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标题:
始改项目[V15]
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:37
标题:
始改项目[V15]
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
& R" k- t2 N1 G% K V9 n
' t& o# c" P. ~0 y9 k
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
( i$ S% ?+ R" @3 K C$ `9 ^
$ F% L$ o7 a2 w7 i1 m5 o' D( s, c7 r
当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
# @' s7 V$ v9 a# T
* D' o' v. ?& M2 r3 p
5 z9 |, _: t. T- Q6 U C
代码:
6 w) c @" d' x) n
job JOB_VAGRANT
8 m1 w( q1 `$ B4 X
{
z) Z( l9 t% e; L3 Q
sex SEX_FEMALE
0 X$ r$ w4 S/ m9 X
{
: `8 }+ \6 j7 ~
//II_ARM_F_VAG_HELMET01
$ ^1 h1 y3 M! J$ W
II_ARM_F_VAG_SUIT01
W6 e5 X5 x# @, a( o7 `9 w
II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01
9 q/ e- E$ S8 O) k
II_ARM_F_VAG_BOOTS01
" W' ~) ^- y5 S
II_WEA_SWO_WOODEN
' ^& a4 B& r* v7 n
}
2 X' Q! k, _/ m B
sex SEX_MALE
% C! q/ l$ A. i) Z3 v( f0 w- d
{
1 v% L7 g* H3 q0 G- c! E/ k+ h
//II_ARM_M_VAG_HELMET01
+ T9 Y% x2 G6 ~# O4 z$ P' C+ x) m
II_ARM_M_VAG_SUIT01
/ e" J# k6 y* R
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
8 l& g* Z- J) {; A
II_ARM_M_VAG_BOOTS01
' F, J; g' E1 a! G. S, c' E
II_WEA_SWO_WOODEN
2 U7 _( X, f8 [
}
& I5 y/ N. q8 H b
. A6 K" t( }- d( D) V6 O# Y
红色标记的字符性别
( }0 w7 t; x8 A+ w( k% h* y
奥兰治标志着吸引设备
1 V# X$ T) T$ F4 @& Y
2 A1 \& ?1 S3 w. k$ a: O% T
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
% g( J: C( C9 K [0 c$ c; @; P) ]
3 d. G F2 ^7 F; E% a. V) I
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
) q R9 l2 M: h" o$ ]
+ @% [* l9 h8 y$ `& k! U
这里是我的代码:
. k) G# @& I' n C' P+ Z8 J
9 E2 d1 A* C1 ?: ^! d
代码:
) h8 F6 e4 e. x8 M* U
job JOB_VAGRANT
* q: j. C* _2 p- o/ ^% S
{
( i& v" I2 `, k1 u$ f+ S
sex SEX_FEMALE
- E n% [( _" y: ^, O
{
( r0 n1 O3 r! }6 |1 M( f# P
II_ARM_F_VAG_HELMET04
! e' a4 R. h0 C) U' }; q
II_ARM_F_VAG_SUIT04
8 f' Y) H. ]# g2 S0 f7 T7 U. @
II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04
( n9 r1 u9 k+ Y9 H) g
II_ARM_F_VAG_BOOTS04
% n" Y% ?7 M- U4 }
II_WEA_SWO_WOODEN
/ z: {/ M' @. \& |+ O
}
( ~* Z: y6 Z; @: P. ?8 z4 J; b
sex SEX_MALE
% _) Z' @3 {% G6 `! s8 i7 m
{
, s# r4 A2 a5 |6 j( Y
II_ARM_M_VAG_HELMET04
3 w/ w1 g2 k" q: I
II_ARM_M_VAG_SUIT04
0 W, D. Z# z8 h0 ~+ U1 `2 e" K
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
8 @6 r% B! h7 D7 w7 Z% t, C
II_ARM_M_VAG_BOOTS04
: c" z5 M) q8 m* e; L2 l' E. P1 X
II_WEA_SWO_WOODEN
) Y! W4 }: c2 n1 i" L" y
}
! e: E) d: j6 T( I! A
当您创建一个人物,看起来像这样:
, A# h, h: f( A: |) A* A) e$ o
* |4 ~: `% D" [% u% R
/ O0 z4 E& s* i* B3 v+ D9 U
所以,现在我们就来与数据库的一部分
: p( K2 x7 r& c7 l4 c: M
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
* d$ D, {2 P7 K/ y
7 V2 w" c" a3 n. g+ u
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
2 _' E# B: U# s8 t A# R3 A- R
; r, s& j; w& Y# j) d; k1 I
现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
& t8 v4 g8 G. i9 W& p) s
7 U8 _: H7 ^. [# |& E: \5 `
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
% @, _$ o/ x4 R( e0 r% ]. b; o
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
7 M& a+ A' `; e
0 =男
( }% _4 j3 u; k* g
1 =女
1 K% S$ { A8 Z7 W5 b5 V
( V# D) y% D" m2 J
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
9 N9 U, |4 o/ l# ~( }" x, E
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
8 F ]0 m# T9 n* y2 Z7 E& O
0 ?& H+ n# ]# {% n
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
! L3 M9 e5 ^" `
6 U5 }% ] U+ t, b. ]
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。
( I7 U& w/ W% ^. F. O
( |3 t P+ G- x8 L& Y& O
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
! | V3 c' N7 k% j
9 B# C# W6 {$ h8 x% s( j! X6 j
积分:100%Dark_Blade
+ }* M! K+ G, t" n' |3 B; A
我在数据库中无损害的责任
3 l9 l" m5 g P$ U7 K: o
0 ~6 I6 U" E3 R" H4 m- q
我已经测试过它,它为我工作。
4 ^; n1 F" |: Q+ ~" E
8 Q v* _" u5 L6 O+ t
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