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标题: 神秘房间设置 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:38
标题: 神秘房间设置
涉及的文件:secretRoom.lua
, f4 M0 @5 h. t7 V8 Z8 e1 G4 Z! a$ ~
可以加入行会的条件
; a' t" w* I2 o. f--------------------------------------------------------------------
( f! h$ a8 ]/ s1 R' f1 D: M- l. _MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
: @" l9 d$ U- F- K7 W' E$ ^MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平! B3 i) P( O2 E& p- X- m
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
+ Z4 r( A7 v9 v4 N! G: pMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
# i5 M9 j( W  j( QMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
& u  E( [9 j/ p- c7 WMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
. K/ B3 j; R1 EMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
4 F+ `& U$ N% U/ {7 W# N) Y5 ?CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)  F$ t$ S$ ^& i: x' Q% D7 |' ?1 \
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
; a9 Y1 p7 s6 }0 b; b. ?" ]0 U* j4 ^0 T--------------------------------------------------------------------
3 U. b& x2 g4 S% V7 l0 z/ h--------------------------------------------------------------------7 Q+ \2 |# j: ]! T) E
-- 时间相关 -------------------------------------------------------
8 j. S9 }4 @5 t1 q8 P) [6 O' l--------------------------------------------------------------------1 F7 O9 d. Y! R" T' T, Q7 h2 |
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat. d9 r( e: {' ~
OpenTime   =  "Mon 11:05"
5 [, z% X9 u8 v) k. e( w, j) e$ Z3 E% S5 R6 L: W) r6 q4 i6 w
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员  ]" J' X  z2 E$ F# v+ e( i9 U
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
/ m, r  P! Y& y2 z% v& _WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
, X; S0 F) J- y2 }# a- H% pWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
+ v' N% s* \2 p, j+ h) p+ LCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束+ M, C  S: J% _4 O; X
--------------------------------------------------------------------
0 ^  ^. h1 p# ^% Q. P- K# a4 r2 G& j8 [9 a: H, `
--------------------------------------------------------------------' |+ W* k; i& Y) _; V6 L; u
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------9 C/ K, E, P3 J" Z( E6 T$ I2 T
--------------------------------------------------------------------
3 w$ t' G( H/ U) ^4 u' zMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量; D. T9 |  h! ?9 N9 q* L  K
--------------------------------------------------------------------$ t: h6 V, c& ]& ~2 w9 F$ g
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )& x3 M7 ^7 z# w( [/ |* T8 L
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )- k* U& o' `5 F7 M6 O( k
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )( @1 ^. p& f9 z+ J& F2 A/ m" X
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
1 H5 E) _& e5 M9 a1 J# r- W, d: K--1备开-------------------------------------------------------------4 W5 A* N" e/ G, v! G0 }
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
3 }# r& j0 E, SAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )% T0 \' u4 i7 k
--2备开-------------------------------------------------------------
! u/ {0 e/ s' Q% t4 y8 L8 t5 mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
5 F$ i5 x7 g% @; W( e1 R! K9 k) _: LAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
, E$ B2 l. x; c4 g6 }--3备开-------------------------------------------------------------
4 X! ]6 W1 V! T. K$ Q, m) JAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )+ i, h% y- q4 k% {0 R' ^
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )) E. Q1 X8 m$ h- ~
--4备开-------------------------------------------------------------
) u- o% X" W- L! \$ ]* t' k% nAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )! V+ L( N7 C( _- Q' Q% c+ D3 q
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )# v. |, N8 M: L2 \* e. ~
--5备开-------------------------------------------------------------5 r2 h, l  L( A- n& y! K% k! n  b, A
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 ); ^& x" z3 }5 v; L* o- s
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )$ Z, H. Q. J: U7 v: ?" o; ]6 a
--6备开-------------------------------------------------------------
; ~2 b6 }0 J  @; G  _9 Z. O  SAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )" a/ U7 B; T8 _
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
% v% F6 {1 x4 E; t/ f: [2 U--7备开-------------------------------------------------------------
  a9 T' N- u4 A6 p# ^7 W7 TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )3 F; @) g) q' I2 O0 ]# ^# c
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
4 h# D3 {5 m3 j5 r0 j3 _--8备开-------------------------------------------------------------
2 n/ L# ]1 w6 \AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )4 j- R" [! O; `  J: i/ _, v
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )/ I# u9 T4 ]  b3 @6 ^2 f
--9备开-------------------------------------------------------------+ [  k. J8 ^4 f; F3 |
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
, [% p# p: ?# T1 ^5 o--密室----------------------------------------------------------4 q6 u$ h, t( Y$ l7 c1 w
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
' e& z* V2 ]4 S0 m' P: {3 B3 p& C1 U% I( o
" z) {& j/ L1 s9 J+ M) C9 Z





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