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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 0 ]6 y- a, S& R& l0 j1 M

1 @# n+ ?" [, T2 g( I! X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
; F, j, Q" m5 C3 b5 f5 c  L
4 _( Q7 ~/ O+ e5 ^# \; R! d8 F' H9 y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
% k! P8 |9 O( ^
2 E' L  ]5 ~5 N: }% C! w
______________________________________________________________________________________________ + _4 ?( ~; J) l) M% Z

6 Y2 i) }$ `/ M- W" U; O8 Z7 u2 `$ ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 h% D7 j5 Q! A- Y8 C3 [7 s% z4 v! u1 t& Q! e, J( S
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; b# K- ?/ W7 E  _8 {: l1 S# g" h/ l" H& `. T- U, {7 }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) K$ {0 s' b( z( B  \
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 T2 P5 h8 a. Y2 w" _
{
% v" @2 p% T8 Cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. y9 ~3 n& j9 @2 ?$ `& \2 L} 8 j) l7 l2 G$ U! a' j" C2 Q$ K
#endif // __NO_POSTBOX
9 {, M8 ~+ k' }" J: Q% @0 v! H4 R! U. @- s9 u
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 g! b3 g7 X: e# o6 ?3 z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 # @3 L$ ]7 d2 T/ L% X! b
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) Z% M$ @  d% x4 f& u
  l, g# j, n4 X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
5 n$ W( z, `. x$ B
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
! r8 b, y2 W  {1 P3 }, H5 W" K, V
% O" r. ?' E9 X% x1 S7 [: Z, P5 W2 Q; g9 ?% a; C3 w+ l
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 U3 s+ O: K% v9 n1 pEVE_NO_POSTBOX ,
( {+ i% ], g; D/ F/ p5 r#endif // __NO_POSTBOX
2 H1 J( v. w+ P1 B7 l
/ w! X( b- D0 m# l( k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 . e  M# G+ }5 i

% M7 b& h  V, n( K7 k0 i! A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . {+ t. A) b5 m9 _4 `
if( pCharacter )
  X  `) Y. f$ C{
$ s; z' F% Q/ O4 f
! K% R+ L8 S$ n' r4 P& l& i
7 d5 k) A1 O8 |: \' X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  X4 {+ g* P' ^5 M2 J// Dont Load PostBox
1 R; a  W1 }; W" J) i( m! _8 C5 Yif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) b: }5 O# r' g+ e{
) k+ L+ _/ Z/ Z/ G: @. N1 |0 dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 X2 G: d5 [/ ?) d) Z5 q4 vreturn FALSE ;
7 z+ J) b3 |9 D6 H- A" p! `) g}
& g% f3 F2 `; }, |#endif // __NO_POSTBOX 1 @1 a! i' i6 {  `# [0 i, _  N

' @2 E2 r% x4 Z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc # i, T* o5 H, B# }; n% V8 m5 d
: p# z3 g2 W7 A% d& R0 S% z" s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE : h% N% W# n; d$ R. ~
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 . r3 |3 W( i/ Y: Z, k  p8 S: r: }

* T: `+ \0 n& q+ v
______________________________________________________________________________________________
6 L- K" J6 j% V+ O, F! L" Y3 L. X  Q" r+ [7 x

+ {0 ]7 |) J& ?* J6 _3 O- ~
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 y  y  T& p0 W. P  n/ w7 H! I) B7 O0 O2 F5 `  t+ @
# ?: C6 B) ~# M* N





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