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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, $ X4 C  O( d7 n6 a1 j
4 t: l" L0 n- ^5 d, D
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" w7 b7 x& @4 V  i/ N( F2 c2 \" L. q
- I9 M- T; g, }+ X
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! n4 |9 ?  c6 p8 H
6 c4 D) h+ {  ?1 o& b$ t- N
______________________________________________________________________________________________
6 P+ s4 t. O5 E6 o# ?
; W3 c; B- k* D3 ^. O2 m( ]
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
/ {$ [: I( g  E) T7 W4 y0 V2 o/ W" \, Q- m! b5 a8 ^& k( v
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; m+ e8 f+ |$ O- K7 h+ O- _0 k2 l3 F" `! q  ?+ X
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, \* @+ n# U  r! F$ a. Ielse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 c" [& W' [1 w$ A% C- y{ ' b0 @! }* _: ~* V- ~. T
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 l) Q9 ^9 M7 L' x
} # U8 f4 J( q. w5 \; V9 b, R
#endif // __NO_POSTBOX 6 i8 [& l0 d: V* j$ H0 Z" k, u

2 n+ U% _: K% b+ M+ k1 {9 N4 c
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& F! x4 T2 b9 |8 t* |, w& D% n( a# ?
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ; C& Q; U. S9 V* ^, e6 t6 `7 O, _
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
& S2 m6 ?" ~' T3 k# n* r( \' j# k" I. Z! ^! A; p+ a5 m
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 4 D8 ^9 S7 a! [
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE & g! A1 n4 s+ N3 H) \2 m& m

# d+ b9 @0 O/ q3 k9 a0 N. l. w0 s$ h2 m$ S2 W7 K
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 q* Z: e7 n7 j
EVE_NO_POSTBOX ,
& a) y/ r, {* R( q( {  W5 a0 f! I% i#endif // __NO_POSTBOX 5 K& L  e9 G. z

* E6 k! S5 G. v" w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" U7 F" s( O+ p4 q. t( k( R. j9 B! E* Q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 L/ p: \6 L; u; z; n' @
if( pCharacter )
; i! t/ e: L' ~- D{
3 _; b0 l) B) C! P# R
) Y& ~8 d! P! d$ R

) S$ K0 e& |1 a5 t- V9 b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. e, L6 Q7 h/ j, H$ @7 y// Dont Load PostBox
* m0 N! `5 o& D$ ~if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )   W! v3 F3 {. p0 `
{
! Q2 A1 k, g6 g$ m; v& c$ W" W4 C- pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
, d- p) T$ M! u1 C  P! xreturn FALSE ;
+ r* |7 \/ R$ G9 z7 M% N6 L}
% A, [; n: {, M, ^2 `#endif // __NO_POSTBOX ! S4 P  d$ L) n4 S
' O. l/ T9 Q( K9 \
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , b7 x2 W; I  }- p8 s- j& f0 F
/ p( B0 {. M) M( Y! t, @. Q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
$ Z6 I! w9 m; Y$ c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ E* S3 H" |* N3 J* F6 o" A: k, l" _* e
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0 ]0 g$ w7 o1 J- H: h& j- y( `: r
! A2 x4 U. j  Y! D. H8 e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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