飞飞世界论坛

标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
; t; O1 a9 b0 p7 Y) ^
1 J. _# u6 T- s9 e4 q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
1 E# i$ p0 x6 {' I8 ^
  k* W9 c! E) @+ [* O7 Y, m( X* A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: . A' V. f. I/ l6 V! b* `: [1 D9 C6 K

: {. ]/ z' P. I  C* ?& G
______________________________________________________________________________________________
1 p. ~; R5 P) U, E( w8 L: h/ r- w4 x6 c& r, O' D
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ( Y( W. h* C+ n- @5 w7 ~

" d7 q' C- a; W' t8 P2 w
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - ^& k/ `5 ?6 Q. T% t

1 U- _% }- M0 r3 l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' E' [0 J" `( m' x7 qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )   d3 O( Z& [! b
{ 6 u  |/ \. H8 V/ P& G
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # b2 d: X- `8 m
} 0 k7 P; O4 I! H% l% H3 [- ^
#endif // __NO_POSTBOX
0 j" c( R6 H+ d( y9 j/ g
9 z* d& f- O! ?# x7 r7 P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 n& s( n0 O3 [6 Q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( E% g, O8 g/ |
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : S# h9 Q0 N; B. v/ Y$ y9 e' D8 U
' S1 d/ J2 [, b4 o; e* [' m
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
# w* V$ I* L) @; ?( v4 L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
7 ?( n: M$ A3 Y& [9 q" E6 o6 }5 G2 L( k4 s; O5 w6 E6 t0 X  U1 r( Q

; ~  m% n3 b5 E1 `- Z9 |
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 ^1 [8 G' \5 R' T0 q* ZEVE_NO_POSTBOX ,
, p' v, h7 m. |1 o#endif // __NO_POSTBOX
5 s: x6 n& A+ o& I4 W2 B, B8 b4 i8 Z) i5 r+ e. M8 i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) ^; Y  q, R$ z# Y- G0 c

6 Z- a3 L8 E) u* J1 W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : P6 ?& x& e1 l& T' f
if( pCharacter )
1 D- u9 ~, ^* |3 ^! L6 _; w{
3 s) ?" O, t1 Y! G; z$ l/ t8 i. D: N) o

4 O5 {3 I0 Z; z; n' r1 d
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) |$ D2 j9 b9 U// Dont Load PostBox
2 A% D) Z/ G$ H2 H* Mif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) P0 O+ h2 o9 d5 Y% n; \$ k. E& {{ 0 i, L3 i5 p" z4 @. s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 t" Y: W0 t+ L" h2 N  lreturn FALSE ; 5 T# U% x+ ~# {5 A6 {; [
}
" T- Y  [+ A9 G, p4 D#endif // __NO_POSTBOX
( p1 v; K8 |* V; f' O* i
# c' c3 R. F* x. c  Q" i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 ^& l. ~. d* ^: C6 Q
6 Z' [3 \; w0 K8 ?' b9 e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
7 |1 a* S3 F* y" T
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
0 u! K8 I# W" Q4 s/ O; r
5 h: ~$ A' _' ?+ @
______________________________________________________________________________________________ , `& ~7 }8 z. g6 D

' M: Y2 f6 }1 Y, Y; q- s' t: p7 a% Q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) e- o3 R4 E0 u; P1 h( D
& S) |6 b! T# d. e0 f- q; b2 H
5 b0 H+ \- ?4 Z% E6 W0 a0 g* v





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2