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标题: 如何将怪物添加为CS宠物 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:33
标题: 如何将怪物添加为CS宠物
您需要的文件:
# B# C; w; |8 o. k9 zpropMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h ) ]8 Z9 h1 J9 F- q5 L3 d
3 c" g7 _3 b0 t9 Z/ b  z. e) t
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。 ' _6 t  @: A% C
( f9 A0 o, |! f7 ^
我们将制作一个巨兽CS宠物。 7 l9 _4 x; O$ L! U9 D9 m7 B

! s0 ]' D, C/ @* ?3 d; w! C# UdefineItem.h
7 D0 ~: N+ }' n" S邮编: 0 U- n; g3 {# C6 l7 C+ N
# ~- v. ?, B! [- T! R8 d5 ?
#define II_PET_BEHEMOTH 37539
! L8 c' [) v/ c3 u" {
[确保不采取绿色]
) G% E# o6 Y2 b1 U这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。 $ d" a3 {1 ~& V3 y

1 y$ }! v' b- Y- U
: X4 M) Z5 Z) TdefineObj.h 2 W$ h7 n! z! _/ ?! f# P
邮编:
( i6 ]! M0 o0 q- t, e' N/ r- G7 ^/ ?+ Y: ~% @8 {' M, f
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541
0 I2 P& Y. F2 P. `; J7 r
[确保绿色的数字是不采取] " B# H) E1 ~, F

" K  m8 Q3 ~" c9 a" N  t7 p) E, E/ J5 x/ j; ?
mdlDyna.inc
% P% `0 u3 M$ U( X/ Y' `! T[
有2部分mdlDyna一步]
$ p3 S- b5 l% Q# Z, c% M( S
第1步:
3 M8 x/ F) m2 Q
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
+ M/ c! |: t5 d
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] 1 b, Y, q. X3 Q' _2 e
[
绿色的颜色是暴徒的大小] 0 q! _- S8 K! V$ X' X' D9 r
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN

/ ]! |/ ~& b0 v3 r5 R: h* }

7 X$ p0 z" n; W3 e1 a5 X2 A9 f+ N9 d: G2 e

: L5 m1 C; W% o% y& K% MpropItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
/ \/ i+ c6 S* T9 R6 ^0 f0 a
propItem.txt.txt! ^. J) D2 A4 C  N6 j* z) B
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.
4 [' D  w. r9 ^, k% u  B: I
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661

' y. }0 ]+ G) e9 p$ {$ r, p& [5 T
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou
+ Y& U1 I& J6 ?, A& s, ?

3 ]# y5 ~# P# D5 E& ?) h3 J您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
& y5 h; }6 w/ @) E( _





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