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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
8 J6 L# ?1 Q/ F
3 x) u6 d6 ?1 e  S8 q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ! p, m4 m  o) M: h  e# X  E# \: L

; A) Q5 E6 f" a- u. B
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" K1 m4 t, B5 Y6 V" j, ~7 X
6 J3 z6 \9 D: U8 f! O
______________________________________________________________________________________________
; h- m/ W1 Y- F4 ]3 C$ w1 {9 J7 \4 r0 ]8 O- M
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' M8 J8 V. y- r# O% _
% i+ C5 @" o) g  ~' @8 E; {4 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 0 c3 v% @7 \9 b  V: W  T) Z$ A1 i3 j
! r1 `) ]+ B8 H) J. `
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) g) D; _3 K/ E4 M4 r5 ]% {  `else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# A1 {9 |: @- S% U' g) b1 m- x, V{ 5 o1 }( j7 [7 p7 B+ v2 H1 ^' A: I3 ^
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
/ K4 H: u5 `! ]: g% Z}
5 d7 D, W4 [/ A8 |, T8 [0 w#endif // __NO_POSTBOX
1 H% n9 n$ y& V: `' M) ~1 o, W2 s3 k2 @4 {0 X, x' q5 D3 r6 \& H  n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: E4 |$ c4 t% v$ u, m  x" P5 A
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 + e3 V, r* Q: b( ?5 T
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 y) @8 N+ {+ x" v% \

& M# }8 V7 A. }6 N5 B; n
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 9 N0 u  A7 |* o3 L% G0 e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ) ^6 `6 |* I" b7 N
; H# ~( y; q! ]: C6 ^) h

# M: I8 x" y& x& F$ D5 Y& `$ Y/ N# `
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX8 l0 ~- K. I! i
EVE_NO_POSTBOX , / e( ]! K  ^' y# j2 ^; `
#endif // __NO_POSTBOX
2 X: ?0 m3 X! {" I$ s7 f/ Q! p3 {* S. u; e
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 h: g/ q" ?8 X2 N+ R) j/ E! E, @7 `
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();   a* |! Q* k- x9 J% l4 P! Y7 ?" P: m
if( pCharacter )
$ M) I1 w( v( o{ $ L, ^! H* L& Q% {0 {$ l
( V7 D# x7 g) n+ y0 {3 |3 |

) C' o( J8 g; _! c8 p
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 Z$ b& n9 ^. D/ c. z// Dont Load PostBox 2 u2 I6 @* }0 A+ ~; w
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 s+ C/ j: m! l  a{
9 _) Y9 @+ w& m0 d8 wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
% C. l7 ?4 Z2 B! z* freturn FALSE ;
# o5 r$ m: j# }}
3 t) K+ Q7 l5 ^1 q9 X' s#endif // __NO_POSTBOX
. O! k3 V: x" h& ]
+ t0 o( |/ a/ H
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc % g- U5 f! p- p& {  S+ a+ }2 |
6 r# o* A, s7 I4 M; a# c$ l
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
* _5 x" l$ D* e: k, k# |7 R  \
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
+ V  B3 P4 B  y7 u! X, }' R9 o& f; z" Y' n, l) e' |
______________________________________________________________________________________________
$ Y. ?2 {0 R8 P7 L/ W, S  A2 J2 x5 ?/ b' X3 P9 Q3 ]
% U: z4 l! N* U! D& E
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
* K2 I& A. p7 h9 Q- D" V
; h5 X) i0 a: W9 `0 }2 n* Z* y/ e( L8 x
& \% q9 f# K* x# v  p) }! F/ a





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