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标题:
所有宠物走的更快
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:39
标题:
所有宠物走的更快
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
# R: ?9 _# m8 | F5 k/ F3 B% y
: s! Z, B: ^ h- }0 r( n: T6 G
) d8 i6 D. }8 O" L, P6 c8 Z
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
4 E# k+ W% d8 C
4 B9 l, X2 O# L! C6 y' ^8 C
代码:
- b" y% ?! W. W8 @
BOOL CProject:
oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
; O7 `& n, U: `6 h' X6 w( T
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
( M2 Z: A6 O3 J# }. ^1 ?
6 `, r4 d0 C- M" x5 A5 ]4 S4 ]2 T4 Z
代码:
, M1 F- B" i2 s: R7 U. ^! |# I
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
5 Q. W0 i7 H# B4 E& C
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
& L4 t) \ N1 z; `0 r( f, K( ~
4 f m5 ]# b- U$ u
. L5 y% P/ _ F" K$ \% g! `
代码:
" l4 |" n" b# U/ E
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
2 n- M* V; J N( y+ E) ~
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
. H! g# ?$ [9 a3 |1 ^
else {
* f1 t- a0 r4 n1 r2 C% } `/ x
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
6 O2 W# M. [: V- e. c# s
6 Q+ w @' u- f
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
0 R+ F/ p9 W. f8 l
8 w% K. n1 @: j0 p
& e7 O( k$ t% Y$ K" Y
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
/ n Y4 B6 x Y2 `, k
; u0 |' ]0 v; M
8 i4 S$ ]- k1 R& p
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