" A$ j% c/ u0 q" B% G& a首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样: / a6 r/ X& p* Z, s9 k- ~PHP代码:8 ^4 v. s& V# [/ v) M" T, g
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요./ U( o, c u; T+ u ^4 q8 l
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다." L! L2 z1 a/ i; P ]% H9 w* |+ W
//메모장을 사용하여 주십시요.0 ?5 v6 |) D A$ ^4 w9 [
; p4 [ z J0 n; X
/** s( ~' @/ e! C" \
국가별 NPC 출력 설정 방법, ?, F1 R) V8 |" w* R$ f$ ^
SetLang( 국가 디파인 )# y$ f! O; q3 R: ^2 v6 M
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )+ j) J1 A6 I4 `* ]
SetOutput( truth ) 8 W, i9 N5 D5 x s1 S, x$ ]/ v* X! r' O" |+ E% ]+ j' m, r
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정. % c; W! L' W) D4 z기본값은 truth임) p+ t3 m# f) t' ]1 f$ [
*/5 b5 ~5 T3 y; ]) K$ i- y
6 f- y) y& g c6 i+ g l# k
/* ; j. J# w$ H( ?" m2 k0 X% y국가별 MMI 출력 설정 방법. X/ H5 \6 l5 M& ~. W: b3 e
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX ) 1 k0 E$ r1 V/ K, c가운데 0은 SUB LANG 2 P9 `. A, R' q7 ^; M
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 ; Q* d5 e4 A8 C! E
7 \* k0 d/ P7 V" Z2 l' P* w
AddVendorSlotLang6 z b+ v _. Q
; U% R1 a* s3 _! X5 k" S7 `. g 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다. * K& F2 y1 X6 l# ^ 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );6 r: M& n8 q9 d5 x+ F; X9 M
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는7 Y# X! h Z+ h& J) B; ]
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다. ; n; D; |8 f5 i- K$ m9 a B... usw 2 c4 u6 `/ f* [2 E9 v+ {
) T' m' }9 |: @我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:0 R" o4 z- c" x6 w( ~ G. `
PHP代码: ) M: l( ?3 n/ s7 K a4 }2 {MaFi_TUT_CRASY7 {# N. k! C0 A1 f' x
{9 y2 Y* ^% `# N$ v! J9 w: p
setting" V( v% Y# ~ a; r* a' n* B
{* p; y( O" i' }% e. A7 ^) K6 `
SetOutput( false );* D2 T J- ]' B' Z2 Y2 A6 m, U
AddMenu( MMI_DIALOG ); # e% e# f% _8 a SetImage , t; p6 `: P. h# ]0 V2 p0 q4 I6 ~: ` ( 9 f& @) a5 t1 a" \7 k0 A' m
IDS_CHARACTER_INC_000864, p) Z: L) ]3 u; B
);; j2 p& x; a- v0 i A4 |9 b
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";5 v* w# ]3 q+ T4 \5 ]7 `/ R0 r
}# ? c8 W; C: D" H) y+ Z8 t- [7 ^8 u
, Q7 ?6 o' G, i4 G- V- Q6 Q6 _" P SetName& E% g6 z1 L: y+ I. A! T
($ p* [0 Q! E" c- T9 b
IDS_CHARACTER_INC_000865 + [; ~* F" S1 u* ] ); + r X3 V$ j8 h, v} - x6 q4 y2 \5 [8 E$ w6 [2 K
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。 0 |; F( T4 o$ F: V5 r' H $ o5 i7 w7 ~# T它是目前重要的是:) M- `) Z% J/ Z5 a$ n
名称=“MaFi_TUT_CRASY” " m) p. q3 S4 ^7 e) p图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他) ! m) G% J( f. t* ^IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”+ g* E) p7 f/ X& d; r
, v5 s, g) }/ v
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:2 E' Q- F. N2 k& k$ B. w5 H# ^3 V
" C) R$ \4 Z7 c/ c. O7 ]PHP代码: 8 a+ E1 v; W( R* g$ OIDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!2 r- j4 w. M8 C0 s
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga 2 F! y5 ` a) q3 e( ~0 t 7 W6 P0 u" f! p: a: b, S重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。 # S5 ~/ m1 }3 C7 G8 k1 C) G4 K) }" P
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开: ; h' \% k7 H/ G / q9 s, F7 F/ x+ F. }& V# e0 qPHP代码: : s% [2 R. N y- K8 W5 i#include "stdafx.h" ' K1 ~, m5 m: p" @3 ^5 u#include "NpcScript.h" 7 a8 x f5 V/ ?; h8 e7 {2 J) c / h5 ~& J Q- i. _. k r4 F6 |- \% M///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// * E8 d E2 m" N# |' H// extern functions 2 d: I; M+ i1 Z- t) [/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////. O \- A7 @; s8 Q
extern void InitFunctions();* U8 b( h4 u# @+ r+ [: |8 s3 v. M1 p
extern PFN GetFunction( const char* szFunction ); , s% E {7 M( j1 k& `0 u6 x; }$ C i3 } g
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////: K! B! N# a$ i# G: b) L
// global variable: N/ R3 m, s P
( B4 r( z2 W, s; q! _+ Q7 O
usw.. . \/ q7 _" S3 N; Q, ~
这对于我们,但目前并不重要。 ; k$ m" l0 B! [# D现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:* J X, a: e+ H$ M7 I3 U
( u) X$ p) J) W: g5 m. a; `PHP代码: $ B, o1 T) s( yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()! J2 p6 [/ C/ D: t' e
{ . |9 A. Y6 G) o Speak( NpcId(), 1267 ); ' a; ]* }1 i5 [! a/ l% n5 _& M SetScriptTimer( 15 );* E( a7 q) x0 t. g
}) V" V9 y0 U7 a) P/ c" y
) H! u, Q3 l3 G. }0 H* Y( Z0 Kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1() $ O+ a* h5 k8 n& s: [{ ' `% \0 b P# p2 i}/ R7 j3 |& _6 e4 P* F p4 }
8 B3 ~& y7 V& w8 F- {# c6 W
void CNpcScript::mafl_Crasy_2() ) A- p2 E6 B3 X2 C) }0 I' e' D9 u6 {( ?{4 G3 ~' F- r7 m* ]5 I% R! g
AddKey( 9 ); * ^9 r) E+ e- U2 `+ J AddKey( 10 ); 3 r2 B) u( Z9 r* o' C8 B7 y}+ y& L% E- p5 g" N$ J4 r" j- u
6 `8 F. m: |1 f% \/ _3 }% wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()2 U- n9 b* N) I+ K3 t) M! h
{/ v4 T! }# D( K' `: ~( U& f4 u5 d/ V
7 }. F [( c* }( O8 |/ A- e8 f
} : g+ D/ f) D7 m2 m/ W$ |7 g 2 h- Z) O2 m8 W1 [4 |void CNpcScript::mafl_Crasy_4() G. H- F. y! o! |7 P
{ 8 Q5 U. C0 h4 A& F) M4 I Say( ZEILE ); 1 m1 w/ r0 i& Z6 A}8 Z( u/ Z" t2 O7 ~. [$ M8 D& X
# o6 ^2 z3 [4 N
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()0 S& b* q' C" O
{, F4 g8 Q$ V4 o: O& m4 n
% |5 ^9 h! i# ~$ m2 C
} . @2 W2 |! }/ s+ q) {" t* b& W: X9 M* M% Z% |" y
void CNpcScript::mafl_Crasy_6() 3 L0 s; h, v$ T{, j# k2 M8 `. M