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标题:
新增NPC对话
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:43
标题:
新增NPC对话
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
. U. e0 G- D7 V3 p* C1 S1 m
+ g6 K1 I, q6 f( Z4 [
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
: b8 V6 M" E D/ }- t! p
/ h W3 s/ |2 O% r
首先做如下数据:
4 r5 q: s' ~6 d- E
# d$ a4 i J' L, |; G
- WorldDialog.txt
! z B4 }& Y7 k' _' E
- Character.txt.txt
6 E& u7 V: F9 f1 I! y
- Character.inc
6 j6 M( E% e" s* V/ I9 V) }, F, A$ g
- WorldDialog.dll(更好:源)
$ r/ V+ L. K* b/ m3 I* y, j
- 数学技能
4 U# T" d7 j1 g2 N
) c6 O6 K$ b1 J A4 l, U
所以后来我们就开始
1 ^) X, x: M" E0 n7 @
: D8 B2 n* L ~* }, H+ l
" b: Q; r1 |" A
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
6 r+ W' C ]) s# [- `8 p
PHP代码:
: t& t; c u3 Y6 [7 N" S) D
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
# b0 K4 \6 o [8 L. r& \0 g2 S
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
" {; I% y9 x( ?$ k
//메모장을 사용하여 주십시요.
- H& t6 r: e9 [6 w! t3 O% w
" n# M7 a/ u, `7 g
/*
3 Q7 {% I& q6 u% k' I
국가별 NPC 출력 설정 방법
3 R9 E7 K/ G) H' f
SetLang( 국가 디파인 )
2 k* y0 _- W9 y; o( g
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
9 f8 Z u, ~6 i! X2 b
SetOutput( truth )
# k8 h6 _: w5 h" p* h' [* @0 ~
% K! l6 E- X: d) c; Q2 D
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
# M) Q& |- ?7 p& n; e
기본값은 truth임
. [5 T# d' P0 I+ f' s! g/ A+ J1 w* x
*/
# P' t8 a7 n, h
) h% x. h8 y" a
/*
; s. s' l( `5 `4 H
국가별 MMI 출력 설정 방법
* W5 M; M y1 j! ?) L6 }
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
1 C; l+ S7 w$ j9 `5 L2 u
가운데 0은 SUB LANG
0 @ C: u1 F7 h0 T% J5 ]- M i7 z
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
) p0 V! s! R6 E9 w u0 U* V
5 }9 `. O' Z+ h; B) F5 m
AddVendorSlotLang
9 M6 o+ H3 s, {1 d7 D8 L+ g
/ B' o s& o Q: K$ A* j
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
( H' W8 i9 x, }) [3 p' R0 } j
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
3 s( M j) x1 Z3 ?
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
' T$ e3 n }4 w+ v) y( r: T# B3 w9 N
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
O' J# N7 m( ~$ `
... usw
& C$ {4 r6 k5 S/ g
6 i$ J, g; i7 I$ f* y8 C$ X8 I
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
$ I \9 |" s) c5 Y; I( S, U7 ^
PHP代码:
" d5 G2 }' J% |4 A, h' K" r
MaFi_TUT_CRASY
. D+ v+ W( c7 b& \5 ]* h
{
$ C1 W8 Q3 E& z
setting
6 H* J! P$ {& {& E9 }
{
. O" l. a( }& Z* F: X/ F; h$ {
SetOutput( false );
1 ^$ P0 R( D; p5 n
AddMenu( MMI_DIALOG );
! A' f+ [5 K; r; ?7 n' m1 r
SetImage
# q; v, h+ U8 S% h# {1 k
(
2 H/ J% e, I! g2 ?
IDS_CHARACTER_INC_000864
v( r) d3 Z! z# L2 w! h% u5 h
);
; C$ W1 B& p2 N! b% c" W' x+ o0 e/ Z
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
; a, [, ?; u4 A9 f( o: `
}
( _# [8 t5 o% {" b2 ?* n. Q
! N- e# z5 p! a6 d9 e% F
SetName
0 q* a2 M4 ]' |5 `! i8 p
(
3 \0 V. h2 t" l# D
IDS_CHARACTER_INC_000865
/ |1 n% V6 s1 @: } k7 y
);
1 R; X3 f: j$ b) X2 v: V4 R6 |1 W
}
# M% r; D6 W0 s: J; ^
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
, u% N8 n2 N. Q% l* G
/ w$ Q7 E7 s0 _% ^8 ]9 @
它是目前重要的是:
+ X0 D; }$ I/ D
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
: W7 U+ x) a B* W- z5 S9 P
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
! i8 V( [. Y, u9 L- U6 x1 f
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
1 y3 w1 n) ^3 `6 G( p) \" I1 p$ @( p
% P* D! m5 ^/ D% v
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
$ O% R9 A+ o8 k( N% j7 \
$ t( {1 C9 J3 K' c6 o( X1 ?+ L
PHP代码:
' n+ i2 d* C0 x3 H9 \0 M, b' C3 b
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
9 D" Z# q8 |! T$ g/ N
IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
1 B8 p r) o# o& `
5 m1 J5 r! X4 j1 @
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
3 m7 N" C. z/ l/ E
$ ]. Q: g' O- p+ V6 I% k
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
9 t8 g1 ]7 j& E
% b$ u3 c: c- X0 J3 ` |
PHP代码:
# } F% O9 X8 M- }# B
#include "stdafx.h"
2 V B* Z7 h0 U* Q6 q! F- W
#include "NpcScript.h"
3 S9 p& C( I/ Y' t4 p
; X2 f2 E3 t4 Z5 K, F
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 t& e. u5 Y- x f' K9 | L9 _
// extern functions
; p1 n7 o, \# |1 n2 Z5 v
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}' {9 D) \- n& u
extern void InitFunctions();
% K( o. V3 ]+ p( ]$ g0 N0 s) L
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
1 _, {, W: N, F. a& T3 w
U; I( \0 m; v
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
! D. P3 [0 Q' M/ t
// global variable
; {8 C8 _* s( o' P# x8 E* I. n
. A; ^. S3 r n0 J/ {9 `. G
usw..
* |: T- \7 w4 q& V' x6 i
这对于我们,但目前并不重要。
, X' b- }! M3 p. ^$ A; @- X
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
5 F# S# C% h7 O" O& l+ v1 n
- i+ t$ G+ z" L" R) ^+ p. ~$ E
PHP代码:
! U1 ?" w8 E4 Q2 x
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
' M7 l A+ P& v! K7 K0 i: v
{
/ x; F. P. p! o
Speak( NpcId(), 1267 );
: R. g; Z: O# M/ U
SetScriptTimer( 15 );
. q& ~8 |9 L* a
}
" p9 g! h* A$ Z9 t" L1 ]7 f
2 W4 k1 i8 i2 a, {5 m" Y
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
8 z: `9 k1 K% k
{
5 ^- g8 U$ p: T- V# e0 [
}
3 }0 i! t7 [" X# W. g1 X& ^
7 W ]$ m* l! b; b" R- B' n
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
( @/ ?* T% x- _
{
/ \3 J( A+ r! l# b& M5 o& O8 Q
AddKey( 9 );
6 W) h8 Q$ W. q6 I2 c8 X0 i& l
AddKey( 10 );
/ g* i5 b; E6 {5 L* l
}
% O3 f- m# [9 f4 V/ q
3 c- g; r+ a5 U! }- X
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
9 i' [1 m. v7 f7 f) \; d
{
+ f" H6 O- k6 [# Z
$ M ?$ w9 V* v' ]4 w0 u
}
9 M: x4 ]* w: [8 _8 d. L
& D7 M1 _, M, n1 h. C% ?3 [
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
- I6 s6 |' w* w8 T1 P
{
: d4 V# t% `' [ ^/ g3 e
Say( ZEILE );
+ d @1 Z* E, a6 Q2 R% b0 E
}
/ K) B, m; V& W5 k# z- S
* O+ [: L, W& B" G3 }# n3 S
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()
7 |6 \/ E, K& `
{
& i: |/ t q' g. B2 V* O+ T
1 G8 e; H- c+ [. t9 o! C: Q1 L
}
* X$ Y: Z+ U1 a2 J. h
2 a8 p8 L: K% F
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
+ [ d+ y0 n3 y5 |& q# e! J
{
, e$ H3 Q/ X# _) {8 S/ s
L2 x1 @+ B. [8 C D+ ]; v0 L
}
3 B, a2 u9 V# c5 b4 T- S! H
9 p8 i1 B7 Y0 o; E) q8 A
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
# Q# b- ]# Y6 u& Q: L1 c
{
: T$ W B) `7 M
6 z( ^ m! W' l1 l
}
9 w, _. w) d; U9 A" P" n
' P, X/ J8 k, P Z: B5 K' C6 ~* y
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
' [; s1 p( k# a9 [3 W* h9 Y9 M
{
2 _# {# n6 z1 a1 h/ b9 h+ [: p/ ^
7 i& m( X/ N6 U' r
}
: A% o8 C/ u' Z
) I. s- L1 O8 U* B* \: I* ^
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
) i# {; e* U. d* e/ ~! H2 n0 Z
{
# E8 Q$ W- K' ^8 G9 J
Say( ZEILE );
$ j$ a* E0 M: c; h' M9 X0 y
}
& |) h7 w, U u# o, T& Y- Y C" a
- `' a, m$ ]7 y2 @
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
0 j$ ?3 g5 o2 t8 }$ }$ i
{
' x5 c# [* h! `8 _8 L
Speak( NpcId(), 1268 );
u( q: K# E- o ]( L3 L. W4 n* g
Exit();
) w0 @) k; N A" B# a: t! s( q
}
3 g4 E- ?2 H% P% X5 v# {4 R
' a# t) L7 L; i
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
* V0 Q: d' c% k, m: g0 V
8 p) E9 S' y$ i- U& }
PHP代码:
! t6 m+ f- _) U3 P4 I: ~; y' t
void mafl_Crasy_0();
1 Z/ s ]8 d( ~/ k3 w: B% S! \# S1 a
void mafl_Crasy_1();
% a$ A' g# u& H- \' N. p
void mafl_Crasy_2();
) e: `% A3 |0 c4 W- l X
void mafl_Crasy_3();
" b) l' g& N- S2 U! e \
void mafl_Crasy_4();
: `* B% R" \9 S. ?' Y
void mafl_Crasy_5();
4 w0 y6 i# R- _+ u0 s( ]5 x
void mafl_Crasy_6();
' S' X q- @) O) v# J0 W* @
void mafl_Crasy_7();
) Q6 T- u, p5 X0 E2 U! W
void mafl_Crasy_8();
! ~ v# Z# D! e( H0 s( I& m
void mafl_Crasy_9();
7 E k9 ]: E. u5 i, y# x& V
void mafl_Crasy_10();
. U) C! j) y; d( Z9 q6 V" L! w! y* F, o) i
. _% V- [. Q# r& r* N+ m3 g
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
5 G! m7 k3 T' h9 O# W& d( ]! @
PHP代码:
+ T& n4 @: Z( Q. d9 D! h
你好,我的名字是:Crasy
( O, h4 h. l1 x2 u; D% S/ L
你叫什么名字?
9 J4 m" E* D9 w. ~: c+ C1 O
你不能把它写在一排!
5 F8 O( d5 r) X9 f( n4 q- o1 [
# \- b3 S1 [4 e( N5 M- r X& U/ ~
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
: P# K5 |. a* f- o( r
PHP代码:
( f' Z& T' L. w) l. u
Say(1251) und Say(1252)
7 j, m$ C9 D% S
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
/ O) a; K% T2 G: G
1 b; ]- W2 K' \' H0 }7 K' s. k
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
) o8 T* y5 h U' ?- f& b) x
, N2 `) Z' T8 l
PHP代码:
0 U# h+ \( @) P* s8 j; o, y
#b = Ihr schreibt Fett
1 d. J+ {) B' U. X
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
( H) K1 x2 a! n+ }
#i = Euer Text ist unterstrichen
, y2 e" w* j' f0 p6 ?0 n
* N% O8 m/ d9 ]$ C1 U1 A& a
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
2 a6 u' K$ N h
PHP代码:
# T$ `- e' B. p$ c7 X
SetScriptTimer( 15 );
3 Y+ X: X# O" Q
zu
/ W9 @( ]/ U% `1 i3 c: Y3 [
SetScriptTimer( 10 );
' B* a: a W9 c4 Q
* ~( F2 \' |. Z1 M( _
' G7 m/ ?+ O, l
变化和全国人民代表大会快
/ E, J" A x4 Q+ ^; U; y' q
% Y& M1 [! [0 P
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
. v9 T7 z& F& @9 P
% }( h+ Q1 m' l9 o) ]# Q
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
' k/ a0 L0 v( M0 b5 `. {
" b) C% D" l7 U8 c5 Z) W* _. h
嗯,是的,仍然学分:
; m& X N+ @+ ]+ V y2 H
) w2 \# `3 {/ D4 t
+发现撰文:Crasy100%
" S. w& I J& O' ^
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
( D. k3 R( |& _9 i2 }3 C
( `4 J X' j1 G: P* l/ e' s2 Y( r
嗯,这是第一次了以后。
) B2 ~, U( v0 d* M7 M
2 K; @+ w& G# O( _/ }
制造你的Crasy
, c" j; L" a3 L% B9 {' {, u: N
: e3 m1 s' g+ f: @ M
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