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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
) @! ^3 G5 w9 m/ w7 }
5 o$ h0 b' F. l! G- ^
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
' x( L; m( M/ ?& ^6 n0 ^5 i
! k+ L3 {3 @7 E$ j4 @6 S: z2 v
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + N; X3 b6 O  u7 a" W6 e, [2 f

9 G- F& V" b: P. Z2 l! J* v
______________________________________________________________________________________________
3 S# f# e) G  Y1 u; z1 {7 o2 h5 ~4 [* u
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX . a" v3 [, C6 J
; Y0 t7 _& n) r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- u. S9 I5 X& I' L2 O$ ^' I: f) z0 B' l3 n2 W# v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' Y2 G9 p# W, g$ P& f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 {+ ~5 O! r4 W% D" l) m. Q
{ ! v& o6 B# E1 u7 Q7 d8 J
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 p! e# Z6 A( B8 o}
+ [$ h% y: W  u9 y) J% j5 _#endif // __NO_POSTBOX # |0 F  F8 ^1 j
1 |- |5 G4 N! R$ U
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + b, h) S$ ]8 u+ e1 v2 e( R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" k" B3 ^- I( i3 N
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 G) H) ~, K% P4 f" W8 H2 @+ _: D

. M) @& E" u3 V' K
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; + u* n; p, ?" r2 \/ ]2 c1 i
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 6 s# D! F' C/ F

2 ~$ o: |3 m: S7 u6 N. }8 _
8 V" g; C' i! O4 [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# f: a( p7 @' l: f4 d& kEVE_NO_POSTBOX ,
7 Y2 w! y' M1 m1 k: [#endif // __NO_POSTBOX 9 k# @- }0 _' L: `3 \) T) o+ Z
; O* m* f9 q; f( D( k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 $ p! G) n& r3 g2 x5 }

1 t# e, @$ ]( z) V: d
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * {/ z, F! y; Y: [5 ~. c
if( pCharacter ) , e* x% ~5 E6 y% ~
{
# P& ]- o: ^' q% i2 ^; R/ d0 e; H4 E* h
7 S$ x! l: C5 m& I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. t/ H* \' `8 a; O) o9 l7 L
// Dont Load PostBox 8 |; m* y' k5 f" S- A
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; b" \: k; x7 }+ `{
' s  u% |/ r0 J! {5 ]- P. f5 Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# d  M4 ]9 ~* }6 i3 [: Z/ ?return FALSE ; 0 d& @" L  y; V. z+ X4 q% N+ U
}
" J* x8 d0 ^; v#endif // __NO_POSTBOX
' {3 a5 ?& w* d1 A: y8 I) `  Y6 m- R0 I
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 7 w" n$ h6 {& c4 o) ?$ O9 u

  p$ s! U; r# c
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ) \! K4 u2 u0 l* Y! h  a# Y+ X& ~" a
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ' M2 w. d7 ~7 t( _# e6 a' _

; C: |$ S2 E; q" ]. D" Y, w9 |* s
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. g) @! ~, t; d" H8 i2 |
7 b7 {: q% x4 q, {& f5 q1 O( t: w' ~1 t, u0 T+ U
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: k9 r1 C+ z/ A6 C
3 m4 N, I! z5 @

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