飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, " M! o+ B2 i8 B  n1 N

! w9 F) f/ H: u6 w
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
* p( I. [' ?- l
/ r+ l4 V/ A  t( I" G4 [
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( r+ @* S6 B4 N1 U3 V
4 ]7 b8 I4 M" o; F- S, p
______________________________________________________________________________________________ : y  @/ O1 I& z3 l

; s5 {; G1 [5 V
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 2 K' C0 x& w- {9 K
, G4 K! m" `6 y3 b1 P2 N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 Y1 j2 p1 }# V& R$ R" t5 t+ Q* f' M9 u( p+ _7 r
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. }2 {2 I" O  Y* E# f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' E1 k3 D9 f5 @  R1 V{
+ G+ H# g; s) q" ^g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; S4 [0 D2 V9 ]1 e
} * ]1 L+ ]: w! V: a) I5 b( m
#endif // __NO_POSTBOX 6 ^4 ~" I+ I6 f

4 P1 S$ l9 `# k
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 p8 N* Y8 u3 s8 e
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 a; P6 M* k+ R; k7 a  M
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。   v% q- A0 I3 @4 t

1 [$ I' ?* Y/ C
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
5 \( h+ E& Q' P: D/ \5 {( t
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 7 D; Y. G6 k0 M3 @
" e# Q) x( D+ q" f

" \. N; I8 P  Q2 `0 _8 d
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 N6 g1 Q1 v" B' K% ^; b( PEVE_NO_POSTBOX , # m) e7 j' K& f) [
#endif // __NO_POSTBOX   V. l8 C5 Y2 o- I2 K
; G! E5 b* _, f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 N: U$ O2 T/ ?( X4 t9 g
' u. A* B  `8 I2 e* E; G$ a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % @! Q/ [* T. g! p0 Q
if( pCharacter )
: I- `% v# T1 V* ^% @+ K{
  L% @+ Z- n9 @" h6 d* W2 y! W& A& [; t9 ?
" Q9 ]/ _" E' Y. f
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 M1 ^/ l7 X$ t, V
// Dont Load PostBox / B; |6 i2 U% e: L% m
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- [, [6 N8 |5 f6 A; K4 i3 x{ 3 ]0 R3 C( [! N! M* U% k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) # W! }. q" m8 V$ |6 \
return FALSE ; 6 G3 \: b& v, V1 E$ b) R9 ~
} ) ~0 H/ Z' U& r) x3 e7 ^' J5 d
#endif // __NO_POSTBOX . }) ^; ~7 |6 u
( K( U  [" o  ~5 }2 N2 S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , X( n5 o- ^/ F" N9 j+ n3 Y9 h: [

6 ~* R' k  d# W; j  y$ Y3 W
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE , a* |/ ?. L7 v6 b& i
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 & h6 I* X, J. y1 i% G

) P8 W: e: ~5 t# Y
______________________________________________________________________________________________
' k9 q7 P+ S& s1 A% c; m
) w9 {( Z9 I" e1 ]. ?* A
' I$ s0 v" F- W! `1 `% P+ \
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) k( B& T4 V1 q) Z8 y

) S1 C0 b: {9 t! t
( _& b( v& \+ c4 k





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2