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标题:
减小客户端体积
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作者:
admin
时间:
2016-1-10 03:27
标题:
减小客户端体积
_common/path.h
9 g0 U* k, `6 k$ P
找到
" t) C* R. D3 }0 u' }
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
" h5 ?/ t( u9 X" e6 x
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
0 Q3 M+ v2 q; b! q
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" )
4 N( ~7 G6 p: [# _6 U
+ |3 @2 |) t- V8 J' Z( r: b) v
改为
: T2 }/ t; u7 n) \2 K( n2 X
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
: M" u9 E S9 E0 y. \, U% q
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" )
1 B! k* ~: |3 p# B. E
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" )
c0 e' x% K: p. \8 Q0 b
/ E8 w5 f& D4 ]; A% t, P% q
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
" w/ h; I! R! I8 i9 e1 p, D
- |! _, T# J: D
找到
& R5 X4 E. @) u
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
% q+ {' l; k5 E1 p
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
4 q7 j2 A! C. h+ ~, V/ M) w
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
. ]5 t7 y2 a& S/ x% v1 f; R4 g
% P8 C/ |! V P3 z
改为
' }! \/ L0 \3 F3 F" O: i( D8 N$ n
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
! k1 T) A: f2 v0 p; q, ~) M" }3 I
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
. ?8 h& Q8 d' H7 d4 m. {
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
3 Q. A2 q7 m$ `. x
3 I0 H1 @2 Q) E: e
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
! ^1 K% V8 ^+ o
+ z! m4 r* |6 Y4 W$ z
修改完毕后重新编译源码
/ C u6 l. Y1 W3 h* Q9 \. D
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
. Q# @/ [& X! W" @. D" c) ~
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
* p6 {) j/ p4 R4 A- i1 r3 v L* x/ k
2 v. h0 E# a4 p
这样客户端体积减少约300多M。
- ]/ ]; \7 _ k. S
8 d8 u8 N! H V% Z
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