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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
1 ^# G3 C4 Q3 }- H! s8 Z$ c6 p2 e/ p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
0 v. E; s" {$ V4 D) H9 x0 I+ z# T
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - n6 p5 j: U2 I m# d
: a) [. R& H: H" e4 j______________________________________________________________________________________________ : `- j/ Z) u7 V* d* o
+ N ]* ]. C; x# G) NWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ! K; U- u6 h: x- ]
6 Y& k% ]# \. g4 Z1 ^9 \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 w; w9 G6 B' N( M* b
4 @. L a1 R$ o$ y; o$ l5 ~- R, BAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* D) B. n) Q! Lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: z& _5 m$ d+ z+ g{ " n9 K1 @- r* ]; i8 o
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 J& a6 r0 y: g0 ?! L4 g2 B} 1 ~, M8 p0 ~" v; }
#endif // __NO_POSTBOX
( I: y9 j& `* A; b+ J- y4 i7 C5 ]& y' e! I p1 {' m
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 F! A* H4 E7 W, [) _* N
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 n4 f" L' B/ k, O- bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 a4 T' `/ e, a) u% K. i
1 V2 B6 }( h! q; {9 r' N
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); - x/ ?" S5 e! i8 k9 T4 `5 @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
" q/ P% t. m; g8 f. L( H0 d3 \! b$ M. s2 Y# _+ U
+ Q) e) A' [* G; S- |, V: @Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 \) f4 L) f2 ^# T- F- C
EVE_NO_POSTBOX ,
0 y# j, ]5 ?% z& R3 [4 V7 m# I#endif // __NO_POSTBOX # E, D# @0 {% j8 X0 k
& z9 A) `7 s E4 K% u7 H. G
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 d) Q+ c# e/ h/ W
/ P I' @( W9 [" Q' [4 W1 ]
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 U6 Y6 t9 v: D% O( xif( pCharacter )
8 }* H3 U/ O# @+ B! z{
6 P8 W4 x9 g- s9 M4 j; ^
/ u% A' H% t( _6 u. O$ f& P
# E" `* _. J) W; \: F. z6 ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" z7 C; m9 q# s9 z Y/ f1 k' q
// Dont Load PostBox 5 ?% `4 P) C7 N9 t1 o
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 a3 `1 V8 [; r5 A- W( W1 u2 ?: l
{ . b8 P' H- G- {4 R+ w ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 R% f7 n1 |) ^return FALSE ;
! c) f# S- K( Y" a2 a}
7 j+ w& h3 E$ G$ z) l) _) f#endif // __NO_POSTBOX
' G n: v. s+ b- J4 C6 z4 k# M
% D) I( T+ b5 H* ?3 G6 ~$ ]
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
8 w. ~: s0 n/ X6 [* k
5 g- g! g8 `4 F3 y3 e* q( @+ {- U- @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
/ b0 W9 ]7 |: G% Y; w; gdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ) }7 u% n$ {' ^0 l/ z i5 S
% f; L) _7 L4 ~) S- I______________________________________________________________________________________________
& r3 K' s" D$ c7 z$ Q9 ^& D$ T
+ R# {. E' K3 Q3 c p$ ?' M% U5 o8 Y7 x" o! |& |# c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - P) [. w I3 w& o0 q# f
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