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标题: 修改特定怪物的属性 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:05
标题: 修改特定怪物的属性
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)                                       
; D- M+ |' ~2 j; b  X4 E: V# m( @文件:EventMonster.lua
: x1 e. r  B% t( P"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"                                       
0 |0 ~* \$ D7 _& a5 E% x& k0 v怪物ID( }" w, y: ^% J; b; b0 q
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击0 E* E* E9 w8 S# A/ p) ^, u* W
掉落物品保护时间(sec)
9 D8 o/ l3 w) m, A) l物品掉落范围(可以是小数)$ Q1 z! Y- v8 O* e3 e
宠物是否可以捡取false
0 o6 k4 J7 q+ _& e, f是否受礼掉包增加功能影响1 K* Y. b8 t4 W3 E% x4 s
---------------------------------------------------------* j) d; B2 F+ i
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )6 n; s9 M9 x" {: E0 A( T' s9 K" j
true=可以
* Y+ R3 ~* I- K4 H5 e5 ~false=不可以
( O0 ?$ ?6 ]& v& h; r/ p& k3 m---------------------------------------------------------' v/ D( i: {9 K6 r
9 P: N" g4 k3 B6 S+ b4 e

3 p' {7 b4 \$ J1 j# J" m




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