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标题: 怪物定点刷怪 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:39
标题: 怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn! ]! {* O2 u, f
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0: j& L8 p: |% b0 B( \( E
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
2 f- h* ?2 u6 y' J/ w$ @  o8 l% \9 l; E) m/ \
randomeventmonster.inc        刷怪物
1 M. g% D. V3 U6 A$ @
1 o: E0 R7 x: NpropMover.txt.txt        怪物的表面名称6 N( [% B8 u+ |, {: K) K; m3 E7 K2 d
propMover.txt                怪物的真是名称
1 o2 z) Q5 Y, M- m. |. v7 t
( b) c0 Q0 {! sworld.txt.txt                地图表面名称+ T5 v/ o" m% h7 ?
World.inc                地图的真实名称
# L% z3 L- l% J2 C7 f5 o. p1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc# i9 z1 M5 n8 I9 [. d+ `
2.目前发现只能刷出1只怪
* U: ?/ v4 ^7 L! h3 E5 H; H- ~* Q% o  yII_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
. s! ^) U2 ~$ l- d) R& N+ X7 L{
: h9 u* A! U2 s2 K7 S( O        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
* a6 O) {/ H9 b5 A9 l# J5 p        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失' F4 D- n; p8 ]8 Z: q, {
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪' g7 P3 U' q" P9 `$ v
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
7 K5 U7 M+ I0 C; n/ [5 n        {5 [' y( l3 j* a7 O, O
                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0
% @/ z, r# w: W) u5 W* X% U2 V5 g                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
8 J( x! W1 n3 s, ]% P$ F0 P                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
1 E" J9 J4 [4 k# e, g$ T0 j) g3 ~! G        }6 @: M; l9 a2 B
}9 ^( F$ H" t8 g  ?/ E- H: \
; J1 W% c, ?% M) G' K' r
5 Q3 ]6 R  d7 [  p" x/ {+ F. s





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