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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
* `% r. o, Q( z, @! x* U# J6 m* f) M2 m( k! p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
& o* Q1 U7 A1 D% w. `& D. \- }8 b$ p: U" w
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 x' K% X0 [2 `. j: j
" t u$ o9 U0 Z& L- x% s
______________________________________________________________________________________________ 1 A5 ?2 f6 f9 ?" e! f5 \
4 v) K; ]5 ? E
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 Q* w3 a8 P) g' ~+ z1 O# p0 }
& R& O& _2 g) v) H9 |
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 y, l+ U) Z; l
& }% ?. R' B) v; e/ lAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" z% o7 V! t' I
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, T) E0 E/ |& |$ e) s{
( Z6 q1 F7 E( X; U% a6 _* Q. P* hg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' k; L# ~% d9 {8 E# j} ( ^& S: r: t% i9 h6 j {
#endif // __NO_POSTBOX
( N2 ?- F0 M4 H9 K$ j9 ]
4 X2 Q8 q' y) h! W7 s+ Q+ b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 r' z; l0 ~, o' m) |/ w8 D
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 u9 u$ u( i: T! }2 r: ]die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ @8 @- X i9 E9 [' i* j% y" W* I; h, B; D
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 r* d, p6 Q* G9 A8 w6 hsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 4 X( |7 h" q% g5 P
4 N+ g( C) P. A' b: _( d A3 M7 h; w9 a/ _3 I
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 M) d/ J+ \ |, R) f+ B: }
EVE_NO_POSTBOX , ^9 C4 w% @$ [( } y
#endif // __NO_POSTBOX
& R. [$ p& W, J6 v* l8 b/ \7 C5 @& e6 y% ]( e
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- H+ h+ {- C4 i% W
2 A# J6 \8 m6 |* t$ x" | mNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 z) H1 ]% u0 _if( pCharacter ) $ J8 [# G5 \, b0 i4 S# [% n
{ $ X+ C: \$ K. e3 J! S/ H. _& `
9 a, ^4 \+ X- [
i8 n5 U. W4 }' N# R- sfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX c. L o( k. p' r9 W% T3 j1 ]
// Dont Load PostBox 6 s! Y& G* m. ?2 C' `$ R) S
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . \, v7 w. M, H% p
{
/ |- F9 t# f2 a$ m. a5 rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ W$ b. C# J2 V. y, E/ f
return FALSE ;
% j+ j3 t/ X I- P; U5 H}
+ [* e. S1 I' r& |( e7 g#endif // __NO_POSTBOX 4 v" ?5 K, `8 Y. R5 J! i
* J/ a+ a A+ n% T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ' o; w. M0 _: Q/ ]7 v6 G
$ j8 c) L" t0 L; yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
5 ?- C8 d. V; ^1 O0 o1 ^dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
3 s* [4 }/ O! P/ u6 o/ F% G, q
2 ?# y& u: G# {* g- x" g______________________________________________________________________________________________ 5 B. |3 y6 ?0 h$ p6 G
/ Q. V8 U2 ^* F$ u2 W
9 p& U9 n# _# d% f9 o% z% yDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + k: a/ m' i( d& ^5 ?
" ^& ]0 a [! _
8 }3 p! T- W M5 `5 V* h0 W
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