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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, 1 j! O2 X2 v& B+ y6 k3 I8 O% O/ H9 m* f
, U# T! P) }& Q2 j. x2 i; l- Uin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
' ~- h0 O+ y. y5 N& ?$ H
& e" P% k8 K6 }- Z3 G1 X1 X/ S3 Z! zFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
) J/ D4 [& W% \4 a. W
7 y6 x( z2 Z' }" z4 N- D4 Q______________________________________________________________________________________________
7 [) I9 Y# D& Z9 b1 z. K8 W& C9 r( t9 J h/ x" w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! t$ q4 X1 H( P* P8 f6 x+ h3 Z- g ^, N0 A# d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 i/ H7 f0 @. G N* v4 B. `6 i5 E' e& Y) R# l5 D
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" F/ `+ U6 t. S, U4 T3 I( zelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) , X1 @: a, }5 Y. m# v
{
8 x" a( z8 @) o. R5 n, sg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 3 H$ U& l( g# {* p
} & {% P9 |' u( E
#endif // __NO_POSTBOX
1 U* G4 x8 Z7 h) t+ W2 r5 C& w8 A1 L& V" {1 {! Q0 L5 L# k
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& F9 r$ H4 `$ k3 D4 `Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 0 x, ^4 f7 V. W; n' Q9 S- ~
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) p Z# p( ^% P- f9 D7 M( k) M( Z! d
7 \1 e ^+ G6 n n, |4 h* AUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
* F' b% g3 Q1 o' j6 i- D4 g9 ]setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
. c A$ }& Z2 p6 x8 C3 x3 {
1 e# y {9 _* P3 P* i' F
0 P1 m+ e" h1 @- ?5 q0 PAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 m3 ~0 s3 X# S6 h6 H5 E( ?0 OEVE_NO_POSTBOX ,
9 i1 |3 j. P! o% s& {% c#endif // __NO_POSTBOX
$ O; Y) Y+ A* w
( P$ O/ r6 U) G" `+ [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 T* V% n" Y. n3 u$ {4 E; a4 _
# c0 U& a. U* _5 G4 ?Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* E# P" W/ c9 \; M) F) W, cif( pCharacter ) 3 H b& `! q4 b$ {4 b/ T
{ C& S: M* n% \/ t6 O4 o
4 \6 w! n/ a( S% N- ?& G* m
+ i- N+ D3 K& P3 D( o9 _2 P( Mfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! R% {5 V6 Z" A5 Q0 q8 d Y// Dont Load PostBox + o, ~, i9 Y4 g& L3 d; B
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; _* h. v8 U! \3 u9 J: h {1 t8 X{
: O( D, @! q% u% iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
* D! o8 U% X: T: L. Kreturn FALSE ; W9 J" A" M- f* p
} 8 n) D) B* I2 V* q% j7 ^* V( K
#endif // __NO_POSTBOX
7 V1 t) d2 v e& n
6 u' F" S" |7 Y2 n
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 + Q- e) [) b5 T6 x* ~; w0 y3 \- }
& i* R" @6 j) p1 [2 a* \& Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
1 B$ G6 d! M& a+ a8 adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
5 U* k/ d, }7 i& [: U) `
4 a: x) p/ i9 l7 M______________________________________________________________________________________________
x5 i1 ^* r" c
' ^1 x* O# V& o) ~7 ?7 s k9 Q4 s, N' Q4 r- l& w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
O* M2 t% Y/ E5 a8 E
, `- V* P" c( M
: Y3 U( B! o+ W* G9 Q8 ?6 ?
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