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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
$ F6 r  h; F1 c! j: h, g
* V, t8 L* V! b
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
  k; c+ l# [) ^2 d# Q# l! |, ]9 R* ]4 F# P0 r$ ?+ P" u
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: : f9 `0 I; G' W+ `5 I- e: G8 D- h

& D( M* I6 {; k! g; V4 D1 Y- C
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3 z/ K+ |$ b$ w3 B+ F# {! d3 d3 }8 R
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
. W3 B3 `- j( y4 r$ c* N+ U" X* |! r: F( U: m: @6 ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 m4 J3 l# R# O
9 V" H! y$ W2 ?( a! L! u. f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 M1 n3 H8 o4 ^8 g1 R2 R1 {else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 j; p- n" T. a9 ?
{
) A, C# ~; |+ v4 Pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
) r$ ?. e. @( T}
% L: h$ C6 d- N9 z#endif // __NO_POSTBOX
9 B  L+ K& [9 L% F$ v4 ^
0 n4 Q' r0 w- K: P* U" G
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ u$ s" D$ z8 F  g8 ^& k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' {/ |& }) _3 D2 k
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 |% ?2 w6 |# ^/ u: {

  e/ N( ]& o9 D
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
  n5 i8 L% h" O& [( e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 5 l% ^& {* G; w  T3 ^# u6 ?; \

( w- X0 K/ _0 @) N& x' Q2 N$ f( h3 F4 T5 E/ r! b& I
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX  \* V. F& B" q" S7 E
EVE_NO_POSTBOX ,
3 s$ x/ C( x6 e#endif // __NO_POSTBOX
$ s' ?5 ^. g3 D" L' l- V
& t- l9 J( ^; ~# `$ B0 J
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# _" A: j" @8 |. T' M0 X1 G  B8 F& |
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' Q" x. N' b' j5 }0 ?if( pCharacter ) 8 T. Q$ s. j/ o% S% j
{ 6 k( N  G4 ]; b3 j4 \( `1 L

4 r: D' O' @" m$ Y! G
! y1 ^  V, b; A& R
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% K* l$ K% v' _
// Dont Load PostBox * X$ g' ?" _1 w# d- N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! u# ^5 @! h9 B
{
. ~$ T1 E2 _# R. Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 Y1 c+ h  |! N' P8 B4 y; Vreturn FALSE ;
1 [% f2 w5 K- g1 J} / @5 R: S' S( ]3 y
#endif // __NO_POSTBOX ! ], |6 w  T7 g* W+ Y$ H: r  m
/ R8 h, x7 }4 v! D
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
; s4 Z# g- `# h# m9 e+ r: d2 O4 d& D. n/ Q1 g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % i5 `# }% q  m
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 9 n, w7 k- F1 A' a! [7 E+ g

5 g( y! o" F1 r! ~+ U
______________________________________________________________________________________________ : N9 E5 v! M! Y! i" O

. L6 y; L. S  b6 z
; T. k- s/ k, w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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