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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
# e( f% f9 R- W8 g" Q# o& R
  J/ A+ K: A. K0 M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" D, P2 `* g) V* H& ~4 E; M( Q: z; G; t) v0 e$ w
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
! t; L' z2 ^( g+ f  [! |  t8 n3 H5 k5 d9 t7 S% U0 C& r
______________________________________________________________________________________________
. E# K, O# g1 O  Y5 w$ r  E5 R9 T3 h4 |6 Q9 y: u
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX " C/ `% k" Z6 }# U  `

5 Z* ^1 J7 s5 a5 p4 b
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 . O' e7 y5 h. l3 q, l$ K, Y
, @4 v& J. n) V! p. O0 q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 B7 ~7 z& D5 F
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, e- J8 l) Z' P6 Y2 q9 i{
: f: `. T' r4 kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' r. _% J. ~3 C8 B1 s; w
} 5 r( ?5 l% Y9 V) _. b
#endif // __NO_POSTBOX & U4 U, @: J9 ?+ z

. I% e( l- V% L% z' b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 V! S% M- d" R, `
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 A) J! M2 w& n0 ?  q* w$ W+ V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 ?$ P) n$ [# N6 D# X; p

; N( ^( f( z' \4 T' G
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
, i4 i, n* g7 m5 e' M- N- U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 6 h0 a5 B& K  H* H! n4 ~
! R& A" _: m6 Q0 P& U  L

* O" }, F. b% e/ C0 v: f
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& j1 G1 P3 _9 M: k- R
EVE_NO_POSTBOX ,   g2 {0 B$ D; p" j5 R
#endif // __NO_POSTBOX 4 a$ H: T" {) W
& A$ c& [* M: Z1 a. A- h; ?0 E
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ H: C0 M1 P* c% i7 F  L5 p$ a# X+ Z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % L, y4 a9 V$ N/ J2 d
if( pCharacter )
+ K+ A9 S- O6 K% n( S/ l{
9 n( t) P' |; h7 q/ y/ e" h( `8 l

  y- M# F& z/ M% I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) \! Z, v5 O. C$ f% |
// Dont Load PostBox % i  l# G: `# e# w' j
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
, A$ A: \" R- S) F$ f! p{ 3 ?* G) ~& G  e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
1 w2 Z/ d. g" E& V# M7 Zreturn FALSE ;
$ W7 N9 j7 G9 I7 C0 f; I} 7 Z2 ~/ k' H3 F8 S
#endif // __NO_POSTBOX / F2 A  N0 S7 q5 e& ?! j4 ?
8 }/ y, ]- m% Z5 ~' _# M3 p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc - P' m3 k) f* N. ?) o, W0 |
5 J- d( n" l8 |8 Z. w% Q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! o  @. v) [: {- f( n) p
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - F7 ]8 q. N- j; A+ b- h

+ F/ e. z: U9 G; F3 k
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0 G! b5 L3 _/ K$ r& q$ q) L
2 I0 p  k! \. ~/ s
! Q( w8 F$ W7 r/ q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
% N# U1 H8 O" {$ K6 w) @: [' v4 J% Y# N5 @6 e3 R7 o9 o

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