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标题:
怪物定点刷怪
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 02:39
标题:
怪物定点刷怪
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
5 c, F% R+ ], ?0 m% N, A
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
# b, O: r( v1 t! q7 p7 |& U
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
* t- @# w7 r. I3 m
# x: {) B, G) i
randomeventmonster.inc 刷怪物
# _/ p* T' R/ v: w
! E r3 @6 t5 j' L
propMover.txt.txt 怪物的表面名称
& J- O$ d9 E7 o
propMover.txt 怪物的真是名称
0 x/ x; e( p- r4 r4 C' R) f
! g" y9 k% R7 ]
world.txt.txt 地图表面名称
& J0 W/ X& a3 k- X8 e8 Q
World.inc 地图的真实名称
8 T; R; M' L$ U' V4 O" S
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
* \" v" y" e+ i0 m7 a0 s
2.目前发现只能刷出1只怪
6 W- ~' l! g& G! \* _
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
6 ^4 Q9 v- P \+ z, r3 u
{
' F# y/ S5 y; I- a: o H7 Y3 L. A
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
2 J6 f$ z0 w, H' c! u5 k7 T1 R, s- ^
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
! i6 Y, J* U. Y: V( c
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
' |5 N. _2 A' H: r, h
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
% T8 j4 z q$ w
{
. i; m% H; ^: `( x# K" _' ?
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
5 i7 A% w6 ^9 p L! Q
WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
8 ?, @- x7 Z: K
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
7 n }$ ?& w8 p9 Q( Y4 y: I, z
}
" P H# H3 m0 M0 p! p1 u( A
}
" c: M9 u; T5 N5 Z+ u; `9 ?/ y
9 }4 B5 K' Z/ _# ]+ Y6 ^
6 f# \3 C% p# H# ~3 n# Z6 ]; i
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