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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
+ W) m7 o: B1 n/ a9 W2 H
& }0 I8 p0 J9 h! o9 d6 |* f6 P6 Rin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 2 [' P& p6 B/ @* m9 Q7 I
2 v- ], l, c1 ]9 X8 l4 w4 hFangen wir dann mal an:让我们再一次为: " U" i( `6 c H, @6 O8 ]
7 N: L/ b7 j' n: O! C
______________________________________________________________________________________________ 2 h6 @/ }# \7 k8 H
) B1 O o! e1 j2 L3 @/ y. A4 g( uWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) c; m8 G: s) W9 M8 ^' z1 T' a% A/ n* c; c" Z, f5 A# n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 D. X- P3 m6 V# V
! A8 g1 j- y4 |9 dAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- r6 Q- }& Q( X6 p" Lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " V" G; T9 \9 x
{ 2 y" M! }" Z' _( F
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 f! V, I4 x( X4 {( r U8 S4 [$ e}
% L6 d3 Q! y; I: p9 M; s( Y#endif // __NO_POSTBOX * a. S5 ?$ [* s. b, w% [! C% }
( f/ G y1 T* I/ m+ `* m
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : _6 n; o" O# i" i
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; P; `9 s8 y1 I1 _1 Q0 vdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . `1 X5 t3 i. W5 P4 ]/ }4 q0 U+ O
7 b2 z! Z$ }" }) M9 T& c
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
% p( j" C; z& F2 ?% h5 Wsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ) j- [9 I! p# l& r: c# O+ U
7 n) \" ~" W1 c# G' u! h" A3 q
6 B" k/ X) u* h8 J! |Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 w j: j; F$ t8 [
EVE_NO_POSTBOX , . d1 Q' b6 e3 Y9 @3 N4 H/ k
#endif // __NO_POSTBOX 2 q2 v% \0 g6 V. R+ R& i
9 r# v4 K2 D6 B) b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& G4 K1 `3 G/ e) p: s$ c% p" L' A1 `$ c; j9 U8 Z& B9 [% |7 m! S
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 ^! [8 m5 ]# }8 a# d$ zif( pCharacter )
" @/ Q6 L% G7 a+ ?{
: L" v) V# m- h- D+ A+ E8 V8 d; k+ W) Z+ H
5 X; @, U4 k* T9 ]! k" @- s
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX C0 C' ~* e" f" l- H& p
// Dont Load PostBox % ]) ~ j; N' W C
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: W+ L' H8 B; e{
4 @: d( b2 ^% q4 A, H# _# vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ Y: q+ t9 E) R4 B4 @return FALSE ;
4 }) t4 h5 f4 {6 Y: `7 b} * y0 s, Q4 c* R
#endif // __NO_POSTBOX
; ~ S7 O" k2 t9 a' c* M7 }6 U) J: r$ [1 a0 S2 \
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 . }1 s& Z" O. `! \ x9 l
5 @; L Y' j/ }$ `! x* ~if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
' H; [3 f2 j1 n' Bdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
( a0 Q* u% A1 K0 |0 ~1 x9 N9 N8 C. i& Z6 v, o8 k# s% T/ i
______________________________________________________________________________________________
3 n: n) i* p4 J; I r1 I# H/ W$ p8 {- E+ j8 F
i7 v5 t1 v/ P) {" d6 lDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
% N D: M) \6 e4 j; I
: k1 r; J) s) c& e
4 R4 \! p1 k8 A2 k) x. ~
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