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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 6 R# u3 w8 F( h

8 Y2 s8 [% Y8 K' ?- ^5 L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 v( @2 U, S7 f, f
; Q' P& ]3 d$ k' j+ d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * S* S0 w6 k3 L* p

8 U1 @; P) R5 c7 |: Z, D; N
______________________________________________________________________________________________
6 _4 e9 S1 m# H9 \* Z; y
4 N0 |7 N' c7 I4 {# ~/ V& r3 _
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX : p7 J9 q8 q; [) M; }6 V

+ r4 `( A( R, w2 P1 ?( {) Q8 U+ k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 b, i* f+ }5 z( l1 D$ c
) H! P; b4 z+ S! Z3 S
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 x* v  [- |- l/ F
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ' f' b" E' M" Q& S1 y
{ 0 J0 R, p  r2 C
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: |, d' B2 Y/ J. i9 k4 c0 L}
% g0 k. {' u# [! o#endif // __NO_POSTBOX 3 {9 K, I7 V* U9 e0 F6 T

+ i% A7 ^2 U' J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + n" e0 d' s( u+ h- U' \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 : V) _8 L6 d7 s" n5 w: q- y( A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # |$ N8 ?7 b4 M' _3 X: B

6 ]4 J- L: ^) j9 ~3 |0 N
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
" x: {( d  T. K- Y' g* _
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
/ a. S6 r1 h# [4 M" X! T$ M- x! _' C2 w& ?* r! B4 O, Q3 Q

; l$ I1 M0 j0 C; w* M  W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. @( z- d5 t8 u, q2 L% e' yEVE_NO_POSTBOX ,
; s  F" N, v* u8 }/ B) C- w! J9 T#endif // __NO_POSTBOX
) t7 m, L) k1 \+ A# s* ]# p+ s! |" K! {) o1 b2 _- T" Y, I
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
' w4 Y/ K8 u, S0 Z1 P) c$ `, h$ O0 w; q9 m, }  `1 h1 u
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* M. \/ r2 O+ \8 wif( pCharacter )   t# ?5 y1 `. s( j& H
{
6 ^( T! [" r$ d% g1 j; n, p: |, S' y- p5 Y+ `& H: b
! r3 M) g7 ?4 F3 @$ u) w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! d4 b, ?2 C3 E, x8 ]2 x// Dont Load PostBox
+ Q0 Q4 G1 g0 F5 {8 M- j! p0 H/ v& @if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # U( v$ b8 }; M  Z9 R
{ . i; O" F2 a: k& [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 t5 s  |) c* K9 v9 [$ V
return FALSE ;
; I( P9 ?# K. @% F" D4 G0 w}
& V" K1 E3 c$ D' P#endif // __NO_POSTBOX
  @( ~! o( {! W2 h
9 a) I8 Q0 g6 r+ `7 `* z$ m
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
9 `& b# O- c/ \8 e; F" {2 ^- a1 f# X* u5 l6 W; C" c% a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
& b3 u3 P* N& Z5 P: B; ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
" A6 ]: |5 \/ C* P3 U3 F( F/ O; d3 @2 e; C9 e
______________________________________________________________________________________________ 8 U+ N7 ^5 G2 P9 Z: J
# Y0 h( t9 c$ ^6 e* Z

8 m% W- U' Z3 E9 n0 C; _
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + L3 `: s; ?3 ]% V  e! ?/ ~
2 V8 C+ N, L" _' q! O9 r) _( X
: P* L* n% Z6 ]1 ~) l





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