标题: 怪物属性修改 [打印本页] 作者: admin 时间: 2016-1-10 02:55 标题: 怪物属性修改 D 力量 ) O4 o. y. w S" xE 体力, x% U# u" r3 ?7 [
F 敏捷% d% }& B! Y6 F# n0 @& u7 r
G 智力1 X+ z6 n6 ?/ r( v- _) y6 F
I 回避率2 U; |( u, c1 q& a' f h
K BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击; b" ^3 e Y! U& T w+ Z0 `. I; ?
M 等级; h8 }1 x9 ]- p: Q! K- J, r g m
P RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS * K# G8 J! R9 B0 i; K. rU 最小攻击力 , M$ m) Y. O1 G8 X) |$ @V 最大攻击力 6 E# X- j5 {# X5 DAH 攻击速度 9 i, _: O7 b9 _: fAI 攻击延迟8 G; K% ~3 }9 {5 {
AJ 血量,必须低于20亿( M4 w8 B3 q! R7 J" U6 ?8 M
AK MP" a2 f( J8 }2 J/ ^4 _7 p" y
AL 原始防御力4 m. _5 Q, Q/ z! y9 @- u2 t9 Z) w
AS 移动速度% e& ~+ a& ?, H) F6 U
AY 魔法抗性3 J! d9 b# K3 H- a% o
BE 掉落金币 3 o6 J3 O, u, a z" CBF采集 BG材料数量 BH BI存在时间 ; ~& e* s9 |& ^II_GEN_MAT_SUP_MINERAL 2000 = 180000 2 l- W% S n, d0 R: m; G/ f4 ]) j# N6 g7 t7 F! i
5 i+ P5 i& G/ I# ?作者: admin 时间: 2016-1-10 02:55
版氰摹 怪物文件propMover.txt) G' T% j' I. R/ b
dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt; P+ F* E+ e* N$ k. R q% R' X; x2 X
BK=怪物经验 ' a4 Z" K. M1 c" W2 ^: F, x3 \- A249864550 , a" F3 `+ |5 x' AHP焊肯2 n' h: {: D$ l. v5 H l1 R1 j
dwAddHp $ ], _0 q) Q7 L5 rAJ=怪物HP4 Y0 M, x _ U w, D' Y! E* Y* l
255000000 6 c5 k( P, V' i" j3 H& bMP焊肯 ! }5 Q* K" h; W6 n( @1 fdwAddMp ; ~' I* g: V; @2 O, k; x! ?; S9 iAK=怪物Mp' A: N! v- i7 \; w! T7 L& {
/ q! S, F$ u. t6 ]& t眠啊规绢痢; O9 p! v% L4 H8 J2 d% e
dwNaturealArmor 6 |9 Z" m4 y. G/ s/ B( t; _0 b4 kAL=怪物 防御力 $ Z6 L! e5 L& `+ f N# D C255000000 1 Y g$ [/ |% g2 O% O6 d 4 @5 }8 |/ k. g% B1 }3 n; D饭骇! V) v7 l6 E. N" [# i
dwLevel: O* n; e5 e- W2 ^9 j5 Q
M==怪物 攻击力 ; |6 p: t% W1 N6 r9999999# q4 `2 ?) X3 W% i' Y6 w; Z
付过历亲 - X g' [1 ?, b& H) `dwResisMagic - {% v0 Z9 H& {) {+ i6 B V/ w5 C0 ^AY==怪物 等级 ←等于无用 3 m7 x3 u; u" ?+ Y3 }) k0 _$ |& c% ]' Y; G
弥家鸥拜摹; w7 B; q: q; @6 [% z
dwAtkMin , _8 w% `% K0 t7 E: t/ N( TU ==怪物最多会掉(?)战利品/ P! d6 ]$ N+ E! I
弥措鸥拜摹 9 P* x: O' X+ c# H2 f, g0 gdwAtkMax + u1 u' d- p1 @! R: N9 L3 R7 mV ==怪物最多会掉(?)战利品3 ~: c0 a9 p+ n; L3 M. ~6 p
. z- h1 y; y2 y" X" _( F规绢啦(雀乔) & a$ a0 x4 M+ pdwER & i) Y2 E- t( ~' Y+ X& oI==怪物MISS~如果太高玩家打不中 7 s. e, u, V! d) _6 |5000 0 h# m: f I B/ L/ R; e, X L ! K ~! [ Q$ A+ A攻击延迟 4 H, T2 d! R+ S6 f# z2 l$ I1 \ . Z" t8 m9 T$ edwReAttackDelayAI5 i! @! I7 p' [: }3 M. I
攻击速度 0 ?1 l. o* l+ f$ F3 e. p$ `8 M, F; U7 f: s, D
dwAttackSpeedAH 9 n* q. w' W# o& a抵抗魔法- A ~, Y; T% t2 c! z9 S" w0 s
- c1 Q5 Q4 w/ m! ~) t# V9 o( F$ N- edwResisMagic F) V1 q; k( `# y* OAY + G, x5 K. l( P3 V8 ]8 t# w; i攻击力最大 9 j D! U5 l7 \5 }7 ~6 I; B7 p" j) a; _0 R u" ^" `6 b
dwAtkMax4 ]+ f$ }8 o! G. s2 J
V 3 {8 q$ l1 l+ r9 d作用半径1 @9 g P1 _" c
' [. ^5 p* n5 [: `7 s1 G) \, J& d
dwActionRadiusT) R1 w! M; }8 N: B# w7 a. ~