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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, : e* S7 R* m i& c
! N, t7 P9 A, e/ A/ \
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
+ o# ~$ x: y- }2 J; c k# |
8 n+ B A7 `/ z& ?7 WFangen wir dann mal an:让我们再一次为: % X! o% I6 f# D# X
$ z+ S% G) O5 w( d& \2 Q# N w' B
______________________________________________________________________________________________
z1 N) O+ o/ v" [4 U
8 M# q: L8 V: Z% m( F$ aWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
; A. B: {& p; p; s* Q- [5 S* Y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' S. u! e/ k3 p! W0 q& l& G
, C8 s. K, H: h- o9 ?+ H" l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; R% s% ~% Q: A6 o: h/ S
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 c- m4 o/ J5 x P{
7 @# Z( s! }% L' q, L: Og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
4 U' a. Z& T1 P4 n. B$ R% {}
# i3 g! `: p) F% T# V' v#endif // __NO_POSTBOX
* d* f. [9 U' L B1 d, k: J
) k+ z) k+ N2 ?% y+ Q4 U: i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 }7 A" ~2 V. y! F
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ H8 |& \/ t) `" edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ m1 f6 J8 X7 t: r9 I
1 @% u0 C# u+ S4 N* PUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); $ Y/ A% R0 N$ i; S* i n" L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 . B! ]0 \4 m! P' {1 Z
5 X5 c% _7 L5 K2 U$ D
0 ^6 |. \; R/ S" k) `Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# _1 L z( ]) C |" G
EVE_NO_POSTBOX , H3 M. r" u4 c. {& j$ }
#endif // __NO_POSTBOX ' Z9 N' \! q/ W. \ d$ K
f; n& R% K* B* ^* w' e
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # t5 o" @! {; A# L
+ |5 `2 E L* O( {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 c4 V1 o3 ]% ^7 j
if( pCharacter ) 4 r! Q( I4 |2 H
{ % d" R7 L* M4 k e. \
1 j8 U7 ~) O+ N( R4 ^
- K2 I) \) x ]3 pfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 _5 ]# j' |# D% r( b# X% c
// Dont Load PostBox 9 i/ B6 Y; d& W, H% v N+ b
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , l/ F9 f0 ~4 i; M. R) p
{
6 N) G9 W& {& f7 ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& n w1 c+ g' g+ `; qreturn FALSE ; A% @" C& `+ K% D* X) X V
}
* U0 b3 V4 F8 N7 [( }0 m) U#endif // __NO_POSTBOX
9 M% e1 G7 D9 G0 b
4 P: l& j: Q9 l$ u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ b, x8 _* u: m. H2 D& C! G# p l
, @: V" `7 C8 w: Cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) , W* o- A) `: H, z) e
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
0 n4 G: W2 m' R; w q2 C8 W
1 o; s& i7 W) v______________________________________________________________________________________________
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% A3 O* N* C6 K, rDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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