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标题:
武器增加教程
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:09
标题:
武器增加教程
武器
# O- f: R `; y+ M1 ~! ]4 D! } R5 _
V19-贝西摩斯武器-单手剑
! m& f) \, _% w, \/ m( m9 |9 _1 v/ u
! e$ C8 R+ T" |) @! U) \1 a
propItem.txt.txt 表面名称
! {# V" {. c5 H; ^% F7 \# q. t
Spec_Item.txt 属性文件
6 X* {) M ~, a" Y
defineItem.h 代码文件
+ o, U4 H- T) e) |( {& @
mdlDyna.inc 模型文件
2 X0 ]: F6 E: o7 R% H' V
2 u5 s( s# e" `, ]7 a3 Y# m
披风
2 _" e% i, m; m% P6 x& S
7 T o8 \* D! Q# A* |+ X X; c! I& H
propItem.txt.txt 表面名称
0 Y; p/ F6 A: m7 G7 a
Spec_Item.txt 属性文件
7 ?; h3 A& B& r, T
defineItem.h 代码文件
3 S" P+ l* {4 _+ k6 ?
mdlDyna.inc 模型文件
5 |4 `6 |, }- L. s/ U$ z
0 V) y# d3 _4 X2 w' @# Y! W: m0 \6 ], m
$ d9 E3 c8 P. d& ~
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
7 ?$ W- ]: S9 K I, T# P: k
■■用Excel打开propItem.txt文档
) Z% b1 }2 `6 [
DM字段 等级
. _3 d ? ?4 y5 H/ e) _
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
5 Y# ? }! z9 m8 w, o6 ?8 u
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
; [! u: p7 w* }% k
cr列 商城出售红纸片
8 o1 P$ }; y' L6 g4 u& [
M字段 商店出售金币价格
9 y* [2 b4 |+ ~$ P" C! V
E字段 数量上限
6 \) s* x! Y' |% r9 e+ E$ h R" g
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
V- [" E# C4 r( D* o$ _/ b3 u
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
1 \# b0 o# P6 k
I字段
/ S, s" G0 `6 v& t' I2 I; @
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
7 W) s9 r3 P0 C5 Z& ?# G
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
* D: K+ r9 Q* W
6 ~5 ^% [( A$ C2 ~
初心者:JOB_VAGRANT
" w( ]2 v6 p0 j3 P/ N" c
弓手:JOB_ACROBAT
H2 Q0 x; V. A7 l% Y ^! `
法师:JOB_MAGICIAN
' v) T( ~- v3 c5 O! {; z1 q6 Z
战士:JOB_MERCENARY
" M' T6 j" f' n/ i; B# J/ P8 I
圣职:JOB_ASSIST
$ d- F$ J" }4 S- K: a
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
. L" z3 e! i8 ~( F$ R$ @
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
3 Z. \7 m: ~6 P Q& M: a2 @* D, F
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
4 c ?1 f; l! l: O: z
游 侠:JOB_RANGER_HERO
! ?$ p4 a P: U; x$ q Z" x
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
& }# }- L/ _) \, N3 h
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
m* W5 `6 ^1 E0 A" G- O
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
. V( z* E: Y/ D K9 J: J4 L
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
6 l" {- V5 z, Y t) s& t) B5 X0 ^
3 m! ^4 y8 a# b+ H2 j
BB-BE
/ V8 L0 k- L {* G. r( e6 \% D
BC-BF
1 S/ z+ V5 {" s2 ^: \! M
BD-BG
/ H5 ]8 e) }* P I/ X% k! Y& i
+ M* N# M( ]0 c; \4 `. E
DST_STOP_MOVEMENT 束博
* s1 E5 A6 l0 y5 K, ?
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
O- u) ~/ V$ W3 `
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
( A M% R. Y2 ?6 ~) u
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
1 E$ Q* O$ r* b2 y
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
+ N( V- s$ i8 c
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
/ }1 B9 r5 e& y& w g" n
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
6 M v2 T( Q( Y' f% N7 J( a+ c4 T
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
- t" ^+ K, ^! X& m3 z7 ]: T2 D
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
' i3 f; r7 X/ F( B( \: w6 `/ q6 ]! e
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
+ T" C# W' q1 ]! v9 \, r$ m% A
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
8 X5 s8 i( t) o8 {
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
* K! K) ^0 b5 y" E: l$ s% Q
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率
- e1 G: j0 M" C& c8 P7 `
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
( L2 _3 }. k0 u' |* Q
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
( E0 k0 y( s, E- ~$ }0 j3 y7 o
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
, C4 q* V* _; r5 a! S, ~
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
8 ]( t8 v/ p2 W2 v$ d( m
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
" n# @ a4 P3 u# A: F/ F
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
5 _5 w, B% T4 G: C1 a7 n
DST_STR 增加力量
: M- s# {7 ?- d; Q2 k9 C2 G5 l
DST_STA 增加体力
# H3 W6 B2 V/ W- ^( n1 M! A2 V
DST_INT 增加智力
- |. ~, @9 y$ B( d# Y. y8 X
DST_DEX 增加敏捷
, E6 \ Y: l- ]
DST_HP_MAX HP增加
0 f6 L) f! _8 k5 B
DST_MP_MAX MP增加
( w% c! ^4 G- [1 i' [
DST_ADJDEF 增加防御力
) W% q `! ?$ ?: M8 ]7 _. v
DST_ATKPOWER 增加攻击力
5 w' C7 M. g0 H0 }# ^- i
DST_GIFTBOX 双倍掉落
u" K! H! F3 X# q" D
DST_STAT_ALLUP 属性全部
9 c4 a1 Z7 n$ L) L N
DST_SPEED 移动速度
( g* Q: c! h8 @+ g- D5 ^
DST_CHR_DMG 追加伤害
! _. I3 Y/ g1 r4 _
5 L/ k- t+ \+ x' o3 y5 @
# E: a% @7 i0 }; f
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
: X3 e6 L% ~, a* W" I
#NAME?
6 ]3 e. x, g$ T
0
& m/ _1 q/ x$ T' [ R% f
1 丢弃没反应可以删除
- @9 ?! p/ Z) v, x3 f
2
% y! n$ U: t! B7 o0 w1 J4 Q. j
3 不能删除不能丢弃
9 S5 s% a5 H- t
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
{+ T4 m; {% e& I; l
5
7 j: N4 t: d" T9 ]3 \
提示:修改后需要与客户端同步
% [3 d3 h8 j2 F+ D0 a! G3 q: a
% i/ g: n! E/ c
% D, ~# p* e8 x7 K! k% _ @
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