 L# `0 e, s2 M
; ~( m+ P9 [# x+ k9 v" y8 h# aAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX ]0 w1 Q- x; c3 `! V
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 D/ X; I" Z8 f6 o' C i- L. q{
4 l& _5 X# {; U D$ t+ c, pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; q5 D; E# Y# a/ B" A0 w& _$ I}
+ }3 U- _. J& m4 g#endif // __NO_POSTBOX
' f" \! f8 Y) ]+ d/ A, u
1 Q, k% ~& w, F* K2 \ m0 V
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 f0 d6 m: K4 J) k& n
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ' _, S6 P. ^6 W4 @
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 D0 y E/ I! A
, J8 M2 L' t4 {4 s
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 G+ O1 f# \0 F( J$ H4 w% dsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( b* X/ {0 H6 m1 p
e# S2 w4 p( \* `0 m- a" \
* H( w' x; O" y9 _: G& zAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) k' H( Q( M: bEVE_NO_POSTBOX , * Z% A5 `, f2 C4 j7 t5 B! \
#endif // __NO_POSTBOX + Z: e" c; B/ {8 u0 d
) T Y' E" ?& P/ p& _ _
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + `6 B( s* I N- U& v q& m5 [
% r B8 t/ z' n1 a8 V) r* b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& N' L. h! J% n% o# Y) z- Cif( pCharacter )
5 v* S: C: b* Z6 S{
, P* M4 Y$ X* s6 @0 B* ]3 G+ {/ g8 Y- M j% U W1 O3 q# |9 y
4 v8 t6 P: E9 K# V' Yfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ ^& l$ d) v1 H5 K// Dont Load PostBox 6 O4 k. A( ?) y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ p5 C7 `. O6 `# i{
: @, v( p6 L9 e; N4 V' q4 `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 P. t* x- i, y' @3 Greturn FALSE ;
1 N( S) B& L3 }3 b0 G! ]& n; _}
" h9 O; o/ L5 `% n#endif // __NO_POSTBOX " W3 J2 E: H4 J8 | V) d0 @
, h N/ V# ^4 e8 k- E4 W1 T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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( Q6 G! }3 o4 `& @" E8 i- ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) m6 S" ]: h, {& q+ e5 t: W
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
- j$ o4 }! ]& H; Z6 h) J8 l s0 P3 _$ Q5 I( g# {1 _8 {$ C
______________________________________________________________________________________________
7 p$ v: P1 L' c9 P6 q% E# p
R" N. K8 S# y/ e; P& ~: i3 E2 d: h9 b/ U; K/ L
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 K4 p' G' t, V7 w) X) t8 z
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