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标题:
所有宠物走的更快
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:39
标题:
所有宠物走的更快
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
" d2 m5 A* d9 M5 k( b }. v& D' c, C
, C( {7 ~6 G, m! Z; S/ q2 _
: ?4 G2 u6 S0 y- ^) ~9 _7 f
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
& _* ]+ I% A6 `; d7 ?6 c
/ `. Z! @$ ^/ o1 W v4 O+ Y% W; u
代码:
: Y2 C. [% x( t( m- ~/ Z
BOOL CProject:
oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
: e5 u2 k3 m7 y. R7 `8 q
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
0 F) L7 r- d& K
0 O; N' `/ k& A6 q
代码:
. `( x- Z' n" J$ S$ j; K
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
# N( }! s F4 P/ e" |8 d( R$ w
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
" M+ R, y* O" N) W% z5 ]
- W \+ V$ Q1 b
7 W' [' S1 d T3 X" i
代码:
1 u& F% e+ p) ~7 f% G6 l( Z) o' T
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
u# y+ b0 b9 t+ C: o0 H+ |
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
3 [! K, P: q2 M
else {
( N: _2 g0 c6 }- {; U, S/ H" D( L
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
7 {! U/ R* X: O- W" k4 e4 m: d4 X- G
1 k) S ~, }/ G* L+ y) o0 `2 a4 R
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
4 v( U; I1 p. G$ c# x E
. ]2 K) c. _! l: @
, b6 u+ O* C% l- Y
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
, F/ ~1 k" ]: I
5 m5 ]; p* k; N! \+ D# q0 \' i o* Y
3 \) t5 a7 H1 s! L; X
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