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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, # k' {! T. k" f$ Y8 U* M* v$ g

& P# n# K: _( l
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ( ]" T! R' _# \* s; ~' w

4 s* t' l% \2 M0 R3 J
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - o' j$ c1 H9 k' A7 }
$ M. {5 n) j7 Q( J  l
______________________________________________________________________________________________ 8 q8 N/ L4 z1 f( d6 n) s; q; R
$ o/ v4 p0 n' A0 w( L5 H7 A8 G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX , k! t0 F5 t8 i% F# x& P* W

4 a2 E) J3 z" m
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 E" R: M1 M* `5 A* h
7 \% b7 P3 x( }5 f" ^
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& p; x0 K7 n! W( f7 G: E# l+ |( k9 P
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 j# F1 R$ I& w' j  l7 i9 E{
6 m. B' O; e8 B, F- Lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ( W* f& m9 `( o0 Q' U- M+ l
}
' x, ^  Q1 j9 ]+ t, L; B" d# |#endif // __NO_POSTBOX
$ v2 |5 H& c* t; C. f" K# v! q/ i5 R$ L/ w$ E& g, G' H* x
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . B2 a. A2 {/ T
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 3 T! a( T/ o! [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, I5 @  a0 X) c# `( b. M* R4 |$ n' d( J2 W+ ]$ Q& n: l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
2 g+ Q$ J* f( j7 ^4 x2 g- W) h; w
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
3 F0 n) c4 e9 ?2 f
# V+ l  `* `; \6 t8 U1 _* ^4 s9 [9 ^) I! U$ [0 B- n* A0 s2 H
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ X6 e% l5 v9 n& }1 Z
EVE_NO_POSTBOX ,
* @6 ^6 g( h, {% s#endif // __NO_POSTBOX 2 e7 e' t" n" b1 Y1 J, w2 V
& o7 J. d, ]5 m. A! t- K" }
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 A. A! `0 ?  y3 ~( J1 j
8 E& r8 _  h1 L8 j2 @2 l
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 1 j& b, K* b3 ~' c7 y2 [
if( pCharacter )
& ?4 Z* D* b7 t5 D( w{
7 Z( i2 E) A4 j% x/ }( p8 P  [+ `( @( ^' v
* ]6 U% W, B4 F* _" d" K# p% ?3 R
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- \7 e) L. g& Y# A// Dont Load PostBox 3 A0 x( d6 H" b1 G
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* c( K# Z6 N' q{   C% j  f" u: P8 }( R: h: V
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 ~; o0 r' Z% d# g% ?8 s. G6 i6 U+ Preturn FALSE ; + p: i" \( V4 w) V! U' _' d$ D  \, }
} 6 e& k9 {( o2 a: ^
#endif // __NO_POSTBOX " Z2 r% m4 ]! S5 ^3 F
/ U2 d3 s* K: o# Y" B+ q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc / {  u4 {2 H1 D- Y3 X

+ Z& B; ]& C# [' E9 J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 9 B* U, y: t. s6 F4 E( k4 z" c. L2 G
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ( V: ?& H! p8 d' ^+ A6 r

) ?# Z% T- G" ^' j
______________________________________________________________________________________________ 7 I6 ]5 b" m% ]

0 `+ m& K1 a' V: Z- k+ v4 K; I6 {+ v/ P1 \3 t
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 _+ e) X) e' y: P
1 g# y$ {+ j' |4 j4 o# ?& h

: ?7 q- l+ D, y. Q; w/ b




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