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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
' f( L* s2 x- u) X1 J9 q
3 Z, |- d! r* din diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
* k" y, L0 [! N
5 v* B5 L' ?' e1 T% b# H; mFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 8 c$ h) d/ D) j- E# D; A& b/ l
# j8 Z. q3 \6 P$ k% g# ^1 o______________________________________________________________________________________________ # ~- ]; Z( u: ?' ^" X( T S* X% j
P8 g& P; U& v: c3 a6 e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX * s5 `1 I' V# w
: ]: d. \& M9 w" C; ?- E/ Z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " v$ s1 X+ B8 P5 s
. n+ |8 p/ h! c7 f( O) D2 Z& zAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 b) I' g: `. P; j. X! N" a) H
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 F0 D) W2 a$ x% b3 D; v" e6 x{ . q3 P% `- L, b
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 i1 x* V$ [! {2 F, _6 ?: D3 l+ e}
! t$ V7 {# U: H% k* U#endif // __NO_POSTBOX a B) C- F5 u8 v
. D7 q; N4 t2 b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
2 F) s& z+ P6 `8 O6 p. dBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 B" S8 W5 z1 r! \7 m4 bdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # p' _2 c3 J$ \: _1 A' D
& r# z8 g! U l4 h, {Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 6 `3 Q' L7 `' J* B
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 Y# P- F( F1 ]5 O! e9 ]
3 c: b6 ?% A' p, O6 z# _( M% Q0 b. }) H7 Q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: _/ S4 i, B/ q; ?2 G/ L ^6 ^
EVE_NO_POSTBOX , 9 F9 U; V- q4 G5 M- q2 Q
#endif // __NO_POSTBOX
0 c( k3 Z P! c
6 l1 A1 Z8 R' g7 E% ]! Y5 X4 H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : l1 C" u( D; D& q
; G/ t- G" Q8 w7 dNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & C j7 D, W/ K7 r
if( pCharacter )
$ f1 s" N" m, v5 M5 o+ O{
8 Q2 z8 R' H4 K% H, P3 m4 E. o/ }+ S* |( `
% S) E5 e3 j: g& Nfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: B% ?( B! j \4 J4 ]4 B# ]
// Dont Load PostBox
. G* Q* j0 \ G& P- Y+ O: G) `8 Uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - q: x! c# p0 A/ \) G# k. D
{ 3 }( @/ y3 W( b w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % l0 h4 ?! I& U
return FALSE ; 1 q7 [+ E0 }1 Q6 G+ y( c, L
} - W5 c& L1 f# O; t0 s) K- B
#endif // __NO_POSTBOX
0 H( z, _: `/ z; G
% p; m8 C8 i/ J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 1 i+ s/ J; ]8 j y. @
/ {2 ^. V" _: }$ t
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 5 |6 b7 r+ `4 ~5 o' m% z
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
% `' q3 x/ N$ ]" I/ F6 f3 k6 p& ]
. |, O( |! J4 w______________________________________________________________________________________________ + [; r" J7 Q. @" d. ~. [' I3 V' |
5 K+ ^2 @+ s+ q* n, R# _% a9 A5 e" H" ~; O0 M+ h: o8 [
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + f2 O( \7 l0 T+ e! |
( p# V* l- T5 }8 ?5 R6 L
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