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标题: 如何将怪物添加为CS宠物 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:33
标题: 如何将怪物添加为CS宠物
您需要的文件:
' j# M* ~$ s  O9 \+ k: HpropMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h
5 _! b- v3 f7 b9 u# ~5 V1 k8 B! a; n' e/ F5 g$ E8 r' Y
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。
" L5 i4 e1 F  O+ v" n3 c' T( k; Q$ k& K6 T- w& M" Q0 i
我们将制作一个巨兽CS宠物。
1 p5 o$ v8 I: F0 W- T* i$ ]" i1 g5 c  E0 G4 E; F/ B
defineItem.h & N+ E, e! I9 s- W
邮编: ' U/ V. l; [: O5 @) l$ K7 K

3 `/ }& o* ~* ~
#define II_PET_BEHEMOTH 37539

3 u$ y9 k! A7 P7 E+ b8 \
[确保不采取绿色]
8 f" M+ q  K" o  k; F+ ?* e. `这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。 9 M& F) O& t2 V2 K# _8 O2 R

  L" Z- V4 D- Y, W) }0 T- {8 e* y# T4 g
defineObj.h
1 H0 a7 K; Y0 g; A* _" a' v) N邮编: 9 V& g# \  V" [% i# r. }: c

  z; n  f! V5 U  R  E/ d
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

8 a0 Y4 {4 ?0 e9 Q) p5 A& x
[确保绿色的数字是不采取] % |, r& M# ?7 m' N. k( M

- _5 K9 H4 G3 _3 S5 k2 O
2 {3 L5 j4 N) M- L' YmdlDyna.inc ; \9 I2 m/ {6 a0 p, W# v+ @
[
有2部分mdlDyna一步]
' G' i3 _. m3 i( P& W' `
第1步: 3 V4 t5 _8 S7 C) [& d* R
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
- f, j+ {8 R( d! }! i
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] ! G9 ?* v4 j6 V& \( x5 \3 U8 j
[
绿色的颜色是暴徒的大小]
* ~* N% H/ O4 |9 u  p" b
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN
+ I6 I- q$ ?" m) {" `' g
2 G. x! w3 ?6 x, ]4 m# |* e
( m/ U* p2 _; B0 g8 s
" X' |, W1 U2 ^2 B
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025

$ C; r% b- Q6 g$ }% [: f$ p
propItem.txt.txt
4 ~  W) R! |' M! ~
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

# y. u% L5 n  S- H4 T7 V7 d; E% J% V
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661
4 r6 H9 C9 T# D
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

5 \, [' M+ J7 j2 u
) i6 |" E, x3 r1 ]" K
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
& @4 h- f2 r3 K9 o) S





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