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标题:
属性说明
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:57
标题:
属性说明
一般物品的属性修改(武器,装备)
% ?- v" g5 `! f' J- N5 v# Q6 D
$ F$ e. L; j3 L) Y7 ^* G) ]
+ [5 N7 ?* Y( l- U
用Excel打开propItem.txt文档
s e4 \. l* o) ]
9 h, g v4 v: A* M
3 l: \/ a% Q3 |& x" c5 S, ~
1 _8 E5 Q: L4 l7 W
L字段(物品穿戴性别)
- k9 g# f @9 H5 ?% W8 C
8 I! z: G! c) P
男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE
8 ?1 d/ g/ X: b. {
9 Z- f8 w) }" f8 G& z
) @* t. W9 e8 j6 N G* s
/ T; w! o! s; E# _- F, ^6 G8 L: h
DM字段
9 t; E* g4 p2 P- a! k) l' w4 R
# V5 E) U5 e$ v% A. Q3 B( @
等级
- U9 y9 ^2 Z8 [8 \
& F* [" H# y( Y+ @9 F/ D" h2 X- |
( r/ z/ l9 D+ B( T; M! j; o5 U2 n. X
9 y9 @+ `& m. B [7 u+ i& p
AE字段
; M% ^& r% K- U# k
6 Y# C# T1 P' H0 S( C- u
防御/防具
* X- ^: {$ _2 O9 c1 j% B$ \& V9 w) d
+ t) i. g$ @( E
( z$ ? Y2 j$ Y! T7 I: ]
* t$ ?0 {7 T' F* z5 C
AF字段
/ c- I8 m; Z% X; x5 }
, F$ ~7 r9 s1 b4 X' W1 N
攻击/武器
& d' ?$ B3 @7 K) H [3 u
" ?- T6 {9 ~' v( u2 y5 l
) m4 l& e1 Q4 O* w# O
+ z7 j: h# X6 e2 ~/ n
cr列
/ W4 a# w8 x& |# i& A9 n
( g: N/ k& b; Z( \6 ~( B
商城出售筹码
t3 S8 R F6 b' r* I4 {+ B
2 h1 z1 _/ n3 ]
1 s% @4 ~- d* K! i+ N+ } X
& }* W& `9 p1 v) c, ?/ A' S" s
M字段
' ?3 \8 H8 L6 n/ b) i: H6 Z
* A5 [$ L3 m$ l/ ~% k) `/ G: `
商店出售价格
6 ?) p# K6 \$ V% n& ?2 w6 X2 }2 G
1 P. M% t. E. w* Z$ f) m, _
6 u; z& {8 e9 f1 ?* k" O
; \. B) [ b& U- s) ~% O
E字段
8 @! ?! Z, D0 H. B" u9 j
+ ~9 q; H, |% M: x8 a
数量上限
- n. f3 d- c7 x7 J
4 {, y) `& s+ f3 x2 a# L4 e2 {" a
/ z |) ~- v8 Y3 b8 @
8 P1 K7 Y7 N( o5 ]& N* V5 [
Q字段
! N7 ?5 I, e4 j
; m/ d3 |# Q3 y. Q3 N+ M5 u* N
HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手
, S$ f) c' m% L
& _7 s$ U3 o, L: _
1 Q( Z5 L3 L! \1 o. a8 M
5 g! q- |3 N) j! R# W
CN字段(三转M,四转L)
6 {( x$ i7 S( F' a8 O
9 u3 F+ a9 G1 ]- X; `& S% _* T
需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
! X, h* {7 C. N- ]
0 f$ M* |' D( K; Z+ X9 V
& t. X1 p+ z6 z: H) s& `# r; ?; _
6 O: ~3 m- o3 d+ M$ x# ]
I字段(适合的职业)
( h1 A5 B" h: x$ p! l
- X4 a. h( d% n
初心者:JOB_VAGRANT
: f1 |5 t3 K5 G' c9 J2 c, s) q
弓手:JOB_ACROBAT
; q- d" D# N6 |2 U
法师:JOB_MAGICIAN
- l$ _# q, D& j
战士:JOB_MERCENARY
$ X+ K* \/ _! r. M( R
圣职:JOB_ASSIST
, |: B; B* P4 Z; @! {# ]& F% |
元素使者:JOB_ELEMENTOR
9 s; ~, ~ Q8 Q J
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER
5 W' x) O. i5 T
暴力技师:JOB_BLADE
2 t0 r. F5 K# Z
游 侠:JOB_RANGER
# Y; C" M0 f- Z* s
暗 杀:JOB_JESTER
9 k% B8 d) I8 {8 C. P
守护使者:JOB_RINGMASTER
' C) B4 g/ f% x$ U
骑 士:JOB_KNIGHT
0 c1 e3 H4 G& i- I$ L
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER
7 }& `) Q o& z6 w- C
* h& d+ Z5 B- V
, Q# y" W0 n6 L9 w3 W
3 z- b v3 r: ~3 s: v$ `) V
6 @4 o+ n' t9 x( R/ j
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
( ]5 O# Z' e/ X' n* t
! D4 ^$ o: V" G7 k. t6 O8 H
= 可丢可删可交易
7 k" e) B1 y+ [3 S) U- s9 n
0
, Z# O. U( u& L! i1 I0 A
1 丢弃没反应可以删除
1 Y$ ~5 y9 v$ T& T) D! I
2
* k6 I: N: }& q! E$ S/ n
3 不能删除不能丢弃
8 u+ _; [9 P7 z% i
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
+ {! O p7 x" z: E' c6 f
5
$ o. i7 w- G$ m% m$ W( V
提示:修改后需要与客户端同步
3 u- u* _% a! \/ U. o7 _2 e
0 ] f$ [5 [; e/ D
! `; j. }& y& e) \, m
. O4 Q$ y' H4 w3 o( w) k
( l1 E. C) y% `& [& m6 f% a+ y
; k, s% \: ]* H& Q& X7 |) V' X' ?
属性修改
) V _: `9 x9 r7 V& E' F6 }
4 I \8 Z. y1 t: K, s
BB、BC、BD字段(最多3个)
& ^& L* E# W4 B
: p+ l3 O# {; |, y
* k3 W& q( O& |+ ~* i
; t4 W" e" N' {, w' x
属性的值
: S0 f$ p! c: x3 L' Y
# j6 U, W6 s- B9 J9 y! M P' k
BE、BF、BG字段(对应的值)
8 t! B {8 o' y7 P" U
3 {7 S) `; |% a! ?! h
7 A4 R1 [8 |+ l/ [- m; a; ?
3 R: k+ P$ x0 u( j
温馨提示:如:在BB里填写 DST_HP_MAX 在其对应的BE里填入50,就是指HP增加50
. a& J1 \3 [8 J% s8 _% p
$ G* f# K7 E$ o
+ {0 K* S7 l% s
; W5 J* O- O5 k% \
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档
, {6 y. u: i( p W9 s D
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
% S' o) h: j. ~) P" D
DST_ADJDEF_RATE 增加防御力
6 s4 e0 K8 {4 i/ g% e3 L1 Q, _
DST_RESIST_MAGIC 魔法防御力
: \/ \( V h% G
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击力
* ?* t4 u% D; q8 P
DST_STR 增加力量
' y& X% R" s! Y! g j8 ^3 `3 m( W5 t
DST_STA 增加体力
) I! p8 y" K r8 V. x. r+ I
DST_INT 增加智力
% H9 R" @& N& N4 Q# M
DST_DEX 增加敏捷
- P9 A' A3 b! j
DST_HP_MAX 增加:MP
4 s" ?7 {, o S m/ e- p
DST_MP_MAX 增加:HP
3 s0 a% U5 ~" |4 A _
DST_FP_MAX 增加:FP
5 ]6 s0 @6 N) G$ ~/ e
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
/ i& h V' r; B/ ^% z8 L# E
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
! q, j, t" S, t9 ~- B3 \2 Z
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
# u+ j# {8 j7 a' ]
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
" y. f I# E# g3 b( w+ g
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
% z. B4 V* m+ A% a: [
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
+ A; n" t. F5 \4 Z
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率
2 Y" L3 O; C, l8 v( k
DST_STOP_MOVEMENT 束博
8 q! w4 C( w# _/ p' ^) F I" n/ {- M
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
; t- ?- C* |0 r# Q$ {9 m
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
: z- l& L& D' t8 w) o
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
8 }' y: p7 S$ | ~
DST_MP_RECOVERY 恢复MP
# X' H9 u) @6 P7 V$ }! K) S. e
DST_IMMUNITY 免疫能力+100
W4 c+ J/ S e* Q4 W+ b
DST_MELEE_STEALHP 吸血
7 j. ~+ q) {" r; f4 R& B& \5 w2 R
DST_GIFTBOX 掉宝
8 @( m b/ Z' L8 Q
DST_ADJ_HITRATE 命中率
* B: g7 g; Z* a& A
DST_SPEED 移动速度
& c' P+ u( r" B' Y
DST_PARRY 回避率
, V' d- q/ E* p$ y! R. [0 E" p; \
CHS_STUN 击晕
* i8 B6 b5 v& Y D( `& W3 h
DST_STAT_ALLUP 所有能力+100
$ T& ~& ]/ R9 z* j8 c* o0 R: {
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作
- [( t6 a0 x& g
" n" Q# `: p' `& |8 W
温馨提示:加入了 _RATE 的为率,如:DST_HP_MAX_RATE 意为增加HP率
9 V) ~* b1 F4 T- G5 D- D/ B6 j
" ^/ Q) w: c# E% C9 ?( f" m
DST_STR DST_CHR_CHANCECRITICAL = 50 50
( e6 T K+ H$ D0 x
DST_STA DST_ATTACKSPEED = 50 50
# t/ J( ~: v r9 m1 Q- Q! g3 S- t
DST_INT DST_SPELL_RATE = 50 50
C. s$ d1 b/ r$ p$ n6 q
DST_DEX DST_CRITICAL_BONUS = 50 50
7 {/ [6 V7 v1 G2 s
" ]- ]- [1 `) f6 I- ]0 J* n: ]# `
套装属性
+ I. H: E0 f4 m" }
SetItem 207 IDS_PROPITEMETC_INC_000207
4 k3 v$ x9 e" C2 h2 M0 [3 X6 b
{
+ ~1 R" n' S( A4 ^
Elem
& z% K; G0 s+ d& L- h' E! w- n: j
{
7 S7 R- \+ I/ g: t" ?
II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_06 PARTS_CAP
" ^$ C: E V2 p7 f: N
II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_06 PARTS_UPPER_BODY
' r5 _. {/ w/ b0 z3 w C1 G! \/ b
II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_06 PARTS_HAND
) @! V8 S* g2 ?1 N6 P; U( I
II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_06 PARTS_FOOT
( ~9 p+ m4 z4 O4 e+ S
}
' i3 X" g$ i4 @ T: l, w
Avail
8 o" a2 M3 x; m2 U N0 x! `
{
% ?( m v4 h& k9 |$ j
DST_HP_MAX_RATE 50 4
# X6 `. A5 E' W; U- S2 x
DST_INT 50 3
9 i7 l8 M+ `8 a. x4 f: T3 t2 U
DST_ADJDEF 50 3
; L2 k1 @. ~4 l; e* I. i
DST_ADJDEF 50 2
' F1 D' u% x3 F
DST_BLOCK_MELEE 50 4
; _4 F0 u, X1 l% ^+ [- ~& [
DST_BLOCK_RANGE 50 4
, l( u3 l$ C) ]: _- l9 B' P# b
DST_ATKPOWER 50 4
3 }! T$ t4 a0 C1 S/ y( f
DST_STR 50 4
# M( d1 o# k6 m" F- _: s
DST_STA 50 4
; y9 f) a$ Z# |6 ]( G9 C7 P
DST_DEX 50 4
0 d+ e [' h' J& _: C; G
DST_CHR_CHANCECRITICAL 50 4
' I! _3 L b1 p* C0 ? U. v
DST_CRITICAL_BONUS 50 4
- c$ I& ~* B) n2 g3 \8 X
DST_SPELL_RATE 50 4
9 Z. B6 s- }* B2 j% o3 g
DST_ATTACKSPEED 50 4
' [- M5 ]5 s$ J+ `1 z: f# w$ {
DST_HP_MAX_RATE 50 4
( o: k7 V8 m4 B& `
DST_MP_MAX_RATE 50 4
\# Q; G# s8 h1 _% A
DST_FP_MAX_RATE 50 4
: M$ R$ ~. G, P- }' S1 p
DST_HAWKEYE_RATE 50 4
' H O+ u* s* n7 V. |% @
DST_STOP_MOVEMENT 50 4
( [6 b4 J0 u0 q
DST_MELEE_STEALHP 50 4
; J3 D& @2 E. q) E; W
DST_ADJ_HITRATE 50 4
4 ?7 e O2 h7 U; D
DST_PARRY 50 4
3 Z8 I5 |" d( b: {5 W# K
DST_REFLECT_DAMAGE 50 4
+ ]3 C$ W/ T4 k& l" V! `: A
}
1 k' r. c+ u& ~ O$ U0 }) ~3 ?
}
, D, l9 e! C/ Z l5 H/ S0 V) v( o$ T
, Y0 K3 |2 A+ G+ d
7 Z3 ` E) E' C k7 |
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