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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 2 g0 s, v L3 e$ s
2 J7 q4 Z J5 Z& f' U2 C
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
% F' ^! {$ A! U* d) ^
! t4 t* t# `' n) x; k# PFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! S) L- R; m( B; ?1 i
6 N0 s* B& z. f- x______________________________________________________________________________________________
; @8 N' G/ K |0 g
. w8 N! q; w! _3 hWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
% a% @0 C% [" d4 @, O- D' X) r" T* ]/ i8 n: a0 m+ y+ P
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 c- \) J# D9 Y" _ M! J9 }- a" w. J( V
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 |* n. o0 Z- Q( Q9 {
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
b( U& Q, Y% K* l5 V( ]1 O{ , j0 P; d! R) X8 b6 ^
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 G, B# `4 S9 v2 K* i; x} 3 [! k# A. O. z: H% a. V& @
#endif // __NO_POSTBOX & R* s1 P7 \, R- ^
, v* p$ a- a0 }: X; ]" f0 N
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 l3 r7 [' p0 m! T3 @
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 C# _0 ^1 i0 z9 [- ldie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % Q% R5 [7 |9 @9 Z/ h
/ {: C0 J& x* WUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); & ~$ F) k. s9 h
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
3 k' I9 C, C5 a0 b) j1 t3 }
! C6 l6 V; ~2 ^+ Y. A: k8 z6 ?& S
1 h2 u/ k1 T( R" K; n( tAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* a, R& [" [% u! i2 P
EVE_NO_POSTBOX ,
) O/ o4 b! X; v#endif // __NO_POSTBOX + g4 I f5 N% l/ P' s
( ?+ M3 T) D9 G. r4 a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
: @$ T) F" I* I4 N+ ^5 f6 E" M- z7 B) I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , c. s- e7 Q0 T; w
if( pCharacter ) , J2 j8 ?6 U; g5 f9 v
{
# d/ A! v. V+ j9 F0 s& N, G9 S9 q5 M. J
' G+ M ^+ u: ?4 `5 yfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 |4 g2 S# e7 B; Y9 w" E* ]& h
// Dont Load PostBox
# A- C n# E% [1 L( M" Q6 M% Bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
6 l. ]' V1 C9 a' E2 O{ * Y$ R9 p! k7 ~7 P
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ' i' ^- ~" }2 \* S+ h
return FALSE ;
7 I& u0 H9 x+ U}
6 \) d4 h/ R0 L$ X/ j# Z* @#endif // __NO_POSTBOX . b! o' [7 O3 b: [: v w5 i
! v& v1 S1 i( S5 x5 @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
: M [" R7 ?$ l" o% d, F( ]( _, y V/ q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
/ y- V; z" {; k; c& h' r$ Wdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 8 P' i% i- \1 `3 O3 ^. t
7 g# y9 O0 B7 y! _- t. @
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- i1 `3 F- N2 Y# o. ^7 b8 c, e" S
; I! Q% y& x' l% _; |# Z8 L
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ! q: @1 |9 c% t2 \0 q
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