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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, + f p7 U+ `" B& x
* n z& L; g/ P3 r7 Q" G# I
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ! e' ]% ^- i8 H w
: X! y2 E. c0 D; U3 I( o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
z* Q' e! L/ t* M8 l$ k6 T: @) W# y" C$ C! \; q
______________________________________________________________________________________________
5 r7 Z2 X5 ^6 `9 d$ d; g+ M0 b+ |2 b* i% b1 k9 |) x. O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 y* H3 O$ B0 `" ?0 j" Q: o
; F3 x" f# o( i8 L7 Q, A
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 X, P6 K+ A( G7 s$ l0 W
a6 Y1 m F% PAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 r* Z6 ? ]4 `else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) z$ ~; i: b7 W5 x3 ^ v+ c' @ T
{
8 \: Z( T8 \( z4 o/ Eg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 8 ~: X, Q0 ?& o$ I/ i4 f; W
}
0 `. }( t- {5 L$ b) j#endif // __NO_POSTBOX
) h! G7 o+ |2 m( U$ e b% N8 J' e; h+ B
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 9 n; S$ R$ x0 I$ k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 O# y4 `: |2 {% n1 z& Wdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) H! N8 I2 v/ Y+ N1 x
; d7 }" G2 V# |4 }1 o, W5 r; z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
3 ]% }4 r3 f5 H3 Nsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 " d( w) t- I" e8 }
+ ~) A) |& R3 ]! ~0 t5 l( I
5 h! O8 H8 C* X5 l. p. y* j/ f9 Q* [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! l, s/ L: {# X) S$ K( _EVE_NO_POSTBOX , ! @6 Y+ R3 @' m7 @( z
#endif // __NO_POSTBOX ) O/ Q! Y8 d8 _0 b9 I
6 s4 r B2 _1 w' n3 X1 a% p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) `5 Y+ [7 f, z2 g
) z1 p+ z/ A/ G# c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % j- B4 u" v; T. E# W6 p9 @
if( pCharacter ) : v$ [5 V; M# J3 p, C
{ 0 }3 S9 u. j1 x- Y5 q
6 x4 U, T2 d* O' a
r; O* C5 [7 \2 @folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% ?2 R- @9 U+ c4 {1 K6 [
// Dont Load PostBox . }) B: z6 O! w1 X- [2 g) w
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / o8 R3 H7 c2 T+ p5 u1 {. f" m
{
- O) o$ X4 `( c. Zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 9 _! Y7 X. ]7 V' B0 J9 _" a- h# o
return FALSE ; 1 S- \2 R2 P3 q: f8 q
} ; p8 {* H; p& c+ s: ]/ T6 g
#endif // __NO_POSTBOX
% r; j0 P% p) y. x# ]5 Q! }: |0 T7 e
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ' s8 E5 j7 G% a+ S
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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2 \( A* N8 Z6 Z- y5 K+ f! u______________________________________________________________________________________________ , t% o9 I+ Q; P; _
5 H* @! s4 E: e0 }# G
# N- q; B% @+ u. i/ f& eDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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