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标题: 始改项目[V15] [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:37
标题: 始改项目[V15]
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
& R" k- t2 N1 G% K  V9 n' t& o# c" P. ~0 y9 k
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。( i$ S% ?+ R" @3 K  C$ `9 ^
$ F% L$ o7 a2 w7 i1 m5 o' D( s, c7 r
当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
# @' s7 V$ v9 a# T
* D' o' v. ?& M2 r3 p5 z9 |, _: t. T- Q6 U  C
代码:
6 w) c  @" d' x) njob JOB_VAGRANT8 m1 w( q1 `$ B4 X
{
  z) Z( l9 t% e; L3 Q        sex SEX_FEMALE0 X$ r$ w4 S/ m9 X
        {
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                II_ARM_F_VAG_SUIT01   
  W6 e5 X5 x# @, a( o7 `9 w                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET019 q/ e- E$ S8 O) k
                II_ARM_F_VAG_BOOTS01   
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        }
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        {
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                II_ARM_M_VAG_SUIT01    / e" J# k6 y* R
                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
8 l& g* Z- J) {; A                II_ARM_M_VAG_BOOTS01   ' F, J; g' E1 a! G. S, c' E
                II_WEA_SWO_WOODEN
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. A6 K" t( }- d( D) V6 O# Y红色标记的字符性别
( }0 w7 t; x8 A+ w( k% h* y奥兰治标志着吸引设备1 V# X$ T) T$ F4 @& Y
2 A1 \& ?1 S3 w. k$ a: O% T
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
% g( J: C( C9 K  [0 c$ c; @; P) ]3 d. G  F2 ^7 F; E% a. V) I
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL) q  R9 l2 M: h" o$ ]
+ @% [* l9 h8 y$ `& k! U
这里是我的代码:. k) G# @& I' n  C' P+ Z8 J

9 E2 d1 A* C1 ?: ^! d代码:) h8 F6 e4 e. x8 M* U
job JOB_VAGRANT
* q: j. C* _2 p- o/ ^% S{
( i& v" I2 `, k1 u$ f+ S        sex SEX_FEMALE- E  n% [( _" y: ^, O
        {( r0 n1 O3 r! }6 |1 M( f# P
                II_ARM_F_VAG_HELMET04  ! e' a4 R. h0 C) U' }; q
                II_ARM_F_VAG_SUIT04    8 f' Y) H. ]# g2 S0 f7 T7 U. @
                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04
( n9 r1 u9 k+ Y9 H) g                II_ARM_F_VAG_BOOTS04   
% n" Y% ?7 M- U4 }                II_WEA_SWO_WOODEN/ z: {/ M' @. \& |+ O
        }
( ~* Z: y6 Z; @: P. ?8 z4 J; b        sex SEX_MALE% _) Z' @3 {% G6 `! s8 i7 m
        {, s# r4 A2 a5 |6 j( Y
                II_ARM_M_VAG_HELMET04  3 w/ w1 g2 k" q: I
                II_ARM_M_VAG_SUIT04
0 W, D. Z# z8 h0 ~+ U1 `2 e" K                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
8 @6 r% B! h7 D7 w7 Z% t, C                II_ARM_M_VAG_BOOTS04   
: c" z5 M) q8 m* e; L2 l' E. P1 X                II_WEA_SWO_WOODEN
) Y! W4 }: c2 n1 i" L" y        }
! e: E) d: j6 T( I! A当您创建一个人物,看起来像这样:, A# h, h: f( A: |) A* A) e$ o

* |4 ~: `% D" [% u% R/ O0 z4 E& s* i* B3 v+ D9 U
所以,现在我们就来与数据库的一部分
: p( K2 x7 r& c7 l4 c: M您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
* d$ D, {2 P7 K/ y7 V2 w" c" a3 n. g+ u
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。2 _' E# B: U# s8 t  A# R3 A- R
; r, s& j; w& Y# j) d; k1 I
现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
& t8 v4 g8 G. i9 W& p) s
7 U8 _: H7 ^. [# |& E: \5 `然后,她打开BASE_VALUE_TBL,% @, _$ o/ x4 R( e0 r% ]. b; o
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
7 M& a+ A' `; e0 =男
( }% _4 j3 u; k* g1 =女1 K% S$ {  A8 Z7 W5 b5 V

( V# D) y% D" m2 J现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
9 N9 U, |4 o/ l# ~( }" x, Em_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
8 F  ]0 m# T9 n* y2 Z7 E& O
0 ?& H+ n# ]# {% nM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。! L3 M9 e5 ^" `
6 U5 }% ]  U+ t, b. ]
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。( I7 U& w/ W% ^. F. O

( |3 t  P+ G- x8 L& Y& O如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单! |  V3 c' N7 k% j
9 B# C# W6 {$ h8 x% s( j! X6 j
积分:100%Dark_Blade+ }* M! K+ G, t" n' |3 B; A
我在数据库中无损害的责任3 l9 l" m5 g  P$ U7 K: o
0 ~6 I6 U" E3 R" H4 m- q
我已经测试过它,它为我工作。
4 ^; n1 F" |: Q+ ~" E8 Q  v* _" u5 L6 O+ t





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