飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
# Z4 K$ U" x1 ?; ?+ C- n如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
# q+ k* ]3 o. P# V3 o9 p; H积分当然Pumbaaa。9 A: ~- r* e% Z
0 W# N: m' R  v5 C" l  u3 ^$ Y9 h
FuncTextCmd.cpp:8 F4 p  [3 b# {/ u
% u" S$ j7 s4 Z7 A
代码:
9 l6 ?, a# g" k. p7 ?#ifdef __PARTY_FIND
) _4 l) v2 c/ ?" aBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )/ V$ k. y6 M4 I# k. i* x1 w
{9 h5 ?" B+ `0 p1 I% t; T: ~8 l' m
#ifdef __WORLDSERVER. m2 @! G4 x! }: z3 E7 T4 b
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% @* I0 ]: Y( z        if( pUser->m_idparty > 0 )/ s( Z! q$ H3 r3 K# Y
        {
4 Y- s0 m7 F8 ?2 E- y0 n5 b                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );! J" y. D4 S* c4 n' ?, D) q
                return TRUE;
* ]: Q1 _$ G* `# T' ?- l5 G1 Z        }
2 O: L; A9 ~/ g/ V% r        CParty *pParty;2 Q* q& f; b9 W; t+ j9 w
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
  a& ^' a; \" g4 y. v* e2 [        if( pParty )4 [. U5 t# _8 z3 |
        {2 @$ k( J! X) x3 e
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );$ o2 r/ J- h9 h4 X: d1 B
        }else
* Q+ ]4 M7 C+ M- C/ y% B        {2 p' S0 N+ \3 J6 _+ a' }
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
# Q7 K& I0 x+ _$ `# S7 D        }
& [" e; z/ Z% g: V( A7 D#endif! ~. s0 y- f4 D
        return TRUE;
* b1 Y: m/ `% g" Y}
5 p* I4 e7 m# I5 R+ \#endif //__PARTY_FIND
. \6 s( ]( }( n  L- q1 y# e& K+ e# r1 ?: y1 Q3 f9 u3 |# k
代码:
, k1 a. U- O& h( p: kBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
: t/ c, G, r$ ~1 n: w: q{" `/ h$ [5 t0 J# g3 ^. c& L
#ifdef __WORLDSERVER; T6 \2 H9 L" [' {8 x" B
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" i( _7 l) ?7 r6 T* a- M8 \$ k2 X" S        MoverProp* pMoverProp = NULL;# h0 X1 w0 D, U5 y2 {  F9 b, q- P
        scanner.GetToken();; b4 H& L) B; {8 d, O/ n
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA9 J; U; u6 e) w
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
+ _. j. F) B' l2 P) ^#else        // __SYS_PLAYER_DATA
, r' m0 l5 L. f6 R# `% g# m1 J        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
. T. X0 K* S9 E1 F, ^* ^* K#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& P7 ]4 g4 l$ m$ X! e$ ?$ Q        if( 0 < uidPlayer )
4 w, W, b8 V, x* z        {
0 T9 c& T1 @' [0 k7 @+ C1 t                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
  D/ e2 G) }. ~6 [9 `1 q                if( IsValidObj( pUser2 ) )- ?7 x( N- m9 Y- k0 K
#ifdef __PARTY_FIND0 @2 x$ \! I; ~
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );- W4 g/ C: V8 e: g
#else
7 q! ^5 A! |* H- E                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );( |4 T4 f7 m# _1 ^& z
#endif //__PARTY_FIND
) n3 c# \5 O0 h& y  @                else. j& E4 \* z  t9 Y) i+ t/ K
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );7 z* g1 R8 z% n; x3 t2 @
        }
4 u- }4 ^, |* I% W9 C' x' |        else
1 U. ^7 _( N# j) I* b        {7 }& e1 }, w: c2 e9 H
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );# S( h5 D, D7 u: J+ F/ v! a4 j  Z2 E
        }
$ ?/ y  y' S: r+ x4 F#endif // __WORLDSERVER
+ J/ q- Q' @: }, n5 K. ~* A: ~5 z! o6 u2 S; D
        return TRUE;) w% M$ L6 K( h( A: @7 F
}; A% b! t& u: h

9 s) _3 O- A7 C5 a+ }代码:8 E0 |4 R, }* K9 L( \
#ifdef __PARTY_FIND
; g7 _2 x! j7 g3 @# N9 d        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )& K, \* q7 K3 i9 O# m
#endif //__PARTY_FIND% A" K( I! @- S8 C* H: K* E
DPClient.cpp;
- _8 t, I6 t0 T. k: B9 s$ rCode:
/ P, y6 ]$ ~4 }: v9 ivoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
7 w1 W. c* W, t: ]0 r. c) i{
$ V5 E4 I* u. u1 P  \+ g% P( O. q1 A        u_long uLeader, uMember;
4 k" f9 o1 m+ S( w1 `" h
' C9 U. X9 F# Y$ I/ B7 E9 E8 o        BOOL bTroup
: O2 H+ L6 @7 S% G9 d  s( D#ifdef __PARTY_FIND" C0 h" k% o# R4 p
                , bPartyFind
/ J6 [" n( k( a  F* H2 R2 P$ @9 j#endif// __PARTY_FIND
: O7 m- q% l3 X5 O; l' |                ;
" t8 {, X% h$ `" L- P        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
- m- g) S6 u0 r+ F* D        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;* r) c& `% y8 B/ F- p
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};$ J7 o3 v% i& W  T- Y
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;; F8 y. T" W8 N2 D" W
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 D6 o3 ^' z  e4 A. q4 |) m
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );: K- V/ U. k" s% {. @7 H: M
        ar >> bTroup+ U& p9 y  R0 u" K
#ifdef __PARTY_FIND
. b* r! I  f; ?# ^" {6 c                >> bPartyFind: W8 {6 P! ?9 X7 n1 G* D
#endif //__PARTY_FIND
" }& Z2 H0 U. c- \9 c/ N                ;
$ V- x- z- l- [& b$ P# _) c        0 B" {+ A1 S' i: ~4 i
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
% [& |  l1 w/ H; m! y# J1 G        {) }. [0 l; R7 Y/ D0 F" r
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );1 u) H0 Y/ c1 Q: P" w% T1 {
                return;
' s4 p2 H0 S! ]8 T) O- H3 f        }, a% ]1 L0 f! s2 }
2 ?7 R+ G. Z$ `# z
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
) y# A8 _) C6 B        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 @: L) j( r+ T' B
                return;
: _3 y4 Y# E: ]0 V# k( e- B#endif // __S_SERVER_UNIFY
3 X# d6 |2 y, w. e* O& t# U# K! R+ R8 ^  n
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );2 W( c; ^" Z2 ]0 g( z4 c% l+ t
        1 |8 r3 H7 w" r) _, `0 E3 f
        if( pWndBaseBuf )
% O# Z% A7 a4 t" U1 S! ~8 j' {$ a        {2 Y& N& R" y/ S
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
; k  w0 P/ u9 ]+ I& q# s8 A3 p" R                return;! v6 m+ M  g0 s
        }0 K  x* r% {5 G7 ]9 F
#ifdef __PARTY_FIND
  f& v5 r" T# a. l2 w; N        if( bPartyFind )' |" h1 O# Y5 j2 q$ }5 u
        {! d& T/ S, I5 G5 A# K4 M2 |, z
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! q) w4 f2 X8 H, |% y; S
        }else4 h$ ~1 i; j+ ?  a4 Z! y9 i
        {" r: c! a- d5 u# |, d: T; a+ r' Q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 q2 `* U7 e1 @: t
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );8 M: |$ _% J3 e! a1 o9 q+ E6 C
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" i& d# ^0 ^2 l' R8 C
        }6 k1 D2 z8 k, u9 t
#else( X+ b2 y) B; R9 W# M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  L% n. e6 k% u; a+ G! U        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 x& K" r6 `, a! i% |% k% X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
" _* m. ]- [1 W& j#endif //__PARTY_FIND
* R! @% b. a4 A7 j2 Z}
4 D# F/ E$ l1 {9 U# Z  ~! J) l& q" {% @* B8 |9 |7 o* i
代码:
. w3 P& s: L1 U' M/ E1 ?+ ~#ifdef __PARTY_FIND7 C& v6 G1 y/ j1 J- V7 h9 E
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% I+ F6 b5 k- Q0 F5 m, ?/ m{8 |4 R( G) a% Y  T; z
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );0 i4 e3 O9 m: s# b% J4 ~
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
' i, a" o) o) z3 q* ?        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );8 J/ X) J9 X0 R- ]1 D

6 ^/ Q. {5 a! ?! `}; l8 f% F5 e/ Y, s# P" v9 T4 M
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
- N+ A! S# F! a# Y{* A* r1 a3 T/ \6 t$ m
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' |  U, b/ |5 I. C
}
" V  j- B+ t# e. |, s, Q* i4 M+ N' N#endif //__PARTY_FIND
8 X) i! ^. d! w+ W8 R+ ^4 YCode:* \6 S* f$ }/ y2 e$ L
#ifdef __PARTY_FIND
6 f8 y" {+ E, R2 y8 d                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
4 a8 K) x; C6 ^* Z- _+ M5 X#endif5 S  `6 d, I& n6 t5 t1 L

' `! A9 j( W  |, I  x6 ^, Dparty.cpp:
' ^1 [# L$ z* m) `0 ^6 O代码:2 D. M1 Z' E5 E  V3 d0 S& U# @6 w% p
CParty::CParty()" s, W8 R: E5 \% o* v6 Z  a& y; [8 I
{
, d& u; V3 V1 h# [4 `        m_uPartyId        = 0;3 R* M! b2 V& H7 Q; W$ K& ?8 Y
        m_nSizeofMember        = 0;. x2 D' h5 \) t0 F
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );4 o3 E0 R1 T9 l- C) b
        m_nLevel = 1;
6 d( E* K2 v; Y, {8 u; X- ~* b2 g" H        m_nExp = m_nPoint = 0;
( u+ |) x  s- h4 T5 H4 U* U        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;% h9 \9 b6 |- p/ z; l
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????$ |) D& l+ T1 d3 E, m) c) f
        m_nReferens = 0;
8 f$ g6 Y* \4 Y1 @% e        m_nGetItemPlayerId = 0;
( t6 h, }& w: r3 N; _#ifdef __PARTY_FIND
( l; ]; `8 h4 X3 J% Z& E$ z' i3 @        m_bAllowEnter = TRUE;: P) x* L$ j- L: _, \$ u2 T
#endif //__PARTY_FIND8 q6 m! V# A6 \7 a; q  ~* Y7 D
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )# X  W- Q/ O& z8 S" W) p9 r
        {6 b+ J% i4 k: j
                m_nModeTime[i] = 0;$ `: D# k( r2 v/ w% f- \7 v
        }7 A5 a: ~8 Q6 V2 ]5 {
        m_idDuelParty = 0;# Y( T4 T. m. C0 r3 K! F
#ifdef __WORLDSERVER
5 j3 z* ]4 n% }  ^) \% P- D/ v        m_dwWorldId = 0;) U/ c+ Z+ w8 o( t
#endif // __WORLDSERVER) B+ P% e. e- d2 L8 _
}* d& E4 n% L, k0 p" O) k4 C5 n
代码:
& m! ]# r- Q8 S  b* t$ a) Fvoid CParty::InitParty()- T: l9 |0 Z2 g5 Z
{
5 z2 U3 b0 t. j5 B& c+ X% n        m_uPartyId        = 0;
5 Y$ d4 Q" a) q6 X        m_nSizeofMember        = 0;3 @* a; g9 `; ]4 @! v% S' e
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" ^4 e% W0 `: K' w. U        m_nLevel = 1;
: l, ^8 [0 T2 |) L        m_nExp = m_nPoint = 0;9 e) o3 z' H7 G8 M2 S8 Q$ `/ e
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ H9 E  |- d+ r+ T        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 M" Q1 Q3 s8 u9 S        m_nReferens = 0;       
# r1 X8 h+ P- ~4 a( y$ k#ifdef __PARTY_FIND
. a, Q' f, H% T        m_bAllowEnter = TRUE;: X& g) B  {5 u1 `
#endif //__PARTY_FIND
2 T" s$ X  k4 _1 Q% ]        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ); q1 o( a: I, `( L
        {% X  T8 n1 k" A* K2 `
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
3 j; ?; s2 C8 F% B% ~6 D                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();$ W% b0 F# V& F
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;6 x# s; r3 o$ v3 f. n0 t1 C" K
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 `3 O4 h0 m3 x3 ]
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;3 L( |1 }& B! `! ]
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';* G% p0 C, p" z. g5 ?  h" S) y4 d
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
% U5 n( f  u% d; p' }+ }        }( c! _; U8 C- D' G! J; y
}# C0 }0 o% P& @- P* n
代码:
3 }$ P, J4 e% @. b% F#ifdef __PARTY_FIND; n: ?4 V5 n" }, b  X/ Z
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
5 }8 f: C0 d! b{
2 M% m8 I/ |, r3 q/ z* `        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;  A/ @4 H- P6 {( U
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )6 d: S7 w2 s* S$ ?: \& @
                return NULL;, X9 F' A8 F6 l. i9 a* E7 r
        BOOL bRan = FALSE;
5 a( Q5 g- F( |/ ^        DWORD dwRand = 0;5 T4 F0 R8 [6 b' T# s& ?9 R6 V5 [$ ]
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
0 X2 s- A* B# h" l                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  `' N+ W/ U+ k# I! h/ w: S) p7 U# i1 h3 J
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
* X! f0 o, d6 `8 m7 }' B. i2 ^' `8 h        {) S- |+ n% z9 s( B% ?9 w
                pParty = (CParty*)i->second;8 x) N2 v4 ?5 Y
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )& a' y9 w$ `4 e# o4 @; @
                {
, X( B1 ^' T4 g/ P                        if( i->first > dwRand )) T' K9 N* U8 u: l
                                return pParty;
% @' [/ y$ g/ p: e$ ~  g! b1 t                        else& Z6 t; g* j; C
                                pPartyTmp = pParty;
. U' S7 z' z% ]. H7 N                }
, d8 p" ~+ t. x) S. o& a1 T# E$ w        }
' M! f( j  Y2 A+ t! A        return pPartyTmp;
$ @8 f- P& }0 a6 ^1 \% `}
6 u" ^% ?1 E* u7 s+ ~& l#endif //__PARTY_FIND" ?* |& i, G( h8 L, v

4 l" m$ u) q! }5 x5 q4 ADPSrvr.cpp:
3 e/ C! |$ R& {) a' b代码:! T& X/ [9 H: W& Y9 [# z
#ifdef __PARTY_FIND% T- U2 P8 J3 S7 X3 e
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
- t3 l& }* E/ M0 h{1 w4 x0 Z( c2 W& f- ~+ l" J
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" G7 G' j8 k5 _3 j# t/ m3 U. ^( ?0 j- f
        if( IsValidObj( pUser ) )$ O/ r5 L' q: m& X5 B0 B
        {
2 |5 \5 U! [6 I- P: p7 G, a" j                u_long idLeader, idParty;
1 a0 z" y+ y+ h% ?. M, M0 `                BOOL bAllow;
% l6 j8 u$ U; o+ f                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;' K8 ]6 ?# T6 G: I5 B  U9 `
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
% @1 q, [0 y2 c, }# q                        return;# D1 x4 i( {. a+ y  M8 P. o
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
4 A' L& P/ n. ^3 m' Y: e                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
2 B; \  D8 e2 C                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
7 }1 k/ Q5 F8 j# n4 S/ Q- G                else
$ p' L; }/ k  K+ Z8 L, v7 O; v3 q                        return;
. H& o& D- U( I; _8 ?
! w- s9 |6 s7 z  P: `' t: J                CUser *pMember;
. d0 T5 h( h  ]+ B/ ^3 x, A                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )5 q9 \$ [) u: f+ H! g" N. O& o
                {$ C% i8 X6 @5 t. N1 S$ U* z4 G$ t
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );/ E; Y9 L/ Y$ H( b5 d) s$ q# P
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
1 s! f) ~& Z* M+ l) d9 K) I* X                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
3 j. N& u; Y) {% P$ D                }
! U  v* b# M# Q2 C8 F        }1 t- K! q" ?( M1 ~) x+ F0 j
}
9 E& X1 c' W' @$ {1 f#endif //__PARTY_FIND6 \$ z$ S+ H* c4 h0 N' ^( i5 A
" g. _! N3 @' }' ?- S9 }% V4 }. b
代码:
0 w& a+ B: `* O. J9 l0 N#ifdef __PARTY_FIND3 g; ^. E' }; j  @
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% H" V1 k+ m  ^& A4 [#endif //__PARTY_FIND
7 J2 @7 |! [2 Y3 z3 I7 E
3 C( l- b* C- q* @) Gvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
; T5 `+ y/ E$ q) k{. B  f$ m3 _9 u% \; }
        u_long uLeaderid, uMemberid;/ s. L: N: J" R" S9 \* W% z( Y
        BOOL bTroup;7 L: {& B9 K$ f% Q/ g) g8 f
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
* g$ V( v7 z  d  t3 I" h' i        ar >> bTroup;1 ^. |$ d" V& E, D5 h
' Y  W/ f& [5 D: O( C
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 u7 l4 W$ s" f1 v4 J! \4 I  H* o        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
* O: O( n, m, ]#ifdef __PARTY_FIND! Y; L6 `+ x6 D+ w
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
6 f4 ~+ F/ s% H5 ?#else" R' G  j, j& o" w
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
# g4 @. n( E7 O6 }4 n#endif //__PARTY_FIND
; {* [1 @9 w4 }, d}& A! p! T5 H; O; c7 q) {+ @

/ Z& A  ~4 b, Z2 `2 j代码:1 {) x/ F+ i( F% e) _
#ifdef __PARTY_FIND" ?' O" ~2 F6 ?' r% a
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
/ ]4 f6 F1 S5 T. y+ Z7 m#else0 A- r/ J  I" n% C3 w9 \
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# S) [1 {" L) ?6 n. F* C) ~#endif //__PARTY_FIND( k$ H' Q& l8 w% z: ~
{
! p3 x. n' |! D' D, M0 ]* C  j! A        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 q2 o0 S- ^) T3 D5 M7 R
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& S6 Y; `$ u1 I; `$ c
        8 I  ?4 v1 ?8 p; \& G0 x$ p
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
/ }$ c) m- t* t; v1 Q. B* I9 X        {
7 @0 h6 X: O( c& f                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
% @) j. M2 V& [" l' h3 z3 `                {, {' s. d: u, ]# u0 g
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )/ z4 Z8 R. {7 I: _+ g; Z
                        {
$ _" A! |5 P8 M* r  ]7 _: K                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");8 Q6 B4 Z4 [/ p7 k( j0 ~
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");9 F+ |3 t8 X* w( ]% U) i
                                return;
* Z/ R% B6 F! n1 G                        }
4 O& }* ]" I% {- s7 O                }
1 r# j8 m! [, {1 p+ g9 ~                // ???? ? ??? ?? ????.
1 y8 o1 n( M: @                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
" ^' C0 r+ v) y1 f1 ?4 e0 ?& X                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( |6 T/ n& r# M  y! c. a! ]                {                        0 x; g1 |7 I4 S) M0 q* ?2 i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' U' ~, G6 u# L; x3 g6 N9 D5 C                        return;, R% s7 W3 O. G1 \; x8 D6 }4 i6 O
                }
- o, y+ ~+ s* f$ H& g3 {* ]#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
: Q6 B  a/ K8 {: D& l                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )7 ]/ U7 O' t# g& e5 u( Z% e  p1 @
                {8 \/ t1 h: V8 G; X) o( X1 b
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ W: m( ~) S- u( l# t                        return;
% d. C! ~6 g7 b9 h                }4 T% X/ J8 [( m7 u
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
- s  U: b$ u2 D4 k8 L) T8 C2 T* g: o
5 ~% R. @) m- z/ N2 }6 F#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* c& j$ _2 a7 H$ U3 q                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )/ H. p2 l8 ^, Z$ g2 V
                {
' T* X" O% @- \7 k( C$ Q6 g; Y                        return;
! S6 I' [* k2 ]  l  d                }+ U7 L8 ?8 L  ~( n' t" d; {7 \" [
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma" u, c  @( E# P* q& C
               
6 Y" r6 Y% U5 I5 q$ J9 r                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
; P1 l( M8 y$ r- D; V. L! J* S2 @, M                {                        5 U4 P; r0 S5 [# ]
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
! ?; b, J5 }: f* B                } 3 T0 |! k! n4 y  H' V! v
                else& J! ~& O( ^( G+ i8 u5 R
                {
. R# T; t  N3 N% _                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???" l& }  E" [* T. C% y% _! Q- o+ `
                        {0 ]+ N* g9 a9 T8 Y$ y
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
! E- b4 a5 Y+ r4 a& l                        }. g* ~# @" I# y, d
                        else
3 G9 }. h5 Q& f                        {* k: ?/ S$ S4 V5 m9 e2 n
                                if( pUser->IsAttackMode() )
* D+ r9 U, t6 K) D# R( e6 ]& j* h                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
# \/ E8 R( U6 U) }) ~5 l' Z                                else! [, ?# k" _2 r. c- _' q6 ^
#ifdef __PARTY_FIND1 Z8 ^/ e5 e1 A1 t) }& T
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
/ _8 h; }) t6 y#else
: k* ]! o& R" F5 U- Z( U                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );( x; _6 Y/ a4 V3 @0 S; m
#endif //__PARTY_FIND- q* U: h, F9 h; U, m; S; S' q
                        }" i- T3 M; W' `' n. A; o1 \
                }
$ Z! F. k8 h3 k        }
% H* ~, Q' f  ^! J        else
  X0 k2 U0 Q9 g2 U' h# z9 b        {
, U& F5 }% \: R7 A! ^+ ~. N) P                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )" i  E+ b5 @( J0 z9 }! \1 l  K. N2 x
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
9 W/ ~7 F* M4 z  S. C        }5 q+ L& s$ E9 x" d: I7 D
}
8 O# I5 Y7 @0 D& ]- _, E& r- e8 h3 h" N- u, i
User.cpp:. J! t% ~7 M, K
代码:# N: k9 M% S: ~9 M1 k& Q$ w6 ^7 T
#ifdef __PARTY_FIND
  y2 O- Q' k8 X' D( I7 fvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )2 w% N/ S( Z4 r& Y' u: y. s
{
3 ^0 c3 `6 Z& Z6 O( M        if( IsDelete() ) return;
0 E6 K$ d! _% d: j9 h2 M
& x3 T1 Y! z7 }" E% ?        m_Snapshot.cb++;" ~6 d' l9 v- `; R
        m_Snapshot.ar << GetId();
* ?7 z1 t5 g2 ?9 `* E8 T  O        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;) E. @) _& f0 h
        m_Snapshot.ar << bAllow;! M- J8 P% n; s* N& w1 c+ y
}- O( Z% H9 |8 m
#endif //__PARTY_FIND: t# U4 y! S5 E* m

* L: S9 J$ B; F; {# b& p: ~& d4 a2 k( z代码:# _3 d8 u6 b2 C9 u4 @
#ifdef __PARTY_FIND$ |" X# _' f+ d
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% ?; I+ e+ u1 \5 R+ n7 d
#else2 Y5 i  [# X2 u4 O: v$ m
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )% N: k4 n; V8 S: }  Z9 C1 v2 [$ u
#endif //__PARTY_FIND7 o5 J/ l  M# q. q+ s
{9 Y( w$ Z; Y5 W! @$ z
        if( IsDelete() )        return;
1 d/ U& c0 e* [       
3 Y+ A; O; _- K        m_Snapshot.cb++;* b# @' i7 ?2 o
        m_Snapshot.ar << GetId();
" O  s  }& c# L& O        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;0 q( W3 C4 k1 R8 F* ?- e
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();+ g, q( y8 U! D6 }! V
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();2 I3 `( H+ }% N, J
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );, X, k- J" C; U9 k# t  Z
        m_Snapshot.ar << bTroup( V8 U5 B" [1 \
#ifdef __PARTY_FIND
% J2 z' }7 ^, r% ~; [; T1 I$ K                << bPartyFind
, G5 D3 L5 F1 m, t; S( N#endif //__PARTY_FIND
( b8 g9 g& h' n5 k# ^& @- @                ;
1 y: e& M2 A! m* W" s       
# [. o8 J$ f' |% s0 y! a1 g/ M1 t5 y}
# z" s4 ]; ~- e9 j  @2 _
& t, h) ], ]9 f' I" z* ^DPSrvr.h(公共范围PLS)! J6 e* H3 [' M( v' i6 L1 n! J
代码:0 E6 r0 A8 z$ \: N0 n1 f- X
#ifdef __PARTY_FIND
8 X. l+ `( @) K        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
- E1 ~/ g  v; a, N#else: L+ \$ I  r. Y% G8 A/ Z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );  }; v2 h1 b3 \. m
#endif //__PARTY_FIND7 m5 d: N' H  y8 W
9 h! d) Q$ R! ]2 c5 R: j3 ~
代码:  l( b9 r( V! K
#ifdef __PARTY_FIND1 s/ I- g. k: o3 l1 B- e
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );; a1 X6 N# @! T
#endif //__PARTY_FIND
2 n9 c1 n. u: I2 o( s) I" v$ K; v7 V* z7 b! J0 U
User.h(以及):+ @5 p. ]5 s* h; g9 U/ O
代码:
1 @. R( W* ^# c, k#ifdef __PARTY_FIND( e# E6 R. g0 }* l
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );& c0 H) l3 I. W" g; [. b
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
) L# L; e% O7 v+ @2 @% ~#else
! L% p2 _4 C0 W! R  _. |7 t- P        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
* y: I6 @- e  K" J  D3 f#endif //__PARTY_FIND* C' |( X% ]% l/ v, ?5 m
) v6 |) u0 k+ o
party.h:0 \3 U( F6 U  Y, n! A: K2 N) k. k
代码:
2 x0 c3 ?5 t* o6 N1 b3 ~#ifdef __PARTY_FIND5 g# A" M; Q, g
        BOOL        m_bAllowEnter;3 U; c: t  D  v" ^4 Y4 B
#endif
7 q+ t/ K+ I1 p" V7 k# E& J: X! r8 b" ~( i) E) ]) z
代码:1 I  B( {: E) ~; R- S' q1 h
#ifdef __PARTY_FIND; b) h* h5 V: {. r, m! N) x! ]0 ^
        CParty* GetPartyFree();
7 P1 J" c2 i& m* ^! G7 P2 M8 w) j#endif! a% C, X" h$ C9 u3 i- Z5 X# \
3 X' n: |* g) m  R- l: L5 U
WndParty.cpp:' y- f/ U* S6 _0 D* k' P. O+ b; y6 _
OnChildNotify:0 l* A1 K0 v1 z6 W
代码:, ]; W0 a- I6 {
#ifdef __PARTY_FIND
: R8 ~: ?: U# E" R, h        else if( nID == WIDC_CHECK1 )3 r' d/ S% l* z
        {
/ `! W) _2 v& S                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). W% h; Q/ @4 w0 {. n( g! q
                {# H8 W1 r' q: Y
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) g8 F, f6 _5 D) j3 p* Y; I4 z
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
+ H' Q+ r7 B3 h8 E                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
, N  K5 n. g# S8 r  }- e6 M                }
- {# I  c% Z& N( f3 L. y$ y        }& j$ \' x/ o7 x  k
#endif //__PARTY_FIND* }* o% A( K  |! j1 w

7 F" @9 q9 H6 m' ~$ _8 v# v  ^代码:8 O0 w  \; K3 p
OnDraw中:, m" y7 J: g$ V/ A/ x7 k
代码:! K) i) F3 [. O  ^& B& q) S5 k
#ifdef __PARTY_FIND
6 p' G# p8 n  `, N- g        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; B9 L$ I: M; I5 V& x
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* L8 c1 l5 b5 S% o$ B( U
                chk->EnableWindow( TRUE );
/ U1 k5 O% p2 h  e  F2 u        else+ G0 m! n1 o: ?2 I. a% Y4 v3 v7 ^( d3 J
                chk->EnableWindow( FALSE );
2 ?/ T& y7 s3 p- S0 r/ h- v6 I$ c: E2 B" h        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
, D9 l# \1 j( j6 D3 [1 t# `#endif3 I7 a. V7 ^3 Z. j
" {- a; P9 B' a: e6 K2 I/ O
DPClient.h(public):
6 Y: o" g2 ]1 [/ A6 N. ?5 N代码:; U6 J. b  x7 U- E' e2 M
#ifdef __PARTY_FIND1 O, u6 F# g; @. [  n
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ z2 H4 T3 H; A5 {' Q% d' a        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );0 `3 O( b; N! p( l
#endif //__PARTY_FIND
4 {! e1 N6 y4 j' a/ m4 \, t& [
- s! F$ ^6 O6 C* I; ?. v6 ?. S- r4 X1 D+ T% y6 t3 i
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。- j' @6 L, U0 S4 F) G
不支持左右,所以难不...
0 c/ {0 o6 d1 d; L) o" }- Q党k的Windows NT甚至编辑它自己。
! q( r' G' G" I# L% `: x; H包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 ?# i( _. E9 g, S由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
6 y, O" K' ]& R9 \, g如果是这样的。请发表。8 }; ]! s: C$ ?
到目前为止,Pumbaaa' \* z' y" i9 ~, g
        * n+ m! s* \. c# a- t, {: r" M
       
% h# b- r$ J( `5 X9 s$ X2 b1 C7 H4 AMsgHdr.h, h, j: N6 [. s
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863! N: P% M6 Q! s$ F5 L
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
* a( D. S1 E5 u1 B' W4 [/ U/ m
  \% m' ^5 g: c) M' b
1 F7 X$ D/ Y/ _3 R' d, X1 @
0 Z5 {; ^, A2 C, c* u




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://www.ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2