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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
* s$ b _, v) D" y, Z
; w2 X7 T) s- z0 \. pin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
( b. m/ S* f7 `; a/ K: Z
( A, V7 |) w* ?& s ~8 `Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
0 z, Z' N% i' j! O) M3 e( N" ~+ x+ x+ G1 h
______________________________________________________________________________________________
7 |8 L5 ~2 z. t! ~2 }9 q! |0 i) m& |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX - z' c+ `$ r9 i7 j* V1 }
6 D% d# W8 k1 A; c6 f8 f) J5 g; E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # O' c5 j2 |5 Y# F
/ A) V: D7 z* K3 B) m& c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" }* S; E) M: i4 |else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 _8 [. ]. Y8 n& q1 W{
* K3 i, _% {' U* tg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); P8 Z: C. |9 K2 n ^
}
( w) ?" d' ~0 I; b7 m$ ? E#endif // __NO_POSTBOX . W1 H0 ?8 w0 ]
* i/ a; ]: k/ P" K+ k: n5 i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 \/ S- S, _6 g& o; P+ k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 k% [9 u M6 J7 S* K4 W
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 |$ I8 ^$ C2 D( w6 h# i
( O8 s* U; B J9 l) \9 LUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); : U% w& N( W1 Y- Q3 y O7 i
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ) L0 U4 Y3 G, J
( S& x+ B, S8 ~. W% C
6 y; r1 \+ G, P" |
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) W* z/ f9 ~/ B$ V! G, h8 CEVE_NO_POSTBOX , 5 `8 {9 O: U! J# x3 A; ~
#endif // __NO_POSTBOX
) J8 F/ x) d$ `: C8 e+ r0 @) w. ]4 W
9 q* z5 g/ ~) x; d
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ! I% T$ a& q3 R9 b! Y% ~
* O( y5 T8 s) h/ I. X. `Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 N# D7 C6 e3 [$ P) ?% ]8 W& \
if( pCharacter ) * h2 ~. ~1 z6 k# M
{ 2 Y' _7 G, @- C" K9 q! I! L+ w
# g& e# n1 Z% @
. T; D/ W6 P& C& q% r$ G% h# Q, \7 u1 o
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
@( {( D$ e# c( k$ ]// Dont Load PostBox 3 A1 M; d; q2 |& Y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 2 w' \! z+ a3 w# X/ c0 R
{
$ k: s( c" B8 L: Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' w- z$ y) x. L0 Q! V0 S/ f. Xreturn FALSE ;
, ?, H5 V5 Z: u# t8 v: |}
E9 ^: H1 y9 A#endif // __NO_POSTBOX
; H7 g. X! z4 E* I- g- [2 X2 C% o0 h& {$ x+ Q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ; S1 q2 m; g" N( h
0 m2 Y E9 T: ]. |/ q9 Dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ( r2 Z0 T3 h+ ^7 J+ i
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 8 z" F* x B8 Y/ V
9 W# ?' `. G+ {* j0 d' q7 {
______________________________________________________________________________________________ 5 [7 ]" K3 d& k. H1 C
& ]5 R1 H4 a$ U; \$ h1 H% U
6 m# F4 @+ t. Z6 F; e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + M* r( Q3 g l
! y2 B4 |+ \, B& O
, w/ W7 E- [$ E# z3 m8 D
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