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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
+ h" f, z3 F% E; n5 W8 C# s% k, X$ L4 o4 ]
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 & D' }, X: j" D' b/ [) B
6 i% ?! S7 t p2 |5 K" x
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
! O& y L9 Q. s- h4 B8 a
" i- c g j. w# E5 G______________________________________________________________________________________________
{! E% a& \" @7 b: X; |( X' L
) D) h+ C* T/ }, p2 U% Z2 GWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
6 {, {8 L0 e. U0 A
& \0 t1 d( @4 m5 j) m2 {
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
# B9 u; T: E2 G6 r) E: f9 H
' c; I7 F s7 x bAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 Z1 u! Y7 S- a; R: M0 [/ O6 M9 M
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
I2 F( u, i6 o: Q: Q{ ! k) x! A0 I2 `
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ L/ |# X, \3 h}
$ h, O! Q% a, _, n- Z#endif // __NO_POSTBOX % c8 N7 N; a2 z/ C
3 K7 y) ]% d) Y/ W, U- I! G( v
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 ?/ b) p& D9 j) z; BBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ L; | l; V# ^- O2 B
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 l& @3 y1 c1 b0 I' P
y9 T6 ]9 f: t- y6 bUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); / q' |2 O* e' E6 _ S3 Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
/ X% i; m; ^" B+ P, Q3 e2 `: k
' N9 B+ r5 J% g2 j1 C
5 q6 {6 z5 U: S5 }Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 q1 `: V* i! |) D, P
EVE_NO_POSTBOX ,
8 g2 T6 P W7 H! d6 q3 i, K#endif // __NO_POSTBOX
+ f, s( R( k# ~6 [
0 i4 S& j3 C% ]* P* n
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* j! g' v1 e! r% R% w' m7 e6 a6 X7 s2 u0 O+ L5 l( }; ^
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / C; F3 k( D( @( y1 D" ^/ |
if( pCharacter )
4 E9 U9 W8 L& G( t x4 |{ ! o/ v, X& a8 G* |# `
) @4 j. t! e. K- q$ k
% i$ o) O0 y4 R* Sfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; m% h$ q. t" ~- c5 B/ H3 |* C$ g// Dont Load PostBox 6 U- g: B2 p3 c9 t6 F+ ?+ B
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% o: y) j& ?5 I( M{ 8 o; }2 B0 I) e! L2 {! |/ C/ h7 {( Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. W9 O1 I3 b/ H* v. }* nreturn FALSE ;
! i( E/ `3 Z T3 ?}
! _/ Z: A. p1 T#endif // __NO_POSTBOX
8 p7 ^% ]) g1 K, Z/ g2 W
5 W( p0 E! H, G2 v' o) H1 h
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ; R7 ]0 _ p" |, Z9 E
2 M5 W- v- T, q1 Q; J$ N$ _* N, G
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 D( n. V4 W# M4 A4 I3 s
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ f+ ]. |" l$ n
- [! t% U, p7 ]2 j8 o______________________________________________________________________________________________
$ q. Y; d( q! |& G( @5 V& H
: f; P; r& V# B! c2 b& v3 c9 d' x! z8 N4 t$ n
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 4 h; A; g/ t( O) {2 S9 D
0 I: K) F6 T+ \1 f% {" V
# Q4 c! I" L0 I" p& b, {/ v
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