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标题: 属性代码 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:57
标题: 属性代码
DST_ONEHANDMASTER_DMG                  //单手武器攻击力
) R& |; ^& n* ~; L* }DST_TWOHANDMASTER_DMG               //双手武器攻击力
9 |) i  K& d7 T5 L4 J, A  DDST_GIFTBOX                        //礼盒+181 @' R6 K2 L4 T% a1 I
DST_RESIST_MAGIC_RATE                //魔法防御降低
$ ]" R9 Z5 Y) |" nDST_HAWKEYE_RATE                //施展距离加
- E2 x! ^* F3 e3 z+ DDST_YOYOMASTER_DMG                //溜刃攻击加
$ u/ l5 c# V* D& ODST_BOWMASTER_DMG                //弓箭攻击加
  Y% y/ B7 u$ ~/ }( O; ?" f" TDST_KNUCKLEMASTER_DMG                //拳套攻击加
8 `' |: j! \% }/ H2 SDST_RESTPOINT_RATE                //虚幻时间提升. o3 i# g7 Z) g& B
DST_RESIST_ALL                        //所有属性加' h5 {- p  ~6 E; J8 C+ n
DST_STAT_ALLUP                        //所有素质加
" ~& u0 E* j, w8 Q- |& U8 `DST_HPDMG_UP                        //攻击力HP加
8 Z3 |1 g3 W2 t3 K' E, ]DST_DEFHITRATE_DOWN                //防御力命中率- J7 F: V8 g& R+ _2 T
6 W- a; X/ G# k. w6 G/ ^$ c9 ^! K- f
DST_HP_RECOVERY_RATE                //HP恢复率/ \( i/ w# k' v- R" |3 j
DST_MP_RECOVERY_RATE                //MP回复率
8 l# W7 L% V% q8 nDST_FP_RECOVERY_RATE                //FP回复率8 x& e3 Z' K$ D2 J1 D

  h2 X+ D' K. DDST_ALL_RECOVERY                //MPFPHP回复力
: w. Z$ |2 t: Q0 vDST_ALL_RECOVERY_RATE                //MPFPHP恢复率% a- s. n  Q0 U3 c" q
DST_KILL_ALL                        //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力
1 g1 y$ ?, b4 Z) XDST_KILL_HP_RATE                //攻击对象死亡时HP恢复率
6 j8 L/ x' T: F/ Q, EDST_KILL_MP_RATE                //攻击对象死亡时MP恢复率
# T; L$ A$ e" T. M8 qDST_KILL_FP_RATE                //攻击对象死亡时FP恢复率% }9 k* k  H; x+ u) d. K
DST_KILL_ALL_RATE                //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率  \" L* `& d& r& X
DST_ALL_DEC_RATE                //MPFP消化率降低2 n) o0 ?2 \( |+ {
DST_ABILITY_MIN                        //最小能力3 i0 Y- X5 @3 b, o  D. h# w% J
DST_ABILITY_MAX                        //最大能力
. S5 F' f! \$ L' o- S/ j9 N7 P  D4 P  jDST_BLOCK_MELEE                        //进距离格挡
3 Q" i0 r. ]- l1 ~1 A+ j4 I) b. YDST_MASTRY_EARTH                //地%       
9 r: b# Z# q1 U9 A- rDST_STOP_MOVEMENT                //束缚4 N6 S, T: y9 ~6 c+ E
DST_MASTRY_FIRE                        //火%( w* y# B" _) Z& k) ~  u
8 E2 U' Y$ v: D6 k$ z0 _
DST_MASTRY_WATER                //水%0 H& h  e& ~9 h
DST_MASTRY_ELECTRICITY                //雷%
" x0 W6 V" Y; m- @6 vDST_MASTRY_WIND                        //风%5 H2 t3 O. z- X- r
DST_KNUCKLE_DMG                        //全套攻击+        : N- x% v4 A  u
DST_PVP_DMG_RATE                //吸收伤害+
) m3 M- V9 j0 K/ m9 U
: C& l4 i" T5 ^7 s1 UDST_SWD_DMG                        //剑攻击+/ R3 V8 i8 @5 m1 o8 `; ]
DST_ADJDEF_RATE                        //防御+: a- n6 }( ?4 p  ~1 n* t2 T
DST_RESIST_MAGIC                //魔法防御+. b, Y- y7 S: r) l3 a
DST_RESIST_ELECTRICITY                //雷属性防御+
) H/ Q# x7 q' wDST_REFLECT_DAMAGE                //反射%
! A, Q# Q, L9 e3 SDST_AXE_DMG                        //斧头攻击+. p( y! [& a" v' i+ n2 h* s; x

. |- G  ]: T, D- n% ~" V6 bDST_CHR_WEAEATKCHANGE                //属性攻击+9 m4 j( @: P- x6 v1 S
DST_CHR_STEALHP                        //伤害吸收%) d; ~- }$ n* R' g! L7 r- x/ g
DST_CHR_CHANCESTUN0 B8 ^% l0 r( s" A
DST_AUTOHP$ F) [& _* b3 n( A& |% p0 n
DST_CHR_CHANCESKILL
0 P, G" ^5 E" H5 ~* g* ?& sDST_IMMUNITY                        //免疫效果
: p3 y& ?4 A2 M; k: b! W& B8 U0 a====================================================
5 \; @, o; {, F* H% \2 j5 [% ~  dDST_EXPERIENCE                        //经验值%* G- x6 R* T( S
DST_ATKPOWER_RATE                //攻击力%
6 B0 a+ ~1 u; _* wDST_GIFTBOX                        //礼盒( ], R/ s9 q+ S, d* L# J
====================================================: h1 X  H( v; }* F8 r5 g6 d
II_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD        //贝西摩斯单手剑( R5 g1 J8 |$ a* _+ P
II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD                //贝西摩斯大刀; _' J# }' p- m, x# O' ?# R
II_WEA_KNU_BEHENUCLE                //贝西摩斯拳套
4 v1 ^! }: [4 j7 H6 m3 zII_WEA_CHE_BEHESTICK                //贝西摩斯手杖
$ X# T$ F; a- |9 f6 i/ g1 ?2 {/ FII_WEA_WAN_BEHEWAND                //贝西摩斯魔杖
5 ^) u1 N* J0 LII_WEA_STA_BEHESTAFF                //贝西摩斯法杖  o" ?+ t( q8 F; c2 G' Z
II_WEA_BOW_BEHECROSSBOW                //贝西摩斯十字弓
3 E7 b2 z5 f& l1 ~+ VII_WEA_YOY_BEHEYOYO                //贝西摩斯熘刀
" X2 \1 }1 g1 N) ^+ y- |: i! a  ~- n; G6 v

4 y& n- Y( F* b; B& t====================================================
" g) f; T* O8 v3 W% DIDS_PROPITEM_TXT_007272        梦想の剑5 m7 I8 W9 x7 j. p  Y# w
IDS_PROPITEM_TXT_007273        II_WEA_SWO_IBLLINESS
$ W1 @/ f9 ~: L; K' y( |: f0 aIDS_PROPITEM_TXT_007274        梦想の大剑. o% l; B/ F) s+ i/ M0 V& y
IDS_PROPITEM_TXT_007275        II_WEA_SWT_IBLLINESS6 j: k* ]$ t+ j% W
IDS_PROPITEM_TXT_007276        伊普里司之斧
) G! ]' K) `+ L3 m  v  T# l# rIDS_PROPITEM_TXT_007277        神秘且威力无比的特殊武器+ f5 h$ Q5 _* M3 C
IDS_PROPITEM_TXT_007278        伊普里司之双手斧4 h8 Y" c& R" Q% V9 d8 S
IDS_PROPITEM_TXT_007279        神秘且威力无比的特殊武器
& X" B5 |  {2 V, R# J& i8 H. M, N6 JIDS_PROPITEM_TXT_007280        梦想の拳套
; x" s. ^9 S. D8 A- M6 TIDS_PROPITEM_TXT_007281        II_WEA_KNU_IBLLINESS
! A  U* ]6 Z1 ]& T  o9 m2 YIDS_PROPITEM_TXT_007282        梦想の法棒, f0 n# D/ ?! W
IDS_PROPITEM_TXT_007283        II_WEA_CHE_IBLLINESS
; c; e$ ^6 S9 w( uIDS_PROPITEM_TXT_007284        梦想の法杖
5 a2 {7 Z( C! Z  S9 \IDS_PROPITEM_TXT_007285        II_WEA_WAN_IBLLINESS# U  N, Z/ ?' s
IDS_PROPITEM_TXT_007286        梦想の权杖, _  q' H. {! D* G7 p
IDS_PROPITEM_TXT_007287        II_WEA_STA_IBLLINESS, X& d# L1 h1 U% L7 M
IDS_PROPITEM_TXT_007288        梦想の之弓
* g7 {! l1 [: Z9 v% }5 R+ l! IIDS_PROPITEM_TXT_007289        II_WEA_BOW_IBLLINESS. x" \5 q4 z5 X
IDS_PROPITEM_TXT_007290        梦想の熘刃
  w9 E$ _  r5 M2 O# d  ]8 O) s/ ]IDS_PROPITEM_TXT_007291        II_WEA_YOY_IBLLINESS' p8 D; r, q4 V4 T
=======================================================5 k, \! c7 ^) y9 o& k
梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh        //57  l: L, L, D2 F' h4 U: S
梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds"        //26235
- S/ g6 g5 ^0 }! j* x* J梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS                //26239
8 E% z; Z, |# o' \2 w梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds"        //262385 t; \1 f, m& }. E% u2 ^& C
梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds"        //26239$ G# q+ ?$ u. B& S2 N
梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds"        //26240. r% V6 C+ C1 g
梦想の之弓"WeaBowHernes"                //262414 g7 P  I- `5 i
梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds"        //262429 b4 z+ |0 f) M  ?/ ~+ s
mdlDyna.inc里面修改对应的模型文件
# t" |( g% f: f& x( L0 p- ]========================================================
3 `4 Q+ ?4 _- h8 c% [) @DST_EXPERIENCE        DST_ATKPOWER_RATE        DST_GIFTBOX        100        100        1
7 |1 ~" L3 i5 d. o- B9 v' _6 p" k; O6 E+ B
# |* V* f/ a+ |+ e4 x7 ?' [
DST_CURECHR5 @; f0 o; J  |4 z( ^$ Y4 P
DST_CHRSTATE        CHS_POISON        ?中毒2 t' d/ _+ N5 m- u+ ^
DST_CHR_CHANCEBLEEDING                ?出血1 d, p7 P+ v0 u/ d% V; S
DST_CURECHR                        ?火伤
/ [" z2 K' F: i% NDST_CLEARBUFF                        ?删除BUFF
. G( q" N  G& r4 ^- MDST_CHR_CHANCESTUN        SA_STONEHAND_STUN_L02        ?击晕6 d/ E5 q5 b3 I  j
DST_SPEED                        ?大地之手2 o) ^1 V/ o. `7 w% C1 T
, P: f+ q6 u  z/ E
5 J. R7 D* {. E% E* U. N1 O4 U) H





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