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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
: c; h" i2 S9 C- j3 u" K
^; B# l* n6 V7 D2 b1 q& Yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 & Y0 L* K' G3 K# Y. P$ v
2 V5 n' ]8 @' h! W* y: k8 Q1 ]+ s0 HFangen wir dann mal an:让我们再一次为: , c3 O! e: L# j. d7 J' {7 w
" S* Z! }& I' a+ x# G+ d& A
______________________________________________________________________________________________ J7 V! e/ E5 u! D9 {
$ F* O$ H/ n9 Q( O, t
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
( s3 b# M& b) m# t/ i
. {+ e9 ?# f8 p1 f% l
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
/ ~7 \) d7 J+ M
4 j- ~% ^$ g$ s' x, d9 ~6 R% x$ ~Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" V9 L( p; d# e4 q
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; s8 k; J& }& X. @4 L1 I0 d9 A
{
5 t0 y$ Z: W N7 F5 |( k0 S5 Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) k% E1 K; D! [. A+ {
}
5 s$ ?; q6 k2 ?9 e1 ^" U#endif // __NO_POSTBOX
9 N o$ H$ A/ X- ^; b# p2 t
8 D% _# f5 L/ P8 \+ r
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , E2 v9 g; C3 b5 L, w% Z' H6 i; n# T
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
y5 V) F% z" Ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
0 b8 h, L+ D, @. ~9 Y+ o9 |. z: h4 I
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
3 E8 J7 |5 u! x2 ]. i- \- R& ksetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 K j& _3 |" |$ e: h
! j- H: v2 w( D l) ^- c2 L0 q9 [9 V( V2 ^& l& k
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, r7 e8 Q2 A. bEVE_NO_POSTBOX ,
8 S# R; ]% c& @! {4 n Z |" U#endif // __NO_POSTBOX 1 g2 e+ M& g, D+ m- O
: M; B P; ~) g
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! t% Y* I* V# W) ~2 b6 A2 }
( N9 ]* |8 z* S8 j2 s) M2 N0 mNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 f3 f7 t j1 h0 A3 a5 d& Eif( pCharacter )
, u" t0 z/ @4 d9 f{
; e# w$ O5 m) B( k. E0 m$ z
4 w# N0 V* ^' K/ Y9 R F/ c# j
! t- H, T r1 B( ~0 \folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ I& V3 Z5 R; x, C1 |// Dont Load PostBox 5 o1 t8 g$ o% _2 `4 Q" I% ^! t* u) ^
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , E: `) W( W3 }$ g9 d. w' F
{
( H) G+ z; C3 ]7 h Y! q; Oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) b/ A1 @; E# J; O8 oreturn FALSE ;
# x g0 J, h; P6 x z- c8 K! D}
/ M, J6 x! `7 g#endif // __NO_POSTBOX
& f5 [& m( n6 t; z7 P2 W; [
* f* E4 w3 Y _6 Q" L& W
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
; h/ }/ [! i! W2 d; {dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , ], ]* G& X: p+ n. W) S
2 }% V: n/ r' \- U$ f1 t
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) @% r: @' Y1 Q$ {2 N0 A3 [- Q/ g! h- P7 q5 A% _% U
+ y! [% u$ R3 }2 K' C& ^9 D
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 4 N4 Q8 Z* B8 @, {/ x! L
6 c; g/ _/ _! o6 F: B; Z5 T
/ U, ^: c. @. ~/ U
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