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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
3 O% q; E& I G+ |0 P& C3 y4 O* V% H0 q8 U6 m7 z! c, o* G
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
' y- J) L, K- T/ X+ }- @7 `7 e; B7 d# @3 }8 S. `$ r3 b; _4 M7 L
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
% v" ~ X5 |; F. @, L4 g* w a1 |! ]$ T* `0 X9 I
______________________________________________________________________________________________
. `- T2 m( M9 Y1 @
: H/ |" G6 o) ZWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
/ R9 P% Q# S' D7 i$ } f% y4 q4 ^+ u! e0 D2 Q. Z& J
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 _9 D# E3 y7 Y. L5 S& U$ c* U" C% R* U- E% U
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ _0 m) e; o& W3 H# y" ^0 R4 O% Eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 y" ?" B6 s, ?; }2 H{
5 B7 p/ L; M) I- \g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # s" b; U: R( ]% C: B, l
} 1 m# D, v, I; I; i
#endif // __NO_POSTBOX , {( p% ~& b( ?4 u/ }) W2 f' d
9 @* G y4 o) [
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* a& V2 d6 ]2 f* b3 \Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 # k2 G+ v: ~7 q3 D
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 " q7 K5 n G4 ]6 Y2 A. e1 i
! V1 c, p6 i6 y# oUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
5 T5 y& H0 ]: A' Z6 n2 W8 Msetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( Q4 e0 I/ n3 u. t
6 g% m9 a" Q3 Z1 {7 k; d
3 X4 H8 z- s @3 a3 o" [ nAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# |/ X2 h) b$ P9 e' `5 _$ C3 S
EVE_NO_POSTBOX ,
( q7 M" C, d# |2 f+ u5 ?#endif // __NO_POSTBOX 1 u' h( B, M( e; S- d& h
0 h; B: {1 j6 ^, H* R: ~
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 1 y/ r& u" b" C
, I& V. ?3 O! X L$ WNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) j) M- v6 z+ j2 r
if( pCharacter )
1 O N8 K! @4 {{
. \: u4 v1 ?0 w7 t6 m' P3 J; X+ f' h8 T I1 h
! R$ Y% Z6 o1 M& r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& S2 b6 a: b" R% b) R2 o) h// Dont Load PostBox 8 q$ b1 \- c, ?) I3 q# c) x, N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ; D L+ e7 k$ e6 A; c, {6 W
{
( @/ E! [* R+ v3 c) B6 ]& xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & t! t$ m$ a8 k: P! n( ^& S$ i
return FALSE ; ) f/ `4 _$ M: q* }) y. Q
} / O* H3 i1 ^) W5 P* Q
#endif // __NO_POSTBOX
8 T' D! a2 L9 h, ~$ q4 A2 |6 i6 ^. e4 L: k2 c: E( u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
6 y& [! K) D3 h O3 q' R, m8 P0 b! M; r& A& ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! H2 C) l; z9 R6 b* N
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
$ I: V8 G9 ]9 F0 V0 c+ `9 m# z) g4 E+ b0 n+ O8 _. R
______________________________________________________________________________________________ & Q- K5 V' z, m
$ S2 ^- v0 b, H
9 }! E. y* [( M! z" O9 L; d6 fDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & Y- M, ]" X2 A3 x' D
9 k! J9 b9 ~' J3 S% R0 ]
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