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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
! ]* c' t  ]& T, t, v4 }( x
7 G6 C( q7 T- w. l. _
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
2 o! Y& }* m! m4 F" W: m  \8 R, i. P" ]- u2 \5 o/ B; e
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
: N' ?% p5 X6 r1 \
4 b* n2 Y! b% W
______________________________________________________________________________________________ . A% M( H$ @, z% d# p% A, l
7 D9 o/ Y  l! V6 m: x$ d
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) ?& |) [7 }! w+ K! F" y, \5 i6 B- u" m! }* |& j0 @6 k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' C+ W9 B9 `, h
- r5 A6 _+ E% a- N: m, J7 v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 R% X/ R2 B8 g3 s1 P! p1 U
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; L# V  L" D# c
{
" G# d/ f) Y+ u* F$ J7 l% N6 B6 [/ @g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ g* h5 ]$ e! h0 x( n2 y9 O
} + _5 w. H, I% G3 m( t) L
#endif // __NO_POSTBOX : S" a; F  e  v4 M! C8 a
9 {, R8 H0 O8 U/ J0 j
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 }+ T" g# C3 I/ W  `
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 : ?2 t7 H' T0 F* e/ p; n" x& [( g
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - g' |- F# K" m5 g
% E) i% B4 o2 L% d& Q' j, C% l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;   `3 V! L' ~. f( E
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
. D2 z$ `; y/ O9 y! K, L) t6 E
9 w' _# B; l' }9 l* J, l6 i
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ K' i9 Q5 B7 ]' D( J2 tEVE_NO_POSTBOX , " h" @4 v" v+ G; a  N1 q
#endif // __NO_POSTBOX
1 `, Z1 f, d; i: D: N# u1 O& X* D! l8 Z  M! `
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 |, w; u) ]1 r2 `0 X5 b
- b* R* g3 ]8 U4 j) r9 Q. l, I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! H, B5 L; o* d" J* R9 X9 Q; U4 t* i: Y
if( pCharacter )
; x$ v, A( i3 c3 W{
/ O; N% N# s; d" r- b4 z" ^2 r2 W% b: {, L( w4 i# A8 k7 m
2 p; |7 r, L4 V+ ?4 T
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) O7 Z. @. D3 f1 {7 b
// Dont Load PostBox
# }0 t4 q. `& L* F; y; mif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 i( a8 t3 p6 @( U$ m0 p/ w
{
3 l2 s, Y8 W$ Vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )   {' d: n3 C8 i/ a
return FALSE ;
- `# n% L" Z; N3 H1 J: u} ( e9 L# g7 t7 I) m$ C8 @0 p1 R" t
#endif // __NO_POSTBOX
+ v- w% o4 K! b+ E" w1 f( o1 j4 K; {* i3 `* v
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
0 g! i, t- j8 L4 U4 {- I0 ]% F: K* Z+ t1 O, ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
$ X$ ~. {+ m. E- t7 Y' }
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
8 T" |8 Z' A! L( H+ U; |$ x
) [. d9 D1 D; E9 M4 a: V
______________________________________________________________________________________________ 4 O: D1 c% ?' L; N6 U6 ~

6 S/ L0 O5 R! q. [+ T4 B" F7 j5 L* z0 @
+ V9 L0 g  N( U3 ^; V
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 J: ^9 ?' z! L( w/ [+ @
; Y6 l9 w- t2 j! z5 V+ E
6 `; c0 _$ ^) {5 C: |# S3 p# P. K





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