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标题: 如何将怪物添加为CS宠物 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:33
标题: 如何将怪物添加为CS宠物
您需要的文件: " F6 s3 W* D: y7 V% P
propMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h
' ^( q' C) p9 z" B9 ^( U
8 z# o0 f+ j6 ^+ Y6 f4 i以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。   w' q$ E3 P7 t  p; ]$ _

7 O8 ^( g% ]$ W5 q7 l" {% h; M我们将制作一个巨兽CS宠物。 + D1 ?5 P/ g3 N3 n9 H1 |7 m

9 n) l+ ~0 v6 R- {( `! GdefineItem.h
: t4 Y9 ?. K. [8 |邮编:
# h) k4 d/ L/ K
3 e* d, Y+ Z. l+ b  _8 C
#define II_PET_BEHEMOTH 37539

7 c: l. }0 c- p2 \
[确保不采取绿色] / o' I/ _. W% e) j
这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。 ; z1 m; ~4 x% G1 d5 e0 m

4 a/ i# T- S$ c- U' |
( o. v. g6 |- S1 S9 M$ ^9 L4 CdefineObj.h
- ?6 H/ G4 o4 G. K* J7 }( ?! l邮编:
: C6 C/ q/ t& @! Z; P* m6 j/ j2 v0 c, ^0 S" X
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541
0 ^2 j, z8 B+ B  V* i. \
[确保绿色的数字是不采取] 0 C% J3 w8 Q4 k& f# @7 i, B) g
1 G" e. B! s, _* h
: r; ~. T' f8 ~
mdlDyna.inc
" y; T2 N0 k; U+ y& R  y! E[
有2部分mdlDyna一步] * e4 R* C! l, A4 [( B
第1步:   S& E. T# J  }! ?. r8 D
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1

/ f0 V+ q; i$ S3 F
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] 2 |5 q& H. ?2 g5 C3 O: m
[
绿色的颜色是暴徒的大小]
3 w4 M! z- ?% T0 s) y: |& M' q/ `2 b
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN
! C- Z8 k# P+ Z3 s: ?9 w5 U
- r% z. V7 n( Q+ Y$ x

* l9 ?+ J! K8 w6 l5 G
4 W0 O6 @2 z2 Q4 a+ e9 apropItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025

' \% {; |: T  a: o. R5 Q
propItem.txt.txt
" f5 l5 w' G0 B7 U$ J) X  a" b
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

! Y) Z; S6 v" `) q
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661
5 S- g( }! f; l1 R' G+ I
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou
9 u' u0 ]8 m3 W+ N& B# H. C% y
. U  P* J' h; M( `' n  V! p; Z
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。

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