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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 9 S8 e5 g) _7 h! J1 S
9 ^# X1 E' `) |8 ^/ Lin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
! T5 }( ]$ T z4 M) D, F8 T0 n' r9 j3 A5 f8 N
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 m$ X- d3 r* {6 R5 u z+ B% ~7 m# s7 E2 `6 R7 v1 s; C
______________________________________________________________________________________________ % h; k4 x. N4 t6 ]
' A# m6 Z$ k5 _4 K8 I3 N, sWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! D5 \1 N) i( D! H5 J$ [, I" M# x% o! R v
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 A6 n, C3 V! t# _4 l: }
6 i) e5 B# U- w: Z: H" Q) X
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, H' ^0 c4 n5 y/ Q0 R3 I
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 ]$ h0 _/ \# z( k{
# D& y: |: t; K5 `* f0 @; {g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + k* X c! N( d" r7 S9 N1 C
}
( }. W/ K- U- J% [1 I7 N4 C#endif // __NO_POSTBOX 0 c' w% t2 G: m5 |/ h) G
# W5 t, U* `3 W: I
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. V, w$ Z. w8 M6 _- S2 X( h! @Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- a8 m% N. f4 r& o1 Udie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 W/ P& q$ b' E2 x& N5 K0 B
% r1 ^7 _0 ]& ZUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
$ f, y- I# ]) g( I+ R E. o" ysetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 S! d; M% V6 T0 E" d
8 a( B4 P( r# g! l( b) I
* x+ p6 A' J. H9 uAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, M% @1 i+ a/ Q; b/ OEVE_NO_POSTBOX , ( H% Z! u" o) t. z3 R' W2 q8 U
#endif // __NO_POSTBOX % L4 B c% s- }
, H( Z1 S0 T. Q9 T, f( ` |9 M
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 Z8 \+ y4 z* M
9 x | e% I% m$ p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 }8 y& @! I' j4 j' `' o* l/ G. lif( pCharacter )
+ H& ]: ^3 y# X{
7 G2 n; d) i3 P* q) J0 ]5 _5 a8 v0 ]
5 _& W' `4 c3 c1 p1 F- X- Pfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, Z6 q, H. b' X! Z
// Dont Load PostBox : \0 I0 p% r Y: A0 p) H' Q2 O
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; X8 F7 [+ Z$ d, I }( n2 a" |! x4 z' z{
E# H" Q. n/ sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 f/ t/ X- d# I. P2 {) ~* f9 D$ treturn FALSE ; ' m# {3 h8 O! u
} p. S9 M2 k2 N0 d% p- K7 M
#endif // __NO_POSTBOX * F8 @) V, o, M9 T5 b6 B: |5 J
- ]: ]9 Q/ \/ [+ Z* [' T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 \2 o" ?! c4 r4 I* k! U! Y- J% |
4 `* M8 Q4 j# w3 m, P. tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! {$ ^; S( `, M
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
& g3 ^) e' y* C h( C! x/ z1 J
9 K& W1 V+ [" v______________________________________________________________________________________________ 9 h- X, |7 J& U Z
9 V7 o9 S* r$ }: M" S" ^9 m) Q$ d4 o* U& G
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * r# I6 O1 i4 y% y# a3 v
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# n3 Q8 d7 m' s y0 E+ C4 Q
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