飞飞世界论坛
标题:
倍率介绍
[打印本页]
作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:50
标题:
倍率介绍
倍率,由二个文本控制
$ C; p( v q& ^5 _4 ]
1.EventFunc.lua
3 `/ ~& J6 P# u
2.Constant.inc
/ N! g0 ~9 z7 N
4 _( H; A0 A% N( i `/ I6 Z
4 Y! p! `( s' A3 o8 s# t% u5 |
- ^5 J) y. ~9 P) R3 G
7 X, B J2 F. w: u
2 d8 m- K! y; o2 O! e6 Q3 g
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
, I T9 M, u. l% D2 {+ l2 x
5 w ~- Z4 p3 d5 J
Code:
3 l# u) l1 Y/ c- U8 Q/ ~# m
; b1 y* z6 Q4 h$ p
itemDropRate = 1.0
: w( i( m& E2 c X: O
9 N9 F6 D W$ }
goldDropRate = 1.0
" y4 E7 F0 J& L: t- y& o
- S5 }+ q. s/ B8 h
monsterExpRate = 1.0
8 n& ^3 p4 J) a# h' f" Z; r
* }7 b3 d, J5 r( G. W6 P' k
monsterHitRate = 1.0
% |; a. V! a) Q5 \& c$ B9 }1 N6 T- T
, U/ h3 O& |1 w4 p
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
2 b3 e$ @9 L x5 b+ ^" O; O8 b
6 H! |! X6 w8 y( T9 z! ?
local fExpFactor = 经验倍率
) i; v \, `4 h' ]9 n. |- h
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
& ` z2 |1 L5 X: b: ^" Q9 E- p2 A
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
& J; Q3 Q, c) F: [
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
1 s; C5 h( U i% H
--------------------------------------------
5 g3 @& _4 R S: W$ g+ g
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
. h6 } T2 ~ }) m' y( c7 n
/ F# h6 D, T' I9 K7 h& w v9 d
Code:
% d" N5 v+ k z( K! P# \
* K7 W( ?2 S0 n2 C
itemDropRate = 1.0
$ @. b' \" P2 W+ [; h) K* r- y
2 l* p4 {+ I ]0 m6 e" V: B4 S
goldDropRate = 1.0
8 T: i; F2 h5 s( ~
: p& [: M5 E4 z0 b
monsterExpRate = 1.0
- k* Y/ e) @5 n- t+ w
$ `- Y8 p( ~! K7 l6 ^. L% }* _
monsterHitRate = 1.0
' M4 s5 U1 d& j: |
9 T/ v3 _- F s0 P7 A# c
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
& i, f& H9 k2 _! i; m5 u8 J
4 s( _9 x7 M6 S! L6 k+ }0 C
你可以在这更改倍率。
/ w8 G8 R* x3 V4 P" X9 X [. Z
! P# L- l% N7 C( ^
Code:
3 j# N- ?9 f: `
% O( `8 \4 v- P/ h9 z* Q1 s7 g
function GetExpFactor()
" k$ ]' ^ s+ C, T3 Z. E" R& h
0 m# v2 @2 [! K& e
local tList = GetEventList()
% h6 P: ?% ~* L9 K8 Y
# i( [8 p7 G5 v4 U+ j$ L
local fExpFactor = 60
: q+ y1 e& Q9 d7 g) ]- `7 N8 e7 f8 e
( A# U* q" R5 y' ?, P
for i in pairs(tList) do
0 _, s0 {& m' ^% Q7 g
' g R) `& r) e5 i' R
if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
0 e; L( @- u8 e: l6 s
$ r! }, C, r& Z; J* s
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
$ G# j* l2 N: ~; j: \# @
+ `6 {' z# O" G3 n/ i {0 a
end
4 H9 V9 x! G! B
4 X$ k! I6 o9 x" L9 x
end
- o# _( D! K |& ?, ^! o$ s4 i
( {0 R/ J6 x- [
return fExpFactor
2 a) |/ X3 }; I; @( F% K
9 A+ n/ z8 t( B! ]/ l
end
# ~8 V5 g5 Y4 l; ~, n% J# A
$ V! B) I8 n; ~' G& d! }
物品掉率 "local fItemDropRate ="
. ~' H+ i+ K- W. Q$ Z
( [$ t+ \4 I7 |# v
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
8 k ?1 i i+ o, ?3 P
/ V4 n% d7 y- v
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
0 \0 Y; ? ] R9 ~$ W/ \
2 U6 k9 ]& j/ S3 `) v
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
9 O) |4 ^2 @, n$ R+ h* B
- A2 U. h+ ~' g
: v) L& E X- H1 w7 {* g
欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/)
Powered by Discuz! X3.2