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标题:
武器增加教程
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
武器增加教程
武器
/ s' e& T9 E9 q' D+ T+ l
V19-贝西摩斯武器-单手剑
( C2 X+ d4 U5 ~3 R
% ~7 |( f {5 S; t
propItem.txt.txt 表面名称
( f) q1 o4 D+ C# o* s# E! n: ^
Spec_Item.txt 属性文件
a D/ o7 N- G, Z9 y. @- A# t
defineItem.h 代码文件
9 z9 H4 x- Q9 r( }8 X9 w
mdlDyna.inc 模型文件
+ g% h( y# \% Q" o
4 R/ |& G+ F5 Q; n" I& K
披风
+ ]! N1 P; @( `' b+ k; @
% p; p" \- s0 y, o! E
propItem.txt.txt 表面名称
8 a$ e' G# N5 L
Spec_Item.txt 属性文件
" a$ u0 b0 F; _" f" T) c6 A8 c
defineItem.h 代码文件
, Q: P S: f4 m
mdlDyna.inc 模型文件
! |% F; y/ \3 T% A
& k* k! C$ e4 ^$ Z1 [
( i- L; E; m: w9 x5 S0 f
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
% ~# m- a7 k' _8 Q
■■用Excel打开propItem.txt文档
1 r4 m: `0 I- v/ S1 h
DM字段 等级
9 r( ?" k" Q: M3 }; w
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
6 \: w) @8 S2 d
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
3 {$ g- _% o) e
cr列 商城出售红纸片
0 B, [5 `; S$ v
M字段 商店出售金币价格
* |2 }( z9 [: N1 `4 |. O/ J
E字段 数量上限
' R- k+ T6 J0 c6 ]9 ] G
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
Z: r+ ?- W) b% M- X: G
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
8 X6 {4 x0 s) k0 R _# x
I字段
7 q4 I7 X9 A6 F" K2 c2 W
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
1 U; [3 X5 e# t" T! M4 }
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
! X! s# k6 C$ A+ n7 u w! ?
% P$ [5 [' l+ e/ ^
初心者:JOB_VAGRANT
& M2 p1 m- B3 `% F. D0 G7 }. |, V
弓手:JOB_ACROBAT
4 L- z* u5 \# M4 X# l
法师:JOB_MAGICIAN
: d+ l4 x% Z) z0 |9 q) j2 e: m
战士:JOB_MERCENARY
* g. D; m2 X: I4 d) n
圣职:JOB_ASSIST
$ x- a" a4 x3 ~
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
% k" l8 |% V, h* x8 n8 ?. i% M# }6 m
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
9 ? \) D; Y" @5 j9 D% P' u8 l" T
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
# ]% o! K# q' B/ B5 @) G
游 侠:JOB_RANGER_HERO
2 X9 `+ Y- n2 I+ {6 ]- C
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
6 W# B8 @" V+ X" @9 J( W
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
# P" e! m3 I1 O
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
2 ]' A3 M- m. l$ X
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
4 n4 J/ V @1 J: t9 i) Q! l
8 i8 I, Z j8 [ m! J* j2 c( w% u
BB-BE
n( P _8 ?; T- h/ s& x
BC-BF
' r( R* }4 X) Y, Z
BD-BG
" a4 j S! h" c# l N; A% O% f
; [4 M; i+ \9 R8 ?! L, T; ^- |/ m u6 K
DST_STOP_MOVEMENT 束博
. y" y2 j i# c
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
6 r$ d W: K! s& W
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
- S1 m6 G5 r8 N3 E# ]* B
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
+ m$ g g' ~4 L1 R M3 ?% H
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
6 L: V$ J! f. T. Y+ y! ^& A
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
$ D4 T3 p k c- F. p: t0 q& n; t
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
( U/ d" w# ?+ g2 U
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
2 S2 o' a: |$ {6 F* U
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
$ e. q9 ~ m- h1 z4 q$ ]- N" f" f0 D
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
$ O# i1 e( u0 }7 D. t
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
. X5 [- }/ D" q& C+ b, b
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
3 R/ H+ Z+ A+ ^4 g- D
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
+ K9 p% {: }8 ?& [
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
( F9 D( `" ^+ J# H7 D$ L
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
, ~8 S% X; S; O6 s' ^
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
3 R7 g) C9 t( O/ G0 H! c7 g+ F' Q
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
2 Y. t0 M) G B# _2 r
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
/ |- l5 _1 h% {: l- ~& O! D
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
' Z3 D8 [' d5 I4 J9 |6 p+ [
DST_STR 增加力量
E: E% ]& K1 K) p/ o
DST_STA 增加体力
# ^6 I( K$ p5 k/ k) W) W
DST_INT 增加智力
; L$ E3 F. b% D- ?5 k! h9 ^+ |# K
DST_DEX 增加敏捷
. F' c h9 A% [+ i1 f
DST_HP_MAX HP增加
3 d# `5 N* h1 m
DST_MP_MAX MP增加
/ z5 g1 l7 O: o9 i
DST_ADJDEF 增加防御力
' F4 l. [* M$ t( w# [+ k) v$ `9 M
DST_ATKPOWER 增加攻击力
- K' ]+ F0 @! i) O
DST_GIFTBOX 双倍掉落
: {" f7 w- A& w8 r2 q B% k
DST_STAT_ALLUP 属性全部
- T$ }. |" [7 Q3 f/ f4 ~
DST_SPEED 移动速度
7 U8 S8 @, u/ w. I6 e3 Z: L
DST_CHR_DMG 追加伤害
; q3 ?" H/ w+ A# G* u' N0 Q
) ]# }- a: x6 T4 M3 P! R- i
/ G* X* e/ i/ }% i! j2 W1 V o9 m
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
4 x' f3 v6 h# R: t. y% `7 }( B
#NAME?
1 e6 M4 m! m& O! @0 t5 `5 g7 a
0
3 K' W+ Q8 F4 `5 w' }- S2 i W, B3 w
1 丢弃没反应可以删除
0 [: r8 h* T. R
2
% `) |0 a& h/ R
3 不能删除不能丢弃
+ f; q1 X2 P& O3 Q- h. N
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
/ u/ J, v# D, b' p( f9 X: D
5
- M- \* v4 _1 t- `; y
提示:修改后需要与客户端同步
7 X( A% _5 \. _- P
, q( ?2 v+ l, ~7 ?
+ B, l6 T- R8 G6 A+ B# P
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