飞飞世界论坛
标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
0 j/ g+ Y3 o* A8 ?" q2 C2 _3 ]! L8 [1 ]$ K0 L; P/ F) y+ J
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
1 _2 ]! B# Z j8 N) c" p. n3 S- L8 |8 n N N1 ?
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
A+ X4 a, R0 Q! P$ ?. S1 c. A4 g9 w) I, F5 L
______________________________________________________________________________________________
( n7 O: n* A: T$ H) a% y
9 P( B2 m( w3 i1 Z! D R7 s3 UWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 Z4 M8 ?2 ]+ }! J. N
, K- R. C! G) E4 V' Q; y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( y: ]9 c$ j1 ~4 i# q
8 J0 \/ z& }& J- j& f6 _* oAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* K# l5 f6 j* Z. H
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # x1 [3 k. I- P) L
{ 4 A9 ^; ?' U/ y9 k9 [4 b. A
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 8 C$ I' Z* T$ |! ?
} ) q4 m- ?% Q. |% h# b* ?2 J0 Q
#endif // __NO_POSTBOX % a" Z0 n$ W1 Q% L% E4 S# x* g4 m Q, h
9 q+ |- o. h Y# t2 v- l
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: r" p) _- z& p* yBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 r! W2 ~! z% O% Q' K
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( ]# b# }1 B! K9 T9 } ]; k
; G: W7 K# W0 N( Y+ u& t; B
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 2 | Q- o, y6 c2 C
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 v" x7 e" U9 s$ _4 g. [* \
3 }. M$ D7 ~. b7 [5 R! b
' b: d P1 q6 b; n @6 u/ `1 d9 ~
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) o; A0 H0 c& p+ J5 ` L' x
EVE_NO_POSTBOX ,
1 a8 f+ ]" T# t j#endif // __NO_POSTBOX
, h; c$ w) E5 c) H. q
2 g: s; c5 v! z; K7 E4 d) h$ r0 g# X
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& H5 W' }& B4 G8 _8 A* `3 V2 B( J9 \0 T% n1 L, ^& A$ h$ \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & n* s2 I0 u2 F, D" _" Y
if( pCharacter ) ) d: o8 E: a3 ]. v- i
{ " {1 p+ c1 E6 }: i6 `
1 i0 k# r( I; ]& v
: T. [: Q+ Y8 ~) p m6 K6 B, k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% {! K4 C) `- T- W& m: \// Dont Load PostBox . K9 H S$ o$ j1 Y# {6 J8 [
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 [# B( ~ H+ l+ o1 T{
$ w; k' C5 w) z0 `5 a* N3 o4 R( r( Nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 g' R6 r6 y9 p* ereturn FALSE ;
) u! y3 y* a8 N3 ]' S3 A$ k2 J: c B' [}
' E4 l! O7 k7 e- f#endif // __NO_POSTBOX 0 p# [: \9 d% ? X
3 A- \" i7 r1 f. @$ ^0 Q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 4 v6 \8 ^3 @3 `: w$ |- y' F+ H
( c4 S* p& p" m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) : ]6 L& X: P2 m5 J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ; C3 Y& r2 g2 Q9 P* \, V
2 M* f0 h V7 [: j: Y
______________________________________________________________________________________________
+ m3 M, p2 B9 X# C: O+ a& q. ]# ^; Q) P6 c! {4 F7 I! d s
( X* `7 I3 y" ?$ T" u" f3 p8 a. G
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 v& y$ i# \6 |2 G% O6 a+ H
) [5 [2 T2 N% z$ x5 g
$ T3 @: ` N) N
| 欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |