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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
9 x4 [9 K( T. Q$ k9 Z4 {7 M, E; U5 A1 y5 E& c) n' f
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
, b1 r( h. p# j6 T. d" m
7 @7 C. ?+ `3 S( _- N- w7 T
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 7 J- g9 n- b% N$ Z' C6 F! G+ N& v

1 K, r6 `2 f  F5 L$ _5 a9 r
______________________________________________________________________________________________
- i6 }. l8 K9 ?3 G( r7 |$ O1 Z5 y
& ]) S) v* P7 i- k. e# z0 i* }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' J/ {" L  ]5 T; l6 x6 [1 v% Z! J$ w$ J7 u, @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 c  y7 u5 f5 l3 ?; y5 J& f# m
7 ]" Q" \4 d! y9 C$ \% B' C! [+ q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 S3 U( m) h; D2 e( N: T' ^
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 y. V1 r3 V7 x+ j* F% ?
{   j8 F7 ^' T0 a' S, P" n* u; H
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
9 ^5 Y  Z1 ]8 C6 ~- G}
! [0 C# A, _3 `# Z- I6 g#endif // __NO_POSTBOX
2 b3 y& ^. q) h
, H  m# s1 x2 T- z8 E
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 A  [0 G* y; J8 c$ l8 }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# n9 C' [0 X$ v: Y/ s. a; w
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 $ m5 D. t' p" P% Q7 v' h! X6 i

6 U/ [% q4 Z+ E* d' o- ]0 k  |, l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
- x$ l% [2 `6 D$ O4 N$ d
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
8 {% r4 [3 s7 S4 \  _8 [4 t( i! J4 i: v- n. H
; k, `1 S8 v) D8 T' f6 f9 r
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX  a* s# `( ~; v8 Q* X  e
EVE_NO_POSTBOX , + e$ I* T1 C. X& p- ^5 n% x
#endif // __NO_POSTBOX
) b* n/ I4 A* c( |0 H- f
- X6 O- e5 @2 u3 }5 L$ A7 Q5 e+ m# N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 |2 @4 y( X5 Z4 S% M) \. ^( {
) H' z7 N- j* T/ j
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
3 J2 l5 E, m, @if( pCharacter ) 4 |, p6 o0 r, B0 b) j9 F0 C
{ * R: q9 \. |' N% d- e+ H6 z. ^# I1 u

; V$ a  O6 [: C& i; h2 l3 G% S( I& \

# R2 ]2 ]$ W0 n! W* |# f& z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) q3 `& s7 ]& e) @# B
// Dont Load PostBox : Y  O& ^- Q8 L* p8 j5 L) I
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- E4 b" _8 M6 L$ u- }{ & C9 n" @& K; C2 Y4 P' K
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - y9 A$ Z) [( Y$ O; q( G
return FALSE ;
! ^* A# z2 Q3 \. S}
' ^# u5 k* A" h+ y" A1 |#endif // __NO_POSTBOX
4 E! ]+ K( m' ^( i6 S+ W4 }/ J" Y# `) P6 |* P/ I5 q9 ~
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
& E: m) M. [" m( S. z* U) e4 m8 p9 I- ?# R8 s6 ?! C7 }/ O% l
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ; Y$ s6 ~2 q5 _* ]9 L% ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ( f- o( S. |; h/ D4 L+ N
7 n  M9 A) g6 k- O* k, C
______________________________________________________________________________________________ 8 Y) x% u! C- \( b3 M1 a9 |

2 q6 q5 a$ `8 F0 Q. V2 M  z" T9 u% J8 \: Q0 \3 m
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
7 U- q+ z7 T0 b6 i" Y# L* Q& e( o( Q8 u1 \+ T1 ?4 N8 x

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