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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中, * i% e! U: H0 g
6 Z' }3 I7 s8 A* e
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
! \3 p3 L/ n& P/ [7 C7 q3 B' y  T* D; g, {9 v# P# c2 I7 S. F& V( L
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 J7 B8 t1 y, ?2 i! k* K3 O  t/ P" _
______________________________________________________________________________________________
( S8 @% w7 a+ H; a9 Z$ j8 V, z! E$ u4 k: x2 c' l, G7 B3 c6 t
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
0 Z+ r* ]3 ?- c, L2 _
6 ?. p, {1 g$ e: d! L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 / K5 l+ W, Q( p( _3 \2 ]

) H! A5 y+ u8 v) M- H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 s, i4 D* @+ ~/ [/ h/ Q* w
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( E0 I8 Z4 F! Z# P+ s
{ & t: s% q1 Q: o" r
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ o" |- T2 L$ k7 M+ |} / b/ V. S8 u  m9 v1 M" g6 e( r1 g
#endif // __NO_POSTBOX
: X& C- l4 H: _* p- I0 R. u, E  A# c: U, B# h3 P9 x; w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( n% r/ T8 s. Y4 K! F
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 + R; e! R% n# m; }# Z2 E: |
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # ?2 \0 W4 @" N0 J! I3 n" o! h

7 q" c" E& K: V" R2 y& ^/ Z  V
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 2 O, a, \" Q! t" m
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
5 n8 {( t* f: A9 r. u0 w- Q% I/ b  h5 c  A7 B! @, O4 ]4 z
; \& s+ G$ E% z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ a# g  G$ C. W* hEVE_NO_POSTBOX ,
0 B1 o, w, \* g; H0 }#endif // __NO_POSTBOX 5 |: E0 o- `3 ]
% q" m. s2 ?, I- R/ C& S' g7 j
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 z) q2 e2 Y; }9 `, P
% ]; w$ D; A) V& |6 g
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * W1 k9 v! [) R; B1 m( z7 g
if( pCharacter )
1 `6 h8 B9 {7 u{
' Y% j9 D+ [5 H0 d7 R
* Z/ P/ h  ^2 O. K+ D
$ y* W7 s  j; N* s" C) ^- \5 M
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% S- m! }5 m" A  b* Y4 L( x5 l. \
// Dont Load PostBox
# \% D( \% b# I5 kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
4 ^% b, u/ S" ]{
4 h- I. v$ o# [, o4 X9 ^- a% pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. q1 y; W% ?. x* T) W5 z6 C' Creturn FALSE ;
2 U2 r2 d' `  H% K$ G} , E: |. s5 Z  _6 D) d5 X( q( b
#endif // __NO_POSTBOX
: z3 p% g$ E! U$ p' J: F7 k: ~3 y/ d- a- k$ p1 c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
$ N0 p# \8 Z4 l4 D) ?; d+ D' a$ G& N1 a3 m8 y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 Y  w6 O& X* P" Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 % V. V$ Z: z! T$ T
! Y0 c$ n) h7 I* B, k
______________________________________________________________________________________________ & N- n6 U! |7 b: L" D" E

! v0 F9 b$ [8 Z, j
# \2 U; b( N: k5 w9 o% q* K
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。   _( h  k/ e" B

2 A4 z1 W, h5 i( o* `  K$ S

& y* G* k2 v' S/ ^% z




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