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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
( m6 U0 h1 Q1 E; ]0 F3 Q! w0 a- [2 T; Z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
3 ?1 m B6 j* F+ i! @5 n8 _/ d2 G7 A% n8 m" h( |# O5 r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 6 U; p3 F5 v, G' F
* c! j/ \4 E/ e
______________________________________________________________________________________________ 8 L/ ?0 i9 |$ V! g# w
$ e& i& M& M, x5 a
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 L0 x( Z! F0 Z. }. a- ]- k4 A
1 u ~0 t" j B9 ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
K! b( y4 ~! m# l) w; Q" u. r2 H8 B0 B4 k/ q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ F! _# N. Y/ F: l. J
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 V+ `6 z! p4 j{
# m) G4 r& Y/ ]+ Wg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
/ m/ q. P4 v8 v) O' v} 0 x) U6 {8 ], G% F5 b
#endif // __NO_POSTBOX 1 x: L7 L" V4 N+ r; t; Z i% j
0 Z! A- y) e" d8 `. w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 d; A5 W; T6 \7 e) rBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 l9 H. L% _: ?# ~die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 B: z) m `& p, G5 K6 k/ R! O6 K5 ?
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
. x& n# S ^% Zsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
9 |; }/ W4 M9 H& m3 K- [9 N" y. g% }* Y9 a9 o0 O
% |" b) W3 T- ~; l! K1 W: a) i' F( Q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 G3 I. D& C! ] R2 x1 c0 Q6 T" B
EVE_NO_POSTBOX ,
V6 s" l- t# l; I. d/ S#endif // __NO_POSTBOX Q5 _" e" T3 r: { y! J7 W$ }9 a
' x3 k1 b; A* h% V: H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ' R+ e7 a, b. V% v
1 d7 {2 }* q/ d% m& Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 C; U2 m* f5 g, K/ n( E# Oif( pCharacter )
/ }9 S+ e# r1 ?! H: W{
# C9 Q: H; w- u! Q
2 Q9 o* s$ N& Y" T2 h
8 C" x8 l: q3 F( L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. j. Z9 v2 s! e7 s
// Dont Load PostBox " O0 k6 x2 v* j+ z$ w( M% F
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / c: U+ O' |2 j" i
{
! i$ W; _; l" K9 i1 M. G: K0 Eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
, l) A2 T* }8 u/ O4 Qreturn FALSE ;
( N2 L! N; \+ G! M; L a}
2 s3 b& @9 g; e8 ]( i1 J#endif // __NO_POSTBOX 2 C2 V7 Z7 m) k6 D# O$ I
6 }+ |% d, b6 n9 d6 O4 f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 7 }/ J7 E( i' o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & ?) O& C( B! N, x2 t
5 A' g! p. h8 l1 w! u9 x
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3 J' t6 m+ ~; G Y2 T( Z4 Z9 J# ?3 k. _! U* S: Y; N3 G4 e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
5 W4 g- J# r/ k" S" U( U; J6 x; z! J/ U) F! V I; h. s
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