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标题: 修改特定怪物的属性 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:05
标题: 修改特定怪物的属性
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)                                       
4 g  Q% J+ H* W4 n  ~+ Q/ c文件:EventMonster.lua
* ?  d% G( I( j9 f! N1 w"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"                                       
. ^" z9 {2 ?% d怪物ID% l6 \1 i* o8 w: F/ ?6 C/ T& [
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击6 F4 C1 ]$ M# o4 O8 y1 ]
掉落物品保护时间(sec)+ ?- u' I/ H8 E" x
物品掉落范围(可以是小数)4 Y8 e* e) e* |" P& t* i
宠物是否可以捡取false+ Z9 J2 R3 h0 {2 _# t$ G
是否受礼掉包增加功能影响
. b, r* e# t* h% B( n2 J' y---------------------------------------------------------: Y5 F- U; U4 c
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
1 s$ E/ q" A% j# Otrue=可以
3 U, X, a* J: @% C' I. J" G, z6 V) X" e9 Vfalse=不可以' c; e- b: B7 g3 _
---------------------------------------------------------1 I- R- {& ?) v
6 u: g- Q1 a; U9 V5 q
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