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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
1 Q, L+ O1 Z/ @
* l- m$ @3 u' }4 E0 C" V; Y6 Win diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 2 N ^" H. X0 E, M, \! ^
, q+ X7 ^# E) p: f- N0 k5 X$ C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 6 j& ^1 S. z5 U8 p! j5 d8 y- k7 z% S
7 O+ l' `; _$ H- R! O, e8 L______________________________________________________________________________________________ + z6 G1 C9 j! { Z) x, A0 r
' }6 y9 @# h$ {Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
% v' R5 B+ U# d% ]3 T
y1 ]5 I- U" ]) e$ W% T! B
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- V1 }% W3 ]% M3 J' b% F5 \1 x- ~0 A8 T$ e1 ], y& f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ P/ n' D l- {$ v( K2 E; a
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 5 [" N! H( I. i7 }' F
{ ; c% _+ w( u7 L% h/ U
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 C1 ~8 [6 q" ], _9 c! O
} 4 j6 N* t# h4 [$ N: v1 m
#endif // __NO_POSTBOX 8 c* d" P) A3 @6 v5 ?, Z
4 U; _& A: R6 [& P$ q3 @, I9 u( o
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 {2 K2 ~+ T7 F& ^! A
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ M' _( J+ i0 b% A! c) ^5 @die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
+ C( o G, t0 e* L* k; O( C6 H
E1 [- |; \) |1 ]; }Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 7 C7 v3 @3 m1 |& n* v: d4 X
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 5 B4 q! z! L3 g% o
5 z) G, z6 ^1 N; g- N+ g
* s2 a! C9 F. d: s; T: y! g
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 u! H% j1 [/ C* I2 pEVE_NO_POSTBOX ,
- G+ q0 @. D8 b* G8 y6 r/ u#endif // __NO_POSTBOX
+ ~# {% ~; \1 Y/ r. v T) R
( j9 O4 M. \. I0 ~; S. G. G
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( D* k0 u$ l4 e' m7 C0 Q
0 ~; N7 K" A8 h- p$ tNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
$ J/ I* S% O8 g: }8 n7 ]4 sif( pCharacter ) ; E2 x* {+ K9 [* g
{ ' |* z. f1 e. g! O; F$ F o( N
k9 _9 O5 H/ K* s* O! }
+ G% @& Z) E, b9 X' d- ^5 v2 T
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. {$ o4 T. q9 q
// Dont Load PostBox / N2 e& }+ d4 `% f
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ A* w" o! q% l: t; ]9 {{ 1 w' g; o* T* \9 j% G/ r
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ l4 Q! D+ t5 i, F" r( J. Sreturn FALSE ;
0 z8 b9 M. ^# N- Z1 c( e9 ?! n}
7 l$ w3 z1 Z/ X8 s; M#endif // __NO_POSTBOX # I. E& O- |& d% H( e) P( n. D: L
. B" C& j2 Q4 ]
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 - e8 i, y! I& T$ I' @
- g1 G( {7 d( [8 i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
4 E; i) }+ h* ? }( b+ x) u! u" Qdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
' h+ Q; J9 C$ x# B! K2 k% C' c, R. V' k* v* p& e& R# E
______________________________________________________________________________________________ 4 u" v3 @8 _3 }7 f4 M! a, }- [4 B8 h
8 N4 U* a. b) i3 ?% Q7 ^
4 I/ _4 F; |. U# O3 _Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
* ]/ O( R1 |4 n1 h8 C, D0 o1 @! \# H2 J1 x9 Z0 B7 `
3 p1 u" o1 ]( @8 S# A
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