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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, % J9 s. u* F* G$ O4 B
% W' G" |& ?+ Q. Q: L* v
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
4 a' K) i! x5 \& m7 A7 R$ o( B7 T2 G8 }; c) Z5 N$ [) k9 k& p" {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 f' z8 }! E, A+ ^& {3 k2 O5 M2 o, n4 o, A2 D) q2 C
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9 A& p$ B  M8 f+ F/ |) A" Q; ~8 O3 p; E+ G6 [6 o% Q$ t3 s. g, |( U
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
( @3 I7 \* _. e! O; K! M7 Z! D0 Y9 G& N% H% u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ u2 X8 q7 N& D/ E+ E0 i

# t6 i1 H. O1 q  \' ]* w4 p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# t" m, S& E. |/ E& M2 pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 o+ i$ X# Z& u, K1 D{
! d8 W1 E( d- t. n0 Z( sg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 Q8 b3 b2 G7 b5 ~- J% M1 \
} 3 f; r7 e3 l' j+ Y* }! i( i
#endif // __NO_POSTBOX 5 u( B) J9 Q  y% q% \/ o/ n. d
( G# n3 _: Y1 p9 M/ h) l0 ^
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 I- S( }: F: Z7 z; L, `. u
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
5 W' i6 t+ F1 {3 U- f: U
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" }# G* H4 b; e+ w9 [9 p
- m* V  A; y: p  R2 T
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; & z/ l- i) }4 q7 n
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
2 _" q" {' G, \0 Q. ]; v1 D7 Z# l* ], K- ?1 I0 Q4 b
& o4 r; C# }- X5 q; y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 Q- R6 G! ^% C% k! ^' H! w1 w& gEVE_NO_POSTBOX , 7 \: |0 c% A6 n0 n. X: V
#endif // __NO_POSTBOX
( X4 w9 w) K$ V8 ]4 g& `6 @! H2 Q# s  h6 [  r- [! v
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& {. F1 u/ c0 c. F9 c( E
) B9 V7 @" L# O$ r, j3 B
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 T9 J+ e$ t6 {- T
if( pCharacter )
. x: m$ Q; f" H) M5 Q* ~{
3 V- V. p/ P7 ]3 u/ O5 ~5 l" m; c5 x5 g" D! v  C5 }/ u% y

. R" V5 c" X( E1 m. n: v
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 u: t' [* p7 n4 n3 S2 @// Dont Load PostBox " ]0 t8 n% b8 L( O; z* W
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) " f. G1 c. E( z# _( ~! v1 A" S
{ ! o! k: }8 I, \4 }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) i& C9 B  G/ W; A/ U; \) Y9 e  hreturn FALSE ; / T5 k2 j% [# G- _% s
} ' j8 u3 v1 D0 N2 M
#endif // __NO_POSTBOX + U) ?6 z# u& t- ]
/ J( M5 |# q( W! q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  V4 M4 s" p) \3 w9 U+ h& B
1 v* Y- `8 u1 q# [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % q) u) l8 o0 |2 ?+ ^4 |
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
5 m6 G1 m* i3 Y* r- F/ _1 v. w- K' u" f. N! E6 a- J: _
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% r+ ^1 }% d+ w+ G/ ~* h6 A
; D6 B0 X/ z9 h' l! [. f2 u" w' |+ O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - E! S) x5 [# L! G5 o

+ s0 V" ~' }4 ^5 R' C
$ B- C0 ^! P4 F6 u





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