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标题: 如何将怪物添加为CS宠物 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:33
标题: 如何将怪物添加为CS宠物
您需要的文件:
4 L8 Y/ Y4 h5 K: ZpropMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h $ j% G! D. ?4 m
' s: L' \; L' P
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。
1 I8 R% d  F$ L% O
- [7 _$ M+ Y( K6 Y& l我们将制作一个巨兽CS宠物。
. c1 ~, {/ ?8 m+ g# Y0 _8 s* }" b2 r5 y& q9 u; ~
defineItem.h   Q: \  l1 k+ ?# r3 f( n- {
邮编:
% A5 i5 X/ H* b6 Y4 W: z
8 H5 V: A. o3 c
#define II_PET_BEHEMOTH 37539

# A+ |$ K+ u0 k0 _3 _: m8 M
[确保不采取绿色]
0 t9 y' c% j8 x( g3 z* f8 w" D; D这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。 ) r7 o& S* G8 ]6 H7 m$ E
8 S1 Y' c" T% w+ P3 |

2 G: j( Z* c, N8 h- }defineObj.h . f$ j% W- Z+ m% a
邮编:
+ y2 G/ p6 [2 |. _
5 Z% z: q( ?* o/ P: C
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

3 M0 i  K' Q* R. s4 m$ R
[确保绿色的数字是不采取]
8 _6 j) z0 S% C9 ]: {* b
7 B4 L5 F/ C4 B
# W7 g" L# H1 @" y) `& I% U5 r' }mdlDyna.inc
5 t; m: r! e1 }3 E[
有2部分mdlDyna一步]
0 c8 Z$ h. ]1 A& U4 d1 C
第1步: ) Y6 q1 P* y4 u
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1

- j- ?" T# ^/ v1 s% c
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。]
/ ~: s7 C% \  F1 I% P+ w2 ?[
绿色的颜色是暴徒的大小] 6 }1 _; u% M: E1 e& N7 M
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN
7 Z, ?  K6 w/ l0 y

( S5 q8 E! X9 ?, w% w
/ v9 Z2 Y2 O- x
; q. _; s. h% M6 H! P" cpropItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
0 x' J) s; m- A" N1 {2 s
propItem.txt.txt
6 L; O  j/ ]1 U: ~+ K4 c5 j
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

& s6 x8 S. }% w" K! B+ }4 j3 W  U
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661
! D  x5 }+ }7 @0 t( r" ~& V
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

1 C- K( V2 ^8 ^! N# o2 f- s
. U& u8 ~9 o8 z/ p/ h% v
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
1 _% }- P, M+ O0 {% H





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