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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
" F) O. u/ l: \$ Q# t5 L4 i, o! G, Z& y; K8 @
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % S( _* G6 k* O3 F# t0 ?
0 K0 l5 M6 \9 d6 s: _: c6 l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 V) t& H4 @4 F& X3 E
' a4 l8 U' i% ^" V5 T______________________________________________________________________________________________ 2 T; b% F* ~2 g) O5 c# `
+ C0 W* ^$ U7 D! e, g. G9 f+ F9 ?+ fWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX , Y4 O2 h2 U5 h U; I% ?; p0 d
7 i0 _2 o. O+ `7 H& f6 B% Z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & U0 F& x4 \# U S
- C1 E* R! `% E; P/ E$ m4 yAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 U6 S# ~4 A, F7 _# `6 f7 r& w2 Lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ M( B4 ^$ c8 Z, V* Y{
8 |- i* l$ j* q7 `' M! sg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' C8 p) b, g0 E8 k% G8 q7 H8 {
}
; k# _; {$ u5 Y, v#endif // __NO_POSTBOX 5 W: W/ s# [0 m2 E& h2 X1 p( ]
3 Z) W, ?, x# C+ E0 `7 ?4 I
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 f/ F' @& T+ _ q8 h7 W4 \" ]
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 z+ N r. K, tdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 C' k% z, e# }; t; ^/ n
- G- [$ B( f U6 E! x5 S) P
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); . ^ P% V; Z6 s) M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 k" J4 ^6 C5 P
1 ~, c6 C6 G, D0 {6 l1 R, k" [
5 \# |) @1 r) L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 A7 _7 t7 m2 M
EVE_NO_POSTBOX , $ q% R4 n/ H: ]. O: i2 l, a! p
#endif // __NO_POSTBOX 3 Z7 k7 u+ _, v" P( U1 Q
) n) N$ F3 m" f. c' K" Y7 D
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" Z+ Q: ?" s+ o
4 }/ `: r4 z! A5 ^/ r, m, XNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( L7 X2 C z4 A% Q& r! o
if( pCharacter )
. k5 j8 Q1 }% u" O) ]{ : x5 F9 S- K/ X- {6 g& X
; k+ h- L# p5 p4 @
* H1 A7 @) v6 T
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 z l5 K* S" o @
// Dont Load PostBox / [1 P! J) i+ r0 W* L W2 P
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; h, h4 N5 S- i1 h{
, h5 U3 y# e6 @( Z' Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 n. [8 m' s( T- q. d, Oreturn FALSE ; 4 x9 T$ r; t4 _7 ?# r
}
/ y$ o& [7 B, s+ W#endif // __NO_POSTBOX
0 U' L& z( q( r* p- |/ u
& t. z4 P* A! y4 C0 X4 w
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 d9 Z1 a* A$ ]8 ]
! ^! y, ~# x' L+ D0 ]( l3 Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
2 }5 i2 h7 [9 J8 j3 l: ^5 T7 ~6 q. cdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
. S9 u: }) Z9 u6 y, N% m9 U! }6 k' t# V- {! `2 y
______________________________________________________________________________________________
7 u/ ^8 \! t1 L; M& l" L, a
4 @% K2 l. v$ W# ~, ?) R% `5 e' k8 j; {/ T& n
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 j E+ C/ p/ D8 L+ P) S
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+ K) Y+ [/ F/ T
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