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标题: 属性说明 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:57
标题: 属性说明
一般物品的属性修改(武器,装备)
6 G0 j$ l9 I9 b" m7 F/ E  E& ^2 P- H( ?( B
# b! q6 F; X( O- J: ~
用Excel打开propItem.txt文档 0 q" j; `+ P: s2 N

1 J0 X6 F- |- k7 x9 E9 Z( F5 i* a$ R7 \
$ j* Y: A4 ~( G+ |  b
L字段(物品穿戴性别), S: I% g  F" h8 Z6 \

  A' `) s, P% w男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE2 H# ?5 c7 R- l
+ j" O" j2 u2 O: K0 ~% v9 a
9 ~* [/ l) P  k, X9 a# b

# [& }4 @) ?. MDM字段
$ }$ l5 M% w/ f, J7 m; v7 Y" i
7 }; Z5 N0 i1 Q8 A等级" k4 G/ L$ D: j* O! d7 m/ }

) H/ w$ D, d) q5 V+ R; B
; H) s7 N) E* f2 t9 S8 A# T% g' U3 @6 ]1 r1 b6 c5 y
AE字段
+ A. Y# Z4 C# s' B( t0 R- V
) M! ]1 {, b) F( |1 X/ A6 S防御/防具
- i- S* O. k0 }  t" B: R, F; V! i7 e( O; {; @6 x

: w7 _  c, O- O+ X0 B. v% h0 l2 O( a! ]
AF字段
6 s! [% V! s- G* |9 ~( z
5 {( Y7 V2 E0 X攻击/武器6 B: W+ L. ~. I5 M! l* X2 \
/ d( X. _* p$ L3 r. _9 A+ ^* K' a9 H

; C$ U! _8 u) z5 G( M  W* A/ g
  Q! U: O! K# b2 n# E: m5 }cr列
3 t- X4 z7 R& G% K  M8 C, H8 ~
' S& C- A6 A6 J. G( G' W商城出售筹码
9 U3 p+ X( B0 N4 r
4 P$ U/ `* L- Y" D& V- {$ J
$ X% w/ [) N/ Q6 B" V. X
" ?, }* {, v, p7 w- y& DM字段
: s: q5 |- o8 Y1 c# R8 R3 v$ E% U% {6 z
商店出售价格5 R. c. B* Y/ M. V5 h
! E% `8 r2 y: D) f

& ?1 z& V, _8 R7 C" H; t
. V5 q! F$ Y6 K' w) M/ M3 tE字段0 X4 Z5 s/ }7 d+ P/ Z3 v) ^

6 S4 Z0 B9 x; {数量上限
# y1 S' k7 [0 m4 u
7 k: V: }5 G5 {' t
+ b, h7 ^4 U/ |6 e( [9 ^
. r% T; W7 d* z6 y+ GQ字段
% W# a  I# d1 C2 `
% g1 m3 j  U1 i& W4 Z  `  zHD_ONE单手武器,HD_TWO是双手: G6 ~; h) s" N7 N

( y# K/ I+ T, t$ n6 N; i. C
! z0 Q- U% Q7 o. A2 j' t
: H& W4 [7 c5 c6 V4 ?4 c! BCN字段(三转M,四转L)
' q" s0 m; H6 g' O5 c6 s7 L, w. ]" W0 `$ c2 z5 f( t( h
需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
5 f( ^8 l# t0 L1 T* K9 C1 |# }; d$ _8 J; J2 K/ T1 g% d
+ g1 e6 t, d( K7 K2 p# x2 e  ~
- h) Q3 I5 D1 J* P; c, }. T$ D! u
I字段(适合的职业)
" Q* }  D. l' ~" E9 Q2 J8 m
$ Z8 ^5 X" O* ]$ N7 u6 K) p初心者:JOB_VAGRANT
. ?5 h! R! {% {2 U& r. C弓手:JOB_ACROBAT
2 q. y# A+ K% I* N9 x' q6 A法师:JOB_MAGICIAN' X( ]2 l. O& K4 t' s$ s# S
战士:JOB_MERCENARY
2 A  Q$ x' b+ f/ t( l. T! ?圣职:JOB_ASSIST
+ M  \, g) x: V' `0 Z5 x' z1 V元素使者:JOB_ELEMENTOR: K. \$ t# r/ I7 b: `, V
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER$ q% T. ~3 P' k" r* u  H1 x' ]
暴力技师:JOB_BLADE
, u  ^( a* A/ P% w0 p$ r游      侠:JOB_RANGER
3 ^9 B% v, o* Q; I* ~暗      杀:JOB_JESTER
0 ]2 R. t; c7 C7 [& e守护使者:JOB_RINGMASTER
( l7 Z% W1 G, o4 [( ~骑      士:JOB_KNIGHT/ v$ T1 O* p1 Z: x% w$ y4 A2 x
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER0 }1 k7 n. F% l6 t* E/ o4 h
3 P1 Z5 d* K- Y; A

2 @/ r6 P5 p& u; r2 \" Z0 K  ]) Q, ~2 I& R4 v% g6 h1 U
0 K2 x4 t" F' E
R字段中dwFlagz代表物品是否能删% }  f. a4 d5 @& b9 A

9 S* n/ {, ^: K3 r+ n& D, E2 T= 可丢可删可交易
8 _8 B' `. L- T$ U0
! \4 Q. Q; `( t3 C, F1 丢弃没反应可以删除
; r7 m& N1 r8 a6 z8 q, g. z2 6 u+ z/ r: R% n5 y
3 不能删除不能丢弃: l1 v8 D, }' m. b4 E4 r! f
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
' Q1 R  ?5 H# q+ y5  W! K1 H2 p9 U/ W( r+ x
提示:修改后需要与客户端同步
" \; @0 B- p8 u' n+ c- J6 F/ g! H& W

& [" Z6 U; m+ ?0 m* q4 D
( }+ q! G2 A* C6 \
6 b- p3 ?7 ^2 Q! ?6 e/ [' s
/ _5 E, i7 o; `+ d1 p% c属性修改
0 a* Y6 K7 K( V% k7 I3 I0 O9 u2 h6 m' y' T) [; H' R
BB、BC、BD字段(最多3个)
5 m. R8 K1 g9 p6 x
5 r( k) s: t0 [% T* s  |. P
% e) j: H6 p, ~: ?9 y2 k. b( f) x& x: D- f
属性的值
+ M; K7 {; e, E+ G  L) F3 P* |/ A: l( q3 c  o2 E/ z$ E
BE、BF、BG字段(对应的值)
( l6 E( N" V( ?. i  Z0 n0 h: _
5 I8 a& t0 L- D1 ^' D
1 j$ C, d. E+ {' @$ G, f
; c) Q/ k  c1 l: |: |温馨提示:如:在BB里填写 DST_HP_MAX 在其对应的BE里填入50,就是指HP增加501 G: N- i; a1 v3 C6 m/ j/ g0 O5 E8 y$ L
' g, @' Z# A, k4 ~0 k
. O3 Q: L- `! \$ @

& W) E' A$ s/ r. P! u4 zDST_BLOCK_MELEE                近距离隔档       
0 _) [% [& ~: T! RDST_BLOCK_RANGE                远距离隔档 ) h  G' S0 Q; e1 ?1 k. A  D
DST_ADJDEF_RATE         增加防御力
7 S4 T5 p" P! B# s1 \DST_RESIST_MAGIC         魔法防御力
# n8 E' K" c3 p7 `* ]DST_ATKPOWER_RATE         增加攻击力
2 R! @( ^7 V7 p: F7 JDST_STR                 增加力量
: Z' a% w( f2 E- _  V$ J' ]7 nDST_STA                 增加体力 5 F7 T$ X2 H6 M  ?! M. V! B
DST_INT                 增加智力 9 g! R8 O1 F1 m0 K) z, p
DST_DEX                 增加敏捷; P; y& F; ^( h. g5 S' B
DST_HP_MAX                增加:MP
" d2 p9 H4 e" z9 C" N5 LDST_MP_MAX                增加:HP0 C. B& y6 y& b6 ^. }) x
DST_FP_MAX                增加:FP8 J3 p5 A/ \$ B1 x& [/ J9 ?8 ?
DST_CHR_CHANCECRITICAL        爆击率
- R3 r% w& [# @) ~DST_CRITICAL_BONUS        命中增加伤害率
( m9 C8 n0 F" o3 ^! j3 nDST_SPELL_RATE                 增加魔法施展时间减少率9 c2 b) k0 u5 O% H" h
DST_ATTACKSPEED                增加攻击速度
7 T+ _; Q( @& h, `DST_HP_MAX_RATE                增加HP率
; A/ a: ?2 |, V3 l6 Q, l+ _DST_MP_MAX_RATE                增加MP率 . k0 v2 ]4 y) z& m$ S0 F, X' @$ {
DST_FP_MAX_RATE                增加FP率
5 O3 ~0 r- n  a6 Z7 H; u6 B! uDST_STOP_MOVEMENT        束博
4 S) ^3 ?1 P' c& `- b0 n1 |DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%) X% w% s  Y: W1 f
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
  c- b1 O+ Q* |" o: YDST_HP_RECOVERY                恢复HP
( k7 ?5 f  p3 U. t$ ]: r( a2 eDST_MP_RECOVERY                恢复MP- p0 ~% K$ n7 D( W5 F  P
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
& I" U' ?( p/ R8 L; i9 {DST_MELEE_STEALHP        吸血
1 m7 z$ s: [. [  `DST_GIFTBOX                掉宝
& W+ [# T# t* C2 P# JDST_ADJ_HITRATE                命中率0 N% q! R0 l7 @* g. C
DST_SPEED                移动速度0 |; W9 B; L6 D- @
DST_PARRY                  回避率9 F+ D4 ^! K1 R  M
CHS_STUN                击晕
5 _# E8 y0 G" D- `6 t! D5 ~3 w1 ODST_STAT_ALLUP                 所有能力+1007 c( g9 F  b% T$ ?9 y4 H
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作$ w( I8 s! L' Y( y0 r

  a! h8 O/ J: g0 i* |* b. O% X9 j8 W温馨提示:加入了 _RATE 的为率,如:DST_HP_MAX_RATE 意为增加HP率  ^1 p% |# `" N3 s( ^0 H. L

4 C& M3 ?6 ~8 R9 {) iDST_STR        DST_CHR_CHANCECRITICAL        =        50        50
- x8 ?+ z2 {9 oDST_STA        DST_ATTACKSPEED        =        50        50
7 w: R* Q6 v5 U5 o1 hDST_INT        DST_SPELL_RATE        =        50        50+ z4 r/ _" _" A# e9 Y/ s( ]7 v
DST_DEX        DST_CRITICAL_BONUS        =        50        50
8 W6 n! \+ o' O' i+ s) F
9 T2 O& H- \8 O2 k9 K/ {0 u. l& ]套装属性
" T: _8 H/ e$ E& I; I* CSetItem                207        IDS_PROPITEMETC_INC_000207/ x" p. z5 ]' T: w
{. w6 V9 ]  O1 s/ k8 d
        Elem  X- Q4 f  ]4 \& F8 n
        {6 O& F/ g. V: L1 |8 S
                II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_06        PARTS_CAP
- e, ], f: \0 O$ u' m                II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_06        PARTS_UPPER_BODY
- J1 }( x! h7 M                II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_06        PARTS_HAND
$ U5 ]) K  \5 F/ @% ^* V                II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_06        PARTS_FOOT5 F) ^1 Q- Z  l, Z0 V
        }3 y( C  J) R# w2 q, Y3 h2 w
        Avail
0 n* C/ c0 i9 v& @, k( A        {
4 }3 g+ q* M" S/ t                DST_HP_MAX_RATE                50        4+ Y# R) D( c; [1 y+ [$ A& ~4 U
                DST_INT                  50        3
9 \. J2 e+ \. S/ Y; y7 H$ l* U! \                DST_ADJDEF                50        3% w/ \$ {9 I$ s6 t
                DST_ADJDEF                50        2+ p( v- ]9 C8 X! p) q
                DST_BLOCK_MELEE                50        4" ]! |5 O! p+ @' j: ?
                DST_BLOCK_RANGE                50        4; ^3 B( ]" \, F+ }
                DST_ATKPOWER                50        41 b' d1 A: h) g1 c7 ^4 }7 v# w) h
                DST_STR                        50        4" ~' t' t  F5 b" b" r& Q) G
                DST_STA                        50        4- [) ]$ }4 _( \5 h
                DST_DEX                        50        4
) X) E+ u$ n" x6 f                DST_CHR_CHANCECRITICAL        50        47 P% O% g( s9 T- [$ ^
                DST_CRITICAL_BONUS        50        4! b- l7 z  A# \) \9 V
                DST_SPELL_RATE                50        4
+ S/ e/ e, `3 T6 L& y4 |/ E                DST_ATTACKSPEED                50        4  @* P3 v" V3 Z4 [8 K/ s1 @5 ?
                DST_HP_MAX_RATE                50        44 ?- Q5 ]6 M; j; ~5 o
                DST_MP_MAX_RATE                50        49 R) T) O$ x9 C9 G0 J
                DST_FP_MAX_RATE                50        43 `' A/ i- l, b( _; h. C
                DST_HAWKEYE_RATE        50        4
+ V4 d$ b* g0 K& O+ [8 ^6 @                DST_STOP_MOVEMENT        50        4
- l" ^% q- I" |. Q/ n% w7 i+ [                DST_MELEE_STEALHP        50        4
: O" y% ^2 R1 X- O                DST_ADJ_HITRATE                50        41 _8 P  T' x& ?0 g& E; r
                DST_PARRY                50        48 E3 x' q8 |; t& C
                DST_REFLECT_DAMAGE        50        4+ ~# c$ g- _. i( R' o5 l& `/ m' s
        }
% n, ]# S6 T' p/ c}0 F+ J0 N& y$ d; d4 Q9 x( B

2 T9 i7 v$ K' _7 k4 Q
7 a0 c, G2 [+ Q/ |5 d& A




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