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标题: 所有宠物走的更快 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:39
标题: 所有宠物走的更快
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
* s+ l& n  j3 T; K% k$ H! M" d/ B- r5 n$ x

7 H* V3 j: U' J( s7 t+ v! ?我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:% ?0 C+ ~3 [& P3 Z$ N7 E( u

: B: v( h( j! O. J代码:2 q+ W) m2 x0 }0 P5 q# k
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName ). x+ a3 u6 X) h* y! H0 t
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:$ f0 d$ h5 v# S% \) f

& [) ]% d, ?# s& G5 r代码:4 w* s5 j$ J8 X& m+ d+ f. a1 S
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
- P9 Y' J8 `6 i( [4 B% y8 x这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
; A# E! ^( i8 B+ h, g6 |' ~4 [' k  J* S
6 d! L6 Q/ a* n
代码:
9 i$ c  o0 j0 ~9 qif( pProperty->dwAI == AII_PET)
7 l2 V+ K6 V' }$ \. J    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);) k$ o! [9 w0 x1 y: f
else {$ h1 y) @$ ?( K, J/ }
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
, c; ?7 E- o0 C; ^/ o  O* K- [# r1 r3 i
* _$ U3 P' X0 w9 I随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
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0 e. n: A7 `  H# c' J6 \8 O
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
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