飞飞世界论坛

标题: 模型怪物添加 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:01
标题: 模型怪物添加
V19BOSS添加& w6 R1 |8 P9 P* E' M5 R' g- m
. p% O3 ^7 K8 S4 t; q" v# \
propMover.txt.txt                怪物表面名称
0 H% t+ C% I( V; p' hpropMover.txt                        怪物真实名称
: U* Q+ ^# S6 [9 ~, ApropMoverEx.inc                        怪物掉落设置' E+ W* |: i. ?
defineObj.h                        怪物代码设置
' x; c3 E* \4 i1 R7 c# T( O★mdlDyna.inc                        模型文件设置( }0 C# u0 p0 ~9 E6 U- U: G. f) p

) [# [/ n) {) e" \4 m! j! ?  N网站地址:www.ffwold.com
5 G' ^/ A. R/ |- oIDS_PROPMOVER_TXT_002228         伊普里司的手下
( d2 W* N  H/ S& h& z8 CIDS_PROPMOVER_TXT_002229        + D$ V! f# ^( n3 J8 `8 z
5 O& H4 a9 s3 R; M. x
MI_IBLESSPUPPET        IDS_PROPMOVER_TXT_002228        AII_MONSTER                650        695        650        720        530        3320        =        BELLI_MELEE2X        =        150        =        =        RANK_SUPER        0        =        1        =        64494        65658        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2        II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3        =        0.38        =        =        =        =        =        =        1000        3000        158000000        100        900        130        0        =        4        10        =        0.12        =        0        =        =        =        440        0        -0.3        0        0        0.3        2000        =        =        =        =        15000        43120955        0        =        =        1        II_WEA_HAN_HAND        VT_ITEM        =        =        =        =        =        =        =        =        SND_ITEM_ANIMAL         SND_PC_DMGWANB        =        =        =        IDS_PROPMOVER_TXT_0022299 J9 Y" l' k  M3 V3 L& y, O

- s+ U  B/ a, `#define        MI_IBLESSPUPPET                                1540, z6 a3 Q( P8 x6 t7 ~* C6 p
$ m9 D: S0 Y  o2 P- ?) f; w2 g; u& k
MI_IBLESSPUPPET                                               
& X& H' E% N6 ~' y{                                ( @2 \; r1 }5 K7 D
        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ001, 240000000, 0, 1);       
' N, U) K6 O! H: t! P" P        DropItem(II_SYS_SYS_EVE_BYHJ0011, 600000000, 0, 1);       
: [2 F- F% {2 I5 t! @        m_nAttackFirstRange = 8;                                       
6 L; B1 ]' e* _, d9 J' f        AI                                        6 x6 {, A2 s. o* L( @- B% q2 m& ^, ?
        {                                       
/ ^7 j/ E: X5 T$ G2 a' _                #Scan                                # F8 g- V, G+ e7 O/ d0 ]. j4 r% Z
                    {                                                1 S) `; _( `1 ~, t2 W( _4 q  `
                        scan                           G9 [- {: X9 ~: Y8 a6 k) ]: h( q
                    }                                                3 ?* {* {9 R# H/ r; b7 q; M
                #battle                                7 W& }) [9 i4 B, {8 o
                    {                               
9 L! {* q& S, c4 J1 o9 O                        Attack cunning low       
, g: m; C2 h7 O  b                         Rangeattack 20               
8 J& y1 `- X/ T! l* @+ t+ }/ R                                                                               ' `& A. _, l3 V$ W& Q' s' M
                    }                                               
: d5 c# [; k% U& \1 G/ s                #move                               
7 Z8 m" o* |3 a8 A, f                    {                                3 T# z" N+ U. I) Q* ^
                        Loot d 5                        " ^( f3 V6 Y2 u) Q
                    }                                0 l8 ^  q- g- h  f
           }                                                      
  d1 i& E3 H3 y9 x" [$ @}
: I8 H! p5 N; }: |1 e% \5 [
' q, F. w& `9 a' E
% v, M) Q' |" p; Q/ ~* Q                IblessPuppet           MI_IBLESSPUPPET    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  1.5f 0 1 ATEX_NONE 1               
# c' m; L& C; O$ {        {0 I( v. ~! H  i1 S0 J
                "stand"     MTI_STAND
# r& p+ O/ j% p+ X8 N0 H" O                "walk"      MTI_WALK   |  c; v. l2 @. P! ~' s8 I) H2 u
                "idle1"     MTI_IDLE1
+ S2 R" ~' r. E# z) p1 q0 G  i' E  Q                "idle1"     MTI_IDLE2; y0 u( c  J# |0 s, c
                "dmg1"      MTI_DMG1
6 y" ]# C4 W" u" U                "dmg2"      MTI_DMG24 W: r4 c$ X+ K; T' ]4 `  s, s
                "dmgFly"    MTI_DMGFLY
5 d; _0 ?2 h! I' O                "dmgDie"    MTI_DMGDIE
( F% x: b" W) u6 n                "dmgLive"   MTI_DMGLIVE
* h) V2 r# x$ V                "die1"      MTI_DIE1  P, W; G3 D$ Q+ @0 c
                "atk1"      MTI_ATK1
- G0 |- K9 V# J! s1 l                "atk2"      MTI_ATK2
1 L: w! Y/ J8 L                "atk1"      MTI_ATK3
& I- p: ~: ^- t# l6 ?                "groggy"    MTI_GROGGY6 g  e% x) @7 I7 d
' J8 Q, F* L4 }9 H
                // extra7 X- T% c" d0 o9 P) j& A
                "walk"      MTI_JUMP1 / G6 p( Z9 M" h/ F" n
                "walk"      MTI_JUMP2 8 m6 q+ D# k/ U* m. ?* t- r
                "walk"      MTI_JUMP3
5 B0 Z2 A. C* |( z* y5 h# K! ?                "walk"      MTI_JUMP4
5 d% Q; v, M1 H                "walk"      MTI_RUN
0 X% k3 t) K' p9 X+ r, C' c        }. R6 o3 l8 @3 K: V4 c

6 j1 K% g9 D1 v( H% x5 d6 J, }8 Y0 F4 M3 j4 E
' R9 Z: P/ x0 _+ m* @1 z( y  V





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2