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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, ; t+ e) l5 N8 F: X5 n' u( A: \
8 a/ }- w. Y$ M/ F7 Y% ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
5 v9 k1 i8 ?6 ~4 C2 g( M1 b
9 D6 L- b& C! X: G0 ?- @- cFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 m) a: E X! U& G0 C3 a4 S6 ~2 {* B& y+ ?7 P
______________________________________________________________________________________________ " X& e( C D. w4 m
% `/ K8 ]6 `& O" ~
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
2 X3 N3 @+ P( Y- p# |* }- N4 P7 A8 u/ e4 I8 M( y( ^% B `
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& @% f$ ]2 R- s1 T2 [9 v9 h, c! k u" R$ w
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% F6 _5 e8 {8 Y' w# V5 u
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: b, m* b3 k9 f* T( N2 E- X% N, C0 P{
/ I6 p+ q8 }# S; p9 d) x: ]g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
9 H; v+ J8 F- b/ S# C} / ], o. d6 `0 |2 j2 ]
#endif // __NO_POSTBOX
- I5 V- @ N0 ^+ \/ `4 o* ]* A4 w% T7 v+ d: V' d6 k
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * E- O6 M4 h% |" A o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
6 E9 m1 M: C6 Z B( s" rdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % P& b+ u. B, V' T" v3 b% d
2 D" S+ w, s9 g# N9 K1 S# c4 X' D
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 `. h1 w0 _; N" j2 q7 H$ W7 Qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 " Y( q6 X0 k% ?) L b9 c- M, z
) s X4 z/ N$ e# I9 f% Y3 ?# V7 f- d$ p% t$ z5 ] B# S+ o" `
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! R* J f+ |. @8 @! R. H
EVE_NO_POSTBOX ,
2 \& H$ e3 {$ ~+ N7 D4 |3 F. Z#endif // __NO_POSTBOX ; L+ I/ A$ Z i' Z" r
1 n: |9 j" V' D( s" K2 V
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ \) e% |1 C8 Y: E1 g( m, g4 L7 h
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); # g. ] Q ?# g4 ?. q
if( pCharacter )
* a2 o9 S. h; T L- d8 ~{
- U6 ?% R' V" ]9 A+ R( ~1 B3 o5 p/ Y/ o: C" _6 o& O
8 H2 P" W; Q+ Qfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& Z- ~' n0 U9 J% R' E* W8 D7 \
// Dont Load PostBox . E2 b7 W/ P; L
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 I/ j& u6 B# P1 ?1 M- Y{ 6 b$ ]# a+ G$ |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 J) _8 g4 M" S3 Y$ creturn FALSE ; . |- ]! A& Y! c
} % x3 J) L: ~9 X
#endif // __NO_POSTBOX
2 H! d( v+ C/ [9 W8 y: w: t1 Z
- }3 u$ b2 G6 N- o( G/ R
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 . j7 y6 K. X; k q
9 g1 q- }1 o# |$ Q! ^( e9 c; d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
% p z1 \% y! Kdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 . I( v8 s& B: s* U/ } k3 s, e
' N0 [2 L% M) ]4 g: P
______________________________________________________________________________________________ ; C8 |* b9 O9 `8 s# G
, _7 S; [0 ?) S0 d. b3 D
" n! f, y9 ]' w0 f3 M6 x) v2 O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * J! t! J$ Z- l1 A2 R
3 Y1 e3 Q% A6 ]* m
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