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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
$ W: y, o  G# `' l
5 g) Z( y: A- N
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ' I, E- t! w( a4 H- s! B9 u

) j; z  c( y# ^, w2 x
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
% A2 ]* ~% C5 l9 O
( a: d% \' D& t7 ~. n' ^( g
______________________________________________________________________________________________ $ q/ V3 d6 a) i6 `, Z
9 G  I; T( d& ~
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
- j' C$ Y+ P4 z- c+ T/ @
' Y8 h5 z; b0 N; s4 _; q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 K2 F0 \' b! C1 f* ?; `
9 j8 q! m# f8 ]$ r% O4 e- W! d
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) ?% _* B& h6 T9 W: t/ `
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# ~0 h( R6 E2 U/ n+ I{ ( A8 C: q) @9 Q, W. L# i5 O9 v& v. e" d
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 l+ r1 Y: o) X3 P9 D+ `. O}
  t* ~+ u$ {- i- ~( s6 }4 u#endif // __NO_POSTBOX & w* h0 `, S: t& ?5 v/ j( p

. B7 Z) k# Z# m' W! L
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ F7 z" n$ X% n( o7 j. K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 , z* d# ^- r% m2 Z" |! R9 D+ p4 H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' k6 E- \4 s4 |1 H0 B' i
! m; }; P. V, c
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& [1 K) O" b; s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE % X8 q) g6 o0 o. O) W; ?
" v8 @  |6 x* h. @. n5 M: ?0 W
# B/ [* ^5 d! D% r$ n# }
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ c0 d* y1 g/ Z- m
EVE_NO_POSTBOX , * t  ]6 K3 F0 O! C" h
#endif // __NO_POSTBOX * ~" r$ q/ Q/ |& S7 {& E" Y4 F& K$ S

7 P% \1 G* c! k0 L' i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 g) M+ L- v' U2 N; f+ W; |0 n8 Z) X' p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; z. T2 X  S! y; m+ {
if( pCharacter )
! W% T% U; y2 @% ]% V4 E{
' H0 d- ]7 q3 k8 R7 {3 _+ e
/ Z" M; g2 X7 E8 d5 g
3 u1 Q& i3 N( V5 n5 r( X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: I: q; U# O' V: v: F9 r
// Dont Load PostBox   |+ w3 d) O* s) O9 v4 S6 f: H8 Y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) z* G( K8 ]% }/ D! j/ R+ A  e; N{
  a- J, W6 W, d3 ]1 \' g; Mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 t  g2 E' M! d* Xreturn FALSE ;
# T' ?2 [7 z1 e7 w4 Q8 ~' m! a}
- M) m7 n1 X! P) }1 S#endif // __NO_POSTBOX . p3 U5 S0 z$ v7 X' i

! U. l8 W4 J- x( S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
3 l& Z3 }/ V, n
( @3 @8 n+ Y2 F( g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE - ~: r/ L$ \8 u" p. r- m# Q" p
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - ?! z3 R. }  F$ Q5 u3 V

2 ^" l) [3 M' t3 p
______________________________________________________________________________________________
! W' S1 X* m3 M& z2 q3 G$ S# F) W- a( R  z: P) X" c
+ k* v7 ]% ?; }0 x/ B
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 n- C0 ~# A) S' b& ?( S5 X
6 k0 D( D: ]+ c: d
& D7 Y' R( ~) N5 C/ J





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