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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 8 @* L9 q( p" n" R' b4 ~
( u) S) F" k, r1 lin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
1 f6 y+ e' a- [
0 s8 \: p. A- ^. S4 ~! Q _& @Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - D: U8 n/ \4 n" ?- q, C- ~% @
* i# \" x0 F& x4 h8 |, Q4 ~
______________________________________________________________________________________________ + a8 T6 j( _; d/ `" ^* N6 X, l* S
9 K2 V9 E9 E, v$ P* ZWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
, x% f# v- Q; J/ L, `# S
% X/ y. f* N8 Y- o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " V" \- N7 Z0 _! \
( R" h8 C! @ O, n
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
b9 z! n, S H6 Pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ @, b. v1 z) t0 E, H
{ & [, g& l! }& w" X% F% K# ^, l
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ ~* O2 t- }* v$ c- w} 7 G# ^; P. u0 ^$ W# O: {; b
#endif // __NO_POSTBOX % Z+ U k- Z- B* R6 F. ~/ k d4 r
3 ~( ~ i& C% w7 Z3 C9 x: S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
5 D o9 g8 W2 ~* G& x" aBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 0 e* C7 f& ?* ~% x
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) Q: V! p7 W3 |; ^% {1 v5 \& a1 ]$ F7 K; c8 G5 r' O2 [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
) t- O1 ?. k+ _0 l3 p; _setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 o- P4 O( g/ A
# `3 ?$ |% X3 [$ J1 A5 N
( {& s% R8 U* z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ }+ m4 R m1 O5 i3 x- `EVE_NO_POSTBOX ,
& Z& s* t9 u: y* I#endif // __NO_POSTBOX 2 c1 }2 r$ ^9 P( {+ t4 Z
: B4 x7 k3 Q3 Q+ u6 Y! J$ o @0 L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) W& n- I: k# |8 ]4 x
5 i7 k3 |" o5 g9 G4 SNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 \* h/ J( q- m7 g3 ?
if( pCharacter )
7 G y% {$ b& G/ j1 b" e{
4 C6 c) H# e8 j' a: x1 w" o4 C! y" W' d3 u
8 N0 Q$ v# c# m z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 e5 x+ A2 p9 h; N; s% l// Dont Load PostBox
" V* X2 c% P! }1 _% uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . z, \; r# ^, t- T1 r6 c6 o
{
L/ P! }3 |+ q+ }+ i7 ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 K0 C. o% e+ z+ w: V' M1 jreturn FALSE ; ' `& `( f& {# p5 S# u
}
6 M% U; v5 j# e: B0 ]9 V#endif // __NO_POSTBOX
' f8 E, j: S( ]0 Z h
1 a$ Q# X+ o. r6 q, x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 . J3 C' I8 r) ] u) C. U
, {4 E$ g8 b- ]2 E% t9 D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 7 N$ Q" S% ?7 _0 k8 K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ' R7 A, c. _$ T
$ v/ Q" R1 l! n/ b; O1 A& F( R4 M
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1 n& \% A$ M# r2 z" @& n
) B% i- B6 a% H$ K% b7 q( E4 q7 B( n0 I8 P% [1 J8 A1 g9 K- i
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , k( }( V. l [' h* C$ P; m+ q& a
9 Q* j K. z* j" _& ]- J
) r" E6 O: \; T1 V; V) w. H( P
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