飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :' X$ z! {* i; c( T
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
  u( {% P0 c5 w6 |* [  E2 w积分当然Pumbaaa。
& J  @& R& R! k3 X2 \8 u% b; y% ?, x$ ~! ~' t! W
FuncTextCmd.cpp:
$ N3 r) b) i+ t, ]* I6 j2 z2 k+ y$ c: y
代码:: X  l% B3 d: o& u, E1 S% w# m' a
#ifdef __PARTY_FIND7 Z) C& k$ O- @  n, X# u) v3 Q
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
- D  s& a: e3 f* c# D% |{
5 R8 L9 Y+ K* ~* l# u#ifdef __WORLDSERVER
8 W' c1 f. W8 L, S3 m- X" U        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. J; f* `& x6 u; U. a; D' z& q* J
        if( pUser->m_idparty > 0 )8 B1 S7 ?. P& C1 C; T; Z
        {; }8 {* l: N- ?0 [+ v
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );+ i, G7 w9 L. E( o: ?/ Q
                return TRUE;
! G- W; m0 [0 h( @1 e2 L        }
) k( H& r6 R' `0 X: M* W8 T        CParty *pParty;
& _) m( p  R5 c$ K+ ?4 D        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ C5 k* z1 u( r; [/ r2 P
        if( pParty )
/ X% I& P5 N% X$ F8 U        {* `& I3 D& b* d- q" |8 p3 P* J6 T
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
- U/ b1 G; r) l2 _6 ~% H        }else
6 ^- g5 I$ f3 y+ B        {
( D- x) o9 ?4 m' }% v( c                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, p7 L/ T% g- o& |9 L3 f7 q
        }+ W- s. W" D8 ~! {4 v: z
#endif
9 M; f1 H! j/ J: I* ~        return TRUE;
/ p" o9 M1 o5 I# n. T% k- r5 l6 |}
- I7 M5 O0 x( L' J#endif //__PARTY_FIND
2 r/ n: n$ E! T9 t6 D7 \8 i9 y' K4 Y
代码:
7 u2 ]- X8 f9 B( D) aBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )9 [* W- n( s2 u% y
{
) r! e: G6 e" F. P8 `#ifdef __WORLDSERVER
- t' Y; e: V8 ]2 A$ F        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 S% E6 G3 t# N% A
        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 h# Z' h8 X2 b7 A7 n9 i
        scanner.GetToken();, h# }2 P+ J5 Z2 P
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
. j" F5 @1 Q! X% a        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! J+ n( m, e: ^  W8 m% _
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
% _& `: ]8 }6 r9 H% `  `        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );1 l, Q. l3 M: I
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA# O' F6 j$ B- _# I$ S
        if( 0 < uidPlayer )
+ f% M% D$ e0 J3 |$ B        {2 l% o, ~; t4 {" x
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
3 s0 S! M+ W6 w/ P$ ]                if( IsValidObj( pUser2 ) )
# l* |, g6 C9 a7 A1 d+ Q6 X% N#ifdef __PARTY_FIND
! q, @, b( Q  [7 [; x# v: d                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
. `/ N# b- f4 G' H, w2 ^#else
$ ?% O6 G4 G/ ?$ b3 \! f                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
/ b, T, T2 f& Y( ^: V: \# J9 N#endif //__PARTY_FIND; H/ t) u6 `) T( y; U
                else
9 t1 Q% H) C; k4 H; `7 J9 e                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );! p7 b5 a* B+ a* d2 F
        }
$ ^/ U$ E& b7 M- O        else$ ?7 b, D' E* W) K: ^
        {& N9 \( m  a. Q" o: K
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
) f( e( Q0 ^% _6 o9 a        }
0 Q6 x* o9 ]3 F$ E#endif // __WORLDSERVER2 [; g' K; O' F3 e# |

$ k" b+ ^- n3 N7 z" G! I  Z        return TRUE;7 t6 `- Z6 _' l$ z
}6 a" {; f9 z% R
6 ^# E) `1 H6 \3 I1 z
代码:
3 U1 \6 t! U9 l4 k' S) T% x; F#ifdef __PARTY_FIND0 E( w8 V, ^' `- p: o
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
* @7 T; x, X$ K" T3 S1 `) c#endif //__PARTY_FIND; j! g3 E+ L2 `" K) v$ X& _7 y
DPClient.cpp;0 S, ]3 G) A' ~6 C) a8 Z
Code:" H( H* r2 m1 A9 Z0 z( y3 h! _
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
3 x3 R, L( H1 J! R$ L{
) G4 {4 ~3 a5 i$ D0 O' C        u_long uLeader, uMember;. k/ u3 j7 i8 v7 ^8 r

2 t7 T$ N; b  [& M        BOOL bTroup" j( J, j. {0 g# n9 i
#ifdef __PARTY_FIND: ~! A& A% i" t" @$ a. G: s8 }$ A
                , bPartyFind3 M6 s0 M  ~- [  [8 D* d
#endif// __PARTY_FIND3 W9 x% C" S' V1 p8 C
                ;4 ?* {$ {3 \6 N/ B
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
( G7 j, e6 W# ~" |6 Y        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;/ V0 ]3 p* N% E# G
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
, [! a3 i* N5 S        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
+ J1 Y; A4 i# Y        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
/ M. ~5 h4 h/ q2 a$ Q* n$ `8 E% B        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );4 I! S" J& A- H+ B+ W3 H
        ar >> bTroup
2 t7 S. E4 r& y2 s#ifdef __PARTY_FIND8 e0 x) [+ p9 X, t# D/ _  x
                >> bPartyFind4 Z1 d, h1 C+ b) b0 }
#endif //__PARTY_FIND
+ \( R& t! U+ o$ Y3 k# ]                ;& ]$ t1 ~6 |& a8 O* |2 q
       
) h0 J5 O: ]7 z  y' c! c        if( g_Option.m_bParty == FALSE )' L1 {, X' A, U
        {
  Q' p) v/ f+ m& K                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 R5 B" ?2 @! [+ M/ W                return;
) D% f- a( A0 h        }" b$ n- p* s$ I  a% f% X7 R6 E

) R; R# H7 J  @#ifdef __S_SERVER_UNIFY
* @1 m! P, P: Y# u        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )) M2 t5 g0 p+ M& |$ H1 I$ E5 L
                return;
1 _5 h- p( Q) J" t: L: G0 q! F#endif // __S_SERVER_UNIFY
) i+ m; [  B0 J; m# B$ l; }. X! c2 s0 S4 v# C" v
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );8 A# j5 e& u1 }& S1 a
       
- G) D6 M! |" h7 \2 j        if( pWndBaseBuf ): {, k0 b( m6 @! o( y0 z% t+ P
        {
4 W8 M# u0 _" D. w- s8 K2 H                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 a0 w; N1 `  [& t# j: k                return;3 ]- J& S+ V9 f( I9 K8 h) u
        }
. `/ p$ q' \6 ]- \6 a7 B#ifdef __PARTY_FIND9 n; [  ?; g9 l8 j
        if( bPartyFind )/ G$ j" J4 X/ P( E
        {4 W; u& o: C/ F+ \" ]! C" y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );2 r+ U3 E9 {+ {7 w% Q
        }else. @# i5 A* p$ ?; s2 E
        {
) X/ F4 L4 o, ?9 E                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 F" p# o- ]" B( j5 c2 |+ h
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- _  ]7 _2 M1 j  N2 v                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();$ j( P- |4 ^8 i7 C
        }" j' J6 h; A* v8 r! P. G
#else
" z( T& Q" H' h4 K) \        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;  `; h# O4 `' o, T
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 `- Y  I' J# z8 E        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 x; ?7 {# s& ^: M3 B' E# _" z5 d
#endif //__PARTY_FIND
3 H- Y) h  X, R; Y2 X6 A, P+ X* S}$ G% x% k9 M* g4 A7 C( w

: X. O. ]* Y4 x  Y/ o代码:
0 u9 ~0 R+ e: H4 E& }#ifdef __PARTY_FIND
. ^8 W9 Z  Q$ h) s8 Y5 C: @/ t$ ~void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
9 C1 ]3 V8 ], C! [# @6 q) b{  |* j9 w; s2 `, h" k# @8 \
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
- b9 O4 h  X7 A( x* K% f6 `3 W' ]9 {        ar << idLeader << idParty << bAllow;
1 S; u) \5 ~/ i! X; F5 _        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: v" v- h, T+ O( C9 O* u
9 m! l3 V* s% g# n. E3 f' z
}
; Z! z5 t  u$ N  @void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 _; Z" i0 R& Q3 y% {# n6 [5 u9 d
{( ]. L" Y0 I( q% d* F
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;! ?6 l3 C" C, c) D" v
}
. ~  c& V( U! [/ F  B! H#endif //__PARTY_FIND. m( S" c" [+ V. N. Q
Code:7 e! \2 F( J! y3 ^1 ^
#ifdef __PARTY_FIND
3 j! T  c; _+ x, a/ H0 P' h2 ^, D                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
. u" }' v" i. s" s) n4 p#endif: V1 U$ E4 P/ \3 e3 w- k

- R- o" e5 D: Y& V& r) L# _1 qparty.cpp:6 ?0 o! I* p. x8 u" w# _, }
代码:8 ]# |: L! k- @4 L
CParty::CParty()
. y2 Q3 ^, W" D: Q6 b- R# V$ Z{
: Q' X' |/ c7 O4 g7 L        m_uPartyId        = 0;3 m1 r* e5 A1 ~: k( j
        m_nSizeofMember        = 0;
7 N& U4 b, S# D# b/ Q8 Z6 _        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );% ~* d, `4 k, T; o, Z6 I" z3 x
        m_nLevel = 1;$ |" U" u9 v" p* p8 H& j$ e
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ P! N# x  T( f7 e8 |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 L: V: x; y$ i& z+ X" b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; L' L) ^$ ~' M5 Z  D* E1 u. Y
        m_nReferens = 0;
$ `; Y* [+ k# Y: `$ j! T        m_nGetItemPlayerId = 0;
+ B; T# \' o* ^* [8 B#ifdef __PARTY_FIND& y/ j  l& [6 O2 v: y
        m_bAllowEnter = TRUE;1 N" k1 P9 k4 }% q6 @) p" ~4 N6 ?& O
#endif //__PARTY_FIND
, ]! |) t+ A- C) h; @7 R        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ A* W9 o; L8 \  {" K        {- o. `! c: C. G0 W$ b
                m_nModeTime[i] = 0;5 i5 Q' A/ e3 E6 H
        }7 |9 j2 S: J% }4 w" i
        m_idDuelParty = 0;
4 \% U# W  @2 r#ifdef __WORLDSERVER# f: `. Q: I$ g" L
        m_dwWorldId = 0;" M& H' m$ H6 ~/ n) ^$ J; c; v
#endif // __WORLDSERVER
0 n* ^, f5 v% e, A! L2 W" @}3 h! |6 T" b: `' j, z+ o
代码:9 d% w5 {) z% N6 m) z9 G' G: W
void CParty::InitParty()& Z+ G, Q4 ?% f1 T+ a$ b& u/ \
{
, \9 y6 ?, f' b4 k! `' A0 n        m_uPartyId        = 0;
  I2 C  q; M# X: [: b        m_nSizeofMember        = 0;$ _0 ?+ T" ]5 U, ~/ Y4 B
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 t) k  j6 e" |4 {( _8 ^. u, Y1 v
        m_nLevel = 1;3 x6 ^$ H" i+ L
        m_nExp = m_nPoint = 0;
1 X8 r- m, ]0 v, M0 U+ [# z: W        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
  @; e, L9 G% @3 V        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
- n; H- D9 Z: y, K: o" @5 y; {        m_nReferens = 0;        2 t  B/ C9 L  y) u8 M
#ifdef __PARTY_FIND+ ?, ?6 Q  H1 n
        m_bAllowEnter = TRUE;
6 q/ I! q7 F. W: h#endif //__PARTY_FIND8 _% x6 w" e- [. I, T) Q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ); q) s* J0 [$ q1 _5 J4 ^  [
        {
: J" ?& {  h$ {' R7 e4 ~/ v& P) v                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
) Q6 `4 S- M( @" M0 n* y3 {                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. A; P2 b" Z* f: p$ X1 _
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;/ v6 L) z# B. i+ p% c7 X
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 G" ]3 o( e+ d. N; N3 K                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
4 X" N0 L# l- G) t5 c  y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. {& ~: a' t: C. s! [: X#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ l0 A9 z7 d; j$ ^* f  n
        }" q3 ]' y2 ^5 V( I$ b
}
! A1 _& f) G/ z/ z代码:
. ?: S3 Q, n' m#ifdef __PARTY_FIND
3 s4 N2 {8 v! W' J" r, p1 P  F; ~CParty* CPartyMng::GetPartyFree()7 c: V9 ?& g: a# q" D. Y
{
9 b+ b/ J3 m4 f' m7 x        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;1 w7 x$ y# t4 x2 [9 a& @
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )/ e: y( B% S8 i; a7 M
                return NULL;
- k: `7 R, m; o5 x; g        BOOL bRan = FALSE;8 D+ O" z2 Q0 F2 K0 I
        DWORD dwRand = 0;, I+ l; Z5 W3 Y- E! @2 N
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )% T0 @  t2 E  u
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );! D/ `* a. w4 P! g0 Z5 \
! j  }9 y2 n$ R8 B
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
4 W8 g% @: V" A# Y# C2 d' }        {
  ~) u& `# d9 M$ F' a  N! @                pParty = (CParty*)i->second;
( K! b( t) s' Y                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
. }! Q! c% C9 R$ d                {+ ~' {+ j3 F" |  q, x* e* S
                        if( i->first > dwRand )1 F1 |5 J9 p& Y4 W
                                return pParty;" Z9 a+ d+ i% b5 C7 ~4 R
                        else
( i. Z2 z' x" ]* P                                pPartyTmp = pParty;
9 E6 d$ B5 z  g5 d, S, f                }
3 }' M/ N2 w8 ~- Q. D        }& N2 S" A3 X0 i1 r. W; d( I
        return pPartyTmp;. g% I( B) W9 Z
}3 c( Y; ?. X" _/ e; ~. Z
#endif //__PARTY_FIND
. _: ]) Z$ m5 r
* B/ u3 j( n6 a, P5 SDPSrvr.cpp:
2 G& B" g- l2 t: a, |# t& J( e( e代码:
0 }* d' j  Y( H4 C! `7 r# |#ifdef __PARTY_FIND' D8 C1 c- I8 x
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
1 p, U$ Z4 L" T, q{
0 ^1 W5 `; r# [/ [        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );. A/ @$ M# e! {+ {/ ~  f* i0 {
        if( IsValidObj( pUser ) )! ^$ D0 Y$ ^+ z, w
        {, k- |) x( H& }8 l( [8 y4 |4 _3 X
                u_long idLeader, idParty;
+ |8 B" |" N# B9 y                BOOL bAllow;
! w& Q' T2 W0 X/ L5 c" ^                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
( e0 c. i; i% a) s" Y' o$ q. x6 b* r                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" h& E5 P3 ^3 f: Q' h
                        return;1 \3 x- _/ j4 D6 i( x
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );$ G. a& g9 Y8 M; a8 f
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )$ w- N7 W0 J! R; Y" `3 O
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;0 q2 B- g9 {7 M5 W9 v2 u
                else. g" e8 F$ H7 S
                        return;" [& D0 {+ ~) q
9 w; g" S+ B$ u# \  N2 K
                CUser *pMember;  J7 n/ w3 Q6 v; `1 l. K7 J) k
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
/ f% M/ I9 @" c; M1 ], v                {( D) {/ t# z% ^/ \1 q
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
- p( Q" R! G% a' D                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )* H+ X1 B) ?6 r/ |, ?* r5 P
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );, _6 S$ t7 @! t) ?+ R6 r1 r9 x
                }
  l9 _& u- x+ ?! C/ F3 l        }
6 ^# S) \4 R" C4 q}
  _" g) [: ?3 m#endif //__PARTY_FIND
6 _& j. s( U) Y
. Q; w  s4 B" z$ b: X" s代码:
& b4 J7 p; W' A1 t" j: Q#ifdef __PARTY_FIND; e8 h) C4 D: ^# G) H" Q
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
5 R! x+ _6 k8 c3 c#endif //__PARTY_FIND
9 ~! M% C" t( e2 {! a+ d  A9 g. A  a* b0 u) [4 ?) K- h2 w
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
  ?. @( i8 U% }/ z: V7 \{
% w: ^4 }0 R  x" h        u_long uLeaderid, uMemberid;
+ a* d. l! A& T        BOOL bTroup;: V1 @- N- _8 E  H
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;! x: l, B" V: x/ y2 e
        ar >> bTroup;- ?/ G* S0 W$ n7 ~8 [5 r2 r9 C' R
- {& G( _. M* p0 o9 N
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 t( z9 c4 M, v  r        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )" t( n& _! g6 k( p$ }4 ~, {
#ifdef __PARTY_FIND
" I% _8 a3 t* Z$ O. x$ {                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
7 q5 C! ~# L6 S* o, i3 E#else
. M# {( v  H% ^                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );5 V( h" l2 F  G) P' o
#endif //__PARTY_FIND
- ^+ c. s. A! m) S8 t}3 G; b7 q+ t7 G  l& l( A

" U( X' o7 Y) l; J' D* i( V代码:
$ y$ A9 ?4 [  x$ y$ w#ifdef __PARTY_FIND: Y8 U4 C5 M9 t5 o4 `7 {- H) Z5 V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
/ Z; Y0 o, `9 a$ g7 u# U#else& w; B' J! Z0 s" D: I3 j
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
+ G7 x5 b7 Z( n#endif //__PARTY_FIND1 ^6 h9 ~& R! I0 p+ O
{2 _! `( ]0 j9 n3 v
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
9 O( k  X9 v0 S/ p  o; D' _, A        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );$ w" Y" F2 F. `4 b
        5 X2 k# _# I  y/ t8 @* z& T
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )% A" g- n7 J2 t
        {
2 \1 ~, A" N( f" m& D0 x                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
( X* {5 |" S6 p' a4 K                {
! {( w2 `! D3 K: {, X! a0 m( E                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
9 Q, a3 P$ C/ [- o/ ]                        {) {& z, h- h3 T; B
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( n6 T! J. g0 l0 f4 K: C% v                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
% f4 _1 U! f% O. a# b9 i                                return;
/ T0 {3 E2 N: G/ F" G                        }( D% Q. y: y5 j% r9 J
                }% h. R: u" k, t9 L6 A1 |
                // ???? ? ??? ?? ????.- |, ]) [4 `+ j& i. i4 N( d
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 w+ a- t' Q6 S  }
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
2 Y; I+ G6 F: ~; j4 I                {                       
5 y+ [- L  t8 k. L                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. j6 B1 {( T( v5 x
                        return;
; w0 G* t2 U6 H7 L! i                }
/ n$ L1 P" ^  _9 {& L# n#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 ?" l6 j4 Z; I) \                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )3 I% f/ S% c) T  {6 r" ?4 A
                {9 u/ t8 ?8 [, a5 C" G  O5 L; E( t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: P# b) d; {: b7 N6 a: p+ a
                        return;
5 n0 u. |2 G9 ?' l+ s                }
% c/ T5 g6 k; X* N#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 s2 U/ U) N- _& ^
0 {8 u. ^3 u; l0 F0 o; w#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ ?* l$ e0 n1 B- J7 H
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
3 z) z; U7 d9 ]0 Q: i                {2 a# y7 W) R; l0 |8 Q- f& n
                        return;
; p7 J( `2 X$ @) z; D$ [                }
2 o, l- H* r( K8 u+ B( u+ n& A#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: o; f( t' m1 X. K. q
               
9 |) t! q6 O' Y* }# X5 \                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )6 K  S, J& w' S- X! E
                {                        1 L+ ^! Z, M7 X; U, M
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
6 s* k! e1 h% V: N' p' a/ a1 n, n1 _                } 3 x' e6 s* l, d' j% }5 w8 t
                else
0 m5 t- ?* a9 q2 `. y: {! i% t! W                {, V* z; C+ v$ N8 s0 c* W/ T( ^
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???9 j, |# d1 O& C( E2 V
                        {
8 _1 ]9 [; T  h# ], |* x8 _                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );' _, D8 B5 h3 J. t  `
                        }' P& `- r: i2 @% x6 r, l8 k/ v# V
                        else+ d) P% D& f; \* L' J+ M
                        {
6 ~; a" ^! J0 N' X$ H                                if( pUser->IsAttackMode() )" B$ c8 L' H9 E4 L* \
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 |. \' h7 h7 Q# p; ^
                                else
( C4 [8 p/ P7 J& [2 s8 [#ifdef __PARTY_FIND
+ M9 a; x: i% x9 K6 v- ~( y: P                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
( u8 B2 b8 p( S& r#else
% y+ @  B% S: Z/ e9 \4 r                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );- u" o7 U3 Q+ `% g* j& t+ V
#endif //__PARTY_FIND
3 b1 B' w% T: `8 U3 s& T                        }: e5 j1 A  _8 E2 Z* k
                }
; w+ j# G. m2 D( w' w8 b$ w        }3 c7 _6 U! E& g/ t* _! b. Z
        else
" ?/ ^3 ]0 Q7 P0 ]        {
& X4 q4 f. g5 b7 ^, y9 V                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ); s) e  c" H% c
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& N! A1 H9 L/ r2 l! S
        }
* e: D  k1 J  z+ p% D) W. L}3 j/ @' h7 ~1 X
+ I. a4 P3 m' \8 f2 x3 N
User.cpp:+ |; ^- X2 G3 N' \( d" n
代码:* N4 i. S( `' G0 ^4 ?6 l/ L; I% U5 |
#ifdef __PARTY_FIND+ a6 w3 e& A9 `3 k+ v+ s
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )6 E. P6 I' i1 `+ r5 P
{: ~" ?6 u+ g5 Z# i. F1 x) d' n: E
        if( IsDelete() ) return;+ s( {6 v7 B9 _* D/ G$ E  }( g
4 Q7 M4 `) D1 R0 y$ Z5 l# o5 f
        m_Snapshot.cb++;
0 R2 b- [. s: ^4 d        m_Snapshot.ar << GetId();
& W3 Y6 J$ `7 P: F! n+ h        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
3 V4 W- A8 r& N( _        m_Snapshot.ar << bAllow;
  a5 g! j" T: U' Z, O6 |/ s  S* x}5 u/ m1 [( b5 T9 X, h- ~, Z8 o9 e- R
#endif //__PARTY_FIND8 |$ k/ E0 @/ x- W; U; }3 b
7 F, s  O, b0 b* g
代码:
5 ]: C/ ?! L, y. U" ^' R+ E6 z( a. ]#ifdef __PARTY_FIND8 d0 n& c6 e8 Y: ~7 p; N
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); |+ S* @- b* y+ W6 o
#else9 k+ _# j4 U3 t( s1 z0 E' U
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
! H* W; J- e) m0 T( m2 x#endif //__PARTY_FIND" e. M9 q! c1 F) U( p
{, V' ~4 w. e7 v3 I1 j# o
        if( IsDelete() )        return;
/ }& `$ b( P; N$ q  w       
/ J+ l+ \! J3 q: i1 @, L% X        m_Snapshot.cb++;
7 ~2 t7 |$ f4 y" i5 @        m_Snapshot.ar << GetId();, S' Q, l6 i0 q: W4 P" j: e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
6 r0 f0 l7 Q4 E+ r. T        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();' v# S. G/ R) S& b
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
2 i- a, @/ \. L6 R: r% C7 n. n        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );4 u1 `$ q$ n) N
        m_Snapshot.ar << bTroup5 Z9 n9 y& m* h; V0 a3 W, m
#ifdef __PARTY_FIND+ u  n' X% F8 P! \/ l
                << bPartyFind9 L8 A8 v3 o; m& c* M/ s
#endif //__PARTY_FIND& k2 |5 ]5 {/ r9 o# e% Y
                ;
$ s# K: a- w( Q9 e       
( H4 D! n' O# k. O0 a( O' q}
7 z/ `4 K2 `4 u3 F( L- @8 \3 Z" c) y" D
DPSrvr.h(公共范围PLS)
* o4 B! W* L9 ?, x* B代码:
6 P. y$ e* `& O5 B#ifdef __PARTY_FIND
( o% N* x* ]- X4 Z( a6 k        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
) f6 G- J9 E1 b2 Q' p  Q#else
! u3 e- j/ b9 [( f7 O4 _. p        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );/ x# s6 A! q1 Z: w) k
#endif //__PARTY_FIND  f; v0 R' ~. M( \( T- ^" Y6 ^6 B
# C* F/ ]# v2 b# C# D
代码:' x! c: m. y3 c1 U$ x- q
#ifdef __PARTY_FIND
. R3 C- p: r. ]% \1 d        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
5 {* m6 t6 {) b, U- N9 {) Y* v4 L#endif //__PARTY_FIND7 ?8 t1 @3 u- J- e9 x) ^* {: c6 N
3 z& j. Y5 K* o% q- l" E) Y
User.h(以及):' O1 a  i/ C: |$ q
代码:
% i, ?5 B9 d. p! B6 ?( o2 B#ifdef __PARTY_FIND' [' _2 {; M9 D# W, U
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
- n2 t0 H2 c* X7 r) q" y# g9 k        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, x8 x! z- l7 q0 h$ b* M#else
8 D& W1 k! Y8 S! L9 K3 u        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
/ R. o0 h* W0 B& m4 v5 Z#endif //__PARTY_FIND8 p, Q9 r4 ^8 f" c1 F: @

. n$ K7 d& \1 q. K& Mparty.h:* m' [) _6 ]4 U
代码:
$ p/ D8 V+ I! T" J#ifdef __PARTY_FIND4 m- M% p3 W! J4 C3 f4 q
        BOOL        m_bAllowEnter;# c: C( b/ ]8 g+ I/ o4 I, A
#endif
0 Q+ _" D/ I- q5 a+ I' W, |/ e8 X& z; t3 r6 v5 f
代码:: ^7 y9 J4 @0 O- B; V
#ifdef __PARTY_FIND
+ g! G' u) w* v3 m5 ^. M0 O$ e        CParty* GetPartyFree();: u/ r: y; h& \, g- r0 Q
#endif2 P% @2 u: Q% V' p6 ?4 l

$ q# l/ ^! i8 P+ k. MWndParty.cpp:( E7 C) P" ]8 R9 `# [" ]
OnChildNotify:
, _& L9 ~5 s' q( H6 o. H3 z. F: Y4 R代码:
* d2 `5 A6 k; |( T9 y2 f#ifdef __PARTY_FIND9 ^, |2 m- s: j6 N
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
& e1 {( Q0 {% K" f, o! V$ e# I1 e        {9 q5 J* R8 ]3 U: {# ^$ Q
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 s8 J5 K1 A' B) w3 ]0 s7 n, J                {
) r( F# d; S7 v                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ V  d5 I: p. V1 `9 Z2 l- a                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
0 x! n6 `% q3 z: c4 `+ }! v8 R                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );# e4 N9 W8 B; j5 G: {5 M2 _& G
                }
4 h/ U- |, O0 P; Y        }/ ~# f/ k6 L0 G3 B) Y3 ^
#endif //__PARTY_FIND( C* H8 L$ k* h
2 j& x3 q, N, e& M1 s/ Z) h
代码:- X" y6 M- g3 K( v/ Q" V1 T$ k
OnDraw中:
' g( ^. u  u  q4 C) ~/ m代码:2 h6 D% w/ H. u) L
#ifdef __PARTY_FIND, v1 K, P1 S7 L4 v& h6 h$ G+ D) q
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 _, A# V' T' ?* q! `
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 A1 ~+ p- {( d- e- r: x! d                chk->EnableWindow( TRUE );
/ b( e/ j5 {4 k( I" `        else3 X' n& a% E' p+ V4 i0 r* A: c- m
                chk->EnableWindow( FALSE );3 @7 r8 m1 z/ s! x( o. K" A$ N
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
6 C; M' y+ R% E5 U# c# P#endif
2 Z0 a) O9 m- V+ j1 U# D( ]& i; a
0 ~8 H  K( d) N$ v% eDPClient.h(public):
4 P4 Y3 f7 R, y& w5 [4 c9 W, z3 X代码:) ^9 |/ t" t$ R$ \  p. u
#ifdef __PARTY_FIND
- g0 ~6 c# V4 l0 d$ `; T1 o        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
- a. T* A* x9 u        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
8 x& A# s  b2 X" d$ n* I1 R#endif //__PARTY_FIND* \7 \1 v* h$ k: O/ [" S+ I

. W% v7 i2 n: a3 C# O2 w1 p3 g1 t' V8 d; |/ c. J
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。2 D! x, K9 o* w* U6 U
不支持左右,所以难不...
, G5 ^% t$ i+ C' P  s6 r党k的Windows NT甚至编辑它自己。* r( o  v4 p( K! R# n
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
' f/ O! [- `- \( n  C' O; p由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
: E% O. [4 A2 u如果是这样的。请发表。
3 f: [; L3 C6 L& t# H+ g9 V; Y到目前为止,Pumbaaa8 H0 P: V. Q! e7 Q3 d1 h
        - d" n' u& V5 E$ ?. \: y$ V0 Y2 C
       
0 Z( Y: m: G. ~. Z; ZMsgHdr.h
5 ]& g7 U$ `3 N$ R% X& b; q#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88631 D$ B1 @. ?$ ]4 ?+ A( z
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243. a# M1 R* U: c" n6 R2 F+ J
5 g1 n3 ?% ?* \% D! b: t8 J

. |$ V7 a! l/ i& ~/ Z& }+ k/ l# Z: L
1 j3 j+ F" @7 \: ^  m) [




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2