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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
! J% H! j, u) H: ?& q, z! [& \& g; F' t
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定   f( z; h! D; i

* b4 r" v/ z4 ?2 M
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 U. C8 \( e4 }& O
1 x4 ^  V0 [: Z# V# H2 b
______________________________________________________________________________________________
$ g, u3 j# J5 P/ s: |' @7 j2 F- S  O0 c" s) ^% ~$ }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX , f9 h) h/ C# M+ L( d( `2 p1 Q

( y& d# T6 A# Q) S
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 e3 F( R' _* ~6 X
& b0 V2 `* c% ]8 U7 J
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  y& T8 X2 {, W6 a* y1 j9 k3 xelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: J6 J" _- |0 u3 w{ + I1 n+ r3 ^( B3 ^8 Y7 U- I( L9 a
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# ~/ J) m4 `, {0 U* C}
3 k$ j0 m0 x. n; d0 U, \#endif // __NO_POSTBOX
+ [: y& \! N2 ?4 M6 u; b
$ ^) H8 c" m  e# B9 j. \, c
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 [7 i1 ?; w9 I$ Q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & {* v$ E" a5 p' H! u+ T% ?% U
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
& Q% C' C, \% u8 i5 k0 P$ h! ^. y0 S+ B" ~& L+ E) {
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
2 x$ ^- I, q8 \# Z$ [3 F
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 3 k+ |5 S: ?5 w0 a! x( r

6 G# O/ b. u, p' z/ [5 `: b, T/ [+ t+ H" r- B$ p2 m9 P& Z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( x" }! ]1 l$ {; G3 T. ~# R2 [+ Q7 G, {7 B. j
EVE_NO_POSTBOX ,
4 Q% Q* [( p: T# D#endif // __NO_POSTBOX
! x9 A) s9 ~. H5 E; T, q2 X3 ~; O$ E! b* }+ {0 @- F; ?/ Z) T, ^6 @# A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, ?, {" t5 [5 q
$ c: D& S. b- o& z' p1 z- Z7 b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();   [5 j* s* C7 G6 Q4 N3 R
if( pCharacter ) ' _1 C9 w; x% }3 W
{
8 A3 L# ]  @" x0 p6 x  u- i$ p3 ^8 \: ]3 d) m- [/ T: e! i' b

$ Z! h/ e. I7 q7 d) C! O
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# g3 @$ q% T  _4 ^5 D& y3 C/ e
// Dont Load PostBox
: u" b$ M& t* b: \0 y: I& ?0 P5 Dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
' w* n  Z+ X* h: ~5 s5 \; Q! v/ q( A{
: e  U3 |" ?) c2 ~9 e  N" f- Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % D+ e% d& S+ E3 h2 A+ N; ]
return FALSE ;
- \) y' o/ }" M% @4 L% }6 _  a. w} ; l6 f4 G/ z& e- ~6 T  k; n
#endif // __NO_POSTBOX
; n: w# u8 ?- H# J8 ?2 m) b9 i: S0 s- E" q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
; Q' h* {) Y$ _6 o9 \/ f" _! [
6 _; W! `3 X& h, n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / E" }( j5 h3 \+ R! p1 U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 4 A+ b: Z* w, s- H- d

: v8 F$ K; k9 Z, c- \
______________________________________________________________________________________________ - b8 T. z' v' m8 U  v( t7 j1 k

5 ?" e; p; S3 z# v. a' v: U6 L4 K
! Q- d& z; s4 c( ]& K& f# N
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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