飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
1 ^+ S0 I' ]) y/ I7 l# f1 V如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D4 x3 z1 Z# f0 {1 D
积分当然Pumbaaa。
& d' [+ B/ h$ t' V. [+ w# L5 S% K2 f9 G/ k( X; I, d" o
FuncTextCmd.cpp:) Y8 C1 r3 L  z" H/ ?
7 F/ o2 E. V. D) i6 k1 ?
代码:
2 L6 B7 Z: _! k+ H#ifdef __PARTY_FIND
, u2 s$ Q, s# ^, J  g' XBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )# i& m' ^# |' E* w- }* o" g* s
{
; i  u: x/ s! P* s, W: h0 l9 Y#ifdef __WORLDSERVER0 F3 N0 c- Z8 o3 ?: u
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* l4 @6 n! N  v        if( pUser->m_idparty > 0 )3 I( J) W# L! g% z  R
        {: N; @" G* A6 J, f: S1 S  D: H
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );" R: \: O( g, X  f( ^$ L
                return TRUE;. ?4 w6 H; V: G; O
        }
& X/ ^6 D! @4 l7 ^; ~        CParty *pParty;
( `/ X7 H5 r8 u4 C6 A& t        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();" h- Z* O/ I/ z% T  X& }/ u! u5 F
        if( pParty ): ^" e) Z8 _; w2 j
        {2 e" q% a$ v$ M4 Q2 K
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );# F9 M% O" J/ |- t
        }else
1 X) i6 {, @. \2 G7 C0 e/ ~. P; d        {' R, M: o( ]4 h
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
9 T$ B, ]/ O: k+ V. z0 x! N        }
7 T# i9 X+ [! ?6 s' m#endif
- X" I5 H9 y' H! k7 H5 e        return TRUE;
8 P4 U: B* E: }2 W3 q/ ^7 a) V}* z; ^* Y& W* n8 e% H4 J4 K3 _( R' c; e
#endif //__PARTY_FIND  @) G  f' x& W% z
5 n, W* O1 X7 ?2 B6 E
代码:
# ]' @/ y) A2 i% uBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )* E: ~3 L# ]. |9 p( e) b! B5 D
{1 z7 X% a" k1 E
#ifdef __WORLDSERVER. n2 c4 j5 D' Q+ h7 T  [6 {
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 A' R* Q  [* c6 d/ i6 h
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
: I/ \3 a, @9 `) r& V+ m. P0 q6 ^        scanner.GetToken();
. d" n, q  d( x#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, M. t3 r, K8 \% ]* K        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );7 t( y" Q6 S, p+ [2 r3 w7 w
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
+ B+ M1 \7 A6 r: w1 v; |        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );3 u+ `- N( _3 l$ m
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( i7 d  b3 a, r* n5 U$ q        if( 0 < uidPlayer )) i4 J1 D5 Q) i3 f! n7 e  Z
        {
& U9 i/ w& g- a5 k; i4 u                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
. o; V; _2 c0 @. ^                if( IsValidObj( pUser2 ) )
5 B) u; }/ W* E% r0 b8 y) z& {$ F#ifdef __PARTY_FIND
2 l( \" k$ G. t7 w: R2 K) y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 E' y2 d& o0 G: r1 v' f#else3 N! f: S& `8 B/ D; V1 s
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ m3 F* {0 s; L* u6 J! W
#endif //__PARTY_FIND
. s" x5 o) F$ @' i# p                else
; ]% d6 s7 l' f; I                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ _" z( B& k4 ]; f! S. R* t4 g  K6 y        }+ ^$ ?, a& T7 m  x* z
        else/ E  C( n7 _3 T
        {! g; B- C6 z$ j6 p6 a2 b  O
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
0 g; D! ]6 ~8 b: I        }
/ L; g2 u1 j  {7 d#endif // __WORLDSERVER) c' O( L; p; m' U+ a6 B
  V! g' S3 @3 d* m
        return TRUE;
0 S4 @; X, l* Z$ G  d  l6 Q3 {- M}
" n. W% f# q6 M" a3 t/ m) G
+ {! T! v' b, R代码:
% ^; K: o9 |' t2 l) E) F# x  i#ifdef __PARTY_FIND1 j6 b4 l0 y/ n! ]( z; ~% x
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
# E1 C! A$ S* g% i: q#endif //__PARTY_FIND$ ?. y% L3 [! b: a" H. V  \
DPClient.cpp;
' ~6 |+ D% j4 ^# i$ d# @Code:' I1 J& S5 g" T1 @7 F
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )2 |) ]) [6 q7 W* O, {+ f4 i
{: {) x$ V1 O5 f% q( d3 S
        u_long uLeader, uMember;
4 Q5 H) S0 d+ |3 A! r+ d
: ]  @: Q; Y7 L# b- l% y  N        BOOL bTroup: E4 m' [2 @- n% Q& V" t
#ifdef __PARTY_FIND
7 Z0 u! ^+ f& H0 |                , bPartyFind
1 t, B* M3 N& {$ A1 f. Q#endif// __PARTY_FIND& j" t% p7 i( b) _% _# S3 [
                ;# k$ \" K" v) u. I0 c# h4 U& J! O
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;8 B! v2 K9 C% @# G) b& ^
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;% _$ n! c- p2 q" j
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
- s. f9 m3 l: E0 c' E. ^        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" Y  S' D2 J7 h& c
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
6 B" Z" {' q2 r) K* q        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
9 U2 `! c2 W- n9 j        ar >> bTroup$ o/ f  q! _0 t( F' l* L0 q7 U+ d( D: `
#ifdef __PARTY_FIND
, n5 c6 ?  ]  Q8 \/ `                >> bPartyFind
7 |$ w. }3 T8 F2 e* a3 L) Z( _#endif //__PARTY_FIND
4 \  e3 q# y  a0 a& u8 b# Y                ;
0 X. y4 O, q9 W( k2 `3 D       
8 H) F* X/ I# M  E        if( g_Option.m_bParty == FALSE )* ~1 u, L; H  P8 K. G' }" @, T
        {* X8 l: f( J+ z( Q, c$ U" [
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );, m+ \: J8 k$ B* ~8 N2 ]
                return;
' _6 ^6 r* ?3 ~1 l6 w        }6 x! d- |) k4 D
# J( u# N; T0 n( L- Y% e- F
#ifdef __S_SERVER_UNIFY1 X) X: E4 D3 V- |! {
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
! @1 B* O" e; q; Q% P" Y+ `' v                return;( N" P" p/ k6 N- ]
#endif // __S_SERVER_UNIFY9 o+ R( [. l/ W0 B. X* {
: r0 T9 W0 ^! d* o6 S+ L4 |/ z
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
; l- m: y1 }; V# _% E) J% ?       
0 ~6 \! M$ I7 l, ]( T        if( pWndBaseBuf )+ K2 U8 f7 h; o- ~3 D0 G) ~
        {
* @, Y5 @: Y$ P' K  A2 J5 U7 K1 c                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );) W9 @! n4 E% O0 P
                return;
& z- b# ]0 j$ R3 b* q' i        }
5 a& u9 P1 r* m; V#ifdef __PARTY_FIND, p( ]  J  @+ B$ T& J
        if( bPartyFind )
( Y) v. M/ Q/ ?8 \  J        {
, o: e. _4 L; c* r7 L                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );" X" S5 b5 ~6 x  V# T/ z  r8 j
        }else' e+ m$ y8 ^( e. s$ h& R7 W; P9 F% v
        {
: K! c  j, D0 O; T4 F                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  L7 q& b, Z- d                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. S8 X0 K, D4 L9 {1 G8 k+ ~
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();3 X8 T& E' x* b6 F! o$ O0 l3 ]* ?
        }
: ^. X* I- K2 H+ q#else7 j; J  |6 f$ v: g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;) ~1 u; E: S- ^# e! d6 s! n" D1 r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! ~/ N- X( b' f        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& z8 E  i) u1 D% T% Q# x( g) K( n
#endif //__PARTY_FIND
6 b' Q$ r# P  U8 g1 G( P}$ P. \& {- c* @% ~7 s8 ^: [
0 v# m% `8 S1 E& `
代码:, Q& g, z" b, f* W- [4 t+ I
#ifdef __PARTY_FIND
/ j6 C+ z8 i! \5 Q. \+ N: |' bvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
/ C4 a3 {$ R$ L  c! x' `; L{+ N2 p* Q+ V' B$ u) t; o6 [
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );7 Z4 d9 U6 X- X/ m
        ar << idLeader << idParty << bAllow;; \0 F. b* @* ?
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: D. G5 v' x  s5 T  z1 g( W

1 j+ |% y# G" Y% L- {}9 ]( b* V0 V2 |
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
5 K6 w, e# y2 B+ q; @5 Y2 B: w) @3 R{0 o% O7 a0 i" Q- m- g9 o7 b7 F2 `; V
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;0 H# x0 v6 _$ W. g9 h
}# w6 x. Y. g) M$ D
#endif //__PARTY_FIND# w! F$ G/ A# o8 w" b
Code:+ a9 j8 I# F, S/ a
#ifdef __PARTY_FIND; p7 J7 [4 B. z, W
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;& y' O7 y2 w+ v0 `4 Y
#endif( B0 G- V* r+ ^5 j$ W5 A  U

0 L/ q4 {5 E( V) Q0 O) M" mparty.cpp:
' C" K1 |: q, I7 n& Z, t; j2 i. X代码:
& b* P9 H' k! H  [7 F% mCParty::CParty()
. t4 ]7 n" k" b0 y% e7 r  M% k- u{1 h  |7 [6 X! X2 G; N0 M# I$ l
        m_uPartyId        = 0;+ h+ P# M4 l& z, d7 D" z3 W3 \
        m_nSizeofMember        = 0;
2 B# T  b! L0 v3 n; k- j        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& O9 T0 C+ U4 Z8 r' k5 g; e
        m_nLevel = 1;# V& w( n/ [$ w/ |* C% @2 L
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- u( L1 f2 Y7 e4 R; P/ b        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: s! E; I7 n' P. \2 q
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ X7 N/ V9 v2 X: J0 m: r! c7 Q3 O
        m_nReferens = 0;
# L6 n1 N& L) I) Y! T. V0 a        m_nGetItemPlayerId = 0;! G. o$ ?3 }# |. m4 \& {
#ifdef __PARTY_FIND
* V$ I* V% r: b. a0 A( F, Q6 E( I        m_bAllowEnter = TRUE;
/ l9 ~. C! }8 E& S( K# r/ q#endif //__PARTY_FIND
( w; Z. x1 |- ~6 W        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )" `1 P/ d) V7 x" U2 l% I( z. h
        {9 l3 r+ r$ x. h6 u
                m_nModeTime[i] = 0;; D$ Y1 }/ v1 B' P# d/ D2 k2 d
        }
. \- K) D9 K6 x" G$ p& ^        m_idDuelParty = 0;
* C% v# \" {2 o+ T4 L$ F#ifdef __WORLDSERVER) Q( d2 n. p3 I  y0 r1 L" d
        m_dwWorldId = 0;, W/ ]" N8 y0 z7 q9 m- J
#endif // __WORLDSERVER7 p& }8 X) B) n, p1 g
}- X4 C8 M3 w6 J' n6 }8 A3 i) v7 ~
代码:
7 _7 `" a2 x- E2 ~void CParty::InitParty()
1 P& l  \/ A' E& {5 h6 C7 o/ {{% y* ^; |3 `- j
        m_uPartyId        = 0;
6 R" }! @4 W" d        m_nSizeofMember        = 0;$ Y. W! p, A3 c" P
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) W( j; P) e( r
        m_nLevel = 1;
6 j$ O+ d( n3 q% g        m_nExp = m_nPoint = 0;
# P/ p3 `( o9 a. @- {5 n# H( S4 f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 E) x2 t6 q- A9 u
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" [9 E# z9 v- W0 M' l3 k7 u8 v        m_nReferens = 0;       
5 d  }* d' E" V2 @; T#ifdef __PARTY_FIND' R* z5 n4 Z* `8 a5 e( |
        m_bAllowEnter = TRUE;. _" Q* d6 g- p" v: L3 h
#endif //__PARTY_FIND1 e" w! }# H: M
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
! W1 n5 J# \5 }        {8 h9 ]! f6 p: v. ]
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
! w# E& K% U6 o                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
8 s7 i4 ?: U: o+ }7 g                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
( {( H' z! j! l. E+ z4 O6 U% V#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
$ G8 F; a) y0 x, }4 C: X! v- w                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
- h/ A8 v; s3 }                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
$ J+ O. i( i! x! o6 z) T#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; o; m0 A7 I2 b5 G* @% K" S        }
& Y1 K7 G" m- [2 F$ t4 R. x}
3 m$ C( r. B4 ^$ [* b! r: h4 }代码:+ g4 W  u  n: q
#ifdef __PARTY_FIND8 q: Z9 s: @! P5 H- ~
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()2 W5 X+ p! F. L* ?/ F
{) s3 G" ^' s1 q  ~, L4 Y
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
) W) _0 W7 ?# d( _0 D- N        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
4 b! z, B+ E' B                return NULL;
+ M' v3 I; ?& ^) Q  z& ^. x        BOOL bRan = FALSE;
; k" u. F& M! k        DWORD dwRand = 0;5 }3 P2 ~" w& u8 d; z0 Q
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
. a! H$ \1 H: W$ E: E+ p6 V6 f% r                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  u8 D; u  [% c% r( W7 R
; S' {/ p% `! d1 N& w        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
3 f1 a) ]! Y( k+ F1 B+ n. E5 l        {
& P! b0 u& R, _                pParty = (CParty*)i->second;
9 l* g1 Q; z* A% H( Q9 y1 U                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
6 B- K% i  q! s: C! l$ G' f                {
$ E5 w& V6 b3 @/ Q1 c7 H                        if( i->first > dwRand )
0 Q8 o0 Q* o0 _/ z                                return pParty;
6 ^" h6 ]% a: Q$ P/ }9 Y                        else
4 L3 ^, G& p1 r8 G& J3 X                                pPartyTmp = pParty;& v7 q) m0 C) g) t# Z; A
                }
; N( _3 ~4 O6 |+ b+ j        }
. m; m, [3 N8 h- f1 q3 E2 _7 m        return pPartyTmp;  N( m: C6 d# d+ P7 e$ |
}, V; u1 i( V' F( Y8 ]
#endif //__PARTY_FIND
2 |2 A) ^; {5 s6 D1 d
; T! S7 ~0 O& z9 oDPSrvr.cpp:
: p9 S/ C$ b# f2 R7 j$ `代码:( y. F$ _+ O( p* K- I7 @
#ifdef __PARTY_FIND# \7 J4 `- K% \3 W' T! q
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ); Y# {, z( Z" v% A
{
6 i# b8 c9 s& {% ~5 H9 _" u        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; d0 o) m- _/ U+ V, r2 U- m1 n
        if( IsValidObj( pUser ) )4 Y) C9 V, ^$ ~1 M- i
        {! k2 L" G/ H+ E7 b
                u_long idLeader, idParty;4 N. ~( u6 `, M1 s
                BOOL bAllow;, n1 o0 \# ?4 i2 P2 J3 e( j
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
% [, ]% h5 I$ P. F/ H- Z$ P                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 X: ?# |' e4 s' a9 A# y# r
                        return;8 w7 w4 b' k2 r5 U' b% c
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );  Z' T7 e) F0 O0 T& h
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )5 S! U- H+ s) h
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
( z7 ]2 O& c$ Q                else% [9 L* [- H; p+ W* O8 M- e
                        return;8 ^4 K  [: w" [, G, d

+ @, s1 D# B8 Y8 i! k$ _8 m                CUser *pMember;
1 P0 s* ]; r& Z/ _/ H                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
8 ^: J2 k. U( j/ G                {
3 k8 h' G# n; b% f7 l9 M                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
3 _7 u, x# R: m0 @* E" m4 B                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
) @" }8 h& N: h  D                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );1 g, B" {; J# g. t+ G  @
                }
! g+ D# ]% R8 \& r3 }$ z) X; s- p7 P        }
# t6 ^. M1 t+ L}& M4 }+ F3 ~- ^& c. D* `" L
#endif //__PARTY_FIND7 S1 {4 F$ S9 x. X0 ^

1 V( |2 i( x5 ^, Q- G* Z0 R7 J代码:
( v& X& }* H+ }4 D#ifdef __PARTY_FIND
( d1 u. u# _$ I9 ?        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
+ p4 |6 u' ~! Z3 U; T2 d  ?2 F' l#endif //__PARTY_FIND
" r, f! l. j+ p6 A" E7 t, S/ R/ U
. p1 `4 n5 z9 S  A# a# L) L' Yvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ). L8 R2 h& a  g( x
{
; h- g6 l5 V, u. q. J& U0 g        u_long uLeaderid, uMemberid;" d7 a1 p  V. @- C
        BOOL bTroup;3 e6 E! E  z# I' {
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;) I1 w$ y6 x) c
        ar >> bTroup;
0 r$ ?! y9 Y9 M- H* x. n' b# I8 U  Y, o1 Q# k4 x# ~
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 c9 T9 x6 }- J1 Z$ d& X: C$ m
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
& c6 ]% Z1 y/ j: P- I$ c#ifdef __PARTY_FIND3 v. ]" K6 h5 X7 G9 F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );; c; U8 }; H8 {, ^. [1 Z. e) n
#else: J% @/ o6 Y" e. `6 o/ J3 v+ O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
3 t7 y( U1 k& g+ i#endif //__PARTY_FIND
$ ]( x$ U/ U" r% \3 O}
' b; g* `  g# A. k1 B$ F0 c% e
/ P' w( ?9 z% j+ K代码:0 M1 w! n! W8 V1 H1 P
#ifdef __PARTY_FIND
6 I  J. D7 \! c: y. Rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ); f9 A0 D! K* g
#else5 Q3 ~! b# R. ^6 @: \
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 l2 S3 e* k. |# _1 e- t
#endif //__PARTY_FIND/ o3 n+ \8 n" L( B
{% Z& m! N/ @7 e( X& {' L) _
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );; ?/ Y2 }4 `  @. |* o# b) z- V
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
, X2 {8 I1 L4 @& |# @/ V5 X       
9 @* d, a/ |; L2 K7 I4 b# a        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )' i! O+ m8 A3 r* |2 x! u
        {8 o0 U: h7 T- v" w
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )4 u1 f. }7 Q* F. d- u* L, [
                {; m' A/ [7 x9 G7 H8 w% L
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
2 s1 n3 N: C/ x6 _                        {
# ~3 a' Z) H0 C                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
2 }5 O& J1 C3 S) N3 l  g8 @& E1 c                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
# w# m* ]/ V, M5 Y8 r                                return;
* r1 F. D4 Q8 d3 R' q( v' b# O                        }6 c% y- _4 g$ p7 `2 `+ u
                }0 k( N6 o+ P0 z4 F( P( ~
                // ???? ? ??? ?? ????.
; |6 D$ `9 G; L7 f3 D                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();2 e1 {# z9 k, n, N
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ): u1 W* X4 w, x! R. X" l# \
                {                       
& E+ ~$ W; O: `/ ]; W                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 [$ l) n5 n; L" e+ ~                        return;: C& K. \! Z; \/ Z
                }
0 N5 z" t( ?6 ~. y/ w#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1* ?% U7 ~7 N4 }# [3 Y2 a, v  K
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
; O" h0 w8 u" G3 u& k                {
6 {) f2 X) A6 O3 F                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
+ `6 e/ _  T, B$ h+ r# F3 G1 f2 D# [  d                        return;
6 h9 G" R/ v7 w6 X                }- e3 v" N/ t) l  X+ U
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 x' [, S# T+ _' R0 V/ _
% |' h7 t# k6 f+ K- V#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- m  x: I3 t( o; L                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
7 K4 I9 x; A+ m' T+ d                {
3 j( f4 A% M% l8 B3 y6 \                        return;! g  A; |; }6 H3 H0 A
                }
  H4 ~7 d- P8 f. c- c8 W#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 }/ Y& v7 t" A0 P$ l* w& b               
) S9 e) h$ ]6 Y: H                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
% h/ t+ Z! z4 A! Y                {                        2 M+ h' U2 B0 a  B6 F4 e' U
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
7 Z1 |4 O9 Z4 _2 h0 C& M                }
6 k6 k4 c8 n, j* N. X7 q                else3 @& ?$ q( H: j
                {; N& [6 v! h( Z/ X$ J" n+ g
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???+ a7 G# y3 P# G# A, f. ]+ m1 S
                        {
6 v3 y# P! E0 \' N8 i/ h                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );8 V& w! Q3 @- s8 f! ^, \, ~
                        }
) ~9 q, s, j3 s* |- F                        else, p' P' y6 u: Y1 C( t# y
                        {
3 M9 ^$ n% s) ?; i# |1 t: `                                if( pUser->IsAttackMode() )* R  ^! v# |2 U% ?0 h( F8 ?' j" H
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );% t6 ]- x- D* J& }5 k% L( C
                                else0 g1 M6 [, n; n
#ifdef __PARTY_FIND
8 A. i- G) R4 \" A                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );7 S3 S% T/ M+ U9 `0 n* Y
#else
' O3 \5 o  a; o                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );/ u# N" q4 R" m
#endif //__PARTY_FIND8 W# _* E) q9 [& T  E* F" r
                        }# S8 W6 G( i  }: Q- Y# s. ]" L' L
                }  D; d" I/ \% s2 H0 f
        }
! n" h" L" O( Z2 ~; ~/ A        else% G! H( e' Q, w! H( J
        {1 ]0 O; D7 J/ W/ v1 @; V, d, r
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )- j% L! T9 a3 A# m/ U7 c; E3 \, W
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );" |. F7 q% W3 p7 ]% Z: {3 H4 A2 H
        }- X1 ^1 O  x7 R4 ~5 @- h  k) l- d. Y
}! q  I8 d, d- L7 K/ P) [# W( F3 e

+ b: k# K' _) BUser.cpp:% U% I/ N4 w' X) M. r; F
代码:, f8 C  ~  A  L! m' U
#ifdef __PARTY_FIND9 t7 b4 B3 C( R) q9 I# g
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )3 D$ I  H) i% B8 M
{
& `  k# k: `) J: f  t        if( IsDelete() ) return;
0 A' }6 L: O* o9 }
) L( ~3 U. c/ x- ?        m_Snapshot.cb++;- y3 l# |. u4 K3 R' [+ R  s
        m_Snapshot.ar << GetId();9 F. q8 x7 V1 t- T, @
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
1 O; e$ T; r' J* Q) w        m_Snapshot.ar << bAllow;6 Q+ e* ?3 L3 d- T! V2 ]
}
; I7 w$ \; T; Z1 }#endif //__PARTY_FIND- W: \, B& h/ E1 `( _# n

- _- R5 P3 _' U* h/ O代码:9 _, ]% ?; E) J" h% J
#ifdef __PARTY_FIND
/ E6 B) i$ H. ~void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 \8 [9 K* W' g' L' c#else. Z5 b2 f/ S- {- l/ Y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )8 K: o9 u, s5 X: m
#endif //__PARTY_FIND
$ D4 I$ t. G  `0 Y{6 b$ j, K* m" N0 V+ F
        if( IsDelete() )        return;. ^% c, t& c, L3 d% @2 S
       
% G+ i$ m9 ?3 Z; C2 n: ]  E' ]        m_Snapshot.cb++;
! }4 F! `7 V' x        m_Snapshot.ar << GetId();
9 @2 Z& @& S1 O! O& _8 x        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
8 o0 k" v6 {* ~' _! k4 t$ |! V        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
. `5 G  C: s, p; f/ G  q" x  v        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();8 E7 Q9 g& x7 F6 n" p* J
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );- j; Y" D% B! o$ }( d
        m_Snapshot.ar << bTroup
: g; Q1 h! y; p1 \. `) ]- F; f#ifdef __PARTY_FIND' U4 A" t& h9 C' H6 B# V* l
                << bPartyFind9 G# X' u, F+ v- [
#endif //__PARTY_FIND
% z- X; r  ]7 q- T. o" F# f9 d                ;4 M* R- ^7 `5 O( _1 _/ }2 ~& {
        6 X! z" V( Q% P6 Y1 h  a
}
6 |4 p2 r! L% g: G7 N+ ?# ]. ?. A
6 f0 s7 n5 g* h* @9 ?: d# ?DPSrvr.h(公共范围PLS)( C. M/ Y; @% _; F' d- m1 z( o
代码:
- W3 }& [: k. i4 Z6 _) ^! B/ Y#ifdef __PARTY_FIND" A. O$ c# C7 ?; A- H
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& Q- w: u0 T, c' w  `7 T. ^* J
#else
5 k4 I# K, c; W+ O0 M/ y, b        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
5 ^& C3 X0 |9 P  s: a* Z#endif //__PARTY_FIND
/ Y: x* a# X9 e8 G' q8 n  n3 q( K' b) Q3 m7 V6 I/ |
代码:
0 H$ w6 q9 N( s/ k$ W5 J#ifdef __PARTY_FIND( E$ b6 w/ @5 ?! J0 ~) }0 S0 X) Y. c
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
6 B& l2 E# [* P; u  F4 [0 m#endif //__PARTY_FIND
3 h% k. p# I+ S* X% H$ k+ m
* n) I* _1 m2 P, @& }6 i2 PUser.h(以及):
5 z1 {: T- A) ^- x0 ]- }代码:
% `/ C. D4 v8 b6 s( H#ifdef __PARTY_FIND
. `9 I0 u1 ?& [        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );8 k( y4 p% \, G& {! E
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& p) i' d$ y( a( B+ u4 m  R- D#else, z5 a3 k. j! {! I1 }
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
" r1 B# D, [2 G0 O#endif //__PARTY_FIND7 P6 v6 T, y( {+ r$ `+ k- `

8 }3 H& k3 Q2 X$ i' D9 I) P3 Nparty.h:: A; H  y  i, v6 U6 n9 d7 G. M! q
代码:% n5 `. X, ?; I- n8 M7 }0 v" K) E
#ifdef __PARTY_FIND
8 t: D+ `; z! q3 t2 W" g        BOOL        m_bAllowEnter;
$ A% b3 j. E# A#endif7 H& [  c1 N+ f

) p  @! c( W& Y4 h代码:
  e) k! x  q. i! h8 L3 ^& _0 {. H) V#ifdef __PARTY_FIND8 A! \5 p  h9 m: f4 a& `8 [2 C
        CParty* GetPartyFree();
0 c6 o3 _9 q% i5 \1 ?' T#endif6 L! @1 O9 B, w; R' n, h

6 U! Y5 H2 H- e, H5 [  RWndParty.cpp:
: _, }  Q' W& y4 r$ N( e, @; |OnChildNotify:
, B/ [. h9 W, |' W  t: I代码:- U% d* r7 I' Z+ t$ f
#ifdef __PARTY_FIND
6 T3 r: _1 I6 o8 m        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 k: i) L5 u6 }
        {
) @0 [0 w4 P  i6 ?$ I* x1 f                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; g$ {/ x! N2 `  r$ c                {
' s3 X: I- \( L( g" Y4 g                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
* b2 m- E0 d2 b$ F. H/ @1 m; z) ]# m                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();. G* K4 C5 f4 m- Q( |) W2 X
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );1 b7 D3 N" p2 x0 t& ^* w
                }6 c" g' K' A6 M  R, L7 m4 |5 c
        }( A$ Z( v: S) z0 B/ ^0 q& [0 a
#endif //__PARTY_FIND$ M0 X& a# ]; \: i
) i1 z* K" v$ H
代码:
% @9 `" u; H! A6 nOnDraw中:
+ K; l0 e$ T! V代码:1 `, y+ H  m% m5 S% G# Q
#ifdef __PARTY_FIND
5 r8 c+ f) h8 Q' A5 o        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 b. n9 u4 J1 r
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )- ^: h- o5 k% S  ?
                chk->EnableWindow( TRUE );
* O$ Z- F" H; y) |& b        else
0 [: e6 x7 n4 j1 ^3 |) V                chk->EnableWindow( FALSE );. l2 h% X  _5 A( }
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
3 D) W, B1 V5 s& U% T#endif- ~9 k3 ?2 z' P( y/ s% @6 y) |

9 p+ f) t- U8 qDPClient.h(public):
$ K8 [: ^5 G7 f1 s1 Q代码:6 I0 h% n3 x1 E, ]0 s! |
#ifdef __PARTY_FIND
+ y! D# b8 T3 m0 ]        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
# h3 D% W. B1 _7 |/ F        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );9 `# {. @2 r$ ~2 l, ]
#endif //__PARTY_FIND! W! v. z* L7 v; d
* i! P' x; _( N0 _  A+ v, P2 j
% e5 `. [* o% C7 E/ o1 B) E# w, L
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。3 W3 G- B# M* @  C
不支持左右,所以难不...
- _' [$ T% |: h党k的Windows NT甚至编辑它自己。) f$ O5 K! E3 G3 Q  J  }
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
) e, |4 t# ?; t" H% Z% A1 ~; `5 t由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。# }) I" Q0 i8 {: ]; ^3 p; G
如果是这样的。请发表。
0 c' L$ c7 ?" D/ z  ~$ O到目前为止,Pumbaaa( j" J/ a, i6 `, l
       
; R1 {1 i0 y& l9 X3 ~& W8 W       
# q$ N7 A3 B1 B* H7 z$ e. jMsgHdr.h* u& h+ _1 B& l8 H# G
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863/ N1 w4 t, b* B/ A5 Z4 a2 Q
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
3 |6 o' w! H- z- ~$ j) l, c& n

1 L7 q) y5 r/ m" F% S# {1 Y. z9 J5 z2 @8 p





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2