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标题:
修改特定怪物的属性
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:05
标题:
修改特定怪物的属性
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
3 \6 `2 t* x. v/ D: s; W
文件:EventMonster.lua
2 q( G& w) m/ ]1 ~$ C* k& ^
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
) f+ v' V5 m, Y
怪物ID
' U; C% o G [# W( U4 ~' o# h5 g
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
# Y% Z* u+ ?' f% b( Z! b0 g' X
掉落物品保护时间(sec)
) |( z" ~) `: K; p
物品掉落范围(可以是小数)
3 D$ S, e. X8 {) |
宠物是否可以捡取false
& K3 Y2 ?) n) R$ a: l
是否受礼掉包增加功能影响
8 ^5 z0 m7 E1 m$ n, Z
---------------------------------------------------------
) |& ?& I) b, R: f' L4 q
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
' l v: h8 g) ~( v( h5 q
true=可以
4 p# N& B) {# h- _; @& v
false=不可以
( W' c6 k/ T% x
---------------------------------------------------------
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