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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
* P: K1 a8 q8 `3 [1 |! N9 ?/ P
. E& I* z- Y% \& o) q2 fin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
+ i1 M6 [% |9 v9 S6 V" z$ A: G! D/ `! n' N/ {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
$ o8 v& S( p1 F a# v
* ?& {6 p8 q# g+ @% G3 Y {( d______________________________________________________________________________________________
6 t B% h' v6 Y, d! y
4 s3 ~ ]) F6 c' ^Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
. M/ J/ _2 j9 ~1 }( v6 a2 L
D/ a0 X" I* H! S! s7 u* a6 F' I
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 O; `( i1 A e5 v7 O( R8 t1 k
' S9 |, C4 @" _
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' S9 J- ^2 a+ N1 M) P+ Celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " D$ D. k6 T4 F d5 Z! G+ F
{ ; }; p" D7 |* ?# B% k0 ?! b
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 6 |" ]5 d- n+ L2 K
} 1 i$ Z7 K$ n) _. q% N. N
#endif // __NO_POSTBOX
. C6 y0 f* u- k" N$ S% s3 O$ H9 j! `$ U2 i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # _4 j' {$ |" E9 I
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) r7 u( ^9 |* ^' fdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 v; h' V, ^% f1 F6 |
( q- J5 G9 Y6 NUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 B/ A' q6 h0 n
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 5 P; N" ^8 j$ k% j
7 z0 |! D; i) C% ~+ q. L' u9 ~3 d$ F2 _" C
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! h) t5 |! q1 y( x, i! @; o& x* L2 f
EVE_NO_POSTBOX ,
. f6 B2 U8 z3 W A#endif // __NO_POSTBOX ( v. x2 ^, S7 }9 G# K
$ \1 ?+ R! T; q# i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ M1 s) o1 ?2 y0 L, z/ D+ U: s/ M% }4 [& x# n+ w
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ ]' e9 {3 o' o# F1 l
if( pCharacter ) ' `, A9 L: J0 s& j, {, f
{
8 O' @) {/ B* X2 J2 `% r# y% A" a* `2 y* x, L1 J+ v9 [% E
0 H4 S8 U. Z8 A0 X/ m: ]folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 B/ Z ^8 ]0 {/ P, r6 v7 x// Dont Load PostBox
$ N) \$ J4 o9 P( E8 Z; n: h1 L- f+ W/ qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 r) i a# y2 m# T, w: x" }+ W6 K{
- J- [9 ~& u# z% J" Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 P* `( p R" w/ M( qreturn FALSE ;
l* O* M" A$ d4 Y# z}
+ M/ A; A N+ {9 y2 S+ u#endif // __NO_POSTBOX / J" G( F# |% n4 w. r
8 A* w) @7 _6 t
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 & G6 d; Q9 X B
- {# r" c9 q! p2 gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 5 W# e- Y& k2 E$ |; n/ v
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
! [2 x& T! t# |6 a+ C" \5 Y9 }! \# c; C' \5 P( e+ \6 Y! A
______________________________________________________________________________________________
! V$ [& t" t5 Z0 h
: U6 i9 A) O4 n5 _) b$ o b2 U9 | o' I/ k. Z# ^5 G
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
" I8 g* e* V, V [6 `+ u( s" P1 I
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